Руководство пользователя программы simlife (искусственная жизнь) для ibm-совместимых компьютеров

Вид материалаРуководство пользователя
Влияние токсинов на животных
Подобный материал:
1   2   3   4   5

ВЛИЯНИЕ ТОКСИНОВ НА ЖИВОТНЫХ


Правило фазовых реакций гласит, что малые концентрации токсинов действуют на организм в направлении усиления функций, а более высокие концентрации угнетают и приводят к смерти.

Рассмотрим воздействие токсинов на животный организм. Для эксперимента возьмем несколько популяций жывотных одного вида и поместим их в одинаковые природные условия, но обеспечим разными концентрациями токсинов. О комфортности жизни популяции можно судить по изменению ее численности. Этот опыт необходимо провести на протяжении жизни нескольких поколений организмов.

Р
езультаты эксперимента в виде зависимости числа особей популяции от концентрации токсинов изображены на графике (рис.7-1).

Рис. 7-1 Зависимость числа особей популяции от концентрации токсинов

Это идеализированный вид кривой. В реальной жизни точки, по которым строится зависимость имеют больший разброс.

Варианты заселения представлены в таблице 7-1.

Таблица 7-1.



Названия животных

Названия растений

1

Camel (Верблюд)

Willow (Ива)

2

Squirrel (Белка)

3

Dragon (Дракон)

4

Horse (Лошадь)

5

Llucia’s Llama (Лама Люции)

6

Trilobite (Трилобит)

7

Moof (Муф)

8

Orgot (Пегас)

9

Gazelle (Газель)

10

Elephant (Слон)

Apple Tree (Яблоня)

11

Fruit-Bat (Крылан)

12

Bee (Пчела)

13

Roach (Таракан)

14

Fruit Beatle (Плодовый жучек)

15

Peacock (Павлин)

Цель задания: Исследование воздействия концентрации токсинов на животные организмы.

Порядок выполнения задания.

1. Запустить программу Искусственная жизнь. В окне Новая игра выбрать Experimental Mode (Режим эксперимента) и нажать кнопку Play Scenario(Играть по сценарию).

2. В окне World Design (Проект мира) установить параметры: Mountains (горы), , Barriers (барьеры), Food Sources (источники пищи), Mutagens (мутагены) – на минимум, Toxins (токсины) – на максимум, World Average Temp. (средняя температура), Rivers & Lakes (реки и озера) и другие – 50%. Установить World Size – Small (размер мира – малый). Нажать кнопку Make It So (Продолжить).

3. В меню Simulation (Моделирование), выбрать команду Technical (Технический), затем Change Physics (Изменить физику). В открывшемся окне необходимо установить параметры Lifespan – Brief (Длина жизни – кратчайшая); Day length – 8 ticks (Длина дня - 8 тактов), Year length – 16 days (Длина года - 16 дней); Plant limit – Unlimited (число растений – неограниченно); Mutation rate – medium (Мутация средняя), Animal limit – Unlimited (число животных – неограниченно).

4. В меню Simulation (Моделирование), выбрать команду Technical (Технический) затем Run Control (Автоматическая пауза). В появившемся окне установить число 1, затем нажать кнопки Years (Годы) и Make It So (Продолжить).

5. Эксперименты будем выполнять только с травоядными животными. Чтобы им было чем питаться засеем мир растением. Активизировать окно Map of World (Карта мира), нажать кнопку Populate (Заселение). В появившемся окне выбрать растение, соответствующее Вашему варианту, установить Number (счетчик семян) на 400, нажать кнопки Scattered (Разбросать) On Land (На суше) и Make It So (Продолжить). Аналогично заселить животных в количестве 50 штук.

6. Для индикации результатов эксперимента выбрать окно Population (Популяция) командой Census (Учет) в меню Windows (Окна) Главного меню.

В окне Population (Популяция) нажать кнопку All Animals (Все Животные). Вверху слева будет показана их численность.

7. Запустить выполнение программы кнопкой Pause (Пауза) (рис.5). Чтобы ускорить процесс отсчета времени в меню Speed (Скорость) выберите команду Ultra (Очень быстро). Через год программа остановится. В окне Population (Популяция) подсчитать численность животных при максимальном уровне токсинов. Записать в отчет.

8. Для того чтобы изменить концентрацию токсинов в мире, необходимо нажать кнопку Build World (Создание мира) на пульте управления (рис.3). В активизированном окне World Design (Проект мира) установить Toxins (токсины) на 90% и нажать кнопку Make It So (Продолжить). На вопрос о сохранении изменений в файле ответить No (Нет). Выполнить действия 2-7. Аналогично проделать эксперименты с 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10 процентами токсинов.

9. Построить график зависимости численности популяции от концентрации токсинов. Отчет предъявить преподавателю.