Содержание Билет №1 3

Вид материалаДокументы

Содержание


Билет № 21
Пример оператора
Сочи OR Анапа
Билет № 22
Домеханический период
Чарльзом Бэббиджем
I поколение
II поколение
III поколение
IV поколение
Подобный материал:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14

Билет № 21

Способы поиска информации в Интернет. Поисковые серверы. Язык запросов поисковой системы


Существуют три основных способа поиска информации в Интернет.
  1. В адресной строке указать адрес (URL) нужной Web-страницы. Это самый быстрый способ поиска, но его можно использовать только в том случае, если точно известен адрес документа.
  2. Передвижение по гиперссылкам. Это наименее удобный способ, так как с его помощью можно искать документы, только близкие по смыслу текущему документу. Если текущий документ посвящен музыке, то используя гиперссылки этого документа, вряд ли можно попасть на сайт, посвященный спорту.
  3. Обращение к поисковой системе (поисковому серверу). В настоящее время популярными поисковыми системами являются: Яндекс, Google, Yahoo и др.

Поисковая система представляет собой специализированный Web-узел. Пользователь сообщает поисковой системе данные о содержании искомой Web-страницы, а она выдает список гиперссылок на страницы, на которых упоминаются соответствующие сведения. Поисковые системы обеспечивают поиск по заданным ключевым словам. Они предоставляют доступ к большему числу Web-ресурсов, позволяя отыскивать малоизвестную и узкоспециализированную информацию. Поисковые серверы непрерывно “обыскивают” Интернет, создавая и пополняя базы данных, содержащие информацию о том, в каких документах Сети встречаются те или иные ключевые слова. Таким образом, реально поиск происходит не по серверам Internet, что было бы нереализуемо технически, а по базе данных поисковой машины, и отсутствие подходящей информации, найденной по запросу, еще не означает, что ее нет в Сети - можно попробовать воспользоваться другим поисковым средством.

У каждой поисковой машины свой язык запросов (специальный набор служебных команд, позволяющих максимально конкретизировать передаваемый поисковой системе запрос с использованием простейших логических функций объединения или исключения слов).

Наиболее распространенными для большинства поисковых запросов являются команды так называемого логического объединения и исключения. Команды «+» и «-» позволяют принудительно добавлять или исключать какие-либо слова из текста запроса. Слово, помеченное знаком « + », должно обязательно присутствовать в искомом документе, а помеченное символом «-» — обязательно отсутствовать. Например, если вы хотите найти объявления о продаже недорогого ноутбука запрос можно сформулировать так: продам ноутбук+недорого

Поисковая система будет искать все сообщения о продаже ноутбуков, в тексте которых встречается слово «недорого». У вас может возникнуть также необходимость разыскать в Интернете информацию о процессорах Intel Pentium IV, но вы хотели бы исключить из результатов поиска сообщения об их продаже и рекламу компьютерных магазинов. В этом случае запрос следует сформулировать так:

процессор Intel Pentium IV -компьютерный -магазин -продажа

Знак «-» записывается через пробел от предыдущего слова и слитно с последующим. Например, запрос коммерческое -предложение будет обработан поисковой системой корректно, а в запросе коммерческое - предложение знак «-» будет проигнорирован.

Оператор «логическое И», обозначающийся знаком амперсанд (&), позволяет перечислять слова, которые должны встречаться в пределах одного предложения искомого документа. Например, запрос коммерческое & предложение заставит поисковую систему искать документы, включающие предложения, содержащие оба этих слова.

Следует отметить, что в файл отчета могут попасть данные с различной степенью релевантности, то есть в результирующем списке вы сможете найти как документы, в тексте которых присутствует фраза «наше коммерческое предложение действительно до 31 декабря», так и фраза «Оценив финансовое положение своей семьи и размер предлагаемого приданого, он сделал ей предложение руки и сердца». Учтите, что степень релевантности сточки зрения поискового механизма тем выше, чем ближе стоят искомые слова друг к другу в обнаруженной фразе и чем меньше между ними встречается других слов.

Поэтому ссылки на документы, содержащие выражения, подобные первому, будут размещены в начале файла отчета, а подобные второму — в конце.

Оператор «логическое ИЛИ», обозначающийся символом «|», позволяет искать документы, в тексте которых содержится только одно из перечисленных слов. Например, по запросу

рисунок | изображение | иллюстрация будут найдены файлы, в которых встречается либо слово «рисунок», либо слово «изображение», либо слово «иллюстрация».

Символ тильда «~», как правило, описывает действие, аналогичное действию знака «-», то есть исключает из искомого документа отмеченные подобным образом слова. То есть в ответ на запрос программное обеспечение ~цена поисковая система выдаст пользователю список документов, в которых встречается словосочетание «программное обеспечение», но нет слова «цена». Удвоение какой-либо команды означает, что данное условие необходимо применять не к одному предложению, а ко всему документу в целом.

Например, запрос столица Италии ~~турфирма означает, что пользователю необходим список файлов, в которых встречаются слова «столица» и «Италия», но отсутствует слово «турфирма» в пределах всего документа, а не только в пределах предложения, где были обнаружены данные слова.

Запрос строительные &&. материалы указывает поисковой системе на то, что в файл отчета необходимо включать все документы, в тексте которых удастся найти слова «строительные» и «материалы», независимо оттого, расположены они в одном предложении или разбросаны по тексту в произвольном порядке. Логические операторы языка запросов можно комбинировать. Для этих целей служат символы открывающей и закрывающей скобки. Например, запрос музыка & {beattes | битлз) означает, что пользователь ищет документы, содержащие либо слова «музыка» и «beatles», либо слова «музыка» и «битлз».

Кроме того, поисковая система воспринимает кавычки как служебный оператор, означающий, что заключенную в них фразу следует искать только целиком.

Мы рассмотрели язык запросов на примере поисковой системы Яндекс, которая является наиболее популярной в российской части Интернет – Рунете. В мире на первом месте уже несколько лет лидирует поисковая система Google.

Язык запросов Gooole:

ПРИМЕР ОПЕРАТОРА

 

GOOGLE НАЙДЕТ:

отдых Сочи

 

слова отдых и Сочи.

Сочи OR Анапа

 

либо Сочи либо Анапу

"Я помню чудное мгновенье"

 

точную фразу или цитату

вирус компьютерный

 

слово вирус, но НЕ компьютерный

Алексий +II

 

Найдёт имя и римский порядковый номер II

~авто кредит

 

информацию о кредитах для авто и синонимов

define:интернет

 

определения понятия интернет

президент * федерации

 

слова президент и федерации, разделённые одним или несколькими словами


§ 5 учебник Информатика 9 (Семакин И.Г.)

Билет № 22

Основные этапы развития вычислительной техники


Всю историю вычислительной техники принято делить на три основных этапа –Домеханический, механический и электронно-вычислительный. Эти три периода включают в себя весь прогресс от счета на пальцах до вычислений сверхмощных компьютеров.

ДОМЕХАНИЧЕСКИЙ ПЕРИОД

а) человеческая рука (десятичная система счисления);

б) предметный счёт (камни, ракушки);

в) узелковый счёт (в древней Америке);

г) счёт при помощи бирок (в Англии до XVI века).

С увеличением объёма вычислений появился первый счетный переносной инструмент, похожий на счеты..

а) абак (использовался в древнем Египте и древней Греции);

б) китайские счёты (суань-пань) появились в VI веке нашей эры;

в) японские счёты (соро-бан) выглядели так же, как китайские, появились в XV веке на;

г) русские счёты появились в XIII веке нашей эры.

В средние века возникла необходимость в сложных вычислениях, потребовались счётные устройства, способные выполнять большой объём вычислений с высокой точностью.

Первый в мире эскизный рисунок тринадцатиразрядного десятичного суммирующего устройства на основе колес с десятью зубцами принадлежит Леонардо да Винчи.

Первая механическая счетная машина была изготовлена в 1623 г. профессором математики Вильгельмом Шиккардом (1592—1636). В ней были механизированы операции сложения и вычитания, а умножение и деление выполнялось с элементами механизации. Но машина Шиккарда вскоре сгорела во время пожара. Поэтому биография механических вычислительных устройств ведется от суммирующей машины, изготовленной в 1642 г. Блез Паскалем (1623—1662), в дальнейшем великим математиком и физиком. Она называется "паскалина" и могла выполнять сложение и вычитание. Формой своей машина напоминала длинный сундучок. Она была достаточно громоздка, имела несколько специальных рукояток, при помощи которых осуществлялось управление, имела ряд маленьких колес с зубьями. Первое колесо считало единицы, второе - десятки, третье - сотни и т.д. Сложение в машине Паскаля производится вращением колес вперед. Двигая их обратно, выполняется вычитание.

В 1673 г. немец Готфрид Лейбниц изобрёл машину, которая могла выполнять умножение и деление. Хоть машина Лейбница и была похожа на "Паскалину", она имела движущуюся часть и ручку, с помощью которой можно было крутить специальное колесо или цилиндры, расположенные внутри аппарата. Такой механизм позволил ускорить повторяющиеся операции сложения, необходимые для умножения. Само повторение тоже осуществлялось автоматически. С некоторыми усовершенствованиями эти машины, а названы они были арифмометрами, использовались до недавнего времени. (Подобные арифмометры с зубчаткой с переменным количеством зубцов, в 1880г. В.Т. Однер создает в России, которые в первой четверти 19-ого века были основными математическими машинами, нашедшими применение во всем мире. Их модернизация "Феликс" выпускалась в СССР до 50-х годов.

В 1802 г. французский ткач и механик Жозеф Жаккар создал первый образец машины, управляемой введением в нее информацией. Он построил машину, которая облегчила процесс производства тканей со сложным узором. При изготовлении такой ткани нужно поднять или опустить каждую из ряда нитей. После этого ткацкий станок протягивает между поднятыми и пущенными нитями другую нить. Затем каждая из нитей опускается или поднимается в определенном порядке и станок снова пропускает через них нить. Этот процесс многократно повторяется до тех пор, пока не будет получена нужная длина ткани с узором. Для задания узора на ткани Жаккар использовал ряды отверстий на картах. Если применялось десять нитей, то в каждом ряду карты предусматривалось место для десяти отверстий. Карта закреплялась на станке в устройстве, которое могло обнаруживать отверстия на карте. Это устройство с помощью щупов проверяло каждый ряд отверстий на карте. Информация на карте управляла станком.

В 1822 г. англичанин Чарльз Бэббидж построил счетное устройство, которое назвал разностной машиной. В эту машину вводилась информация на картах. Для выполнения ряда математических операций в машине применялись цифровые колеса с зубьями.

Мысль о создании автоматической вычислительной машины, которая бы работала без участия человека, впервые была высказана Чарльзом Бэббиджем в начале XIX в. Он спроектировал такое счетное устройство, которое назвал аналитической машиной.

Друг Бэббиджа, графиня Ада Августа Лавлейс, показала, как можно использовать аналитическую машину машину для выполнения ряда конкретных вычислений. Чарльза Бэббиджа считают изобретателем компьютера, а Аду Лавлейс называют первым программистом компьютера.

В 1985 г. сотрудники Музея науки в Лондоне решили выяснить наконец, возможно ли на самом деле построить вычислительную машину Бэббиджа. После нескольких лет напряженной работы старания увенчались успехом. В ноябре 1991 г. незадолго до двухсотлетия со дня рождения знаменитого изобретателя, разностная машина впервые произвела серьезные вычисления.

В конце XIX в. были созданы более сложные механические устройства. Самым важным из них было устройство, разработанное американцем Германом Холлеритом. Исключительность его заключалась в том, что в нем впервые была употреблена идея перфокарт и расчеты велись с помощью электрического тока. Это сочетание делало машину настолько работоспособной, что она получила широкое применение в своё время. Например, при переписи населения в США, проведенной в 1890 г., Холлерит, с помощью своих машин, смог выполнить за три года то, что вручную делалось бы в течении семи лет, причем гораздо большим числом людей.

В 1937 г. Джон Атанасов (болгарин по происхождению, живший в США) начал разработку специализированной ВМ, впервые применив электронные лампы (300 ламп).

Завершающую точку в создании первых ЭВМ поставили, почти одновременно, в 1949-52 гг. ученые Англии, Советского Союза и США (Морис Уилкс –ЭДСАК, 1949 г. Сергей Лебедев –МЭСМ, 1951 г., Джон Мочли и Преспер Эккерт, Джон фон Нейман – ЭДВАК, 1952 г.), создавшие ЭВМ с хранимой в памяти программой.

I поколение

(до 1955 г)

Все ЭВМ I-го поколения были сделаны на основе электронных ламп, что делало их ненадежными - лампы приходилось часто менять. Эти компьютеры были огромными, неудобными и слишком дорогими машинами, которые могли приобрести только крупные корпорации и правительства. Лампы потребляли огромное количество электроэнергии и выделяли много тепла.

Притом для каждой машины использовался свой язык программирования. Набор команд был небольшой, схема арифметико-логического устройства и устройства управления достаточно проста, программное обеспечение практически отсутствовало. Показатели объема оперативной памяти и быстродействия были низкими. Для ввода-вывода использовались перфоленты, перфокарты, магнитные ленты и печатающие устройства, оперативные запоминающие устройства были реализованы на основе ртутных линий задержки электроннолучевых трубок.

Эти неудобства начали преодолевать путем интенсивной разработки средств автоматизации программирования, создания систем обслуживающих программ, упрощающих работу на машине и увеличивающих эффективность её использования. Это, в свою очередь, потребовало значительных изменений в структуре компьютеров, направленных на то, чтобы приблизить её к требованиям, возникшим из опыта эксплуатации компьютеров

II поколение

(1958-1964)

В 1958 г. в ЭВМ были применены полупроводниковые транзисторы, изобретённые в 1948 г. Уильямом Шокли, они были более надёжны, долговечны, малы, могли выполнить значительно более сложные вычисления, обладали большой оперативной памятью. 1 транзистор способен был заменить ~ 40 электронных ламп и работает с большей скоростью.

Во II-ом поколении компьютеров дискретные транзисторные логические элементы вытеснили электронные лампы. В качестве носителей информации использовались магнитные ленты и магнитные сердечники, появились высокопроизводительные устройства для работы с магнитными лентами, магнитные барабаны и первые магнитные диски.

В качестве программного обеспечения стали использовать языки программирования высокого уровня, были написаны специальные трансляторы с этих языков на язык машинных команд. Для ускорения вычислений в этих машинах было реализовано некоторое перекрытие команд: последующая команда начинала выполняться до окончания предыдущей.

Появился широкий набор библиотечных программ для решения разнообразных математических задач. Машинам второго поколения была свойственна программная несовместимость, которая затрудняла организацию крупных информационных систем. Поэтому в середине 60-х годов наметился переход к созданию компьютеров, программно совместимых и построенных на микроэлектронной технологической базе.

III поколение

(1964-1972)

В 1960 г. появились интегральные схемы (ИС), которые получили широкое распространение в связи с малыми размерами, но громадными возможностями. ИС - это кремниевый кристалл, площадь которого примерно 10 мм2. 1 ИС способна заменить десятки тысяч транзисторов. 1 кристалл выполняет такую же работу, как и 30-ти тонный “Эниак”. А компьютер с использованием ИС достигает производительности в 10 млн. операций в секунду.

В 1964 году, фирма IBM объявила о создании шести моделей семейства IBM 360 (System 360), ставших первыми компьютерами третьего поколения.

Машины третьего поколения — это семейства машин с единой архитектурой, т.е. программно совместимых. В качестве элементной базы в них используются интегральные схемы, которые также называются микросхемами.

Машины третьего поколения имеют развитые операционные системы. Они обладают возможностями мультипрограммирования, т.е. одновременного выполнения нескольких программ. Многие задачи управления памятью, устройствами и ресурсами стала брать на себя операционная система или же непосредственно сама машина.

Примеры машин третьего поколения — IBM-370, ЕС ЭВМ (Единая система ЭВМ), СМ ЭВМ (Семейство малых ЭВМ) и др. Быстродействие машин внутри семейства изменяется от нескольких десятков тысяч до миллионов операций в секунду. Ёмкость оперативной памяти достигает нескольких сотен тысяч слов.

IV поколение

(1972 – настоящее время)

К машинам четвертого поколения относятся персональные компьютеры и суперкомпьютеры (многопроцессорные вычислительные комплексы). Элементной базой машин IV поколения являются микропроцессоры (сверхбольшие интегральные схемы). В аппаратном комплекте ПК используется цветной графический дисплей, манипуляторы типа «мышь», клавиатура. Программное обеспечение ПК позволяет любому человеку быстро освоить основные приёмы работы на компьютере, не прибегая к программированию. Суперкомпьютеры имеют быстродействие в сотни миллиардов операций в секунду. Используются суперкомпьютеры при обработке больших объёмов информации, составления прогнозов погоды, моделирования климатических изменений.

ЭВМ пятого поколения, уже создаются и основаны на реализованном искусственном интеллекте. В них возможен ввод с голоса, машинное зрение.


§44, 46 учебник Информатика 9 (Семакин И.Г.)



МОУ «Гимназия №1 г. Владивостока»