Практическое задание на поиск информации в глобальной компьютерной сети Интернет. Вопрос информация. Единицы измерения количества информации

Вид материалаДокументы

Содержание


Ответ к Билету № 20
Н. Угринович
Растровая графика.
Векторная графика.
ВОПРОС 2. Этапы развития вычислительной техники. Основные технические характеристики современного персонального компьютера.
Подобный материал:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   14



Ответ к Билету № 20

  1. Компьютерная графика. Аппаратные средства (монитор, видеокарта, видеоадаптер, сканер и др.) Программные средства (растровые и векторные графические редакторы, средства деловой графики, программы анимации и др.).
  2. Этапы развития вычислительной техники. Основные технические характеристики современного персонального компьютера.
  3. Практическое задание по работе с электронной почтой (в локальной или глобальной компьютерной сети).


ВОПРОС 1. Компьютерная графика. Аппаратные средства (монитор, видеокарта, видеоадаптер, сканер и др.) Программные средства (растровые и векторные графические редакторы, средства деловой графики, программы анимации и др.)..
Н. Угринович "Информатика и информационные технологии" с. 304-314.

Растровая и векторная графика. Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные. Растровая графика. Растровые графические изображения формируются в процессе преобразования графической информации из аналоговой формы в цифровую, например, в процессе сканирования существующих на бумаге или фотопленке рисунков и фотографий, при использовании цифровых фото- и видеокамер, при просмотре на компьютере телевизионных передач с использованием ТВ-тюнера.
Можно создать растровое графическое изображение и посредственно на компьютере с использованием графически го редактора, загрузить его с CD-ROM или DVD-ROM-диско или "скачать" из Интернета.
Растровое изображение хранится с помощью точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Каждый пиксель имеет определенное положение и цвет. Хранение каждого пикселя требует определенного количества битов информации, которое зависит от количеств цветов в изображении.
Пиксель - минимальный участок изображения, цвет которого можно задать независимым образом.
Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
В качестве примера рассмотрим черно-белое (без градаций серого) изображение стрелки размером 8x7.


Легко подсчитать, какой информационный объем файла требуется для хранения этого изображения. Общее количество пикселей равно 56. Так как используется всего два цвета, то для хранения каждого пикселя необходим 1 бит. Таким образом, файл будет иметь объем 56 битов, или 7 байтов.
Растровые графические изображения многоцветных фотографий и иллюстраций получают с помощью сканера. Такие изображения обычно имеют большой размер и большую глубину цвета (24 или 36 битов на точку). В результате файлы, хранящие растровые изображения, имеют большой информационный объем.
Растровые изображения очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, поэтому теряется различимость мелких деталей изображения. При увеличении изображения увеличивается размер каждой точки и появляется ступенчатый эффект, который можно увидеть невооруженным глазом.


Векторная графика. Векторные графические изображения являются оптимальным средством хранения высокоточных графических объектов (чертежи, схемы и пр.), для которых имеет значение сохранение четких и ясных контуров, С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда работаете с системами компьютерного черчения и автоматизированного проектирования (САПР), программами обработки трехмерной графики.
Векторные изображения формируются из объектов (точка, линия, окружность, прямоугольник и пр.), которые хранятся в памяти компьютера в виде графических примитивов и описывающих их математических формул.
Например, графический примитив точка задается своими координатами (Х, Y), линия - координатами начала (Х1, Yl) и конца (Х2, Y2), окружность - координатами центра (Х, Y) и радиусом (R), прямоугольник - координатами левого верхнего угла (Xl, Y1) и правого нижнего угла (X2,Y2) и так далее. Для каждого примитива задается также цвет.
Рассмотренная выше стрелка в векторном формате будет задана с помощью трех линий: линия (1,4) - (8,4), линия (6,7) - (8,4), линия (6,1) - (8,4). Достоинством векторной графики является то, что файлы, хранящие векторные графические изображения, имеют сравнительно небольшой объем.
Важно также, что векторные графические изображения могут быть увеличены или уменьшены без потери качества. Это возможно, так как масштабирование изображений производится с помощью простых математических операций (умножения параметров графических примитивов на коэффициент масштабирования).


ВОПРОС 2. Этапы развития вычислительной техники. Основные технические характеристики современного персонального компьютера..
Шафрин Ю.А. "Информатика и информационные технологии" с. 61-65.

Этапы развития вычислительной техники 1. Эра механических счетных машин.
История вычислительной техники началась с попыток автоматизировать счетные операции с помощью механических приспособлений. Первыми «вычислительными» машинами были русские счеты (XVI – XVII век).
В XIX веке созданы механический арифмометр и первые машины с программным управлением - суммирующая машина "Паскалина" француза Б. Паскаля.
2. Эра электронных счетных (вычислительных) машин.
С появлением теории Тьюринга (Англия) и Поста, разработок принципов построения счетных машин нейманом и Голстайном, Бернсом началась в 1930-е годы эра электронных вычислительных машин.
I поколение: 1930 - 1948
Связано с появлением ламп и изобретением лампового триггера (в 1930 году русский ученый Бонч-Бруевич).
Первые цифровые вычислительные машины (ЦВМ) на электронных лампах появились в США в 1946 – 1948 годах. Министерство обороны США в1948 году ввело в строй ЦВМ - "ЭНИАК". В СССР первые отечественные машины типа БЭСМ созданы в 1951 году.
Машины этого класса занимали помещение 9х15 м., весили 30 тонн, потребляли 150 кВт/час, имели около 18 тыс. электронных ламп.
II поколение: 1950-е годы
Связано с появлением полупроводников и изобретением алфавитно-цифрового печатающего устройства (перфолента, перфокарта - от телеграфного аппарата). Устройство управления - инженерный пульт. В качестве памяти использовалась магнитная лента. Печать производилась на рулоне бумаги. Машины были громоздкие, занимали много места. Использовались крупными предприятиями, научными центрами (космические исследования, наука, оборона). В СССР БЭСМ-6 имела 1 млн. операций.
III поколение: 1960-е годы
Связано с появлением малых интегральных схем (МИС), и использованием дисплеев. Доступ получили пользователи. Наиболее типичные представители IBM – 360, IBM – 370 (США)на процессоре 4044 - 4-ти разрядные . В нашей стране созданы аналоги – машины единой системы ЕС – 1022, ЕС – 1066.
IV поколение: конец 1970-х начало 1980-х годов
Связано с появлением больших интегральных схем (БИС) созданы микро и мини ЭВМ и стали называться персональным компьютером – ПК. В 1977 году появились ПК фирмы Appel. В 1981 году IBM выпустила удачную модель IBM-286AT, IBM-286XT на процессоре 8086, 8088 - 16-ти разрядные.
V поколение: 1990-е годы
Связано с бурным развитием элементарной базы комплектующих ПК.

ПК

Новое

Процессор (Мгц)

Память (Мб)

Носитель (Мб)

286

DOS

8 - 12

2 (40 pin SIMM)

до 20

386

Win 311

40

16 (40 pin SIMM)

до 1 Гб

486

Звук, Win 95

100

32 (72 pin SIMM)

до 2 Гб

Pentium

CD ROM, мультимедиа,Win 98, Internet

300

256 (SIMM, DIMM)

до 10 Гб

Pentium II, III

CD RW, цифровая периферия

800 - 1,2 Ггц

512 (168 pin DIMM)

до 40, 80 Гб

Pentium IV

DVD, память DDR

2,8 Ггц

2 Гб (DDR)

до 120 Гб