Рабочая программа дисциплины Для студентов, обучающихся по направлению 080 100. 62 «Экономика»

Вид материалаРабочая программа

Содержание


Тематика теоретико-практических работ
Уровень требований и критерии оценок
Табл.1 Критерии и баллы по полусеместрам
Всего по материалу практических занятий
Всего по лекционному материалу
Посещаемость занятий
Активность на занятиях
Теоретико-практические работы
Аттестационные баллы
Табл.4 Конвертирование аттестационных баллов
Итоговый балл
Конвертирование итоговых баллов в пятибалльную оценку
Подобный материал:
1   2
ТЕМАТИКА ТЕОРЕТИКО-ПРАКТИЧЕСКИХ РАБОТ
  1. История развития и формирования теории игр.
  2. Дж.фон Нейман – основоположник теории игр.
  3. Теория игр и принятие эффективных решений в финансово-экономической области.
  4. Выигрыш-функции игроков в антагонистической игре и их области определения. Примеры.
  5. Теоретико-множественное определение антагонистической игры. Примеры.
  6. Экономическая интерпретация максиминного и минимаксного принципов игры. Примеры.
  7. Задачи принятия решений. Методы.
  8. Векторная оптимизация. Многокритериальные задачи.
  9. Редуцирование игр методом разбиения платежной матрицы на подматрицы.
  10. Принцип доминирования стратегий игроков.
  11. Геометрическое решение игр.
  12. Решение игры методом Шепли-Сноу.
  13. Решение игры приближенным методом Брауна-Робинсон.
  14. Связь теории игр с линейным программированием.
  15. Основная теорема теории матричных игр – теорема существования решения в смешанных стратегиях Дж. Фон Неймана.
  16. Вклад Нобелевского лауреата Дж. Нэша в развитие теории игр.
  17. Вклад советских ученых в развитие теории игр.

31.Теоретико-игровые модели принятия решений в эколого–экономических системах.

32.Использование теории игр в математической экономике.

33.Теория игр в менеджменте.


ПЕРЕЧЕНЬ ВОПРОСОВ для подготовки к ЭКЗАМЕНУ

1. Задачи принятия решения.

2. Понятие о многокритериальной оптимизации.

3. Задачи теории игр в экономике, финансах и бизнесе.

4. Основные понятия и определения теории антагонистических игр.

5. Выигрыш-функция и матрица выигрышей. Чистые стратегии игроков. Соотношение между матрицами выигрышей игроков А и В в парной антагонистической игре с нулевой суммой выигрышей.

6. Максиминный и минимаксный принципы игроков. Показатели эффективности и неэффективности чистых стратегий игроков. Максимин и минимакс игры. Максиминные и минимаксные стратегии. Нижняя и верхняя цены игры в чистых стратегиях. Теорема о соотношениях между выигрышами игрока А, показателями эффективности и неэффективности стратегий, нижней и верхней ценами игры.

7. Устойчивые и неустойчивые игровые ситуации. Игровые ситуации, удовлетворительные для игроков, и их критерии.

8. Равновесная ситуация. Седловая точка выигрыш-функции и седловая точка матрицы игры. Свойства равнозначности и взаимозаменяемости седловых точек матрицы игры.

9. Нижняя и верхняя цены игры. Соотношение между ними. Цена игры в чистых стратегиях. Чистые оптимальные стратегии. Полное и частное решения игры в чистых стратегиях. Критерий существования цены игры в чистых стратегиях. Соотношения между множествами оптимальных и максиминных (минимаксных) стратегий.

10. Смешанные стратегии. Геометрическая интерпретация множества смешанных стратегий.

11. Определение выигрыш-функции в смешанных стратегиях; координатные и векторно-матричные формулы ее представления.

12. Определение и существование показателя эффективности смешанной стратегии игрока А относительно множеств смешанных и чистых стратегий игрока В.

13. Определение и существование показателя неэффективности смешанной стратегии игрока В относительно множеств смешанных и чистых стратегий игрока А.

14. Определения нижней и верхней цен игры в смешанных стратегиях и их существование.

15. Теорема о соотношении между нижней и верхней ценами игры в смешанных и чистых стратегиях.

16. Понятия выпуклого множества, выпуклой функции и седловых точек действительной функции двух векторных аргументов.

17. Свойства равнозначности и взаимозаменяемости седловых точек действительной функции двух векторных аргументов.

18. Критерий существования седловых точек действительной функции двух векторных аргументов.

19. Теорема о единственности точки экстремума строго вогнутой

(выпуклой) на выпуклом множестве функции.

20. Теорема о достаточных условиях существования седловых точек у непрерывной вогнуто-выпуклой на декартовом произведении выпуклых компактов функции.

21. Цена игры в смешанных стратегиях. Оптимальные смешанные стратегии. Полное и частное решения игры в смешанных стратегиях. Основная теорема теории игр Дж. фон Неймана.

22. Критерии оптимальных смешанных стратегий в терминах данной цены игры, выигрыш-функции и множеств смешанных стратегий игроков.

23. Критерии оптимальных смешанных стратегий в терминах данной цены игры, выигрыш-функции и множеств чистых стратегий игроков.

24. Геометрическая интерпретация множества оптимальных смешанных стратегий.

25. Критерий цены игры и оптимальных смешанных стратегий в терминах множеств смешанных стратегий игроков.

26. Критерий цены игры и оптимальных смешанных стратегий в терминах множеств чистых стратегий игроков.

27. Критерий цены игры и оптимальных смешанных стратегий в терминах выигрыш-функции и ее седловых точек.

28. Определение и теорема об активных стратегиях. Спектр стратегии. Определение и теорема о смесях активных чистых стратегий.

29. Принцип доминирования стратегий. Теорема и следствия о доминируемых стратегиях.

30. Принцип редуцирования матриц игры, основанный на разбиении ее на подматрицы с определенным свойством.

31. Изоморфное преобразования игры.

32. Зеркальный изоморфизм игры.

33. Аффинное преобразование игры.

34. Критерий седловой точки матрицы игры 22, основанный на принципе доминирования.

35. Критерий существования седловой точки в игре 22 в терминах пассивных стратегий.

36. Признак существования седловой точки в игре 22 в терминах сумм элементов главной и побочной диагоналей матрицы игры.

37. Теорема об аналитическом решении игры 22 без седловой точки в смешанных стратегиях и ее следствия для симметрической и двоякосимметрической матрицы игры.

38. Геометрический метод нахождения цены игры 22 и оптимальных стратегий игрока А.

39. Геометрический метод нахождения цены игры 22 и оптимальных стратегий игрока В.

40. Геометрический метод нахождения цены игры 2 и оптимальных стратегий игрока А.

41. Теорема об аналитическом методе нахождения цены игры 2 и оптимальных стратегий игрока А.

42. Теорема об аналитическом методе нахождения цены игры 2 и оптимальных стратегий игрока В.

43. Геометрический метод нахождения цены игры m2 и оптимальных стратегий игрока В.

44. Теорема об аналитическом методе нахождения цены игры m2 и оптимальных стратегий игрока В.

45. Принцип решения игры m n методом Шепли-Сноу. Теорема

Шепли-Сноу о крайних оптимальных стратегиях.

46. Алгоритм решения игры m n методом Шепли-Сноу.

47. Решение игры m n приближенным методом Брауна-Робинсон.

48. Теорема о сведении решения матричной игры к решению пары двойственных друг другу стандартных задач линейного программирования.

49. Определение и теорема о симметричной матричной игре.

50. Теорема о сведении решения пары взаимно двойственных задач линейного программирования к решению симметричной матричной игры.


УРОВЕНЬ ТРЕБОВАНИЙ И КРИТЕРИИ ОЦЕНОК


Оценка успеваемости студентов осуществляется по 100-балльной системе. Критерии, принятые на кафедре математического моделирования экономических процессов, и соответствующие им баллы по полусеместрам, представлены в табл.1.


Табл.1

Критерии и баллы по полусеместрам



п / п

Критерии

Баллы

1-я половина

семестра

2-я половина

семестра

1

Посещаемость практических занятий

20

10

2

Активность на практических занятиях

20

20

3

Контрольная работа

-

30

Всего по материалу практических занятий

40

60

4

Посещаемость лекций

10

20

5

Активность на лекциях

10

20

6

Теоретико-практическая работа

40

-

Всего по лекционному материалу

60

40

В 1-й половине семестра до аттестации студенты выполняют контрольную работу, а во 2-й половине семестра пишут и сдают теоретико-практическую работу (ТПР). Такое распределение с учетом предстоящего экзамена создает предпосылки равномерной во времени подготовки студентов по материалу лекционных и практических занятий.

Учет получаемых студентами баллов ведет преподаватель по следующим нормам.

Посещаемость занятий: При обучении по очной форме посещение студентами занятий обязательно. С другой стороны, присутствие студента на занятии дает возможность непосредственного контакта с преподавателем, что создает благоприятную обстановку для лучшего усвоения учебного материала. Поэтому посещаемость занятий включена в качестве одного из критериев оценки успеваемости студентов.

Активность на занятиях: Ответы студентов оцениваются в баллах следующим образом:

Табл.2

Ответы студентов в баллах

Качество ответов студентов

Баллы

отлично

5

хорошо

3

удовлетворительно

1

неудовлетворительно

0

Теоретико-практические работы проверяются лектором по нормативам составных частей работы, максимальные баллы по которым указаны в табл.3.

Табл.3

Максимальные баллы

по составным частям теоретико-практической работы



п / п

Составные части

теоретико-практической работы

Баллы

1.

План работы (содержание, оглавление)

3

2.

Введение (вступление)

6

3.

Теоретическая часть.

7

4.

Практическая часть.

7

5.

Заключение (выводы).

5

6.

Цитированная литература

4

7.

Собственные мысли

5

8.

Качество оформления

3

В С Е Г О

40


Аттестационные баллы каждого студента за 1-ю и 2-ю половины семестра образуются суммированием полученных им баллов по всем критериям в соответствующей половине семестра. Из табл.1 видно, что аттестационный балл каждого студента за каждую из половин семестра не может быть меньше 0 и больше 100.

Аттестационные баллы за каждую половину семестра конвертируются в 10-балльную систему следующим образом:

Табл.4

Конвертирование аттестационных баллов

Аттестационные баллы



0-50

0

51-55

1

56-60

2

61-65

3

66-70

4

71-75

5

76-80

6

81-85

7

86-90

8

91-95

9

96-100

10


Экзамен оценивается максимум в 80 баллов. Обозначим балл по экзамену , .

Распределение максимальных баллов по видам работы:


№ п/п

Вид отчетности

Баллы

1.

Работа в семестре

20

2.

Экзамен

80




Итого:

100


Итоговый балл студента, обозначим его через , получается путем суммирования оценки за работу в семестре (равняется сумме двух k, полученных за 1-ю и 2-ю половины семестра) и оценки итоговых знаний в ходе экзамена m.

Для выставления оценки в зачетную книжку, итоговые баллы конвертируются в пятибалльную оценку следующим образом:

Табл.5

Конвертирование итоговых баллов в пятибалльную оценку

Итоговые баллы,



Пятибалльная оценка

Цифрой

Прописью

0-50

2

неудовлетворительно

51-69

3

удовлетворительно

70-85

4

хорошо

86-100

5

отлично

Учебно-методическое

и информационное обеспечение дисциплины


Рекомендуемая литература


а) основная:

1. Бережная Е. В., Бережной В. И. Математические методы моделирования экономических систем: Учеб. пособие. - М.: Финансы и статистика, 2006.- 432 с.

2. Воробьев Н.Н. Теория игр: Лекции для экономистов-кибернетиков.- Л.: ЛГУ, 1974.

3. Моделирование рисковых ситуаций в экономике и бизнесе: Учеб. пос./ А.М.Дубров, Б.А.Лагоша, Е.Ю.Хрусталев, Т.П.Барановская; Под ред. Б.А.Лагоши .- М.: Финансы и статистика, 2003.

4. Исследование операций в экономике: Учеб. пос. / Под ред. Н.Ш.Кремера. - М.: ЮНИТИ, 2006.

5. Красс М.С., Чупрынов Б.П. Основы математики и ее приложения в экономическом образовании. - М.: ДЕЛО, 2006.

6. Красс М. С. Математика в экономике. Основы математики. - М.: ИД ФБК-ПРЕСС, 2005. - 472 с.

7. Лабскер Л. Г., Бабешко Л. О. Игровые методы в управлении экономикой и бизнесом: Учеб. пос. - М.: Дело, 2001. - 464 с.

8. Лабскер Л. Г. Теория критериев оптимальности и экономические решения: монография.- 2 изд., стер. - М.: КноРус, 2009.-744 с.

9. Ященко Н. А. Методические указания для самостоятельной работы студентов по разделу «Элементы теории игр» по дисциплине экономико-математическое моделирование. - М.: Финансовая академия при Правительстве РФ, 2006.


б) дополнительная:

1. Абчук В.А. Экономико-математические методы: Элементарная математика и логика. Методы исследования операций. - СПб.: Союз, 1999.

2. Бондарева О. Н. О теоретико-игровых моделях в экономике. - Л.: ЛГУ, 1974.

3. Васин А.А., Морозов В.В. Теория игр и модели математической экономики: Учебное пособие. — М.: МАКС Пресс, 2005. —272 с.

4. Горелик В.Д., Кононенко А.Ф. Теоретико-игровые модели принятия решений в эколого-экономических системах. - М.: Наука, 1982.

5. Давыдов Э.Г. Методы и модели теории антагонистических игр. - М.: МГУ, 1978.

6. Данилов Н.Н. Игровые модели принятия решений. - Кемерово: КГУ, 1981.

8. Дюбин Г.Н., Суздаль В.Г. Введение в прикладную теорию игр.- М.: Наука, 1981.

9. Лесик, А. И., Чистяков, Ю. Е. Теоретико-игровые модели взаимодействия экономических субъектов производственной системы. - М.: ВЦ РАН, 1994

10. Меньшиков И. С. Лекции по теории игр и математическому моделированию.-М.: Изд.: М3 Пресс, 2006.

12. Мулен Г. Теория игр с примерами из математической экономики.- М.: Мир, 1985.

13. Петросян Л.А., Зенкевич Н.А., Семина Е.А. Теория игр.- М.: Высшая школа, 1998.

14. Печерский С. Л., Беляева А. А. Теория игр для экономистов. Вводный курс. -СПб: изд-во ЕУСПб. 2001.

15. Подиновский В.В., Ногин В.Д. Парето-оптимальные решения многокритериальных задач. - М.: Наука, 1982.

16. Шикин Е.В., Чхартишвили А.Г. Математические методы и модели в управлении: Учебное пособие. - М.: Дело, 2004.

Перечень обучающих и контролирующих

компьютерных программ


Табличный процессор MS Excel.