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Répartition hebdomadaire ou semestrielle
Expérience du responsable dans le domaine de l’UE
Réalisations du responsable dans le domaine de l’UE
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Acronyme : psia

Spécialité : SAR

3 ECTS

Niveau : 500

Semestre : S3

Titre : Plates-formes pour les systèmes informatiques avancés

Responsable : Eric Gressier

Répartition hebdomadaire ou semestrielle


(30h/7 semaines)

Contenu



Acquérir une bonne connaissance de l'architecture des plate-formes pour systèmes répartis afin de connaître les solutions innovantes dans ce domaine.

Expérience du responsable dans le domaine de l’UE



Thèmes de Recherche développés pour la période 2002-2004 : Mon activité de recherche concerne les systèmes distribués temps réel depuis 1993. Elle a évolué vers la prise en compte des architectures à objets distribués type CORBA, notamment pour EDF R&D, puis des architectures à Composants ou fondées sur la programmation par Aspects jusqu'en 2002. Le domaine d'application visé était jusqu'à cette époque les systèmes de supervision pour l'informatique industrielle, avec une exploration spécifique du domaine de la radio logicielle jusqu'en 2004 à l'occasion d'un stagiaire de DEA chez Thalès.Depuis 2002, je me suis intéressé aux applications multimédia distribuées, en particulier au concert virtuel sur Internet, ce sujet fait l'objet d'une thèse. Cette application permet à des musiciens en des lieux différents de jouer ensemble la même pièce musicale à destination d'un public lui-même dispersé. La problèmatique scientifique à résoudre est celle de la synchronisation distribuée des flux audio, et de la cohérence perceptive pour la restitution des informations aux usagers (musiciens et auditeurs).Parallèlement, depuis 2003, pour mieux m'intégrer aux travaux de l'équipe multimédia et interface homme-machine dirigée par le Stéphane Natkin, je me suis intéressé au domaine des jeux multi-joueur en réseau sur téléphones mobiles, et plus particulièrement sur les plates-formes de jeux et des services qu'elles offrent aux éditeurs, aux opérateurs, aux hébergeurs ainsi qu'aux joueurs. Ce contexte lié aux jeux, sur des systèmes mobiles reliés par des réseaux hertzien est devenu le centre d'intérêt exclusif de mes travaux de recherche actuels. Ce sujet fait l'objet de deux thèses, l'une sur les services pour les jeux, et l'autre sur la spécialisation de java-RT pour les environnements Java de type J2ME susceptibles de fonctionner sur les téléphones mobiles.

Réalisations du responsable dans le domaine de l’UE




  • Points fort de l'activité recherche 2002-2004 : Mes travaux sont de type recherche appliquée pour des domaines en pointe pour l'activité économique. Ils ont pour vocation de faire un transfert des savoirs recherche-industrie. Cet enrichissement mutuel bénéficie aussi aux enseignements. Mes activités de recherche mettent en relation plusieurs partenaires aussi bien académiques qu'industriels.
  • Participation à des projets réalisés au sein du CEDRIC projet RIAM DISERTIVI : projet RIAM,piloté par TF1, avec Alcatel et Nextream, le projet a consisté à étudier la faisabilité et à prototyper un service de télévision numérique sur ADSL (octobre 2002 à octobre 2003) projet MEGA : projet incitatif du GET, piloté par l'INT Evry, le projet a consisté à faire une étude des contraintes techniques et des usages pour la proposition de jeux multijoueurs sur mobiles (octobre 2003 à septembre 2004) projet RIAM JIMM : projet RIAM, piloté par Bouygues Telecom avec Infraworlds, le projet a pour objectif de réaliser un jeu mutijoueur sur mobiles en Java, et une bibliothèque de services en logiciel libre sur la forge objectweb appelée GASP (conforme aux spécifications de l'OMA sur les Gaming Services v2 (octobre 2004 à décembre 2005)
  • Selection de papier sur 2002-2004 : • Revues Internationales : Nicolas Bouillot, Eric Gressier-Soudan. Consistency Models for Distributed Interactive Multimedia Applications - Operating Systems Review vol. 38(4): pp 20 - 32, ACM, 2004. • Conferences Internationales : M. Simatic, S. Craipeau, A. Beugnard, S. Chabridon, MC. Legout, E. Gressier-Soudan. Technical and Usage Issues for Mobile Multiplayer Games. - In 5th International Conference on Computer Games: Artificial Intelligence, Design and Education, CGAID, pp. 134-138, 2004. E. Simon, E. Gressier-Soudan, J. Berthelin. Avoid LAN Switches IP Routers provide a better alternative for a Real-Time Communication System - In 2nd Intl WORKSHOP ON REAL-TIME LANS IN THE INTERNET AGE, Porto, Portugal. pp 85-88. July 2003. E. Becquet, H-N. Locher, E. Gressier-Soudan. Component-Based Industrial Messaging Service Design for Utilities - In ETFA'03. 9th IEEE International Conference on Emerging Technologies and Factory Automation. pp 622-628. Lisbon, 2003. H-N. Locher, N. Bouillot, E. Becquet, F. Dechelle, E. Gressier-Soudan. Monitoring the Distributed Virtual Orchestra with a CORBA based Object Oriented Real-Time Data Distribution Service - In DOA'03 International Symposium on Distributed Objects and Applications. Catagna, Italy. November., pp. 1051-1062, 2003. L. Teboul, R. Pawlak, L. Seinturier, E. Gressier-Soudan, E. Becquet. AspectTAZ : a new approach based on Aspect Oriented Programming for Object Oriented Industrial Messaging Services design - In Workshop on Factory Communication Systems, WFCS'2002, pp165-171, IEEE, 2002. • Habilitation à Diriger des Recherches : E. Gressier-Soudan. Contribution aux Messageries Industrielles, Université de Lille 1 - LIFL, 2002. HDR soutenue le 19/12/2002 à Lille au Laboratoire LIFL.