Мюриел Джеймс, Дороти Джонгвард

Вид материалаДокументы

Содержание


Игры, исполняемые в состоянии Я Ребенка
ТемаНазвание игры
Игра "А Ну-Ка, Подерись"
Подобный материал:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   53

Игры, исполняемые в состоянии Я Ребенка


Личность исполняет свои игры в состоянии Я Ребенка для того, чтобы

укрепить свои жизненные позиции и осуществлять свой сценарий. Игры обычно

исполняют, играя роли Преследователя или Спасителя, когда хотят укрепить

отрицательную позицию по отношению к другим. Вы не о'кей (вы нуждаетесь в

наказании или спасении). Игры исполняют, играя роль Жертвы, чтобы укрепить

отрицательную позицию по отношению к себе. Я не о'кей (я нуждаюсь в том,

чтобы Вы наказали или спасли меня). Давайте рассмотрим эти игры.


Тема


Название игры


Цель: доказать


Обвиняющий других


"Это Все Из-За Тебя" "Посмотри, Что Я

Из-ЗаТебя Сделал"


Вы не о'кей


Спасающий других


"Я Всего Лишь Пытаюсь Помочь Вам" "Что Бы Ты Делал Без Меня"


Вы не о'кей


Находящий недостатки


"Пятно" "Угол"


Вы не о'кей


Сводящий счеты


"Насильник" "Попался, Сукин Сын"


Вы не о'кей


Провоцирующий унижения


"Пни Меня"

"Тупица"


Я не о'кей


Наслаждающийся несчастьями


"Бедный Я" "Калека"


Я не о'кей


Уклоняющийся


"Загнанный"

"Фригидная Женщина" (Мужчина)


Я не о'кей


Драматическое действие игры начинается с приглашения одного или более

потенциальных партнеров-игроков. Приглашение часто дополняется "футболкой с

надписью" или какой-нибудь другой "зацепкой", как, например:

оставленная открытая машина с ключом в зажигании; деньги или спички,

оставленные на столе в комнате, где находятся маленькие дети; неправильные

указания, данные сотрудникам или подчиненным;

вставать поздно и не успевать на работу вовремя; принимать четыре

порции мартини в обед; забыть вернуть важный отчет

Если другой игрок проявляет интерес к игре, он завербован, и драма

начинается. Последовательность ходов дополняет драму и имеет скрытый мотив,

ведущий к финальной расплате. Эта расплата включает ярлык, возможно,

последний ярлык в коллекции.

Один конферансье рассказывал такую историю о невероятном стремлении

случайно встретившейся ему женщины к опасной игре. Однажды, проезжая поздно

вечером на своей машине по темной улице, конферансье увидел мужчину,

прижавшего к тротуару поваленную на землю женщину, которую он бил по лицу.

Конферансье выпрыгнул из машины, оттолкнул мужчину и закричал: "Полиция!"

Окровавленная женщина поднялась с земли и негодующе процедила: "Это не твое

дело".

Каждая игра имеет свои роли, ставки, свое число участников, свой

уровень напряженности, свою длительность и свои скрытые сообщения. Каждая

игра имеет свой собственный драматический стиль и может исполняться с

разными декорациями и костюмами. Ниже мы приведем примеры некоторых игр.

Игра "Почему Бы Вам Не... – Да, Но"


Эта игра происходит, например, когда председатель делового совещания

представляет проблему, а затем раскритиковывает все предложения; когда

директор так же ведет себя на собрании учителей; когда женщина отвергает все

полезные советы своих друзей. Люди, которые играют в игру "Почему Бы Вам

Не... – Да, Но", поддерживают позицию "Никто не намерен сделать мне

что-либо полезное". В детстве эти люди имели родителей, которые старались во

всем давать советы или не давали никаких советов, поэтому они заняли позицию

против своих родителей (Вы не о'кей).

Чтобы начать игру, один игрок представляет проблему под видом просьбы в

совете другому или большему числу игроков. Если другой игрок "зацеплен", то

он советует: "Почему бы Вам не..." Инициатор игры отвергает все предложения

словами: "Да, но..." – за которыми следуют "соображения", почему этим

советом нельзя воспользоваться. В конце концов советчик сдается и замолкает.

Это расплата за подтверждение позиции "Родители не могут мне ничего

сообщить".

В этой игре Ребенок "захватывает" воспитывающего Родителя других

игроков (см. рис. 36). Хотя трансакции могут выглядеть на поверхности как

беседа Взрослого со Взрослым ("У меня проблема. Дайте мне совет"), скрытая

трансакция происходит между Ребенком и Родителем ("У меня проблема. Только

попробуйте дать мне совет. Я не позволю Вам этого").


Игра "А Ну-Ка, Подерись"


Эта игра обычно исполняется тремя участниками. В этой игре один человек

возбуждает ссору между другими, чтобы удовлетворить свою психологическую

позицию "Люди – дураки".

Одна жена, сведущая в этой игре, внимательно выслушивала, как ее муж

подробно рассказывал о своих неприятных столкновениях с шефом. Затем она

стремилась побудить его к ссоре словами: "Ты ведь не собираешься терпеть это

от него? Ты должен высказать ему свое мнение". Она получает свой выигрыш

следующим вечером, когда муж рассказывает о своей глупой ссоре с шефом.

Мужчина может начать эту игру с сослуживцем словами: "О, Билл, я думаю,

ты должен знать, что м-р Андерсон говорил о тебе. Это было ужасно". Он

получает свой выигрыш, когда Билл и Андерсон обмениваются "любезностями"

друг с другом.

Эта игра может также иметь сексуальную направленность. Например,

женщина может устроить состязание между двумя соперниками, а сама, пока они

"сражаются", исчезает с третьим возлюбленным, смеясь про себя и думая:

"Мужчины – настоящие глупцы".