Использование основных инструментов в растровом графическом редакторе
Вид материала | Документы |
- Практическая работа по теме «Линейные алгоритмы», 9.91kb.
- Справочник работ и профессий рабочих Выпуск 63 Разделы: "Общие профессии производства, 6962.99kb.
- Запуск программы pcb. Настройка конфигурации графического редактора печатных плат p-cad, 186.69kb.
- Урок 1 Тема урока: «Создание рисунков в графическом редакторе», 15.99kb.
- Конспект по теме: "Графика в Турбо Паскале", 279.38kb.
- Создание образовательной программы, адаптированной для лиц с ограниченными возможностями, 64.44kb.
- Никитинский В. Н. к,э н., доцент, 132.25kb.
- Состав меню программы Файл содержит команды управления документом (открыть, закрыть,, 126.12kb.
- А. Е. Стешков методология проектирования металлорежущих инструментов, 74.74kb.
- 3 Учет амортизации основных средств, 127.37kb.
Использование основных инструментов в растровом графическом редакторе.
Обучение информатике в нашей школе начинается с 8 класса. Одна из первых тем, которые я даю ученикам – графический редактор Paint. В этой теме легко и быстро проходит изучение и запуска программ, и сохранения рисунков, и копирования объектов. На изучение темы графический редактор Paint я трачу обычно 6 уроков (вместе с контрольным уроком). Последний урок – зачетный. Если предлагать детям нарисовать какой-нибудь сложный рисунок, то с точки зрения изучения информационных технологий не все оказываются в равных условиях, так как кто-то рисует хорошо, а кто-то не умеет совсем. Поэтому, я предлагаю своим ученикам нарисовать 10 простых рисунков, с помощью которых можно проверить знание основных инструментов и операций графического редактора.
Несколько правил, которые должны выполняться учениками при выполнении работы:
- рисунки должны быть выполнены абсолютно точно;
- нельзя переходить к созданию следующего рисунка, не выполнив предыдущего.
Оценки ставятся за количество выполненных заданий:
9 – 10 заданий – оценка «5»
7 – 8 заданий – оценка «5»
5 – 6 заданий – оценка «5»
Т.е. скорость выполнения задания является показателем освоения учеником темы.
Цель. Проверить умение учащихся пользоваться основными инструментами и командами в графическом редакторе.
Применяемые навыки работы:
- Рисование квадратов из одной точки, умение рисовать квадраты (а не прямоугольники) и следить за координатами (расстояние между квадратами должно быть одинаковым).
- Перемещение и поворот объектов.
- Рисование замкнутой кривой, копирование, поворот.
- Рисование прямых линий, копирование, поворот.
- Использование кривых, поворот.
- Размножение объектов.
- Толщина линий, совмещение и копирование объектов.
- Поворот, копирование, совмещение.
- Ввод текста и его поворот
- Рисование кольца и части кольца.