Учебное пособие допущен о министерством образования и науки Российской Федерации в качестве учебного пособия для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальности «Прикладная информатика (в сфере сервиса)» Омск 2005
Вид материала | Учебное пособие |
- Учебное пособие Выпуск второй, 4617.34kb.
- В. В. Крупица Личность Коллектив Стиль отношений (социально-психологический аспект), 4876.34kb.
- Учебное пособие для вузов, 3736.61kb.
- Учебное пособие для вузов, 7834.87kb.
- Учебное пособие рекомендовано Министерством общего и профессионального образования, 3469.26kb.
- Учебное пособие красноярск 2003 министерство образования российской федерации, 1240.84kb.
- П. Я. Гальперин введение в психологию Учебное пособие, 3266.24kb.
- Учебное пособие Допущено Министерством образования Российской Федерации в качестве, 2582.59kb.
- В. Ю. Медведев сущность дизайна учебное пособие, 1623.05kb.
- Учебное пособие Рекомендовано Министерством общего и профессионального образования, 4790.13kb.
1.1. Понятия вычислительного процесса и ресурса
Понятие «вычислительный процесс» (или просто – процесс) является одним из основных при рассмотрении операционных систем. Под процессом обычно понимается последовательность операций при выполнении программы или ее части в совокупности с используемыми данными. В общем случае процесс и программа представляют собой разные понятия. Программа – это план действий, а процесс – это само действие, поэтому понятие процесса включает программный код, данные, содержимое стека, содержимое адресного и других регистров процессора. Таким образом, для одной программы могут быть созданы несколько процессов в том случае, если с помощью одной программы в центральном процессоре (central processor unit – CPU) вычислительной машины выполняется несколько несовпадающих последовательностей команд.
По временным характеристикам различают интерактивные процессы, пакетные процессы и процессы реального времени. Время существования интерактивного процесса определяется реакцией ВМ на запрос обслуживания и составляет секунды. Процессы реального времени имеют гарантированное время окончания работы, а время реакции измеряется долями секунды. Пакетные процессы запускаются один вслед за другим, а время реакции составляет часы и более.
По генеалогическому признаку различают порождающие и порожденные процессы.
По результативности различают эквивалентные, тождествен-ные и равные процессы. Все они имеют одинаковый конечный результат, нo эквивалентные процессы могут реализовываться как на одном, так и на многих процессорах по одному или разным алгоритмам, то есть они имеют разные трассы, которые определяют порядок и длительность пребывания процесса в разных состояниях. Тождественные процессы реализуются по одной и той же программе, но имеют разные трассы. Равные (или одинаковые процессы) реализуются по одной программе и имеют одинаковые трассы.
По времени развития процессы делятся на последовательные, параллельные и комбинированные (для последних есть точки, в которых существуют оба процесса, и точки, в которых существует только один процесс).
По месту развития процессы делятся на внутренние (реализуются на центральном процессоре) и внешние (реализуются на внешних процессорах).
По принадлежности к операционной системе процессы бывают системные (исполняют программу из состава операционной системы) и пользовательские.
По связности различают процессы:
а) взаимосвязанные – имеющие какую-то связь (пространственно-временную, управляющую, информационную);
б) изолированные – слабо связанные;
в) информационно-независимые – использующие совместные ресурсы, но имеющие собственные информационные базы;
г) взаимодействующие – имеющие информационные связи и разделяющие общие структуры данных;
д) взаимосвязанные по ресурсам;
е) конкурирующие.
Порядок взаимосвязи процессов определяется правилами синхронизации. Процессы могут находиться в отношении:
а) предшествования – когда один процесс всегда находится в активном состоянии раньше, чем другой;
б) приоритетности – когда процесс может быть переведен в активное состояние только в том случае, если в состоянии готовности нет процессов с более высоким приоритетом, или если свободен процессор, или если на процессоре реализуется процесс с меньшим приоритетом;
в) взаимного исключения – когда в процессе используется общий критический ресурс, и процессы не могут развиваться одновременно (если один из них использует критический ресурс, то другой находится в состоянии ожидания).
Примерами процессов являются прикладные программы пользователей, утилиты и другие системные обрабатывающие программы. Процессами могут быть редактирование какого-либо текста, трансляция исходной программы, ее компоновка, исполнение. При этом трансляция какой-нибудь исходной программы является одним процессом, а трансляция следующей исходной программы – другим процессом, хотя транслятор (как объединение программных модулей) здесь выступает как одна и та же программа, но обрабатываемые им данные являются разными.
Определение концепции процесса преследует цель выработать механизмы распределения и управления так называемыми «ресурсами», которые также относятся к числу важнейших понятий ОС.
Ресурс – это любой потребляемый (расходуемый) объект. По запасам ресурсы подразделяются на исчерпаемые и неисчерпаемые. Потребители ресурсов – процессы. Ресурс – это средство вычисли-тельной машины или вычислительной системы, которое может быть выделено процессу на определенный интервал времени.
Ресурсы классифицируются по следующим свойствам:
а) по признаку реальности – на физические и виртуальные (последние только в отдельных свойствах схожи с физическими ресурсами);
б) по возможности расширения свойств – на эластичные и жесткие (не допускающие расширяемости);
в) по степени активности – на пассивные и активные (способные выполнять действия по отношению к другим ресурсам);
г) по времени существования – на постоянные (доступные на протяжении всего времени существования процесса, а также до и после его работы) и временные;
д) по степени важности – на основные и второстепенные (допускающие альтернативное развитие процесса);
е) по функциональной избыточности при распределении – на дорогие (но предоставляемые быстро) и дешевые (но предоставляемые с ожиданием);
ж) по структуре – на составные и простые (которые не содержат составных элементов и могут находиться только в одном из двух состояний: «доступен» или «занят»);
з) по характеру использования – на потребляемые и воспроизводимые (допускающие многократное использование и освобожде-ние), а также – на используемые последовательно и используемые параллельно (использующиеся несколькими процессами);
и) по форме реализации – на жесткие (не допускающие копирования) и мягкие (допускающие тиражирование и в свою очередь подразделяющиеся на программные и информационные ресурсы).
Примерами ресурсов являются некоторые аппартные устройства ВМ (процессоры, запоминающие устройства, устройства ввода-вывода) или некоторые наборы информации (в частности, совокупности записей определенной структуры – так называемые «файлы»).