От двоичного кодирования к системам автоматической генерации кода
Вид материала | Документы |
- План урока. Организационный момент. Изучение новой темы. Закрепление нового материала., 59.75kb.
- Майзаков Максим Александрович Разработка модулей автоматической генерации заданий, 799.4kb.
- Кафедра Вычислительной Техники Расчётно-пояснительная записка, 484.99kb.
- Генерация эффективного кода для процессорных архитектур с явным параллелизмом, 466.42kb.
- Вопросы к экзамену по дисциплине «Системное программное обеспечение» 4 курс (1 семестр), 17.38kb.
- 1. История языков высокого уровня, 299.15kb.
- Контрольные вопросы: Определение кода и способа помехоустойчивого кодирования (СПхК)., 40.69kb.
- Оптимизации генерации кода в jit-компиляторе виртуальной машины Java, 259.66kb.
- Перечень применяемых кодов, 180.07kb.
- Название проекта, 26.73kb.
Язык Ада
Среди языков программирования Ада без сомнения занимает особое место. Ада сыграла в истории программирования важнейшую роль - с помощью данного инструмента стало возможным в разумные сроки реализовывать очень масштабные (по меркам 60-70-х годов прошлого века) проекты. Опыт подобных проектов в свою очередь оказал стимулирующее воздействие на исследования в области программной инженерии, которые определили направления развития информационной индустрии на пару десятков лет вперед.
Применение языка Ада при создании систем реального времени потребовало проведения достаточно сложных исследований, связанных с обеспечением поддержки в одной программе нескольких одновременно выполняющихся процессов. Через некоторое время эти исследования были положены в основу быстро набравших популярность технологий параллельных вычислений.
История этого языка начинается отнюдь не с 1975 года, когда Министерство обороны США приняло решение о начале разработки единого языка программирования для американских вооруженных сил, а в дальнейшем и для всего НАТО. История его начинается с названия, ибо Ада — имя Августы Ады Лавлейс, которую считают первой программисткой. Она была дочерью английского поэта Байрона и его отдаленной родственницы Анабеллы Милбэнк, с которой супруг расстался навсегда через месяц после рождения дочери, появившейся на свет 10 декабря 1815 года.
После того как Чарльз Бэббидж сконструировал свою механическую вычислительную машину, Ада написала для нее первую программу для вычисления коэффициентов Бернулли. В дальнейшем она разработала настоящую теорию программирования, ввела понятие цикла и еще нескольких ключевых терминов, которые почти дословно изучают сегодня студенты кибернетических факультетов! Сегодня Ада известна всем только как первая программистка, однако почему же у молодой девушки проявились такие уникальные способности? На этот вопрос откровенно ответила она сама: «Клянусь Дьяволом, что не пройдет и 10 лет, как я высосу некоторое количество жизненной крови из загадок вселенной, причем так, как этого не смогли бы сделать обычные смертные умы и губы. Никто не знает, какие ужасающие энергия и сила лежат еще неиспользованными в моем маленьком гибком существе...» Однако спонсоров на проект вычислительной машины не нашлось — ядерных ракет тогда еще не было, и Ада, проиграв на скачках все свое состояние и попав в грязную историю, скончалась в возрасте 37 лет, как и ее знаменитый отец. Стоило ли американцам так превозносить Аду, вопрос весьма спорный.
Вернемся к разработке языка Ада. Через пять лет после начала проекта сотни экспертов отобрали из 17 вариантов единственный удовлетворяющий требованиям язык, разработанный небольшой группой, которой руководил талантливый ученый Жан Ишбиа. Конечная версия международного стандарта ISO 8652:1987 была опубликована в 1987 году. По официальным сообщениям, в создании и доработке этого языка участвовали все лучшие специалисты мира в области программирования, что, впрочем, вызывает сомнение. Например, в первоначальном варианте Ады отсутствовало понятие объекта, да и советские программисты в этом проекте не участвовали, хотя и по очевидным причинам.
В развитие инфраструктуры Ады во всем мире были вложены десятки миллиардов долларов. Это привело к появлению амбициозных заявлений типа: «XX век пройдет под знаком Ады». Однако, как обычно, жизнь все расставила по своим местам.
К сожалению, для Министерства обороны США, активные работы по разработке четкого стандарта на этот язык и созданию эффективных компиляторов были завершены как раз в то время (начало 80-х), когда только-только стал вырисовываться на горизонте программной индустрии новый язык C++ с объектной идеологией. Теперь трудно сказать, что испытывал комитет разработчиков Ады, видя, как растет популярность C++ и старой, хорошо забытой объектной парадигмы мышления. Но выделенные средства уже были потрачены, стандарт создан — обратной дороги не было.
Структура самого языка очень похожа на Паскаль, а еще точнее, на Модулу. Синтаксис большинства операторов и описаний практически идентичен синтаксису Модулы, хотя она появилась практически в одно время с Адой, и трудно сказать, кто на кого оказал влияние и оказал ли влияние вообще. В Аду, в частности, было добавлено довольно много различных расширений, так что компактным, по сравнению с тем же Паскалем, этот язык назвать никак нельзя. По количеству своих возможностей Ада скорее напоминает PL/I. Но так как основной упор создатели Ады делали на модульность и соответствие пожеланиям американских «первых отделов», то средства закрытости (видимости) данных и возможность разработки отдельных блоков с использованием только спецификаций (интерфейсных описаний модулей) других разработчиков были для того времени самыми совершенными. Например, программист, реально писавший код для вычисления траектории полета крылатой ракеты, даже не представлял себе, где и для каких целей его модуль будет использоваться, хотя имел доступ к требуемым спецификациям других сотрудников и мог без проблем отлаживать свой участок кода. Из-за строгого разграничения доступа к различным уровням спецификаций подчас оказывалось невозможно определить, для чего и какими средствами должна вызываться данная процедура. Стремление к независимой разработке программ привело к весьма сложной системе взаимосвязей между спецификациями модулей и появлению «дыр», способных вызвать побочные эффекты, наличие которых, впрочем, Министерство обороны США сочло даже полезным.
Кроме того, были усилены элементы типизации данных, а также более формализованы сами типы. Все функции, связанные с вводом-выводом, были исключены из стандартного синтаксиса, а обработка исключительных ситуаций стала неотъемлемой частью языка. Кроме того, была доведена до предела мощность управляющих конструкций, что делало Аду наиболее передовым среди других паскалеподобных языков.
Фирма Borland вскоре выпустила свой Turbo Pascal, в который было встроено понятие модуля, и приблизило по возможностям свою версию Паскаля к Аде. Однако в дальнейшем попыток создания необъектных языков программирования третьего поколения, предназначенных для разработки сверхбольших проектов, к счастью, не предпринималось. Поэтому Ада поставила жирную точку в длинной веренице простых процедурных языков, начиная с Фортрана и Алгола. Фактически все, что только можно было придумать в рамках идеологии структурного программирования, было воплощено в Аде. Затем стремительно расцвело объектное программирование, и Ада отошла на второй план.
Однако этот язык по-прежнему занимает особую нишу, в которой равных ему пока нет. Помимо раздельной компиляции модулей и обеспечения иерархической секретности спецификаций, в нем была реализована такая черта, как поддержка параллельного программирования. Предпринятое на более-менее высоком уровне в Алголе-68, затем развитое в Модуле-2, оно воплотилось в очень мощных средствах Ады — так называемых задачах, способных выполняться независимо друг от друга, на параллельных компьютерах. Это привело к рождению целой идеологии программирования, базирующейся на задачах, которые могли выполняться «псевдопараллельно» на компьютере с одним процессором. При этом решаемая задача разбивалась на набор одновременно работающих процедур, независимо взаимодействующих друг с другом. Это немного напоминало способ решения задачи на Прологе: описывается некий виртуальный мир, а затем он как бы «запускается» на функционирование, и решение находится само собой.
Тем более удивительно, что Министерство Обороны США по тем или иным причинам отказалось от объектной идеологии, прекрасно воплощенной еще в 60-е годы в Симуле-67, и наверняка не раз пожалело об этом. Правда, в язык Ада была введена довольно жалкая замена ряда возможностей, предоставляемых объектно-ориентированным программированием, — так называемые шаблоны, то есть процедуры с параметрами неопределенных типов. Но все-таки главным преимуществом Ады, которое позволяет ей и сегодня выдерживать натиск более развитых языков, явилась, помимо мощного финансирования, встроенная поддержка параллельного выполнения задач и мощные средства координации их взаимодействия. Здесь необходимо отметить, что основная ориентация Ады — это отнюдь не системы автоматизации бухгалтерии в Министерстве обороны США, а чисто боевые задачи, например, управление в реальном времени самонаводящейся ракетой, где микропроцессору требуется одновременно обрабатывать информацию, непрерывно поступающую от множества самых разнообразных датчиков. Ранее такие задачи писались на ассемблере, что приводило к множеству ошибок и трудностям сопровождения. Для подобных задач Ада, конечно, подходит как нельзя лучше.
Но язык Ада продолжают позиционировать и как хорошее средство для разработки больших программных комплексов. Правда, теперь голоса в поддержку этого языка звучат уже тише, примерно так: «Ада, по крайней мере, не хуже Си». С учетом главного промаха, отсутствия объектов, и современных требований к технологии разработки программ был разработан новый стандарт языка ISO/IEC 8652:1985(Е). Он описывает версию языка Ada95 (njmAda9X). Самое интересное, что эта версия является первой в мире объектно-ориентированной системой программирования, на которую имеется международный стандарт, введенный, по-видимому, в приказном порядке (с C++ так пока не получается). Кроме того, в языке была улучшена система согласования видимости данных в спецификациях модулей, и добавлены средства повышения эффективности функционирования параллельных задач.
Министерство обороны США довольно ревниво относится к своему дорогому детищу, и даже зарегистрировало слово «Ada» как свою торговую марку. Правда, впоследствии вместо торговой марки Министерство обороны решило использовать «Ada» как свой внутренний сертифицированный знак. Без особой радости Министерство обороны США относится и к появлению коммерческих версий этого языка. Конечно, никто не вправе запретить вам написать компилятор, но чтобы он получил коммерческое признание, необходимо его соответствие военному стандарту, а тестирование осуществляется только комитетом AJPO при Министерстве обороны США, который очень строго проверяет соответствие компилятора множеству требований, в том числе, по-видимому, и чисто политических.
Тем не менее, различные версии Ады можно получить, как это обычно бывает с языками программирования, на халяву, то бишь даром (не пиратским способом, а fгееwaге-версии), а также, конечно, за деньги.
Из свободно распространяемых версий в первую очередь необходимо выделить GNAT: компилятор GNUAda95 (ftp://cs.nyu.edu/pub/gnat). В рамках проекта GNU (свободно распространяемого программного обеспечения) его можно получить в исходных текстах. Работать он может и на компьютере с одним процессором, только надо, чтобы операционная система поддерживала многозадачность. Это может быть, например, какая-нибудь версия Unix/Linux, или Windows NT/2000/ХР. Что касается MS-DOS — догадайтесь сами. Но если очень хочется запустить сотню-другую параллельных процессов на вашей персоналке под MS-DOS 6.x, то вполне можно попробовать Ada/Ed (ftp://cs.nyu.edu/pub/ adaed). Это компилятор и интерпретатор версии языка 1987 года, который, впрочем, совершенно несовместим со стандартом и не имеет ряда существенных элементов.
Если есть деньги, то ситуация, конечно, облегчается. В пределах месячной зарплаты среднего российского программиста можно приобрести, например, FirstAda за полтысячи долларов, и написать систему управления холодильником. Более дорогие системы для Windows или Unix/ Linux, сертифицированные Министерством обороны США, вы можете попытаться приобрести непосредственно у фирм-разработчиков, коих насчитывается около десятка.
Интересно, что стандартизации подвергся не только сам язык, что позволило создавать легко переносимые программы, но и набор вспомогательных средств разработчика. К ним относятся различные библиотеки ввода/вывода и организации графического интерфейса, препроцессоры, верификаторы, генераторы кода, анализаторы логической структуры программы, программы для тестирования компиляторов и многое другое. Конечно, имеются крупные пакеты, включающие в себя все стандартизированные средства разработки, но они стоят достаточно дорого, как и полагается солидному и мощному языку программирования.
Jovial: веселый язык программирования
Ада, несмотря на все усилия ее создателей, обладала достаточно внушительным списком недостатков. Кроме того, в силу исторических причин, характерных для всех стран, развивавших собственную компьютерную промышленность, число языков программирования, используемых в государственных структурах, нередко достигало десятка. Вместе с Адой применялись PL/I, FORTRAN, Кобол, а также ассемблер. Подобная бессистемность приводила к возникновению множества плохо или совсем не совместимых друг с другом приложений и к сложностям в их развитии и поддержке. Рассматриваемый здесь язык Jovial представляет собой типичный образчик подобного не самого хорошего и не самого плохого языка, стечением обстоятельств ставшего одним из военных стандартов.
Современная армия немыслима без использования электронных технологий. Бортовые микропроцессорные системы, устанавливаемые на военной технике (самолетах, танках, стационарных и мобильных ракетных установках и т. п.), применяются для решения самых разных боевых задач. Эти системы используются для автоматического контроля, управления, анализа состояния и степени поражения боевой техники; они позволяют повысить точность стрельбы и организовать эффективное управление системами ведения огня. Устанавливаемые на ракетах электронные бортовые комплексы обеспечивают непрерывное слежение за целью и нахождение оптимальной траектории атаки. Все эти возможности обеспечиваются программистами, разрабатывающими прикладные программы для подобных систем.
Создание программного обеспечения, применяемого для решения боевых задач, первоначально было затруднено. Это связано с повышенными требованиями к надежности функционирования программ, с необходимостью обеспечения повышенного уровня секретности и с использованием специализированных, созданных специально для военных применений микропроцессоров с оригинальной архитектурой и нестандартной системой команд. Первые программы для этих микропроцессоров писались в машинных кодах, что приводило к огромной стоимости проектов, изобиловавших вдобавок множеством ошибок. Поэтому для создания программного обеспечения, отвечающего вышеприведенным требованиям, программистам понадобились мощные средства разработки, жестко ориентированные на внутреннюю структуру микропроцессоров, которые применяются в бортовых системах. Создание подобных средств, в силу специфичности их применения, было возможно только по заказу военного министерства.
Первыми инициаторами практического внедрения бортовых систем и создания для них средств разработки программного обеспечения были ВВС США. Это связано с тем, что в авиации используется наиболее дорогостоящая и сложная в управлении техника. 26 октября 1983 года американская военная директива за номером 9070 констатировала насущную необходимость создания универсального средства разработки программ для бортовых авиационных систем. В качестве основных требований к нему в первую очередь выдвигались высокая надежность получаемого кода, эффективность работы программ при жестких ограничениях на объемы памяти и возможность быстрой и дешевой реализации проектов. Лучшие военные специалисты США были брошены на поиски подходящего средства разработки программного обеспечения, которое планировалось быстро адаптировать к внутренним нуждам Министерства обороны. Такое средство было найдено довольно быстро. Им оказался старый язык программирования Jovial (в переводе — веселый). В его основе лежал язык IAL (International Algorithmic Language), один из первых диалектов Алгола, в дальнейшем усовершенствованный и получивший название OVIAL (Own Version of the IAL). Американский программист Джулиус Шварц (Jules Schwartz) дополнил OVIAL рядом полезных усовершенствований и прибавил к аббревиатуре первую букву своего имени — так в январе 1959 г. на свет появился Jovial. Одной из главных целей создания языка Jovial Шварц объявил создание кросс-платформных программ, способных работать в режиме реального времени. Во внутреннюю структуру Jovial-ма-шины были заложены гибкие возможности оптимизации кода, не зависящие от платформы, и быстрый перенос программ при модификации архитектуры целевого компьютера. Жесткая структура организации файлов с исходными текстами, не допускающая машинно-зависимых синтаксических конструкций, позволяла легко переносить программы на различные платформы. Именно эти возможности и оказались ключевыми при выборе этого языка ВВС США.
Сегодня язык программирования Jovial, несмотря на свое «веселое» название, применяется отнюдь не для создания развлекательных программ. Хорошо продуманная кросс-платформная идеология и успешная практика применения позволили ему завоевать признание практически во всех военных областях. Сорок подрядчиков Пентагона написали с его помощью программы, исполняемые на бортовых процессорах многих американских военных самолетов (бомбардировщики В-2, F-117, транспортные самолеты С-17, истребители F-15, F-16, F-18, F-22), вертолетов огневой поддержки, ракет тактического и стратегического назначения, крейсеров, космических спутников и других систем. Этот язык используется для создания программного обеспечения, управляющего мобильными и стационарными ракетными установками на поле боя и в радарных системах слежения. Применяют его в некоторых видах боевой техники и американские силы специального назначения.
Чтобы не распылять усилия разработчиков и обеспечить единый подход к созданию и унификации программного обеспечения, Министерство обороны США приняло стандарт на набор команд для 16-разрядного микропроцессора, используемого в бортовых военных системах. Этот стандарт получил название MIL-STD-1750. В дальнейшем набор команд был дополнен несколькими дополнительными инструкциями, и модификация этого стандарта 1750А используется в американской армии по сей день.
В силу жестких требований, предъявляемых к языку, реализация Jovial, созданная в ВВС США, представляет собой не просто компилятор, а целый комплекс стандартизованных средств разработки. В этом на него похожа система Java, в типичную поставку которой помимо компилятора обязательно входит виртуальная Jaua-машина, набор библиотек, средства отладки, средства просмотра, имитирующие работу в сети и многое другое. Язык Jovial распространяется в комплекте разработчика под названием ITS. Этот комплект представляет собой прекрасный пример тщательно продуманного подхода к выбору и совершенствованию средства разработки программного обеспечения, которое планируется использовать в ответственных областях десятки лет. В типовой комплект ITS входят кросс-платформные компилятор и макроассемблер, поддерживающий систему команд 1750А, сборщик, символьный интерактивный отладчик, поддерживающий режим реального времени, программный симулятор процессора с набором команд 17БОА, библиотека стандартных модулей и загрузчик кода в оборудование стандарта 1750 (при наличии соответствующих аппаратных плат). Первая очередь этого комплекса была закончена в 1984 году. Первоначально она функционировала только на мэйнфреймах, а сегодня работает также под управлением SCO UNIX или MS-DOS. Комплект ITS обеспечивает генерацию кода не только для микропроцессора 1750А, но и для VAX, IBM PC, Z80, М680ХО, Д/5С-компьютеров и ряда других систем. Наиболее популярная реализация ITS для компьютеров серии VAX используется сегодня более чем в 50 подразделениях Министерства обороны США. Почти так же популярна реализация для персоналок, работающая под управлением Unix/Linux.
Комплект ITS (www.jovial.hill.af.mil) распространяется правительством США бесплатно. Для получения (или попытки получения) этого комплекта рекомендовано обращаться к военному атташе американского посольства.
Сегодня имеются и коммерческие версии языка Jovial, впрочем, распространяемые за пределами США только с разрешения американских компетентных органов. Стоят эти версии десятки тысяч долларов. Одна из них представляет собой компилятор Jovial для платформ VAX/VMS, SPARC/SunOS, HP/UX, позволяющий получать код для Z8000 и 1750А. В комплект дополнительно включаются ассемблер для каждой платформы, сборщик, симулятор целевых наборов команд и символьный отладчик, использующий интерфейс X-Windows. Настройки оптимизации позволяют получать код, который по сравнению с кодом, написанным на ассемблере вручную, дает выигрыш на 15% в размере программы и скорости ее выполнения.
Стремительно возросшая сложность современной боевой техники потребовала более мощных микропроцессорных устройств управления. Летом 1996 года был выпущен компилятор для Jovial, работающий под управлением операционной системы Solaris компьютеров Sun SPARC. Он позволяет получать код для бортовых управляющих систем, основанных HaM/PS-микропроцессорах серии R2000/3000/4000. Компилятор встроен в графическую оболочку, содержащую редактор и символьный отладчик. Эта оболочка хорошо известна разработчикам программ на Аде для компьютеров SPARC; теперь она стала доступна и программистам на языке Jovial.
Министерство обороны США уделяет языку Jovial большое внимание. За последние 15 лет использования Jovial американская армия инвестировала в его совершенствование более 16 миллионов долларов. Суммы, стимулирующие написание программ на Jovial и перенос других программных систем на этот язык, увеличиваются с каждым годом. Для организации полной совместимости всего программного обеспечения, используемого в бортовых системах, американские военные приняли стандарт MIL-STD-1589 на версию этого языка J-73. Теперь все программное обеспечение, разрабатываемое в подразделениях Министерства Обороны США на языке Jovial, должно соответствовать данному стандарту. ВВС США собираются провести полный реинжиниринг своей компьютерной инфраструктуры, при этом все программное обеспечение, работающее в бортовых микропроцессорных устройствах, планируется перенести на языки Jovial и Ада. В данном проекте особое внимание уделяется связке этих языков. Дело в том, что множество программ, предназначенных для решения боевых задач, довольно бессистемно разрабатывались как на том, так и на другом языке. Теперь же планируется осуществить интеграцию компьютерных программ, написанных на этих языках, с целью обеспечения возможности их совместного использования и легкой модификации программного обеспечения. Для решения этой задачи будет активно использоваться продукт фирмы Xinotech Research — Xinotech Language Translator (XLT), предназначенный для семантического анализа языков программирования и перевода исходных текстов программ с одних языков на другие с возможностью интерактивного контроля процесса преобразования со стороны пользователя. В XLT используются описания языков с помощью абстрактных грамматик на XPAL (Xinotech Plan Abstraction Мeta-language) и применяются технологии сопоставления с образцом. Похожие возможности имеются у созданного в нашей стране РЕФАЛа. XLT на сегодня предоставляет возможность следующих парных преобразований, гарантирующих корректный результат: Паскаль — Ада, CMS-2 — Ада и Jovial — Ада.
Перспективы языка Jovial в свете усилий, прилагаемых Министерством обороны США, можно оценить как весьма хорошие, особенно если учесть его планируемую тесную «стыковку» с языком Ада. Возрастающая «электронизация» современной боевой техники требует не только адекватных ее возможностям средств создания программного обеспечения, но также использования существующих разработок и их интеграции в новые инфраструктуры. Связка Jovial — Ада, достаточно эффективно используемая в этой области уже сегодня, в недалеком будущем вряд ли будет иметь серьезных конкурентов в сфере создания программ для встроенных бортовых систем военного профиля. Правда, набирающий популярность язык Java уже начинает заметно теснить проверенные временем решения, и хотя консервативность государственных структур в информационной сфере общеизвестна, Java имеет одно несомненное преимущество: встроенную поддержку современных сетевых технологий, отсутствующую в Jovial.
ПЛ/1, пли!
Лет 15-20 назад этот язык занимал во всевозможных «почтовых ящиках» СССР примерно такое же (только неформальное) место, как специально созданный для использования в военных учреждениях США язык программирования Ада. Версия компилятора ПЛ/1, разработанная в нашей стране для компьютеров серии ЕС, использовалась для решения самых разных задач. Хотя тогда существовали и более эффективные, и более удобные в некоторых отношениях компиляторы Паскаля, Алгола 68 и других языков программирования, но программисты-ремесленники предпочитали именно ПЛ/1, не без основания считая все остальные языки пижонством.
С появлением первых персоналок популярность ПЛ/1 стала снижаться, хотя и не совсем закономерно. Компиляторы для этого языка прекрасно работали уже на IBM PC XT, куда удавалось перенести немало задач с больших компьютеров (по быстродействию равных сегодняшним персоналкам с процессором Intel 386/33). При этом резко возросла производительность труда. На большой машине нередко крутилось до десятка задач и приходилось вымаливать у диспетчера лишние полчаса на отладку. При такой организации работ на скромной персоналке без жесткого диска за один день удавалось сделать то, что на ЕС ЭВМ делалось за неделю. Затем появились системы Turbo Pascal и Turbo С с прекрасной по тем временам оболочкой и пошаговыми отладчиками, и если на машинах ЕС ЭВМ не сразу поставили крест, то только из-за временного превосходства в возможностях хранения данных.
Вместе с большими ЭВМ оказался забыт и ПЛ/1. А создал бы Филипп Кан вместе с Turbo Pascal еще и Turbo PLI, и, возможно, популярность Borland достигла бы заоблачных высот. Дело в том, что если для написания расчетных программ в несколько тысяч строк на персональном компьютере удобнее всего использовать С, то для большинства экономических и финансовых задач ПЛ/1 и сегодня подходит значительно лучше и С, и Паскаля, и любых других языков. Вообще-то, в оригинале этот язык, созданный компанией IBM, называется PL/I. Но как только ни уродовали его название! Чаще всего встречалось ПЛ/1, но попадались и PL/I и даже ПЛ/1. До сих пор в официальных сообщениях крупнейших западных фирм можно встретить аббревиатуру PL/I.
История PL/I (ПЛ/1 в советской версии) такова. В середине 60-х годов компания IBM решила улучшить Фортран, сделав его структуру более естественной, но это ей почему-то не удалось. Хотя достаточно вспомнить версии Фортран 77 и 90, чтобы убедиться, что этот язык сегодня ничем не уступает многим своим собратьям третьего поколения. В следующей попытке IBM постаралась взять все лучшее из Фортрана, Кобола и Алгола 60. В результате в 1964 году на свет официально появился новый язык программирования, который сначала называли New Programming Language, а потом переименовали в Programming Language One. Для того времени, когда ЭВМ ориентировались исключительно на пакетную обработку информации, в языке было реализовано множество уникальных решений, полезность которых стала понятной только через несколько десятков лет, в эпоху крупных программных систем.
В 80-е годы появилось немало языков (C/C++ — типичный пример), ориентированных на создание высокопроизводительных приложений, но при этом о надежности создаваемого программного обеспечения и мобильности программ (я прекрасно помню, как легко переносились на «персоналки» тексты с ЕС ЭВМ) временно забыли.
В результате, когда на рынке образовался неудовлетворенный спрос на средства разработки высоконадежных программ, появился язык Java. Интересно, что по идеологии этот язык существенно ближе к PL/I, чем к С!
ПЛ/1 значительно мощнее, чем Паскаль, Фортран 90, Кобол, Бейсик, Си и во многом похож на Аду. В частности, в ПЛ/1 присутствует уникальная возможность указания точности вычислений, которой не имеют ни C++, ни Java, претендующие на ведущие позиции среди средств разработки прикладного программного обеспечения.
К преимуществам ПЛ/1, которые в такой полноте сегодня не найти ни в одном из наиболее распространенных языков программирования, относятся:
- строгая семантика языка, не допускающая двусмысленностей (известен случай, когда из-за пропуска оператора break в программе на С хакеры получили доступ ко всем банковским счетам);
- аккуратные средства работы с указателями и памятью, напоминающие средства Java;
- богатый набор описателей данных для управления размещением переменных в памяти;
- готовые функции преобразования типов;
- встроенная поддержка комплексных чисел;
- независимость данных от типа компьютера благодаря возможности указания разрядности переменных;
- произвольное комбинирование типов данных (можно создать, например, структуру объединений массивов) со строгим синтаксическим
контролем их использования;
- работа с различными представлениями данных (наложенные структуры, битовые представления, части данных);
- использование массивов (в том числе с динамическими границами) как единой структуры данных;
- возможность организации циклов с перебором списка значений;
- очень мощные строковые функции (на уровне сегодняшних языков
четвертого поколения);
- встроенные средства отладки и диагностики этапа выполнения программы (контроль выхода за границы массива, потери точности и т. д.);
- поддержка концепции пакетов, модулей, параллельных задач и многое другое.
Одним из главных преимуществ ПЛ/1 перед другими языками стали его машинно-независимые конструкции, среди которых имелись встроенные операторы (не функции!) ввода-вывода, позволявшие получать высокомобильные программы. Эти операторы могут быть ориентированы на записи одного типа или на поточный обмен данными. При этом в отличие от С, где строка формата ввода/вывода интерпретируется в процессе выполнения, в ПЛ/1 происходит ее компилирование, что в ряде задач может существенно повысить производительность приложения.
Просто уникальный в ПЛ/1 препроцессор. Он представляет собой подмножество самого языка ПЛ/1 и позволяет организовывать очень сложные процессы генерации исходных текстов. Например, если требуется проинициализировать трехмерный массив определенной последовательностью чисел, то программист может организовать препроцессорный цикл генерации программы с условными операторами. Так и хочется еще раз напомнить, что все это было придумано и реализовано в 1964 году!
Удивительна степень мобильности программ ПЛ/1! Вот несколько примеров. Несколько лет назад компании Rockwell потребовалось перенести на HP-UX компьютерную систему технического обслуживания бомбардировщиков В1, написанную на PL/I и работавшую на старых мэйнфреймах IBM 4381 (их производительность эквивалентна производительности компьютеров с процессором Intel 486/50 МГц). Лет 20 назад эти машины считались одними из самых «крутых» ЭВМ; ввоз их в СССР был запрещен. Чтобы заново переписать эту систему, состоявшую из 90 модулей по 3000 строк, требовались миллионы долларов. Два года пыталась Rockwell перевести тексты программ с PL/I на С, потратила кучу денег и уйму времени, но ничего у нее так и не получилось. Наконец было решено сохранить исходный язык программирования. Для переноса был выбран вариант Open PL/I компании Liant, работающий под управлением Unix и Windows 95/NT. В результате перенос успешно завершился за 4 месяца, система стала работать в клиент-серверной архитектуре с СУБД Oracle (данные были перекачаны в Oracle за 3 дня), а суммарные расходы на перенос составили всего 140 тысяч долларов.
Американская лаборатория Jet Propulsion Laboratory разработала программное обеспечение для обмена информацией с космической станцией «Вояджер», которая в 1977 году вышла на орбиту Нептуна (полет станции «Галилео» к Юпитеру был автоматизирован также с использованием PL/I). Исходные тексты занимали 55 тысяч строк. С увеличением объемов данных, регулярно поступающих от станции, стало невозможным работать со старыми приложениями на древних мэйнфреймах UNISYS и DEC. Было решено перенести все программное
обеспечение на сеть рабочих станций, функционирующих под управлением Unix/Linux. Проблема осложнялась тем, что старый PL-код был недокументирован и много раз переделывался. Сначала планировалось полностью переписать весь проект на Си, но из-за запутанности исходных текстов и отсутствия формальных описаний проекта данная работа оценивалась в миллионы долларов. В конце концов, был выбран продукт Open PL, и с его помощью в течение 1996 года все старые тексты были успешно перенесены в новую среду.
Сегодня ПЛ/1 реализован практически на всех мыслимых платформах: MS-DOS, Windows, OS/2, Unix/Linux, AS/400, IBM RS/6000 AIX, DEC, VM, MVS, VSE и многих других. Язык постоянно совершенствуется. В него были введены новые дополнения: усилена и расширена типизация данных (в частности, добавлен тип «целое без знака»), стало возможным определять пользовательские типы, появился оператор break и т. д. Были добавлены новые функции работы с датами/временем, средства эффективной обработки строк и ряд других возможностей.
Не забыла свое детище и компания IBM. В ее версиях языка VisualAge PL/I и Enterprise PL/I (www-4.ibm.com/software/ad/pli) реализуются принципы объектно-ориентированного программирования, осуществлена интеграция с программными компонентами, написанными на Коболе, С и C++, а в последнее время предлагается стыковка с Java. Так что российской армии программистов язык ПЛ/1 (или PL/I, кому как нравится) может еще неплохо послужить.