Аудит / Институциональная экономика / Информационные технологии в экономике / История экономики / Логистика / Макроэкономика / Международная экономика / Микроэкономика / Мировая экономика / Операционный анализ / Оптимизация / Страхование / Управленческий учет / Экономика / Экономика и управление народным хозяйством (по отраслям) / Экономическая теория / Экономический анализ Главная Экономика Экономика

С. Л. Печерский, А. А. Беляева. Теория игр для экономистов, 2001

4.3. Сигнальные игры


Сигнальная игра - это динамическая игра с неполной информацией двух игроков: S (Sender) - ведущего (посылающего сигнал) и R (Receiver) - получателя сигнала. Игра протекает следующим образом:
Природа выбирает тип ti для ведущего из множества возможных типов Т = .. в соответствии с вероятностным распределением p{ti) : p{ti) > 0 для любого i и p{h) + ж ж ж + p{ti) = 1.
Ведущий наблюдает ti и выбирает сигнал rrij из множества возможных сообщений М = {mi,..., rrij} .
Получатель наблюдает (получает сигнал) rrij (но не ti) и затем выбирает действие ak из множества А = {аь . ..,ак} ж
Определяются выигрыши Us(ti, rrij, а^) и rrij, а^) .
Разумеется, естественно считать, что множество возможных сообщений зависит от типа игрока, а множество возможных действий зависит от полученного сигнала. Так, скажем, в модели сигнализирования на рынке труда S - рабочий, а R - это перспективный рынок занятости, тип - это производительность рабочего, а сообщение - это выбор уровня образования, и, наконец, действие - это уровень заработной платы. В модели корпоративных капиталовложений и структуры капиталов S - фирма, нуждающаяся в финансировании нового проекта, R - потенциальный инвестор, тип - прибыльность имеющихся активов фирмы, сообщение - это предложение фирмой долевой ставки отдачи, а действия - решения инвестора вкладывать или нет. В некоторых случаях сигнальная игра может быть частью более сложной игры, т.е. например, может быть некоторое действие получателя до выбора сообщения ведущим S .
Мы остановимся на простом случае:
T = {ti,t2}, M = {mi,m2}, A = {ai,a2}, Probjii} = p.
Дерево такой сигнальной игры удобно изображать следующим образом (мы не указываем здесь выигрыши в терминальных вершинах) (рис.9):
Рис. 9.
Как всегда, стратегия игрока - это полный план действий: стратегия предписывает допустимое действие в каждом случае, когда игроку, может быть, придется сделать ход. В сигнальной игре чистая стратегия игрока S - это функция rn(ti) , указывающая, какое сообщение будет выбрано для каждого типа, который может выбрать Природа, а чистая стратегия игрока R - это функция a (raj) , указывающая, какое действие будет выбрано для каждого возможного сообщения S . В изображенной игре может быть всего 4 (чистых) стратегии у каждого из игроков:
Первая стратегия S - сыграть mi , если Природа выбрала t\ , и сыграть mi , если t2 .
Вторая стратегия S - сыграть mi , если Природа выбрала ti , и сыграть т2 , если t2 .
Третья стратегия S - сыграть т2 , если Природа выбрала ti , и сыграть mi , если t2 .
Четвертая стратегия S - сыграть т2 , если Природа выбрала 11 , и сыграть т2 , если t2 . Первая стратегия R - сыграть а\ , если S выбрала т\ , и сыграть а\ , если т2 .
Вторая стратегия R - сыграть а\ , если S выбрала т\ , и сыграть а2 , если т2 .
Третья стратегия R - сыграть а2 , если S выбрала т\ , и сыграть а\ , если т2 .
Четвертая стратегия R - сыграть а2 , если S выбрала mi , и сыграть а2 , если т2 .
Первая и четвертая стратегии S - объединяющие, так как каждый тип посылает один и тот же сигнал, а вторая и третья - разделяющие, так как каждый тип посылает разные сигналы. В моделях с более чем двумя типами могут быть частично объединяющие (или полуразделяющие) стратегии, когда все типы из некоторого подмножества типов посылают один и тот же сигнал, но разные подмножества типов посылают различные сообщения. Есть также гибридные стратегии, например, t\ посылает т\ , a t2 рандомизирует т\ и т2 .
Поскольку S знает всю историю игры и его выбор осуществляется в одноточечном информационном множестве, то вопрос о его представлениях не возникает. Что касается R, то он выбирает действие после наблюдения сообщения S , но не зная тип S, значит, выбор R происходит в неодноточечном информационном множестве. Поэтому теперь мы можем переформулировать требования, которые мы рассматривали в начале этой главы для сигнальных игр.
(fj,(ti\mj) - вероятность того, что сообщение rrij послано типом ti).
<< Предыдушая Следующая >>
= К содержанию =
Похожие документы: "4.3. Сигнальные игры"
  1. 1.3.1. Неформальные правила
    сигнальной функции со циальных норм была предложена Эриком Познером. См.: [Posner, 2000]. Сигнал - это любое небесплатное действие, которое позволяет отделить агента хорошего типа от агента плохого типа. Соблюдение правил поведения, этикета связано с издержками. Издержки в дан ном случае - это время, деньги и физический дискомфорт, кото рый могут испытывать люди, не привыкшие к правилам хорошего
  2. Сигнальное требование 2 R .
    игры, значит стратегия S должна быть оптимальна при данной стратегии
  3. Сигнальное требование 3.
    сигнальной игре есть пара стратегий m*(ti) , a*(rrij) и представление fj,(ti\mj) , удовлетворяющие сигнальным требованиям 1, 2 R, 2 S и 3. Если стратегия S является объединяющей или разделяющей, то равновесие называется объединяющим или разделяющим соответственно. (1.3) и и (7 1; (2,4) и 0.5 Ч/ (1,0) Пример (Gibbons). Рассмотрим сигнальную игру, изображенную на рис. 10. Здесь потенциально
  4. 4.4. Задачи
    сигнальной игре: 3. Опишите все объединяющие и разделяющие совершенные Байесовы равновесия (в чистых стратегиях) в следующей сигнальной игре: (3,0) 1 (0,0) 0.5 Id ^ (4.1) R ж Ri 0.5 1 n z (1,2) t2 (2,0) (0,1) 4. Опишите все объединяющие и разделяющие совершенные Байесовы равновесия (в чистых стратегиях) в следующей сигнальной игре: (1,1) (2,2) (0,0) (1.0) 0.5 0.5 tz
  5. 1.3.ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ЭФФЕКТИВНОСТЬ ФУНКЦИОНИРОВАНИЯ ПРЕДПРИЯТИЯ В УСЛОВИЯХ РЫНКА
    игры на этом рынке, т. е. создание правовой основы, обеспечение надлежащего правопорядка в стране и ее национальной безопасности, стабилизация экономики, обеспечение социальной защиты и социальных гарантий, защита конкуренции, разработка, принятие и организация выполнения хозяйственного законодательства. Более подробно этот вопрос рассматривается в следующей
  6. 2.1, НЕОБХОДИМОСТЬ ГОСУДАРСТВЕННОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ ЭКОНОМИКИ СТРАНЫ
    игры, регулирующие отношения между субъектами предпринимательской деятельности. Обеспечение надлежащего правопорядка в стране и ее национальной безопасности. Государство должно обеспечить права и безопасность каждого гражданина, общества в целом и всех субъектов рыночной экономики. Если государство должным образом не выполняет эту функцию, то в стране создаются условия для развития криминальной
  7. 9.3. ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ЭФФЕКТИВНОСТЬ ИНВЕСТИЦИЙ, ИНВЕСТИЦИОННУЮ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ И ИНВЕСТИЦИОННУЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    игры для всех инвесторов, а также благоприятные условия для оживления инвестиционной деятельности и повышения эффективности инвестиций. Государство может воздействовать на инвестиционный процесс при помощи самых различных рычагов: экономических, административных, правовых и др. В условиях рыночных отношений приоритет должен быть отдан в первую очередь экономическим рычагам, так как они по своей
  8. 9.4. СУЩНОСТЬ И ЗНАЧЕНИЕ ИНВЕСТИЦИОННОЙ ПОЛИТИКИ
    игры в области инвестиций и способствовать активизации инвестиционной деятельности на всех уровнях. Под инвестиционной политикой на региональном уровне понимается система мер, проводимых на уровне региона, направленных на мобилизацию инвестиционных ресурсов и определение направлений их наиболее эффективного использования в интересах населения региона и отдельных инвесторов. Инвестиционная
  9. 1.3. Предпринимательство как особая форма экономической активности
    игры партнеров с противоположными или несовпадающими интересами. Неопределенность - неполнота или неточность информации об условиях реализации предпринимательской деятельности, в том числе о связанных с ними затратах и результатах. Неопределенность предполагает наличие нестабильности, при которой результаты действий не обусловлены, а степень возможного влияния этих факторов на результаты
  10. МЕТОДЫ ГОСУДАРСТВЕННОГО РЕГУЛИРОВАНИЯ ЭКОНОМИКИ
    игры в рыночном хозяйстве и воздей ствуют на экономические интересы субъектов хозяйственной дея тельности. К ним следует отнести: Х налогообложение, уровень обложения и система налоговых льгот; Х регулирование цен, их уровней и соотношений; Х платежи за ресурсы, ставки процента за кредит и кредитные льготы; Х таможенное регулирование экспорта и импорта, валютные курсы и условия обмена валют.