Темы диссертаций по экономике » Математические и инструментальные методы экономики

Исследование и разработка инструментальных средств проектирования управленческих имитационных игр на базе промышленного предприятия тема диссертации по экономике, полный текст автореферата



Автореферат



Ученая степень кандидат экономических наук
Автор Коньков, Михаил Николаевич
Место защиты Москва
Год 1991
Шифр ВАК РФ 08.00.13

Автореферат диссертации по теме "Исследование и разработка инструментальных средств проектирования управленческих имитационных игр на базе промышленного предприятия"

ГОСУДАРСТВЕННЫЙ КОШТЕТ СССР ПО НАРОДНОМУ ОБРАЗОВАНИЮ

МОСКОВСКИЙ ОРДЕНА ТРУДОВОГО КРАСНОГО ЗНАМЕНИ экошто - СТ АТ ИСТ ИЧЕСКШ ИНСТИТУТ

На правах рукописи УДК 510. 865.7

КОНЬКОВ МИХАИЛ НИКОЛАЕВИЧ

ИССЛЕДОВАНИЕ И РАЗРАБОТКА ИНСТРУМЕНТАЛЬНЫХ СРЕДСТВ ПРОЕКТИРОВА1Ш УПРАВЛЕНЧЕСКИХ ИМИТАЦИОННЫХ ИГР НА БАЗЕ 11РОШШЛЕНЮГО ПРЕДПРИЯТИЯ

Специальность 08.00.13 - Зкономико-математичеасие методы.

АВТОРЕФЕРАТ диссертации на соискание ученой степени кандидата экономических наук

Москва 199}

Работа выпонена на кафедре Математического обеспечений ЭВМ Московского ордена Трудового Красного Знамени эко-' номико-статистического института.

Научный руководитель - кандидат экономических наук, доцент Дайитбегов Дмитрий Ьгагоьйдович

Официальные оппонента - доктор экономических наук,

- профессор Иванов ч' Аркадий Павлович

- кандидат экономических наук, доцент . Ереиин Х ' .' Леонид Васильевич

Вгдувэа организация - Всесоюзный заочный финансово- экономический институт

Защита состоится "б" июня 1991г. в 14 часов на заседании специализированного; совета К 05а 19.03 в Цэсковскои ордена Трудового Красного знамени экономико-статистическом институте по адресу; 119501, Ыосква, ул. Нежинская. 7.

С диссертацией мойно ознакомиться в библиотеке инстк*

Отзывы на автореферат в двух экземплярах с подписям, заверенными печатьо, просим направлять ученому секретарю

МЭСИ. : ' ч .,'.-Х,

Автореферат разослан"^*" иая 1991г.

Ученый секретарь специализированного совета кандидат экономических наук, доцент

Г. С.Хенииский

гс таш;'

! " --з- .

ОБЩАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА РАБОТЫ уальность тепы. Советская экономика вступила в новый этап развития, когда определяющую роль играют глубокие качественные преобразования производительных сия и повышение эффективности всей хозяйственной й управленческой деятельности Происходит перестройка оодественных отношений всего экономического Оазиса. Унификация промышленных структур, монополизация^ : омертвили их, сделали неповоротливыми, а обобществление всех средств производства лиаило человека заинтересованности з их эффективном использовании. Решение этих г'-пблем лежит на пути ускорения социально-экономического развития, интенсификации народного хозяйства, широкого использования достижений научно-технической революции и активизации человеческого фактора. На первый план выступают качественные факторы экономического роста, обусловливающие повшпеииё эффективности советской экономики и ее оздоровление. . '

Первостепенное значение имеет перестройа хозяйственного механизма на предприятии, предсгавлявдим собой производственно-хозяйственную единицу, занимающуюся произволе-: твом продукции и оказанием услуг.

Перестройка экономического механизма деятельности предприятий на основе поного хозрасчета и самофинансирования предрешает качественные изменения Централизованного руководства пародиил хозяйством преимущественно на основе экономических методов. В услог.иях радикальной экономической реформы остро встает вопрос подготовки и переподготовки управленческого персонал1! и всех экономических кадров предо-

риятия. Один из путей решения этой проблемы - использс ние в процессе подготовки экономистов управленческих им> ционных игр.

Цеди и задачи исследования. Целью диссертационного у ледования является повышение эффективности конечных резу татов управленческой деятельности па базе использования тившх штодов обучения экономических I ад ров промшленн предприятия. Х

В соответствии с намеченной целью в работе поставлен решены сладувдае задачи:

- проведен комплексный влализ проблем создания ,упр ленческих имитационных кгр к обоснована необходимость р работки методических основ создания гибкого инструмента управленческих игр; '

- исследована предметная область деятельности экого ческих кадров предприятия и проведена ее формализация;

- проанализирована многовариантность формализации п нологического процесса принятия решений и предложена I оригинальная схема, ориентированная на применение в упр; ленчэских играх;

- построена организационная модель управляемого п; цесса создания, имитационной игры на базе использования : ответствуодзго инструментария;

- разработан базовый язык описания различных форм -) зяйствеьнсго расчета, применяемых на предприятии;

- предложена методига описания процесса принятия 5 рттенческого решения;

- Б - 'Х'..

- реализована имитационная модель*производственно--гологической системы и агоритм ее функционирования.

Объект исследования. Объектом исследования Диссертаци-. шной работы является процесс создания управленческой игры, юаволякзрй имитировать ситуации с участком различных обтг-ктов и субъектов управления.

tfeTQfla исследования. доставленные аадачи решались с юпользованисм' аналитических методов исследования, штема-Хического аппарата теории формальных грамматик, теории lab- " [эчных автсштов и практического опыта, накопленного авто-юн ч области создания и сопровождения обучакрос систеы на iase ЭВД различных классов. 1 '

Научная новизна. Научная новизна диссертационной работы состоит а следующее

- предложена формализованная модель экономической дзя-Хельности предприятия и выделены основные еа компоненты;

- предложен вариант представления процесса принятия резания, значительно облегчаший описание любой управленчес--сой игры:

- разработан язык описания различных форм хозяйственко-Хо расчета на предприятиях, штод построения и использота-шя этого языка; ;

- разработана методика описания структуры диалога выОо- > ;а и детализации управленческого репения, что обусловливает озшзякость построения различных управленческих игр:

- выделены принципы работы проиаводствзвко-технслоги-шской системы предприятия, разработан тзблич.ччй язык для

их описания и агоритм работы этой система;

- исследованы особенности и возможности применения инструментария при разработке различных обучающих систем.

Практическая ценность и апробация работы. Практически значимость работы определяется следующем:

- активизируется процесс подготовки и. переподготовка экономических кадров промышленного предприятия;

- сокраяротся сроки разработки обучавших систем зе счег пирокогс применения инструментария;

- универсальный характер методики разработки по описа-. нию диалога дает возможность использования ее при проектировании различных интегрированных систем.

Публикации. Ш теме диссертации было опубликовано 10 ч рэът общим объемом в,б печатных листов.

Структура работы. Диссертация состоит из введения, трех глав, заключения и списка литература

СОДЕРКАНИЕ РАБОТЫ

Во введении обоснована актуальность выбранной темы, сформулирована' цель и определены аадачя исследования, кратко изложены основные положения диссертации, а также ее новизна и практическая ценность.

В первой главе исследуются проблема необходимости использования имитационных игр для повышения эффективности подготовки и переподготовки экономических кадров предприятия и целесообразность разработки итетрумекгарид, позволяю-

щэго проектировать и создавать игры по'изучению динамики экономических ситуаций. В ходе исследования экономической деятельности предприятия определяется критерий, исполъвуя который выделены два составные части любого гипотетического; предприятия: производственно-технологическая система и модель экономической деятельности предприятия. Разрабатывается информационная схема функционирования гипотетического предприятия. Определяются и 'описывается составные части модели экономической деятельности предприятия.

Анализ изменений в экономике промышленного предприятия. кг - отображения преобразований экономики страны, показал актуальность использования в процессе подготовки управленческого персонала и экономических, кадров предприятий управленческих имитационных игр (УКИ), представляющих динамическое моделирование управленческого процесса с использованием математической модели народнохозяйственной единицы. Основное преимущество управленческих имитационных игр перед другими методами обучения и. контроля - это динамика развитии ситуации, позволяющая оперативно получать отклик системы на деУ.:твия обучаемого и, таким образом, дающая воз под- иость анализировать свои действия по ответной реакции управляемого объекта.

В управленческой имитационной игре используется модель промышленного предприятия, имитирующую его деятельность в достаточном, для поставленных целей, объеме. Шдель формализует производственно-хозяйственную Деятельность объекта, абстрагируясь от несущественных сторон га&недентелькосги

реального предприятия и представляет собой гипотетиче прошаленнсв предприятие (ГПП), а его экономическая телъиость представлена в форишйоаашюм виде шделыз i. коиичзской деятельности предприятия <ЮДЕ1). i Проведенный анализ требований к управленческим им ционшм играм позволил разработать стилизованную cxeisy : райотга и работы пнехруиэвтарзя прэокткроЕанпя УИИ и пр< дэнкя игры (р;:с. 1). ПроостироЕшшэ острую нтария до. базироваться на разработки СоркЕишсооанпой схемы проезд! игру, явпкадзГ.оп розультазои анализа созданных обучги систем такого класса. Отдельные часть* УШ и, в частно! шдель вковоиичзской деятельности игрового предпрши дожны представляться тсоротичэсив обосЕовшгашж формами в&а,ш средствами их опксаяия. Осиоваыа пользователем i труизнтари.ч предполагается едагаистратор игры, явлапзд главный разработчиком конкретных вариантов УИИ и инициг рои ю: использования в учебном процессе. Администратор т екткрует конкретную версию управленческой игры'и реалиг ее с пошсьга предлагаемого инструментария. Собственно будет использоваться сбучагга^мся, который является коне>> пользователем продукта, созданного разработанным инстру т арке к.

С цель формализации описания определен критерий композиции общей структуре гипотетического-промышленн предприятия - отношение к сменэ форми хозяйственного рас га (ФХР), как ос новь. ЩЦП, и выделены дер взаимосвязан

Разработчик

инструюитарил Ч

Процесс| реализации вориализованкая"

схема проведения игры

г Еоршливовашьи средства описания отдельных частей

инструыейтария

Инструментарий проециро- Администратор

вания управленческой игры игры

Процесс / /создания

И Г р Ы

Управленческая Процесс

игра игры

Рис. 1 Стилизованная схема разработки и работы инструментария проектирования УЮ4 и проведения игры.

- все производственно-технологические отделы, основой которых является технология производства На их деятельность, состав и структуру не будут оказывать прямого воздействия применения различных форм хозрасчета;

- структурная часть предприятия, предметом труда которой является экономическая информация, и которая явно или косвенно участвует в процессе подготовки ц принятия ревения.

Парвая часть, являжаяся объектом управления в ГШ рассматривается как некоторая единая производственно-технологическая система (ПТС) с абстрактной технологией преобразования входных ресурсов в выходную, готовую к реализации, продукцию. Технология сбыта и снабжения не попадает в круг рассматриваемых проблем, и она заменяется связью с внешней средой в виде свободных потоков. '

На основе анализа производственно-технологической системы гипотетического предприятия была построена схема функционирования этой системы. ОТО гипотетического предприятия только имитирует деятельность реальной производственно- технологической система, используя в качестве имитатора математическую модель, а все материально-энергетические потоки заменяются на информации о них. Эта информация используется как в производственно-технологической системе, в ее имитационной математической модели, так и в системе управления и содержит данные о структуре производственной системы и состоянии ее частей и элементов. На вход имитационной математической модели ПТС поступает информация о состоянии элементов производственно-технологической системы и информация

об имеющихся на предприятии ресурсах. -Шпсльзуя эту инфор-. -нацию имитируется деятельность производственно-технологической системы ГПП.

Второй частью гипотетического промышленного предприятия является система управления, под которой в УЗИ подразумевается игрок или, что одно и гохв, лицо, принитксре решения (ПР).

Построенная информационная схема функционирования основных частей ГПП показана на рис. 2. ПР приникает управленческое решение на осноЕе анализа состояний (текутаего и ретроспективных) ИЭДП и ПТС. Возюхиые упразленческие ресе-ния непосредственно воздействуют на информации о структуре и состоянии частей ПТС, а уиэ эта информация используется имитационной математической модель и влияет па результат производственной деятельности ГПП. Но при детализации управленческого репения затрагиваются части ИЭДП, определяемые конкретной формой хозяйственного расчета.

При рассмотрении этапов проведения управленческой имитационной игры выделен наиболее сложный, по проводимым действий!.'. процесс выработки и принятия решения, являющейся основным элементом УЩ, который выпоняет главную функции игры - воздействие на управляемый объект.

На основании анализа предлагаемых различными авторами совокупностей этапов процесса выработки и принятия решения била разработана последовательность интегрированных этапов этого процесса Используя эту последовательность, применительно к упраьленческсй игре, построена типовая технологи-

1 - шфорызцня о состоянии и сгруетуре частей ПТС на нача; имитационного периода;

2 - икфзрцация о состоянии структура частей ПГС на коне нотационного периода;

3 - информация о состоянии структура частей тс, неоОхо димая 'Для перевода ЩДП в но вое состояние;

4 - текущэе ретроспективное состо

яние ЬЗЭДП;

5 - управленческое решение, прини-

маемое ПР и связанное с изменением состояния МЭДП и ГОС.

Рис. 2 Информационная схема функционирования частей ГШ

чэская схеиа принятия решения на игровом этапе. В ?ехноло~ гической схе),!з рассмотрена не только последовательность выпоняемых действий при выработке и принятии решений, но и вся необходимая для этого информация.

Во второй главе описывается формализованное представ-лэнив интегрированной схеш процесса и создания отдельных кошонент генерируемой систеш. Разрабатывается методики проектирования и описания различных форм хозяйственного расчета и диалога с пользователем-игроком, которые базируются на теории формальных гратиик и теории конечных автоматов. Предлагается табличный язык описания принципов работы имитационной модели производственно-технологической еис-теш игры и агоритм ее действия; Они обеспечивают возможность изменения принципов работы при смене среды ее функци- Х онирования. Приводятся состав и структура программного обеспечения (ПО) инструментария, разработанного в соответствии С выдвинутыми требованиями и предложенными методиками. Элементами его являются отдельные программно^независише части ПО подготовительного, игрового и заключительного этапов.

В работе обоснована необходимость проектирования инструментальных средств для настройки трех отдельных частей игра, так как описание каждой части, по сути является независимым процессом и инструментальные средства их ппддеркки будут индивидуальными.

Анализ подходов к проектированию различных еостагляп-

оиирования УИЙ (рис.3) с наличием в составе ПО игрового стала: неизменной оболочки (0), интерпретатора диалога (S#>, ниитатора производствонной деятельности ТС (S,) и калькулятора (С), выпонявшего расчет нового состояния о0а>-екта.

ft, Р ы SP - нзыеняваиеся элементы , которые создается на подготовительном этапе с поиоцью сервисного ПО игры. Имитатор производственной деятельности S v генерируется не базо описаний характеристик ПТС (h) и принципов работы ПТС ф). Эти описания группируются в соответствующие множества Н и Р. такие что

heH , {h}sH и

Описания h и Р фориирувтся трансляторами Bh и В, из описаний h' и Р' представляемых администратором игры U, в задачу которого входит спроектировать и реализовать конкретный вариант УИИ.

Для описания набора возможных управленческих решений, администратор игры U готовит их формализованное представление {"'. В качестве отдельного элемента зтиго описания могут Оыть использованы уже созданные {и} И 00. Подготовленные транслятора* В* фреймы ( объединяйте* в множество F.

Для реализации предложенной схемы были разработаны: формальный аипарат описания методов расчета значений экономических показателей и состояний финансовых фондов и методика проектирования совокупности взаимосвязанных фреймов.

Предлагаемый и работе аппарат формальной грамматики

Ш - описание показателя или- фонда, ькпчающев в себя и метод расчета его значения;

- значения характеристик ПТС; 1)2 - значения показателей ГПП; Из -.состояние фондов ГПП;

? - фрейм процесса принятия управленческого решения. И их совокупности: .

гаеН ; (пО^М : Х ;

и&иОгиОз .

Рис.З Стилизиваиная технологическая схема игрового этапа.

описания методов расчета значений экономических показателей и состояний финансовых фондов основывается на той, что эти методы представляют собой формульные зависимости с элементами неоднозначности. Применяемый семантический контриль набора методов расчета проводится по агоритму анализа приведенности, что дает возможность определить последовательность применения этих методов.

Использование методики построения совокупности агрегированных фрейиов, реализуемой как взаимосвязанный набор конечных автоматов различных типов, позволяет проектировать любой процесс принятии управленческого решения на игровом зтапе.

Производственную деятельность гипотетического промышленного предприятия имитирует производственно-технологическая система, которая представлена в виде чотырех взаимосвязанных частей: входного, промежуточного, выходного буферов и совокупности элементов производственно-технологической системы (ЭПТС). Каждый элемент потенциально имеет возможность выпонять преобразование входных ресурсов ь выходные продукты. Предполагается, что любому 1-тому ЭПТС для выработки минимальной партии продукта РТОШ за некоторое случайное время 1раб требуется определенный объем ресурсна ВГОШ. Описание ЭПТС представвно в терминах теории конечных автоматов:

Х эптс <гхи.э>

где 2 - конечное непустое множество состояний эламинта;

X - конечное мноиестьо входных сигналов;

. У - конечное множество выходных сигналов; , | - функция переходов:Е"Х->Е ; .. . \ 3 - функция выходов:

Множество описывается через состояния' вводного ( к проиожуточного буферов: Х " ' Х

ХсЫл)-{11<Ьм> .ОДтмс)};' . >

где "тек -текувдй ионент времени игрового исделирования; > Х^тек) - входной сигнал в текущий иоиент времени; Ч" Я(1тек) - состояние входного буфера в текущий иомент;' РЯ(1тек) - состояние проиожуточного буфера а текусщй;, иоиент. ' ;Х Х , ^ .

Множествол У. описывается: ' у " ' ""

х={гад Х ~

где Ж - обьеи гродукции ЗПТС, поступящей в процвкуточ- ;

н'ый буфер; ' Х',';.'".

Р - объем продукции ЭПТС, поступающей в выходной . буфер. - '' ХХ.Х

Анализ функций переходов позволил выделить две ик разновидности: учитывающие входной сигнал (Х) и нэ реагирую-

щие на входной сигнал, так называемые временные функции учитывающие только родожмте.ньность нахождения ЭТС в этой состоянии. Это дало возиожность рассматривать все ЗПТС как асинхронные конечные вероятностные автоматы Мура с функциями переходов. зависящими ог текущего состояния. 1к-исхода ЗПТС, находящегося в состоянии Еа в другое состояние 2 (0^1), есл функции '.перехода учитываем сходной сиг.ал, произойдет при уловим:

ХС^тех^Х^нач) где 1нач - начальный иоиент перехода рассматриваемого ЭПТС в состояние Е|.

В случае если I временная функция, то переход будет осуществляться при условии:

где "С - время нахождения рассматриваемого ЭПТС в состоя нии

Моделирование производственной деятельности П'ГС Судет напоняться только в моменты переходов ЭПТС из состояний с временной функцией переходов: ^ ,... ДД,

где "1л>=0;

1 1=й1п(1кон 1^конг,... ,1коНи), 1=1тП;

П - количество ЭПТС, находящихся в состоянии с временной функцией перехода ь момент 1 Е;

(кон^нач ^

У- 14Ш;'

1кон |Днач *С ь - соответственно крени окончания начала и продожительности состояния с временной функцией перехода, в котором находится Л-ие ЗПГС.

Предложенный аппарат представляет возможность карьиро-аа'.'ь состояниями, моделируемыми на ПТС ГПИ, задавая г. по-мацью табличного языка принципы работы алиментов производственно- териологической системы.

В соответствии со схемой процесса проведения игры выделены и описаны три программио-неуависимне части ПО инст-

рументария проектирования УИЙ, имешие различные цели функционирования:

- ПО подготовительного этапа;

- ПО игрового этапа;

- ПО заключительного этапа

В третьей главе предлагается методика проведения описания формы хозяйственного расчета с использованием разработанного языка и илюстрируется ее применение в среде действия законов о предприятии. На основ'е анализа разработанных и используемых в стране и за рубежом управленческих игр, а такке тенденции динамики развития народного хозяйства страны предлагается подробное описание возможных управ-ле.ччесютх решений применительно к гипотетическому предприятию. . 1

' Проектирование управленческой имитационной игры начинается с описания используемой формы хозяйственного расчета. Опираясь на предложенный аппарат, методика описания ФХР будет состоять из следующих действий:

. - установка уровня абстракции деятельности ГШ;

- формирование списка используемых показателей и фондов;

- декомпозиция списка показателей;

'- форчалигация методов расчета.

. Выбор уровня абстракции эконсмической деятельности ГГШ эт деятельности реального предприятия осуществляется выдви-,пением ряда корректных. допуЕтний. Х .. Ото позволяет строить ограниченную модель Бзаам'-.евязи я'ксномических показателей гипотетического предприятия.

4 Х;/ХХ . - 20 - В процессе формирования списка экономических показателей к финансовых фондов для каддого его элемента указываат-

сл: поное название показателя или фонда, его качественные ; характеристики и уникальный, внутри всего списка, идзнтифи-,кагор.1 Сформированный список пе считается окончательным и предполагается, что в дальнейшем будет допоняться новыми компонентами. Кавдый акоиоыический показатель относится . тйхько к одной из четырех групп:

- вычисляемые результативные й промежуточные; принятые, исходя из заданного уровня абстракции, как . постоянные величины;

'' имвэда постоянное значение и на реальном объекте или устанавливаемые вне предприятия;

:.. - снимаемые с производственно-технологической системы.

Разработана методика проектирования основного этапа игры - процесса принятия и реализации управленческого реше-Вйя. {ако$ проектирование базируется на предложенной форме _ хозяйственного расчета, основывается из разработанных принципах^ построения производственно-технологической системы и использует оды? применения других УЖ V.- ; Набор всамохних реиэний задается ещг на подготовитель-;ном этапе, кат. иерархическая схема конкретных действий над , взчентами ПГС; сонровождаицихся иаменекием состояний фи-данговых Зондов предприятия. В процессе игры пользовате-: -а-игроку предоставляется возможность выбора любого, спроецированного администратором, управленческого решения.

Г^ов ^ится аванэ воаыакаа направлений использования

разработанной системы, среди которых, как основные,'выделены следующие: исследование конкретной экономической ситуации на предприятии; обучение управленческого персонала и экономистов работе в уж? определенной модели экономической деятельности предприятия; исследование работы конкретного предприятия при использовании различных моделей экономической деятельности предприятия; изменение сферы деятельности игры при наличии.вычислительной сети.

В г-аключьнии диссертации приведены основные результаты выпоненных теоретических и экспериментальных исследований и определена их значимость. ,

, . . ОСНОВНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ РАБОТЫ

1. Обоснована необходимость разработки основ инстру- ' ментария проектирования управленческих игр, что позволяет в. процессе подготовки экономистов учитывать постоянно меняющиеся 'ситуации в э;сономике, изменение принципов экономической деятельности предприятия.

2. Оргделечь' две части гипотетического промышленного предприятии: производственно-технологическая система и мо-дг ^ь-зкономичс'сксй'дзите-тьчости предприятия, что позволяет исиозорить различные. подходы при их построении и прцц'-спе прсе"?ирпьания упрявлонтсксй имитационной игры.

Оярсд>\я>л!1 о^.ггый эл' "Хт мод '-.г.:: :жо1-,о,.1!мес".сй г^мих-тк яр"г,:-.} ют , I утл:гт;. энного рдсл-:-а и по1л г11=1 с/г к<мкреисл* ^т::.^;:!,;*

4. Разработана формализованная схема процесса принятия решения, которая используется в качестве основы при построении инструментария проектирования управленческой имитационной игры.

5. Разработаны стилизованные схемы процесса создания управленческой игры при гомоак инструментария и игрового процесса.

' 6. Сформулирован базовый язык, позволяющий описывать методы расчета значений экономических показателей и состояний финансовых фондов, которые представляют собой формуль-ше зависимости с элементами неоднозначности.

?. Предложена методика построения совокупности агрегированию! фреймов, которая позволяет проектировать хбой процесс принятия управленческого решения на игровом этапе.

8. Разработана имитационная модель производственно-технологической системы и агоритм ее функционирования, что позволяет задавать принципы работы системы в табличном виде. Предложен табличный язык описания принципов работы модели.

9. Проведен анализ возможностей предложенного инстру-, ыентария и определены основные направления применения соз-

данных, с его помощью, систем. ...

По теме диссертации опублякорсуны следующие работы: .

. 1. Типизация ПО ГОЛ на примере обработки статистической Х отчетности // Программное обеспечение; ЭВМ- Сб. , науч. тр. / itoeit зкоьом. -стат. ин-т,- !(. ; 1980. - с, 101-106..

. 2. Приструнивание fia? данных в системе "ОМ'," /.' Прог-

раммное обеспечение ЗИЛ Сб. науч. тр. / Шск эконом.-стат. ин-т. -М., 1980. - с. 177-181 (в соавторстве).

3. Методические указания по работе с системой "ОКА" / Моск. эконом.-стат. ин-т. - М , 1981. - с. 26-53.'

4. Имитационные игры для обучения управленческого персонала народного хозяйства // Проблемы применения экономико-математических методов в управлении народным хозяйством: СО. науч. тр. / Моск. эконом.-стат. ин-т. - 11, 1981. -с. 113-118. ' '

5. Математическое обеспечение информационных систем с использованием пакета прикладных программ "ОКЛ": Учеб. пособие , / Моск. зкоком. -стат. ин-т. - И., 1982. - 124с. (в соавторстве).

6. Математическое обеспечение информационных систем с использованием СУБД ИНЕС (система управления базой данных информационной системы для ЕС ЭВМ): Учеб. пособие / Шок. эконом.-с^ат. ин-т. - М. , 1983. - 107с. (в соавторстве).

7. Концепция организации запросного режима для пользователя-экономиста в условиях деловой игры //, Программное обеспечение ЭВМ и АСУ: Сб. науч. тр. / Моск. эконом, -стат. И"-т. - М. , 1983. - с. 49-52 (в соавторства).

8. Использование СУБД ОКА и ИНЕС для учета основных средств предприятия // Программное обеспечение ЭВМ и АСУ и их испольеование в системе учета и статистики: Сб. кауч. тр. / Моек-, эконом.-стат. ин-т; - М., 1983. - с.55-6Я (в соавторстве).

9. Диалоговые средства систем уяриелиакя оазами. дан-

Х 1:4 -

шх: Учеб., пособие / Моск. оксном.-стат. нн-v. - fi. 1986. - 15Сс.' {n со;шторстве).

10, Модель производственной системы для управленческой имитационной игры // Исследование к разработка прикладного программного обеспечения ЗИЛ Сб. науч. тр. / Моск. окинем. -стат. ин-т. - м. , loas. - с. 137-144.

3*УЯГ Уир. -/?г г*.-.

Роттр-.мт iCI r>. Слm, ntp. 1Д

Похожие диссертации