Маркетинговое планирование на предприятии "G.o.D"

Доклад - Маркетинг

Другие доклады по предмету Маркетинг

ть компании:

Место приобретенияНаименование оборудованияколичествоЦена в руб.Сумма в руб.Интернет магазин AyCon www.aycon.netГрафические редакторы 3DS Max и Blender25500

630011800Магазин DNS г. ИркутскВидео карта 2xSapphire Radion HD 4870 x2 1гб.740000280000Центральный процессор Intel Core 2 Extreme QX9650730000210000Вентилятор 2xSeythe Slip Stream SY 1225 SL 12 M78005600Кулер Thermal right Ultra 120 extreme 7180012600ОЗУ 2xOCZ PC3 14400 Platinum Edition OCZ3P18004GK 722000154000Оптический привод LG GGW H20L71100077000Жесткий диск 2xSamsung Spin Point 1тб.71000070000Звуковая карта Сreative SB X Fi Titanium Fatality Pro7500035000Корпус7220015400Мышь75003500Клавиатура72501750Колонки7210014700Мониторы:Pell Ultra Sharp 3008 WFP 153000153000Samsung Sune Master1410000Принтер/копир/сканер3512015360Графический планшет а47499334951Переходники, удлинители10?100010000Бумага1135135Диски, носители информации800Программное обеспечениеWindows Vista Ultimatum Final sp 1 7500035000Антивирус NOD 32710457315Магазин мебели Орхидея г.Железногорск Илимский Офисные столы10400040000Стулья 15200050000Шкафы 3450013500Итого:1148281

8. Оперативный план

 

ПоказателиМесяц6 месяцевГодПлан Факт ПланФактПланФактРыночный потенциал фирмы12000000012000000072000000072000000010800000001200000000Объем продаж в единице товара1000001000006000006000009000001000000Запасы данного товара на складах фирмы90000090000030000030000010000001000000Объем продаж в стоимостном выражении12000000012000000072000000072000000010800000001200000000Цена товара120012001200120012001200Итого 3960000000

9. План доходов и расходов

 

Показатели Месяц ГодПлан Факт План ФактВыручка от продаж данного товара12000000012000000010800000001200000000Производственные издержки на него35032042004000Общепроизводственные издержки по статьям1560035015600320140404200156004000Налоги и отчисления1560000015600000140400000156000000Чистая прибыль1043996501043996809395958001043996000Итого

10. Движение денежных средств

 

Показатели Месяц Год ПланФактПланФактВыручка от продажи товаров12000000012000000010800000001200000000Денежные издержки на производство и реализацию товаров1560035015600320140404200156004000Налоги, отчисления1560000015600000140400000156000000Закупки 30030036003500Итого

11. Оценка риска

 

Для успешной деятельности фирмы G.o.D необходимо предвидеть возможные трудности и выбрать стратегию их преодоления.

Угроза фирме может исходить: от конкурентов, просчетов в области маркетинга производственной политики, валютных рисков и налоговой политике в стране.

Методы зашиты:

  • Внимательное, детальное изучение работы конкурентов, изменение в используемой технологии, их рекламу.
  • Приглашение опытных специалистов для консультации по вопросам в области маркетинга и производственной политики.
  • В случае изменения налогообложения будет пересмотрен уровень издержек производства.

Внутренние риски:

  1. Риск отсутствия сбыта его вероятность невелика, однако, чтобы ее не достичь, следует уже на стадии производства установить контакты с потенциальными потребителями.
  2. Риск не закончить проект до срока назначенного издателем.
  3. Риск связанный с хищением товарно-материальных ценностей.
  4. Риск связанный с пожаром.

 

12. Список используемой литературы

 

  1. Бизнес планирование А.И. Гомола, П.А. Жанин. Москва, издательский центр академия, 2006г.
  2. Бизнес план В.А. Баринов. Форум Инфра М, 2004г.
  3. Маркетинг А.Ф. Барышев. Москва Академия, 2002г.

 

Приложение №1

 

Анкета опроса покупателей.

  1. Какими вы хотите видеть игры?
  2. Чем являются для вас игры (увлечение, средство отдыха)?
  3. Какие виды игр вы предпочитаете (RPG, RTS, симуляторы, шутеры и т.д.)?
  4. Ваш возраст?
  5. Ваш пол?
  6. Какие из существующих игр вам нравятся?
  7. Что вам в них нравится?

Результаты тестирования.

По результатам тестирования было выявлено что:

  1. 72% ответили что игры должны быть устремлены на развитие, тоесть NEXT GEN.
  2. 60% увлечение. 40% средство отдыха.
  3. Почти все виды игр шли на равных, лишь шутеры, и гоночные симуляторы обогнали всех на 5%.
  4. Возраст участников анкетирования составлял от 10 до 58 лет.
  5. Ответило 9564820 людей мужского пола, и 9564598 людей женского пола.
  6. Самыми популярными были различные сериалы, типа Need for speed, Ggrand Theft Auto, Fallout, И многие другие.
  7. Все они отличались в свое время новаторскими идеями, такими как свобода передвижения, свобода действия, нелинейный, сложный сюжет и т.п. Некоторые отличались особо хорошей графикой, или качественной физикой.

 

Приложение №2

 

Схема распространения товара.