Мама, папа, я - здоровая семья

Методическое пособие - Педагогика

Другие методички по предмету Педагогика

браться до другой стороны и собрать части головоломки. Остальные участники пятерки должны собрать головоломку быстрее команды соперников.

3. Конкурс На кулачках.

Игроку надевают на руки огромные надувные перчатки, выполненные в идее кулаков. На голове участников боксерские шлемы. Бой идет до трех побед одного из участников. Нельзя хвататься за соперника и примирять подножки.

4. Конкурс Грибы.

Перед участниками находится надувная поляна, на которой растут различные грибочки. На шляпках грибов написаны цифры различного достоинства. Необходимо набрасывать кольца на грибочки и набрать наибольшее количество очков.

5. Конкурс Череп.

Перед участниками стоит надувной стенд в виде черепушки. Глаза и рот выполнены в виде отверстий, в которые необходимо забрасывать резиновые мячи. Чем больше попаданий, тем больше очков в копилку команды.

6. Конкурс Кости.

Перед участниками установлен надувной стенд, разделенный на квадраты различного достоинства. В руках у участников имеются кубики-кости с цифрами от 1 до 6. Бросая кубики на стенд необходимо набрать наибольшее количество очков. В зачет идут только те кубики, которые приклеятся к стенду.

7. Конкурс Лесорубы.

Лес рубят, бревна носят. В испытании участвуют по 5 человек от каждой команды. Участникам необходимо поднять надувное бревно над головой и пронести его по просеке. Хитрость данного конкурса в том, что внутри бревнышка налита вода.

8. Конкурс Большеногие.

В эстафете участвуют по 5 человек от каждой команды. На ногах у участников надеты ботинки большого размера. Стартовав по команде судьи участнику необходимо:

- проскакать на надувном мяче до надувного бассейна;

- найти в бассейне одну из букв кодового слова;

- вернутся на мяче обратно, и передать эстафету следующему участнику.

Победит команда, которая соберет искомое слово быстрее команды соперников.

9. Конкурс Банджи футбол.

Игра проходит на надувном поле. Участвуют по 2 человека от каждой команды. Игроки привязаны к борту резиновыми жгутами, а это значит, что возможности их весьма ограниченны. Правила такие же, как и в обычном футболе.

10. Конкурс Коромысла.

В эстафете участвуют по 5 человек от каждой команды. Участникам необходимо набрать воды в ведра и надев их на коромысло пронести по скользкой узкой дорожке. Сложность в том, что на ногах у участников одеты настоящие ласты, а дорожка слегка намылена. Победит та команда, которая наберет как можно больше воды.

11. Конкурс Большая эстафета.

В последней эстафете принимает участие вся команда. Первые пять участников надевают на ноги большие ботинки, а далее им необходимо:

- добежать до туннеля, возле которого лежит большой резиновый мяч;

- первый участник берет мяч и пролезает с ним через трубу;

- после того как он вылезет, он бросает мяч второму участнику забега и так далее пока через трубу не проберется вся команда;

- затем все пять участников, хватают надувное бревно и, зажав его между ног, двигаются к надувной скале;

- участникам необходимо подняться по скале и спустившись с другой стороны всем вместе вернуться к линии старта;

- передать эстафету следующим участникам.

За участие в каждом конкурсе команды получают различное количество баллов. В итоге все баллы складываются и делятся на 60. Полученная цифра будет означать количество минут, которые будут отведены капитану команды на разграбление СЕЙФА.

В финале соревнуются либо капитаны всех команд, либо это право отдается только капитану команды победителей.

НОВЫЕ АРГОНАВТЫ ИЛИ ПОХОД ЗА ЗОЛОТЫМ РУНОМ.

ЗОЛОТОЕ РУНО считалось символом процветания и благополучия в Древней Колхиде. Каждую команду возглавляет свой предводитель-аргонавт: Ясон, Геракл, Орфей и т.д. У каждой команды свой цвет, флаг, символика.

РАУС:

Будущих участников ждут веселые развлечения, направленные на снятие зажимов, раскрепощение, введение в тему и настрой на игру. Здесь идет проверка будущих аргонавтов на ловкость, выносливость, находчивость, силу, меткость и т.д.

Восхождение на Олимп (скалодром)

Усмирение разъяренного быка (родео)

Греко-римская борьба (сумо)

Стрелы Амура (площадка лучников)

Песни сирен (музыкальная площадка)

Чаша Диониса (бог Дионис с бочкой вина или другого напитка)

Площадь муз (музы обучают своим искусствам)

и многие другие интерактивные площадки ждут участников на раусе перед программой.

ПРОГРАММА:

Боги Олимпа делят участников на команды, под предводительством Аргонавтов. Идет подготовка к путешествию с элементами тим-билдинга: название команды, девиз, командная песня, выборы флагоносца и хранителя сокровищ.

Священный оракул и Боги Олимпа: Зевс и Гера дают напутствие командам и вручают им магические талисманы ( ими могут являться элементы корпоративных ценностей фирмы, а могут быть греческие символы удачи, попутного ветра и т.д. ). Каждая команда получает свой маршрутный лист, по которому она может, пройдя различные испытания, получить заветное Золотое Руно.

На прохождение каждого испытания командам дается по 10-15 минут. Каждое испытание проходят параллельно по две команды. Команда-победитель получает набор элементов греческой мозаики с корпоративной символикой на каждом этапе. Проигравшая команда сможе?/p>