Мама, папа, я - здоровая семья
Методическое пособие - Педагогика
Другие методички по предмету Педагогика
браться до другой стороны и собрать части головоломки. Остальные участники пятерки должны собрать головоломку быстрее команды соперников.
3. Конкурс На кулачках.
Игроку надевают на руки огромные надувные перчатки, выполненные в идее кулаков. На голове участников боксерские шлемы. Бой идет до трех побед одного из участников. Нельзя хвататься за соперника и примирять подножки.
4. Конкурс Грибы.
Перед участниками находится надувная поляна, на которой растут различные грибочки. На шляпках грибов написаны цифры различного достоинства. Необходимо набрасывать кольца на грибочки и набрать наибольшее количество очков.
5. Конкурс Череп.
Перед участниками стоит надувной стенд в виде черепушки. Глаза и рот выполнены в виде отверстий, в которые необходимо забрасывать резиновые мячи. Чем больше попаданий, тем больше очков в копилку команды.
6. Конкурс Кости.
Перед участниками установлен надувной стенд, разделенный на квадраты различного достоинства. В руках у участников имеются кубики-кости с цифрами от 1 до 6. Бросая кубики на стенд необходимо набрать наибольшее количество очков. В зачет идут только те кубики, которые приклеятся к стенду.
7. Конкурс Лесорубы.
Лес рубят, бревна носят. В испытании участвуют по 5 человек от каждой команды. Участникам необходимо поднять надувное бревно над головой и пронести его по просеке. Хитрость данного конкурса в том, что внутри бревнышка налита вода.
8. Конкурс Большеногие.
В эстафете участвуют по 5 человек от каждой команды. На ногах у участников надеты ботинки большого размера. Стартовав по команде судьи участнику необходимо:
- проскакать на надувном мяче до надувного бассейна;
- найти в бассейне одну из букв кодового слова;
- вернутся на мяче обратно, и передать эстафету следующему участнику.
Победит команда, которая соберет искомое слово быстрее команды соперников.
9. Конкурс Банджи футбол.
Игра проходит на надувном поле. Участвуют по 2 человека от каждой команды. Игроки привязаны к борту резиновыми жгутами, а это значит, что возможности их весьма ограниченны. Правила такие же, как и в обычном футболе.
10. Конкурс Коромысла.
В эстафете участвуют по 5 человек от каждой команды. Участникам необходимо набрать воды в ведра и надев их на коромысло пронести по скользкой узкой дорожке. Сложность в том, что на ногах у участников одеты настоящие ласты, а дорожка слегка намылена. Победит та команда, которая наберет как можно больше воды.
11. Конкурс Большая эстафета.
В последней эстафете принимает участие вся команда. Первые пять участников надевают на ноги большие ботинки, а далее им необходимо:
- добежать до туннеля, возле которого лежит большой резиновый мяч;
- первый участник берет мяч и пролезает с ним через трубу;
- после того как он вылезет, он бросает мяч второму участнику забега и так далее пока через трубу не проберется вся команда;
- затем все пять участников, хватают надувное бревно и, зажав его между ног, двигаются к надувной скале;
- участникам необходимо подняться по скале и спустившись с другой стороны всем вместе вернуться к линии старта;
- передать эстафету следующим участникам.
За участие в каждом конкурсе команды получают различное количество баллов. В итоге все баллы складываются и делятся на 60. Полученная цифра будет означать количество минут, которые будут отведены капитану команды на разграбление СЕЙФА.
В финале соревнуются либо капитаны всех команд, либо это право отдается только капитану команды победителей.
НОВЫЕ АРГОНАВТЫ ИЛИ ПОХОД ЗА ЗОЛОТЫМ РУНОМ.
ЗОЛОТОЕ РУНО считалось символом процветания и благополучия в Древней Колхиде. Каждую команду возглавляет свой предводитель-аргонавт: Ясон, Геракл, Орфей и т.д. У каждой команды свой цвет, флаг, символика.
РАУС:
Будущих участников ждут веселые развлечения, направленные на снятие зажимов, раскрепощение, введение в тему и настрой на игру. Здесь идет проверка будущих аргонавтов на ловкость, выносливость, находчивость, силу, меткость и т.д.
Восхождение на Олимп (скалодром)
Усмирение разъяренного быка (родео)
Греко-римская борьба (сумо)
Стрелы Амура (площадка лучников)
Песни сирен (музыкальная площадка)
Чаша Диониса (бог Дионис с бочкой вина или другого напитка)
Площадь муз (музы обучают своим искусствам)
и многие другие интерактивные площадки ждут участников на раусе перед программой.
ПРОГРАММА:
Боги Олимпа делят участников на команды, под предводительством Аргонавтов. Идет подготовка к путешествию с элементами тим-билдинга: название команды, девиз, командная песня, выборы флагоносца и хранителя сокровищ.
Священный оракул и Боги Олимпа: Зевс и Гера дают напутствие командам и вручают им магические талисманы ( ими могут являться элементы корпоративных ценностей фирмы, а могут быть греческие символы удачи, попутного ветра и т.д. ). Каждая команда получает свой маршрутный лист, по которому она может, пройдя различные испытания, получить заветное Золотое Руно.
На прохождение каждого испытания командам дается по 10-15 минут. Каждое испытание проходят параллельно по две команды. Команда-победитель получает набор элементов греческой мозаики с корпоративной символикой на каждом этапе. Проигравшая команда сможе?/p>