Лекции по C++
Информация - Компьютеры, программирование
Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование
µдующие задачи:
- Запрашивает у вас ввод основной строки
- Запрашивает строку поиска
- Предлагает вам ввести символ поиска
- Выводит линейку цифр и основную строку
- Выводит номер символа в основной строке, с которого начинается строка поиска *
- Выводит номер символа в основной строке, совпавшего с символом поиска.
Основы объектно-ориентированного программирования СИНТАКСИС ОСНОВНЫХ КОНСТРУКЦИЙ
Объявление базовых классов
В С++ мы имеем возможность объявлять классы, которые инкапсулируют элементы-данные и функции-элементы. Эти функции изменяют и позволяют обращаться к значениям данных-элементов и выполняют другие задачи.
Базовый класс
Базовый класс определяется следующим образом (синтаксис):
class className
{
private:
protected:
public:
};
Пример 1:
class point
{
protected:
double х;
double у;
public:
point(double xVal, double yVal);
double getX();
double getY();
void assign(double xVal, double yVal);
point& assign(point &pt);
};
Разделы класса
Классы С++ имеют три различных уровня доступа к своим элементам - как к данным, так и к функциям:
- Закрытые (частные) элементы
- Защищенные элементы
- Открытые элементы
К данным в закрытом разделе имеют доступ только функции-элементы класса.
Классам-потомкам запрещен доступ к закрытым данным своих 6азовых классов.
К данным в защищенной секции имеют доступ функции-элементы класса и классов-потомков. Данные из открытой секции находятся в области видимости функций-элементов класса, функций-элементов классов-потомков, и вообще доступны кому угодно.
Существуют следующие правила для разделов класса:
- Разделы могут появляться в любом порядке.
- Один и тот же раздел можно определять несколько раз.
- Если не определен ни один раздел, компилятор (по умолчанию) объявляет все элементы закрытыми.
- Помещать данные-элементы в открытый раздел следует только в том случае, если в этом есть необходимость, например, если это упрощает вашу задачу. Обычно элементы-данные помещаются в защищенный раздел, чтобы к ним имели доступ функции-элементы классов-потомков.
- Используйте для изменения значений данных и доступа к ним функции-элементы. При использовании функции вы можете осуществлять проверку данных и, если нужно, изменять другие данные.
- Класс может иметь несколько конструкторов.
- Класс может иметь только один деструктор, который должен объявляться в открытом разделе класса.
- Функции-элементы (в том числе конструкторы и деструкторы), состоящие из нескольких операторов, должны определяться вне объявления класса. Определение функции может содержаться в том же файле, в котором определяется класс. Это напоминает порядок работы с обычными функциями: задание прототипа и определение функции.
Конструкторы являются специфическим типом функций-элементов, тип возвращаемого значения для которых не указывается, а имя должно совпадать с именем класса-хозяина. Вызываются они при создании нового представителя класса. Деструктор вызывается для разрушения представителя класса.
При определении функции-элемента вы должны указать ее имя и имя ее класса. Сначала вы должны Сначала необходимо указать имя класса (т.н. квалификатор), а затем, через два двоеточия (::), имя функции. В качестве примера рассмотрим такой класс:
class point
{
protected:
double x;
double y;
public:
point(double xVal, double yVal);
double getX();
// другие функции-элементы
};
Определения конструктора и функций-элементов должны выглядеть так
point::point (double xVal, double yVal)
{
// операторы
}
double point::getX()
{
// операторы
}
После того, как вы объявили класс, вы можете использовать имя класса в качестве спецификатора типа данных при объявлении представителей класса. Синтаксис объявления тот же, что и при объявлении переменной.
В листинге 8.1 приведен исходный текст программы RECT.CPP. Программа предлагает вам ввести длину и ширину прямоугольника (в данном примере прямоугольник является объектом). Затем программа выводит значения длины, ширины и площади определенного вами прямоугольника.
Конструкторы
Конструкторы и деструкторы в С++ вызываются автоматически, что гарантирует правильное создание и разрушение объектов класса.
Общий вид (синтаксис) объявления конструктора:
class className
{
public:
className(); // конструктор по умолчанию
className(const className &c); // конструктор копии
className(); // остальные конструкторы
};
Пример 2:
// Замечание: Здесь только объявление класса без описания объявленных
// функций-параметров
class point
{
protected:
double x;
double y;
public:
point();
point(double xVal, double yVal);
point(const point &pt);
double getX();
double getY();
void assign(double xVal, double yVal);
point& assign(point &pt);
}