Лекции по C++

Информация - Компьютеры, программирование

Другие материалы по предмету Компьютеры, программирование

еданного аргумента и экономит память, так как при этом не создается локальная копия аргумента:

[const] тип1& параметр1, [const] тип2& параметр2, ...

void foo(int &); // - объявление функции - это ее прототип

int main()

{

int value = 5;

foo(value);

cout << value << endl;

return 0;

}

void foo(int &parm) // - определение функции вызов параметра по ссылке

{

++parm;

}

/* Результаты:

6

*/

 

void foo(int *); // пердача указателя

int main()

{

int value = 5;

foo(&value); // передается адрес

cout << value << endl;

getch();

foo(&value);

cout << value << endl;

getch();

return 0;

}

void foo(int* parm)

{

++*parm; // параметр - указатель

}

/* Результаты:

6

7

 

- Локальные переменные и константы существуют и действуют только в теле данной функции, где они объявлены. Объявление локальных переменных подобно объявлению глобальных переменных.

 

Программа LOCAL.CPP знакомит с понятием локальной переменной

- Ключевое слово static позволяет объявить переменную как статическую.

Статическая переменная является локальной переменной, но сохраняет свое значение между вызовами функции. Обычно статические переменные инициализируются. Начальные значения присваиваются перед первым вызовом функции, в которой определена статическая переменная.

 

Программа STATIC.CPP знакомит с понятием статической локальной переменной

- Макроопределения позволяют вам вводить компактные псевдо-функции, принимающие любые типы данных, поскольку компилятор не выполняет в этом случае проверку типов:

#define min(n1, n2) (((n1) < (n2)) ? (n1) : (n2))

#define max(n1, n2) (((n1) > (n2)) ? (n1) : (n2))

double num1 = 50, num2 = 5, rslt;

rslt = min(num1 / 2, num2 * 2);

 

- При объявлении функции с модификатором inline компилятор заменяет вызов функции ее телом. В этом смысле эти функции похожи на макросы.

Отличие состоит в том, что встроенные функции выполняют проверку типов данных.

Программа INLINE.CPP, иллюстрирующая применение встроенной функции

- Используя аргументы по умолчанию для некоторых параметров, при вызове функции вы можете не задавать аргументы для этих параметров; тогда им автоматически будут присваиваться значения по умолчанию.

Программа DEFARGS.CPP, иллюстрирующая применение аргументов по умолчанию

- Рекурсивными называются функции, которые вызывают сами себя. Количество рекурсивных вызовов должно быть ограничено, чтобы не столкнуться с проблемой нехватки памяти. По этой причине каждая рекурсивная функция должна выполнять проверку условия на окончание рекурсии.

Пример программы FACTOR.CPP, использующей рекурсивную функцию

- Перегрузка функций позволяет вам иметь несколько функций с одним именем, но с разными списками аргументов (список аргументов еще называется сигнатурой функции). Тип возвращаемого функцией значения не является частью сигнатуры.

Программа OVERLOAD.CPP, иллюстрирующая перегрузку функции

ТИПОВЫЕ ВОПРОСЫ С ОТВЕТАМИ

 

Можно ли в С++ объявлять вложенные функции?

Нет, так как это приводит к большим накладным расходам во время выполнения программы.

В каких случаях нужно использовать статические глобальные переменные?

Можете использовать их, где хотите. Когда вы объявляете статической глобальную переменную (которые я вам не советую использовать вообще), вы даете указание компилятору сделать ее невидимой для функций из других файлов. Такая переменная недоступна из других файлов вашего проекта.

Как расходуется память при обслуживании вызовов рекурсивной функции?

Исполняющая система использует стек для хранения временных данных, в том числе необходимых для генерирования вызова рекурсивной функции. Как и другие ресурсы, стек ограничен в своем размере. В результате при длинной цепочке вызовов рекурсивной функции стек может переполниться, что приведет к остановке программы из-за ошибок выполнения или переполнения стека.

ПРАКТИКУМ

 

Контрольные вопросы

 

1. Каков будет результат работы следующей программы? Что вы можете сказать по поводу функции swap?

*/

 

# include

void swap(int i, int j)

{

int temp = i;

i = j;

j = temp;

}

int main()

{

int a = 10, b = 3;

swap (a, b);

cout << "а = " << a << " and b = " << b;

return 0;

}

/*

2. Каков будет результат работы следующей программы? Что вы можете сказать по поводу еще одной функции swap?

*/

#include

void swap(int &i, int &j)

{

int temp = i;

i = j;

j = temp;

}

int main()

{

int a = 10, b = 3;

swap (a, b);

cout << "а = " << a << " and b = " << b;

return 0;

}

/*

3. Что за проблема возникнет со следующими перегруженными функциями?

*/

void inc(int &i)

{

i = i + 1;

}

void inc(int &i, int diff = 1)

{

i = + diff;

}

/*

4. Найдите ошибку в функции.

/*

double volume(double length, double width = 1, double height)

{

return length * width * height

}

/*

5. Найдите ошибку в функции.

*/

void inc (int &i, int diff = 1)

{

i = I + diff;

}

/*

6. В этой программе есть ошибка. Что это за ошибка и как ее исправить?

*/

# include

int main()

{

double x = 5.2;

cout << x << " ^ 2 = " << sqr(x);

return 0;

}

double sqr( double х)

{ return x * x; }

/*

7. Попробуйте в функции вычисления факториала использовать операцию ?: .

Массивы

 

// Листинг 6.1. исходный текст программы AVERAGE1.CPP

// Программа иллюстрирует использова?/p>