Использование современных технологий трекинга и захвата движения в пост обработке и во внедрении трехмерной графики в видео на примере создания видео-ролика

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование

герой подходит к витрине на Невском. Эти планы наполнялись деталями - реальными маркерами, к которым можно было бы впоследствии привязаться. Так же было ясно, что придется снимать на максимально широком угле (32.5 мм в нашем случае максимум, который мы можем себе позволить) чтобы получить ярко выраженный параллакс.

 

.3 Постообработка

По завершению съемок и монтажа сырого материала, были собраны все сцены и выведены в виде секвенции (серии) изображений, для того, чтобы их можно было обработать и произвести захват движения. Файлы должны иметь небольшой весь и при этом не терять качества. Было решено выбрать jpg-секвенции для захвата движения, потому как это наиболее ресурсоемкий процесс, а jpg-формат сохраняет достаточное количество информации для анализа; и tga-секвенции для пост-обработки, как формат поддерживающий прозрачность (что необходимо для внедрения надписей в сцену) и сохраняющий достаточно информации о цвете.

 

Рисунок 18. Обработка сцены рассвета над городом

 

.3.1 Сцена рассвета

Благодаря везению был снят хороший момент с чайками кружащими над Фонтанкой, но возникла проблема с положением солнца в этой сцене. Задумывалось, что оно будет садиться между Инженерным замком и Спасом на Крови, и можно будет пустить время вспять и сделать из него рассвет. Но вопреки расчетам оно садилось намного западнее. Чтобы создать настроение, которое хотелось передать пришлось прибегнуть к стандартному трекеру и отследить движение и поворот камеры, а далее воссоздав все необходимые элементы настоящего рассвета привязать их движение к движению камеры (рис.18).

 

.3.2 Сцена с часами

Не смотря на то, что были учтены возможные трудности, внедрение часов в эту сцену оказалось настоящим кошмаром. В этом плане был использован неоднократный перевод фокуса, что сыграло практически смертельную роль для трекера. На долю секунды картинка уходит в полный де-фокус и в этот момент теряется возможность отследить что-то автоматически. Поэтому эту часть работы приходится делать руками. Но как бы мы не старались она всё-равно не выглядит идеальной. И чем дольше смотришь, тем хуже она кажется.

 

Рис. 19. Обработка сцены с часами

 

Таким образом стоит запомнить, что в кадрах, где нужно будет что-то встроить предпочтительнее использовать HDV камеры с очень большой глубиной резвости, чтобы исключить возможность попадания картинки в полный де-фокус.

Во всем остальном план оказался очень простым: нам нужно всего-лишь поставить часы на заготовленное на съемках место и воссоздать геометрию сцены для воссоздания настоящий теней (рис.19).

 

.3.3 Сцена с толпой

Одной из сложных сцен была сцена с толпой, где молодой человек быстро шагает по Невскому. Большое количество людей, вне массовки, и необходимость снимать с высоты больше человеческого роста заставили отказаться от съемки со штатива. Это означало, что сперва кадр нужно стабилизировать, затем сделать захват движения, и лишь затем делать композитинг. Точно так, как мы это делали в первом технологическом тесте.

Рис. 20. Обработка сцены с толпой

 

Петербург не очень богат на солнечные дни весной, поэтому съемки сильно затягивались, но, даже несмотря на это, большинство сцен снято в пасмурную погоду, что привело к необходимости заниматься агрессивной цветокоррекцией (рис.20). Стоит заметить, что это сыграло нам на руку: в отличии от сцены с часами был полный контроль, и в тех местах, где искусственная надпись перекрывала искусственное солнце, оно становилось не таким ярким, что оказалось достаточно реалистичным эффектом. А для того, чтобы понять, как должно выглядеть настоящее солнце было сделано несколько видео-записей, которые использовались, как отправная точка.

 

.3.4 Сцены с реконструкцией камеры

Как и предполагалось это будут непростые части. Ни один из автоматических трекеров не смог дать удовлетворительный результат: изображение дергалось. Поэтому пришлось вновь прибегнуть в модулю MayaLive, чтобы сделать мачмув ручным способом: точку за точкой. Но даже не смотря на потраченное время и внимание в самом конце не удалось добиться нужного ракурса и сцену пришлось немного сократить.

Рис. 21. Съемка настоящего заката

 

В одной из финальных сцен был положительный результат автоматического трекера. Но по окончанию работы, аналогичного результата получилось добиться с помощью анимации по ключевым кадрам. Дело в том, что в этом месте надпись видна только в отражении и едва мелькает, когда герой уже стоит на месте.

Результатом стал вывод о том, что всегда стоит тщательно продумывать необходимость выполняемой работы и выбирать наиболее дешевый вариант решения.

 

Рис. 22. Композитинг сцены на кухне

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

 

Безусловно, прогресс не стоит на месте и современные технологии вступают в плотный симбиоз с классическими методами подходами и методами. И одной из этих технологий является трекинг. Он облегчает работу в ротоскопировании, стабилизации, динамической цветокоррекции, в замене фона и вырезании элементов. Но сейчас актуальна не важность подхода или технологии, а ее распространенность, ее популярность. Она используется ежедневно тысячами дизайнеров, операторов, режиссеров и простых людей, которые решили снять видео на день рождения сына. Его помощь сложно переоценить, потому что именно на этой технологии основываются все визуальные эффекты связанные с виртуальным пространством и им?/p>