Влияние игры на сплоченность коллектива младших школьников

Дипломная работа - Педагогика

Другие дипломы по предмету Педагогика

уппы.

Тест предназначен для диагностики эмоциональных связей, то есть взаимных симпатий и антипатий между членами группы и решения следующих задач:

измерение степени сплоченности - разобщенности в группе;

выявление соотносительного авторитета членов групп по признакам симпатии - антипатии (лидеры, звезды, отвергнутые);

обнаружение внутригрупповых сплоченных образований во главе с неформальными лидерами.

Данная социометрическая техника применяется для диагностики межличностных и межгрупповых отношений в целях их измерения, улучшения и совершенствования. С помощью данной методики можно изучать типологию социального поведения людей в условиях групповой деятельности, судить о социально-психологической совместимости членов конкретных групп. Общее описание: данная методика включает в себя методическое руководство, бланк опроса для испытуемых, таблицу результатов, описание обработки и интерпретации результатов. Методические рекомендации: экспериментатор раздает бланки опроса испытуемым и, после объяснения инструкции, просит ответить на поставленные вопросы, касающиеся межличностных отношений, сделав выбор и записав в бланке под каждым из вопросов не более трех фамилий членов коллектива из своей группы, с учетом отсутствующих. В социометрической карточке каждый член группы должен указать свое отношении к другим членам группы по выделенным критериям (например, с точки зрения совместной работы, участия в решении деловой задачи, проведение досуга, в игре, и т.д.)

Социометрическая карточка

При обработке и интерпретации результатов составляется сводная таблица, которая позволят увидеть картину группы в целом. По специальной формуле выiитывается индекс групповой сплоченности. Показателем хорошей групповой сплоченности является индекс - 0,6-0,7. Проведение данной методики возможно как в индивидуальной, так и в групповой форме. При проведении данной методики с детьми особенно актуально перед началом работы вместе с испытуемыми вспомнить, кого из ребят сегодня нет в школе и всех отсутствующих учащихся класса записать на доске.

Индекс психологической зависимости (сплоченности группы) в группе выiитывается по формуле:

g=

Где Gg - взаимность в группе по результатам положительных выборов , А+ ij- число положительных взаимных связей в группе, N - число членов группы.

Надежность рассмотренной процедуры зависит прежде всего от правильного отбора критериев социометрии, что диктуется программой исследования и предварительным знакомством со спецификой группы. Проводится групповым методом, не требует больших временных затрат (до 15 минут).

Приложение 2

Заполненные бланки ответов по методике диагностики межличностных и межгрупповых отношений ("Социометрия") Дж. Морено 16 ноября 2009 года.

Игры, используемые в ходе научного исследования.

1)Подвижная игра Гусеница

Цель: игра способствует раскрепощению участников, сплочению.

Правила игры:

нельзя отказываться от предложения водящего;

нельзя разъединяться.

Ход игры: дети становятся в круг, выбирается водящий по желанию. Он выбирает любого участника из круга и задает вопрос Будешь моим хвостиком? Участник из круга пролазает между ног водящего и становится сзади, беря водящего за талию. Так, все по очереди. В итоге получается огромная гусеница.

)Подвижная игры Молекулы

Цель: игра способствует раскрепощению участников, снятию напряжения, повышению настроения, развивает внимание, сосредоточенность, слуховое восприятие.

Правила игры:

составить молекулы из названного числа;

хаотично передвигаться по классу.

Ход игры: дети хаотично передвигаются по кабинету, занимаются каждый своим делом, можно даже шуметь, но когда ведущий называет число (любое) ребята должны образовать молекулу.

)Развивающая игра Буриме

Цель: игра способствует развитию внимания, мышления, сообразительности, а также слухового восприятия.

Правила игры:

четко выполнять задание.

Ход игры: участникам предлагается поиграть в рифмы. Ведущий кидает мяч и называет любое слово. Участник, который поймал мяч, должен придумать к этому слову рифму, а затем возвращает мяч ведущему.

)Развивающая игра На одну букву

Цель: данная игра развивает мышление, сообразительность, творческие способности. Также способствует закреплению полученных знаний.

Правила игры:

обязательно загадать любую букву;

все слова должны начинаться строго на загаданную букву.

Ход игры: игрокам за определенный промежуток времени, примерно 10 - 15 минут, требуется составить предложение, все слова в котором начинаются на загаданную букву. Побеждает та команда, которая придумает более длинное или более интересное предложение.

)Интеллектуальная игра Спичечный турнир

Цель: игра способствует развитию творческого мышления, несет развлекательный потенциал. Работа в командах способствует развитию чувства коллективизма, взаимопомощи.

Правила игры:

должны быть команды с равным количеством участников;

участвовать должны все;

задания выполняются строго индивидуально.

Ход игры: перед командами лежат спички. Даются задания и каждый из участников должен строго индивидуально его выполнить.

Задания:

к 5 спичкам добавить еще 5 так, чтобы получилось три;

переложить 2 спички так, чтобы образовалось 5 равных квадратов;

пер?/p>