Разработка программного обеспечения и инструкции по работе с установкой "АСР уровня жидкости с применением ПЛК ОВЕН 150"
Дипломная работа - Компьютеры, программирование
Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование
Вµ таблиц находятся имена переменных, а в правом их установленные значенияShow Call Stack - Показать список вызванных POUПоказать список вызванных POU, когда программа остановлена в точке остановаDisplay Flow control - Показать контроль потока исполненияВключить режим контроля потока исполнения. Если данная возможность поддерживается в Вашей целевой платформе, то каждая строка или цепь программы, которая была выполнена в контроллере в предыдущем управляющем цикле, будет выделенаSimulation - Включить режим эмуляцииВключить режим эмуляции, программа будет выполнена в ПК. Если режим эмуляции выключен, программа будет запущена в контроллереCommunication Parameters - Параметры соединенияВывести диалог настройки параметров связи ПК и ПЛК (если Вы используете OPC или DDE серверы, то эти параметры можно настроить из их конфигурации)Sourcecode download - Загрузить в контроллер исходные тексты проектаЗагрузить исходные тексты проекта в контроллер. Не путайте исходные тексты проекта с кодом проекта, который создается при компиляцииCreate bootproject - Автоматически загружать код проекта при перезапуске ПЛКСделать код проекта автоматически загружаемым при перезапуске контроллера, то есть, данный проект будет выполняться автоматически при перезапуске ПЛКWrite file to PLC - Записать файл в контроллерЗаписать в контроллер выбранный файл (файл может быть любого типа), его размер ограничен размером карты памяти контроллераRead file from PLC - Считать файл из контроллераСчитать ранее сохраненный в контроллере файл и сохранить его в указанную директорию на Ваш ПКМеню Window - Работа с окнамиTile Horizontal - Упорядочить окна по горизонталиУпорядочить окна по горизонтали так, чтобы они не перекрывали друг друга и полностью занимали рабочую областьTile Vertical - Упорядочить окна по вертикалиУпорядочить окна по вертикали так, чтобы они не перекрывали друг друга и полностью занимали рабочую областьCascade - Упорядочить окна каскадомУпорядочить окна каскадом - каждое следующее поверх остальныхArrange Symbols - Выстроить свернутые окнаВыстроить свернутые окна в ряд внизу Рабочего окнаClose All - Закрыть все окнаЗакрыть все окнаMessages - Открыть окно сообщенийОткрыть окно сообщений, которое содержит информацию о предыдущей компиляции, проверке или сравнении проектаLibrary Manager - Открыть менеджер библиотекОткрыть окно менеджера библиотек. Менеджер библиотек содержит список всех библиотек, которые связаны с проектомLog - Открыть бортжурналОткрыть бортжурнал - детальный протокол последовательности действий, которые были выполнены во время Online сессии. Бортжурнал записывается в двоичный файл формата *.logМеню Help - ПомощьContents - Содержание справочной документацииОткрыть окно каталога документов системы оперативной помощиSearch - Осуществить поискПерейти к контекстному поиску по текстам документов подсказкиAbout - Показать информацию о программеОткрыть окно с информацией о программе CoDeSys
2.7 Панель инструментов
Кнопки на панели инструментов обеспечивают более быстрый доступ к командам меню.
Команда, вызванная с помощью кнопки на Панели инструментов, автоматически выполняется в активном окне.
Кнопки на Панели инструментов различны для разных редакторов CoDeSys. Получить информацию относительно назначения этих кнопок можно в описании редакторов.
Панель инструментов можно отключить.
рисунок 5. панель инструментов.
Таблица 2. Кнопки панели инструментов
Кнопка Панели инструментовОписаниеСоздать новый файл проектаОткрыть файл проектаСохранить файл проектаЗапустить программу на выполнение в контроллере или режиме эмуляции Остановить программу при ее выполнении в контроллере или в режиме эмуляцииВыполнить одну инструкцию программыУстановить точку останова в текущей позиции активного окна или удалить уже установленную точку остановаУстановить соединение программы CoDeSys с контроллером (или запустить программу эмуляции) и включить режим OnlineРазорвать соединение с контроллером или закончить работу программы в режиме эмуляции. Система переходит в режим OfflineНайти заданный текст в POU, типах данных или разделе глобальных переменных проектаПереместить выделенный элемент в буфер. При этом выделенный элемент удаляется из окна редактораКопировать выделенный элемент в буфер, содержимое окна редактора при этом не изменяетсяВставить содержимое буфера, начиная с текущей позиции курсора в окне редактора. В графических редакторах команда выполнима только, если содержимое буфера соответствует выбранному элементуНайти введенный текст в активном окне редактораНачать поиск введенного текста с текущей позиции и далее
.8 Организатор объектов
Организатор объектов всегда находится в левой части Главного окна CoDeSys.
рисунок 6. Организатор объектов
В нижней части Организатора объектов находятся вкладки:
-Program Organization Units - программные компоненты;
- типы данных;
- визуализации;
- ресурсы.
Переключаться между соответствующими объектами можно с помощью мышки или клавиш перемещения.
2.8 Разделитель экрана
Разделить экрана - это граница между двумя непересекающимися окнами. В CoDeSys есть следующие разделители: между Организатором объектов и Рабочим окном, между Разделом объявлений и Разделом кода POU, между Рабочим окном и Окном сообщений. Вы можете перемещать разделители с помощью левой кнопки мыши.
Разделитель сохраняет свое положение даже при изменении размеров окна. Если Вы больше не видите разделителя на экране, значит стоит изменить размеры окна.
2.9 Рабочее окно
Рабочее ок