Информация по предмету Компьютеры, программирование

  • 1021. Как готовить системных программистов
    Другое Компьютеры, программирование

    Например, сейчас у нас пора защиты дипломных работ. У меня защищается в этом году 19 человек. Итак, приходит студент V курса, проведший полгода где-то на практике. Показывает свою программу. Я говорю: "Хорошо, давай посмотрим, насколько научна твоя работа. Что здесь самое главное? Во-первых, насколько это новый результат? Писал ли кто-нибудь об этом раньше?". "Не знаю". "Ты делал обзор литературы?". "Нет"... Чем отличается исследователь от практика в худшем понимании этого слова? Исследователь поймет, что не надо изобретать велосипед. В наше время, когда есть Интернет, другие каналы получения информации, имеет смысл посмотреть, что сделали другие. С этого надо начинать. Далеко не всем это приходит в голову. Второе. Нашел, что такого результата нет, и ты его сам получаешь. Но есть похожие результаты. Проведи сравнительную характеристику. Меня раздражает такая ситуация: люди работали, писали дипломы, писали диссертации. Спрашиваешь: "Чем ваша технология лучше, чем остальные?" И следуют аргументы: "С одной стороны нельзя не признать, с другой стороны нельзя не согласиться..." Спрашиваю: "Ребята, вы потратили на эту работу столько сил и времени. Мы интуитивно понимаем, что это хорошо. Но разве так трудно все это четко сформулировать? У многих программ есть демо-версии, и сравнение их с вашим вариантом входит в работу". Нынешняя молодежь с трудом понимает, что просто сделать что-то, что работает, это меньше половины дела. Настоящий исследователь должен смотреть, как работают другие, скачивать демо-версии, читать инструкции - как у них запускается программа, научиться запускать, посмотреть, поработать, понять, что хорошо, что плохо, может быть, заимствовать какие-то идеи. Необходимо четко сформулировать, в чем твоя заслуга. Что ты такого сделал, чего у других нет? Сейчас этим занимаются только бедные диссертанты, и то, к сожалению, есть такая десятилетиями сложившаяся практика, что они занимаются этим в последний момент, когда уже "кирпич" пишут. Положено иметь обзор литературы по теме, они и сидят в библиотеке по 3 месяца в самом конце. И, между прочим, на моих глазах была ситуация, когда аспирант защищается по отладке, а его на Совете спрашивают: "Как это соотносится с такими-то методами отладки?" Оказалось, что он в библиотеке Академии Наук сравнивал свой метод с американскими работами, а то, что в СССР есть такие работы, и не знал...

  • 1022. Как дать отпор хакерам
    Другое Компьютеры, программирование

    ПО Internet Scanner 5.2 компании Internet Security Systems (Атланта) - самый давний из протестированных нами продуктов оценки защиты, и большой опыт положительно сказывается на его работе. На нас произвели впечатление простота установки данной программы, превосходные средства вывода отчетов и широкая поддержка платформ. Internet Scanner - компонент защиты семейства продуктов SAFEsuite компании Internet Security Systems. Кроме этого, SAFEsuite включает в себя компоненты выявления вторжения RealSecure и инструмент для детального анализа конфигураций серверов Unix System Security Scanner (S3). Разрабатывается версия S3 для Windows NT. Internet Scanner функционирует в сетях Windows NT 4.0, AIX, HP-UX, Solaris и Linux. Продукт может выявлять "дыры" в защите, недостатки в конфигурации Windows NT Server и Workstation, машин Windows 95 и серверов Unix. Все проверки системы и сканирование выполняются через TCP/IP в локальной сети.

  • 1023. Как измерить качество речевой связи
    Другое Компьютеры, программирование

    Приобрести продукты Psytechnics и Opticom обычным способом невозможно, потому что их используют п основном компании, производящие системы сетевого управления и контрольно-измерительную аппаратуру, такие, как Agilent Technologies, Brix Networks, Empirix, Radcom и Qovia. Они, в свою очередь, предлагают их уже в комплекте со своими продуктами. В результате вы получаете возможность пользоваться алгоритмами MOS, а также систематически собирать раз личные данные для генерации отчетов и аварийных сообщений. В некоторых случаях оказывается возможным даже коррелировать данные анализа качества речевой связи с другими событиями в сети, используя сетевую статистику, что существенно облегчает диагностику возникающих- проблем. Некоторые продукты перечисленных выше компаний генерируют отчеты для проверки соглашений об уровне обслуживания SLA (Service Level Agreements).

  • 1024. Как ломать программы Windows (C) ED!SON [UCF], перевод Mr.Boco/TCP
    Другое Компьютеры, программирование

    Чтобы установить "ловушку" (на самом деле это называется точкой останова или брейкпоинтом) в SoftICE, Вы должны зайти в отладчик нажатием клавиш Ctrl-D и использовать команду BPX. В качестве параметра команды можно использовать либо имя функции, либо непосредственно адрес. Так как наш "объект изучения" (Task Lock) является 32-битным приложением, мы должны поставить брейкпоинт на функцию GetWindowTextA. Если это не поможет, попробуйте поставить брейкпоинт на другие функции.

  • 1025. Как настроить SAMBA
    Другое Компьютеры, программирование

    Так или иначе, но даже компьютерщик должен иногда отдыхать или просто поболеть. Прекрасно, если он обладает супер-квалификацией и достаточно суров, чтобы выдрессировать пользователей. Тогда один раз настроив систему, он может увольняться.
    Но я к таким не отношусь; и хотел бы иметь возможность время от времени проверять работоспособность системы, находясь вне пределов офиса, и если надо, вносить исправления. Как это сделать, если на сервере стоит WindowsNT (и не использовать Remote Access, не удобно звонить на модем из другого города или страны наример - ведь есть Internet)?
    Можно использовать BackOrifice ;-) или воспользоваться Microsoft Unix AddOn Pack.
    Это прекрасное решение наталкивается на финансовые трудности. Очень трудно убедить начальство потратить ~900$ на upgrade Windows NT3.51 до Windows NT4.0 и ещеё чуть-чуть на AddOn Pack (не узнавал точно, но думаю не мало), чтобы АДМИНИСТРАТОР КОМЬЮТЕРНОЙ СЕТИ ПОЕХАЛ В ОТПУСК. При этом нужно учитывать, что в этот комплект входит демон телнета, пароли по сети передаются plain-text. При наличии у злоумышленника заинтересованности и snifer все ваши ухищрения по безопасности будут сведены к нулю.
    Стоит ли городить огород, если возможность удаленного управления давно заложена во все UNIX-подобные системы, а развитие средств криптографии позволяет свободно распространяемым продуктам (я имею в виду SSH) обеспечить гарантию длительных затрат времени и машинных ресурсов для расшифровки сетевого трафика? Можно было использовать Samba, но нельзя преуменьшать удобство Windows NT DOMAIN system (особенно если рабочие станции в сети сплошной Wintel). И вот появилась Samba 2.0, с ещё не полной, но достаточно мощной поддержкой WINDOWS NT DOMAIN. Всё идёт к тому, что все серверы в нашей компании постепенно будут переведены на UNIX-подобные системы. Прошу прощения за столь долгое предисловие.

  • 1026. Как обеспечить QoS в телефонных сетях с коммутацией пакетов
    Другое Компьютеры, программирование

    ПараметрIntServDiffServMPLSМетод обеспечения QoSРезервированиеПриоритизацияПеремаршрутизацияЧисло обслуживаемых классов QoS330Перечень задаваемых показателей качестваПолоса пропусканияСкорость передачи трафика-Максимальная сетевая задержкаСетевая задержкаДжиттерКоэффициент потери пакетовНеобходимость использования дополнительных протоколовRSVPНетLDP, CR-LDP, RSVPТребования к производительности маршрутизаторовВысокиеНизкиеСредниеЭффективность масштабирования сетиНевысокаяВысокаяВысокаяСовместимость оборудования разных производителейСредняяВысокаяСредняяГарантированность обеспечения качестваВысокаяСредняяВысокая с использованием RSVPТак как для обеспечения качества только анализируется поле заголовка пакета IP и не используются никакие вспомогательные протоколы сигнализации, то проблема совместимости оборудования разных производителей неактуальна.

  • 1027. Как подобрать монитор?
    Другое Компьютеры, программирование

    Минимум 15 Дюймов: Теперь, когда даже персональные компьютеры стоимостью ниже 1000 USD комплектуются 17-дюймовыми мониторами, придется заплатить дополнительные деньги, чтобы впоследствии модернизировать машину. Если Вы не можете позволить себе непосредственный переход к 15 дюймам, то убедитесь, что вы не приобретаете монитор с устарелым выпуклым 14-дюймовым кинескопом. Оптимальное значение на сегодняшний день - 17 Дюймов: 17-дюймовый дисплей идеален для работы с разрешением 1,024x768 XGA или выполнения приложений с разрешением 1,280x1,024 точек на дюйм. Если Вы вынуждены покупать монитор отдельно от системы, заметьте, что вы можете сделать это за сумму, немногим превышающую 200 USD. Вы можете обнаружить, что некоторые продавцы предлагают дополнительные скидки за более совершенные мониторы, которые подразумевают лучшее качество изображения или использование более дорогих электронных ламп серии Trinitron . 19 Дюймов - самый лучший размер: Хотя 20-дюймовые и еще более 21-дюймовые мониторы решительно понизились в цене, 19 дюймов обеспечивают вам значительное увеличение рабочей площади экрана за сравнительно небольшую дополнительную плату, незначительное увеличение размера и веса по сравнению с 17-дюймовым монитором; разброс цен составляет порядка 200 USD, и проданный отдельно 19-дюймовый монитор обойдется вам под 500 USD. Вы можете рассматривать изображения на экране с разрешением в 1,600x1,200, что чрезвычайно удобно, хотя многие мониторы позволяют выполнять и более сложные работы с разрешением экрана 1280x1,024. Параметры жидкокристаллических дисплеев (LCD): Рассмотрите вариант комплектации вашего компьютера жидкокристаллическим монитором, если вы ограничены в использовании площадей на своем рабочем месте или хотите следовать веяниям моды.

  • 1028. Как поставить Интернет на службу карьерному росту
    Другое Компьютеры, программирование

    Эксперты сходятся, что самый простой способ навредить виртуальной составляющей репутации чрезмерная агрессивность и стремление участвовать как можно в большем числе дискуссий. Моисеенкова из E-xecutive полагает, что самые активные участники дискуссий, проводящие по нескольку часов в день в форумах, скорее всего, располагают излишками свободного времени, что не говорит в их пользу. “Чрезмерное участие в тусовке положительно на репутации уж точно не сказывается”, считает Моисеенкова. Пустые разговоры, непродуманные публикации и излишняя агрессивность в собственном продвижении могут только навредить. “Рекрутерам хорошо известны примеры, когда прекрасно отпиаренные в Интернете кандидаты не оправдывали ожиданий”, говорит Винокурова. Но многое зависит от профессии кандидата. Активная жизненная позиция, естественно, не помешает специалисту по PR, но, например, частые упоминания о финансисте в Интернете вызывают сомнения в его профессионализме, отмечает Винокурова.

  • 1029. Как появился компьютер
    Другое Компьютеры, программирование

    Как правило, после выполнения одной команды устройство управления начинает выполнять команду из ячейки Памяти, которая находится непосредственно за только что выполненной командой. Однако этот порядок может быть изменен с помощью команд передачи управления (перехода). Эти команды указывают устройству управления, что ему следует продолжить выполнение программы, начиная с команды, содержащейся в некоторой другой ячейке памяти. Такой «скачок», или переход, в программе может выполняться не всегда, а только при выполнении некоторых условий, например, если некоторые числа равны, если в результате предыдущей арифметической операции получился пуль и т.д. Это позволяет использовать одни и те же последовательности команд в программе много раз (т.е. организовывать циклы), выполнять различные последовательности команд в зависимости от выполнения определенных условий и т.д., т.е. создавать сложные программы. Таким образом, управляющее устройство выполняет инструкции программы автоматически, т.е. без вмешательства человека. Оно может обмениваться информацией с оперативной памятью и внешними устройствами компьютера. Поскольку внешние устройства, как правило, работают значительно медленнее, чем остальные части компьютера, управляющее устройство может приостанавливать выполнена программы до завершения операции ввода-вывода с внешним устройством. Все результаты выполненной программы должны быть ею выведены на внешние устройства компьютера, после чего компьютер переходит к ожиданию каких-либо сигналов внешних устройств.

  • 1030. Как правильно пользоваться компьютером
    Другое Компьютеры, программирование

    Дисководы для дискет. У дисководов для дискет загрязняются головки чтения-записи, что приводит к ошибкам при чтении или записи информации. Для ликвидации этого загрязнения можно приобрести специальный набор для чистки дисководов. Выпускаются наборы как для трёхдюймовых, так и для пятидюймовых дисководов. Бывают два типа наборов для чистки: для сухой и для влажной чистки. В первом случае грязь с головок дисковода соскабливается специальным чистящим диском, во втором случае на чистящий диск наносится моющий раствор, который смывает гряз с головок дисковода. Мне кажется, что предпочтительнее наборы для влажной очистки. В зависимости от интенсивности использования дисководов периодичность их чистки может быть различной, но в среднем эту процедуру надо проводить раз в несколько месяцев.

  • 1031. Как проводить эвристическую оценку
    Другое Компьютеры, программирование

    В целом, эвристическая оценка - весьма трудоемкий процесс для одного человека, так как один человек никогда не сможет обнаружить все проблемы с юзабилити в интерфейсе. К счастью, опыт работы над множеством проектов показал, что различные люди находят различные проблемы. Следовательно, эффективность метода можно значительно повысить, если привлечь к оценке нескольких людей. Рис.1 демонстрирует пример результатов одной из таких оценок, где 19 участников обнаружили 16 различных проблем в системе автоответчика, с помощью которого клиенты банка получали доступ к своим счетам (Nielsen 1992). Каждый черный квадратик на рис.1 обозначает обнаружение одной из проблем одним из участников. Иллюстрация ясно показывает разницу между различными проблемами найденными различными участниками. Разумеется, некоторые проблемы было так легко обнаружить, что их нашли практически все участники, но были и такие проблемы, которые смогли обнаружить лишь немногие участники теста. Следовательно, нельзя судить о том, кто лучше находит проблемы, а кто хуже, основываясь только на количественном результате. Во-первых, не всегда один и тот же человек в разных тестах сможет показать один и тот же лучший результат. Во-вторых, проблемы, которые труднее всего было найти (самый левый столбец на рис.1), были обнаружены участниками, которые вовсе не могут похвастаться своей результативностью. Следовательно, к эвристической оценке необходимо привлекать как можно больше людей (см. ниже рассуждения о том, сколько должно быть участников). Я рекомендую привлекать от трех до пяти участников, так как при слишком большом количестве участников вы будете в основном получать повторяющуюся информацию.

  • 1032. Как производятся микропроцессоры
    Другое Компьютеры, программирование

    Современные "300-мм" фабрики - это гигантские промышленные предприятия стоимостью около 2 млрд. долларов и площадью более сотни тысяч квадратных метров. Лишь немногие из современных компаний-производителей чипов могут позволить себе вложения в такие дорогие фабрики. Ведь для постройки и дальнейшей эксплуатации подобных предприятий требуется достичь уровня ежегодных продаж в размере как минимум 6 млрд. долларов в расчете на каждую фабрику. Подобные фабрики принято называть "foundry" - один из переводов этого термина на русский язык означает "литейное производство". Название олицетворяет колоссальный индустриальный масштаб: ювелирный процесс изготовления высокотехнологичных элементов микропроцессоров становится на промышленный поток, масштаб которого сравним разве что с масштабом производства продукции огромными металлургическими цехами. В 2000 году, когда продажи чипов были на подъеме, всего десять компаний в мире имели объемы продаж выше 6 млрд. долларов. Из "старой гвардии" сегодня только Intel, IBM, Infineon, AMD, Texas Instruments и Samsung владеют собственными действующими фабриками по производству микросхем на 300-мм подложках. Другие создаются и управляются совместно объединениями компаний - например, "Motorola - Philips - STMicroelectronics - Taiwan Semiconductor". Несомненным лидером в планах постройки новых фабрик является Тайвань. Уже в 2001 году на острове была изготовлена пятая часть всего мирового производства подложек, а к 2010 году эта доля может достичь 40%. На пятки Тайваню наступают Китай, Малайзия и Сингапур - они планируют построить 15 фабрик, пять из которых будут работать на 300-мм пластинах.

  • 1033. Как работает ФАНТА
    Другое Компьютеры, программирование

    Select Sounds: Озвучивание фильма. Выкидывается окно, в котором находится список всех звуковых эффектов с 3 «самодельными» - Custom 1,2,3. Вверху окна есть небольшой экранчик, в котором изображается текущий кадр. Выбирать текущий кадр вы можете стрелочками. Справа от текущего кадра написано, какой звуковой эффект выбран для текущего кадра (none ничего не выбрано. Окончив озвучивать кадры, вы нажимаете «Done». Надо запомнить, что для каждого кадра может быть выбран только один звуковой эффект, и что этот эффект выполняется только 1 раз. Если же вы хотите, чтобы этот эффект выполнялся несколько раз (пока выполняется текущий кадр), нажмите после выбора эффекта кнопку «Sustain». Кнопка «Customize Sound» позволяет самому делать звуковые эффекты. При ее нажатии выкидывается еще одно окно. В этом окне находятся еще два экранчика «Frequency» (верхнее) и «Duration» ( нижнее). В этих экранчиках графически можно задавать высоту («Frequency») и длительность («Duration») каждого звука. Каждый звук точка, при этом - чем выше ( «Frequency») или дольше («Duration») звук, тем выше (относительно «низа» экранчиков) находится точка. «Точки» читаются (при воспроизведении) слева направо. Окончив работу со звуковым эффектом, вы можете начать работу с Custom 2 или 3, записать на диск эффекты («Save») или выйти в меню озвучивания кадров («Done»). В процессе работы вы можете прослушать ваш звуковой эффект («Play the Sound») или загрузить с диска другие эффекты («Load»).

  • 1034. Как сделать двунаправленный запрос
    Другое Компьютеры, программирование

    Мне давно было интересно, можно ли сделать в Cache' такой запрос, чтобы его можно было бы прокручивать назад, например что-то вроде команды, парной к Fetch, например Prior. Собственные средства Cache' почему-то не предоставляют такой возможности. Для этого я изучил характер взаимодействия sql-движка с Cache Object Script. В результате исследований выяснилось, что это возможно, хотя и не столь гладко, как бы того хотелось. Надеюсь, читатель с пониманием отнесется к возникшей некрасивости.

  • 1035. Как сделать промдизайн
    Другое Компьютеры, программирование

    Техническое задание любимые слова дизайнеров, когда они хотят унизить заказчика. В их представлении Техническое Задание это очень подробное описание будущего изделия. Заказчик обычно знает, что ему нужно получить красивую мышь, чтобы она хорошо продавалась и это все. Формулировки заказчика поэтичны, расплывчаты и эмоциональны ведь он ставит себя на место своего покупателя. Отсюда и начинается конфликт интересов: производитель думает о том, как продавать будущую мышку, а дизайнер как она будет смотреться в его портфолио. Описав, наконец, все технические и технологические ограничения, заказчик надеется получить красивую и продаваемую вещь, а дизайнеру важнее хорошие отзывы коллег.

  • 1036. Как сделать чтобы запущеный exe сам себя удалил?
    Другое Компьютеры, программирование

    Как сделать чтобы запущеный exe сам себя удалил? Можно сгегерировать BAT-файл и выполнить его, а можно и по другому:

  • 1037. Как я использую компьютер в своей жизни
    Другое Компьютеры, программирование

    Ðàáîòà ïîëüçîâàòåëÿ, êàê è â ëþáîé äðóãîé àíàëîãè÷íîé ïðîãðàììå, íà÷èíàåòñÿ ñ íàñòðîéêè ïëàíà ñ÷åòîâ è ââîäà øàáëîíîâ íîâûõ òèïîâûõ îïåðàöèé (ïîìèìî ïðåäóñìîòðåííûõ â áàçîâîì êîìïëåêòå). Âìåñòå ñ ïðîäóêòîì ïðåäëàãàåòñÿ øèðîêèé ïåðå÷åíü çàïîëíÿåìûõ ôîðì ïåðâè÷íûõ äîêóìåíòîâ, íî åñëè ïîëüçîâàòåëÿ íå óñòðàèâàåò êàêîé-ëèáî äîêóìåíò, îí ìîæåò èçìåíèòü åãî ïå÷àòíóþ ôîðìó è àëãîðèòì çàïîëíåíèÿ. Ïîëüçóÿñü âíóòðåííèì ìàêðîÿçûêîì, ìîæíî îïèñàòü ïðàêòè÷åñêè ëþáîé äîêóìåíò. Ðåàëèçîâàííûå â áàçîâîì êîìïëåêòå àëãîðèòìû ïåðåîöåíêè âàëþòû è íà÷èñëåíèÿ àìîðòèçàöèè òðåáóþò îò ïîëüçîâàòåëÿ ñòðîãîãî ñîáëþäåíèÿ ïðàâèë îòðàæåíèÿ èíôîðìàöèè íà ñ÷åòàõ. Ñèñòåìà ôîðìèðóåò âñþ îò÷åòíîñòü, ïðåäîñòàâëÿåìóþ â íàëîãîâûå èíñïåêöèè. Äëÿ ýòîãî èñïîëüçóåòñÿ ãåíåðàòîð îò÷åòîâ, â êîòîðîì ïðè ïîìîùè âíóòðåííåãî ìàêðîÿçûêà ñîçäàþòñÿ ñîáñòâåííûå îò÷åòíûå äîêóìåíòû. ×òîáû ðàñøèðèòü ôóíêöèîíàëüíîå íàïîëíåíèå ÑÀÁÓ, ìîæíî ðàçðàáîòàòü ñîáñòâåííûå àëãîðèòìû ïåðåîöåíêè âàëþòíûõ ïàññèâîâ è àêòèâîâ â çàâèñèìîñòè îò äåéñòâóþùåãî çàêîíîäàòåëüñòâà, íà÷èñëåíèÿ àìîðòèçàöèè ïî íåìàòåðèàëüíûì àêòèâàì, ôîðìèðîâàíèÿ ó÷åòíûõ ðåãèñòðîâ è ò. ä. Ïîìèìî îïèñàííîãî ïðîäóêòà, ôèðìà "1Ñ" ïðîäâèãàåò íà ðûíîê ñâîþ íîâóþ ðàçðàáîòêó ïîä íàçâàíèåì "1Ñ:Ïðåäïðèÿòèå". Ýòî ÏÎ ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé óíèâåðñàëüíóþ ñèñòåìó äëÿ àâòîìàòèçàöèè ó÷åòà â òîðãîâëå, ñêëàäñêîì õîçÿéñòâå è ñìåæíûõ îòðàñëÿõ äåÿòåëüíîñòè ïðåäïðèÿòèÿ. Ïðèëîæåíèå ðàçðàáîòàíî íà íîâîé òåõíîëîãè÷åñêîé ïëàòôîðìå ïîä óñëîâíûì íàçâàíèåì V7, êîòîðàÿ âêëþ÷àåò ñðåäñòâà ðàáîòû ñ áàçîé äàííûõ, âñòðîåííûå ÿçûê ïðîãðàììèðîâàíèÿ, ðåäàêòîð äèàëîãîâûõ ôîðì è òåêñòîâûé ðåäàêòîð, åäèíûé ìåõàíèçì îáðàáîòêè çàïðîñîâ.

  • 1038. Калибровка монитора
    Другое Компьютеры, программирование

    Для надежной обработки цветов калибруемый монитор должен иметь способ «видеть» изображение на экране, что позволит ему выполнить самонастройку внутренних схем для достижения правильных цветовых значений. Именно для этого предназначен подключаемый к монитору колориметр. Колориметр - это устройство, измеряющее цвет с точки зрения значений красного, зеленого и синего цветов. Колориметр калибруемого монитора - с его трехкомпонентными (красным, зеленым и синим) сенсорами - обычно подключается при помощи присоски к участку монитора, где выводится эталонное изображение. Программный пакет для калибровки последовательно отображает в этом месте различные оттенки серого, красного, зеленого и синего цветов. Колориметр измеряет цвета и окружающее освещение и передает результаты по кабелю в компьютер. Программа калибровки принимает значения RGB от колориметра, сравнивает их с эталонными значениями и посылает специальные команды на управляющие цепи монитора. Эти команды настраивают видеоусилители таким образом, чтобы добиться как можно более точного совпадения входных и выходных значений цветов. После того как все настроено, новые параметры фиксируются, а программа создает откорректированный профиль ICC, либо в другом формате, который используется в одной из систем управления цветом. Чтобы убедиться, что цвета не «ушли», либо исправить появившиеся изменения цветопередачи, процедура калибровки обычно выполняется каждые две недели. В комплект большинства калибруемых мониторов входят и программы для создания профилей ICC.

  • 1039. Камп'ютэрная індустрыя ў ЗША
    Другое Компьютеры, программирование

    Толькі адзін раз у жыцці будзе новае вынаходніцтва адбыцца тычыцца ўсіх аспектаў нашага жыцця, такое прылада, якое змяняе спосаб працаваць, жыць, і гуляць асаблівы. Машына, якая зрабіла ўсё гэта і многае іншае зараз ёсць практычна ў кожным бізнес у ЗША і адзін з кожных двух хатнія гаспадаркі (хол, 156). Гэта неверагодныя вынаходкі кампутара. Электронная вылічальная машына была вакол на працягу больш за паўстагоддзя, але яе продкі былі прыкладна за 2000 гадоў. Аднак толькі ў апошнія 40 гадоў ён змяніў амерыканскае грамадства. З першых драўляных рахунках на апошнюю высокахуткасным мікрапрацэсараў, кампутар не змянілася амаль усе аспекты жыцця людзей да лепшага. Існаванне самых ранніх продкаў сучасных камп'ютэрных дзень з'яўляецца счеты. Яны ўзыходзяць да амаль 2000 гадоў таму. Гэта проста драўляную стойку правядзення паралельных правадоў, на якую нанизываются бусины. Калі гэтыя пацеркі перамяшчаецца ўздоўж правадоў ў адпаведнасці з "праграмаванне" правілаў, якія карыстальнік павінен запомніць, усе звычайныя арыфметычныя аперацыі могуць быць выкананы (Самалі, 14). Наступны інавацый у кампутарах адбыўся ў 1694 г., калі Блез Паскаль вынайшаў першы "лічбавай вылічальнай машыны". Ён мог бы дадаць толькі лічбы і яны павінны былі быць ўведзеныя, ператвараючы набор. Яна была распрацавана, каб дапамагчы бацька Паскаля, які быў зборшчыкаў падаткаў (Самалі, 32). У пачатку 1800Õs, прафесар матэматыкі імя Чарльз Бэббидж распрацаваў аўтаматычную машыну разлік. Было Steam Powered і можа захоўваць да 1000 года 50-значнага нумара. Пабудаваны ў яго машыне былі аперацыі, якая ўключала ўсе сучасныя кампутар агульнага прызначэння спатрэбіцца. Яна была запрограммирована - і захоўваць дадзеныя аб - карткі з перфорированными адтулінамі ў іх, правільна называюцца "перфокарты". Яго вынаходкі былі няўдачы па большай частцы з-за адсутнасці метадаў высокадакладнай апрацоўкі выкарыстоўваліся ў той час і адсутнасць попыту на такія прылады (Самалі, 46). Пасля Бэббиджа, людзі пачалі губляць цікавасць да кампутараў. Аднак у перыяд паміж 1850 і 1900 былі вялікія поспехі ў матэматыцы і фізіцы, які пачаў адрадзіць цікавасць (Осбарн, 45). Многія з гэтых новых дасягненняў гаворка ідзе аб складаных разлікаў і формул, якія вельмі шмат часу для чалавека разлік. Асноўная ж кампутары ў ЗША падчас перапісу 1890 года. Двое мужчын, Герман Холлерит і Джэймс дзяржавы, распрацавала новую кулакамі-карце сістэмы, якая можа аўтаматычна счытваць інфармацыю аб картах, без умяшання чалавека (Гулівер, 82). Так як насельніцтва ЗША павялічваецца настолькі хутка, кампутар з'яўляецца адным з найважнейшых інструментаў у перфорационных вынікі. Гэтыя перавагі былі адзначаны камерцыйных прадпрыемстваў і неўзабаве прывяло да распрацоўцы больш дасканалых перфокартах бізнес-машынных сістэм па International Business Machines (IBM), Remington-Rand, Берроуз і іншыя карпарацыі. Па сучасных мерках кулакамі-карта машыны былі павольнымі, як правіла, апрацоўкі ад 50 да 250 карт у хвіліну, прычым кожная карта правядзенне да 80 лічбаў. У той час, аднак, перфокарты было вялізным крокам наперад, яны даюць сродкі ўводу, вываду, захоўвання і памяць аб масавым маштабе. За больш чым 50 гадоў пасля іх першага выкарыстання, а кулакамі-карта машыны зрабілі асноўную частку бізнес-вылічэнняў ў свеце і значную частку вылічальных работ у галіне навукі (Chposky, 73). Да канца 1930-х гадах ударыў метадаў карткі машыны стаў настолькі добра арганізаванай і надзейнай, што Говард Эйкен Hathaway, у супрацоўніцтве з інжынерамі IBM, распачалі будаўніцтва вялікага аўтаматычнай лічбавы камп'ютэр, заснаваны на стандартным IBM электрамеханічнай часткі. Машыны Эйкена, званы Гарвардскі Mark I, апрацоўваецца 23-значныя нумары і можа выконваць усе чатыры арыфмэтычнай апэрацыі. Акрамя таго, яна спецыяльна убудаваных праграм абрабляюцца логарифмы і тригонометрические функцыі. Марк я быў пад кантролем перфорированная папера са стужкай. Здабыча склала ад перфокарт і электрычнай машынкай. Гэта быў павольны, які патрабуе ад 3 да 5 секунд для размнажэння, але яна была цалкам аўтаматычнай і змог завяршыць доўгі разлікі без умяшання чалавека (Chposky, 103). Ўспышка Другая Сусветная Вайна адчайна мае патрэбу ў вылічальных магчымасцяў, асабліва для ваенных. Новыя сістэмы зброі былі зроблены, якія неабходна траекторыі сталы і іншыя неабходныя дадзеныя. У 1942 годзе Джон П. Экерт, Джон У. Mauchley, і іх саўдзельнікаў ў Універсітэце штата Пэнсыльванія прынялі рашэнне аб будаўніцтве высакахуткасных электронных кампутараў для выканання гэтай работы. Гэтая машына стала вядомая як ENIAC, для "Electrical Numerical Integrator і калькулятар". Яна магла б памножыць два ліку ў памеры 300 прадуктаў у секунду, знаходзячы кошт кожнага прадукту з табліцы множання, якія захоўваюцца ў яго памяці. ENIAC, такім чынам, прыкладна ў 1000 раз хутчэй, чым папярэдняе пакаленне ЭВМ (Dolotta, 47). ENIAC выкарыстоўвалі стандартны 18000 вакуумных лямпаў, займаў 1800 квадратных футаў плошчы і выкарыстоўваецца каля 180000 ват электрычнасці. Ён ударыў выкарыстаны-картай ўводу і вываду. ENIAC было вельмі цяжка, паколькі адна праграма была істотна Re дроту ён мог выконваць любыя задачы, якую ён хацеў зрабіць кампутар. Было, аднак, эфектыўнымі ў вырашэнні канкрэтных праграм, для якіх яна была прызначана. ENIAC, як правіла, прынята лічыць першым паспяховым высокахуткасным электронным лічбавым кампутарам і выкарыстоўваюцца ў многіх дадатках з 1946 па 1955 (Dolotta, 50). Матэматык Джон фон Нэймана быў вельмі зацікаўлены ў ENIAC. У 1945 годзе ён правёў вывучэнне тэарэтычных вылічэнняў, паказаў, што камп'ютэр можа мець вельмі просты і ў той жа быць у стане выконваць любыя вылічэньня эфектыўнай шляхам належнага праграмнага кіравання без неабходнасці якіх-небудзь змяненняў на аппаратном узроўні. Фон Нэймана выступіў з неверагоднай ідэі па метадам будаўніцтва і арганізацыі практычных, хуткіх кампутараў. Гэтыя ідэі, якія сталі называць хаваныя праграмай тэхнікі, стаў асноўным для будучых пакаленняў высокахуткасныя лічбавыя кампутары і былі паўсюдна прынятыя (Хол, 73). Першая хваля сучаснай запраграмаванае ЭВМ, каб скарыстацца гэтым паляпшэння з'явіўся ў 1947 годзе. У гэтую групу ўваходзілі кампутары, якія выкарыстоўваюць выпадковы доступ да памяці (RAM), якая прызначана для памяці даюць амаль пастаянны доступ да любой канкрэтнай інфармацыі (Хол, 75). Гэтыя машыны ударыў-карты ці перфоленты прылады ўводу і вываду і бараноў з 1000 слоў патэнцыялу. Фізічна, яны значна кампактныя, чым ENIAC: некаторыя з іх былі памерам з раялем і патрабуе малога 2500 электронных лямпаў. Гэта было даволі паляпшэнне ў параўнанні з папярэдняй машыны. Першае пакаленне хаваныя праграмай кампутары неабходныя значныя абслугоўванне, як правіла, дасягае 70% да 80% надзейнай эксплуатацыі, а таксама былі выкарыстаны для 8 да 12 гадоў. Як правіла, яны былі запрограммированы непасрэдна на машынным мове, хаця ў сярэдзіне 1950-х гадоў быў дасягнуты прагрэс у некалькіх аспектах перадавыя праграмавання. Гэтая група машын ўключана EDVAC і UNIVAC, першыя камерцыйна даступныя кампутары (Hazewindus, 102). UNIVAC быў распрацаваны Джонам У. Mauchley і Джон Эккерт, малодшага ў 1950Õs. Разам яны ўтварылі Mauchley-Экерт Computer Corporation, першая камп'ютэрная кампанія Амерыкі ў 1940Õs. У ходзе распрацоўкі UNIVAC, яны сталі хапаць па сродках і прадала іх кампаніі да большай Remington-Rand Corporation. У рэшце рэшт яны пабудавалі UNIVAC працоўнага кампутара. Ён быў дастаўлены ў Бюро перапісу насельніцтва ЗША ў 1951 годзе, дзе яна была выкарыстана, каб дапамагчы табулировать насельніцтва ЗША (Hazewindus, 124). У пачатку 1950-х гадоў два важных адкрыццяў інжынерных змяніла вобласці электроннага кампутара. Першыя кампутары былі зроблены з вакуумнымі трубкамі, аднак у канцы 1950Õs кампутары былі зробленыя з транзістараў, якія былі менш і менш дарагі, больш надзейнай і больш эфектыўнай (Shallis, 40). У 1959 годзе Роберт Нойс, фізік з Fairchild Semiconductor Corporation, вынайшлі інтэгральныя схемы, мікрачып крэмнію, які змяшчаецца мэты электронных схем. Gone былі грувасткімі, ненадзейнымі, але хуткая машына, а цяпер пачаў кампутары, каб стаць больш кампактнай, больш надзейныя і маюць вялікі патэнцыял (Shallis, 49). Гэтыя новыя тэхнічныя адкрыцця хутчэй знайшлі сваё адлюстраванне ў новых мадэлях лічбавых вылічальных машын. Аб'ёмы аператыўнай памяці і захоўвання павялічыўся на 800% камерцыйна даступных машын пачатку 1960-х і хуткасць павялічылася на столь же вялікай розніцы. Гэтыя машыны былі вельмі дарагімі, каб набыць ці ўзяць у арэнду і былі асабліва дарогі ў эксплуатацыі з-за выдаткаў на наём праграмісты для выканання складаных аперацый па кампутараў РАН. Такія кампутары, як правіла, знайсці ў буйных камп'ютэрных цэнтраў - аператар прамысловасці, дзяржаўных і прыватных лабараторый - ўкамплектаваны многія праграмісты і дапаможны персанал (Роджэрса, 77). Да 1956 года 76 з вялікіх мэйнфреймов IBM ў кампутары былі ў выкарыстанні, у параўнанні з толькі 46 UNIVAC's (Chposky, 125). У 1960-я гады намаганні па распрацоўцы і развіваць максімальна магчымую кампутары з найбольшым патэнцыялам настаў пераломны момант з завяршэннем машына ЛАРК для Ливерморской лабараторыі радыяцыйнага Sperry-Rand Corporation, і кампутара Stretch ад IBM. ЛАРК быў асноўнай памяці 98000 слоў і памнажаецца на 10 микросекунд. Стретч было прадстаўлена некалькі шэрагаў памяці з павольным доступам у шэрагі вялікую магутнасць, хуткі доступ час менш за 1 мкс і агульную магутнасць ў раёне 100 млн слоў (Chposky, 147). За гэты час асноўныя вытворцы кампутараў пачалі прапаноўваць шэраг магчымасцяў кампутара, а таксама рознага камп'ютэрнага абсталявання. Да іх адносяцца ўваходныя сродкі, такія як кансоль і карты питателей; выхадны сродкаў, такіх як прынтэры старонцы, электронна-прамянёвага трубкі-дысплеяў і графічных прыладаў і Факультатыўны магнітных стужках і магнітных дысках для захоўвання файлаў. Яны знайшлі шырокае прымяненне ў бізнесе для такіх дадаткаў, як бухгалтарскі ўлік, налічэнне зарплаты, кіраванне запасамі, заказ харчавання і биллинга. Цэнтральны працэсар (ЦП) на гэтыя мэты не павінны быць вельмі хуткіх арифметических і былі ў асноўным выкарыстоўваецца для доступу вялікай колькасці запісаў у файле. Найбольшая колькасць камп'ютэрных сістэм былі дастаўлены для вялікіх прыкладанняў, напрыклад, у бальніцах для адсочвання гісторыі хваробаў пацыентаў, медыкаментаў і лячэння дадзенага. Яны таксама выкарыстоўваюцца ў аўтаматызаваных бібліятэчных сістэм і баз дадзеных у сістэмах, такіх як сістэмы па хіміі, дзе камп'ютэрныя запісу файла зараз ахопліваюць практычна ўсіх вядомых хімічных злучэнняў (Роджэрса, 98). Тэндэнцыі ў 1970-х была ў некаторай ступені, ад вельмі магутная, цэнтралізаваныя вылічальныя цэнтры і да шырокаму колу прыкладанняў для менш дарагім камп'ютэрных сістэмах. Большасць бесперапынны працэс вытворчасці, такія, як перапрацоўка нафты і электрычных сістэм размеркавання электраэнергіі, пачалі выкарыстоўваць камп'ютэры параўнальна сціплымі магчымасцямі для кантролю і рэгулявання іх дзейнасці. У 1960-праграмавання прыкладанняў праблем з'яўляецца перашкодай на шляху да самадастатковасці ў ўмеркаваным памеры ад установак кампутара, але вялікага прагрэсу ў Мовы праграмавання прыкладанняў, устараніўшы гэтыя перашкоды. Прымяненне Мовы сталі даступныя для кіравання вялікім шэрагу вытворчых працэсаў, для камп'ютэрнай работы станкоў, і для многіх іншых задач (Осбарн, 146). У 1971 Маркиане Е. Хофф-малодшы, інжынер карпарацыі Intel, вынайшлі мікрапрацэсары і новы этап у развіцці кампутар пачаў (Shallis, 121). Новая рэвалюцыя ў камп'ютэрнай тэхнікі ў цяперашні час поўным ходам з удзелам мініятурызацыя кампутарнай логікі схемамі і кампанента па вытворчасці так званых вялікіх маштабах метады інтэграцыі. У 1950-х гадоў стала зразумела, што "скараціць" памер электронных лічбавых схем кампутара і частак павысіць хуткасць і эфектыўнасць і палепшыць прадукцыйнасць. Аднак, у той час метады вытворчасці не былі дастаткова добрыя, каб выканаць такую задачу. Аб 1.960 фотопечать ладзіць платы па ліквідацыі проводка стала высока развіта. Тады гэта стала магчымым пабудаваць рэзістараў і кандэнсатараў ў схему фатаграфічнай спосабам (Роджэрса, 142). У 1970 усе зборкі, напрыклад, сумматоры, зруху рэгістры, лічыльнікі, стала даступная на маленькіх крышталяў крэмнію. У 1980-х вельмі вялікай ступені інтэграцыі (СБИС), у якім сотні тысяч транзістараў размяшчаюцца на адным крыстале, стаў больш распаўсюджаным з'явай. Многія кампаніі, некаторыя новыя ў галіне камп'ютэрных тэхналогій, уведзеных у 1970 Праграмуемы миникомпьютеров пастаўляецца з праграмным забеспячэннем. Памер тэндэнцыі зніжэння працягвалі з укараненнем персанальных кампутараў, якія з'яўляюцца Праграмуемы машыны мала і недарагі, каб яны былі набыты і выкарыстаны асобнымі асобамі (Роджэрса, 153). Адным з першых такіх машын было ўведзена ў студзені 1975 года. Popular Electronics Magazine планаў пры ўмове, што дазволіць любому электроніка майстар пабудаваць свой уласны невялікі, Праграмуемы кампутар па цане каля $ 380 (Rose, 32). Кампутар называецца Альтаір 8800Ó. Яе ўдзел праграмавання націскам гартаць кнопкамі і пераключацелямі на пярэдняй панэлі. Яна не ўключае манітора і клавіятуры, і яе дадатку былі вельмі абмежаваныя (Якабс, 53). Хоць, на шмат парадкаў прыйшоў за яе і некалькі вядомых ўладальнікі кампутараў і праграмнага забеспячэння вытворчасці кампанія атрымала свой пачатак у вылічальных праз Altair. Напрыклад, Стыў Джобс і Стыў Вазняк, заснавальнікі Apple Computer, пабудаваная нашмат танней, яшчэ больш прадукцыйнай версіі Альтаір і павярнуў сваё хобі ў бізнес (Fluegelman, 16). Пасля ўвядзення Альтаір 8800, галіны персанальных кампутараў сталі жорсткія бітвы канкурэнцыі. IBM была стандартная камп'ютэрная індустрыя ўжо больш за паўстагоддзя. Яны правялі свае пазіцыі ў якасці стандарту, калі яны прадставілі свой першы персанальны камп'ютэр IBM Model 60 у 1975 г. (Chposky, 156). Тым не менш, зноў утворанай кампаніяй Apple Computer была выпускае свой уласны персанальны камп'ютар Apple II (Apple I стаў першым кампутарам распрацавана Джобса і Вазняка у гаражы Вазняк, які не быў зроблены ў шырокім маштабе). Праграмнае забеспячэнне было неабходным для запуску кампутары. Microsoft распрацавала Дыскавая аперацыйная сістэма (MS-DOS) для кампутара IBM у той час як Apple распрацавала сваю ўласную сістэму праграмнага забеспячэння (Rose, 37). Паколькі карпарацыя Microsoft у цяперашні час набор стандартнага праграмнага забеспячэння для IBMs, кожны вытворца праграмнага забеспячэння давялося зрабіць іх сумяшчальнымі з праграмным забеспячэннем Microsoft. Гэта прывядзе да вялізных прыбытак Microsoft (Cringley, 163). Асноўная мэта вытворцаў кампутараў тым, каб зрабіць кампутары даступнымі як магчыма пры павелічэнні хуткасці, надзейнасці і якасці. Амаль кожны вытворца кампутараў ажыццяўляецца гэтым і кампутары выскачыў ва ўсім свеце. Кампутары былі на прадпрыемствах, адсочванне запасаў. Кампутары былі ў каледжах дапамагаючы студэнтам у даследаваннях. З кампутарамі ў лабараторыях рашэння складаных разлікаў на высокіх скоростях для навукоўцаў і фізікаў. Кампутар зрабіла свой след паўсюль у грамадстве і стварылі вялізны прамысловасці (Cringley, 174). Будучыня выглядае шматабяцальным для электроннай прамысловасці і яе тэхналогій. Хуткасць працэсараў, як чакаецца, падвойваецца кожныя паўтара года, у бліжэйшыя гады. Як тэхналогія вырабу яшчэ больш ўдасканаліў коштаў камп'ютэрнай сістэмы будуць няўхільна падаць. Аднак, паколькі мікрапрацэсарнай тэхнікі будзе павялічвацца, гэта вышэй за выдаткі будуць кампенсаваць падзенне цэнаў на старых працэсараў. Іншымі словамі, цана на новы кампутар будзе заставацца прыкладна ў той жа з года ў год, але тэхналогія будзе няўхільна ўзрастаць (Захарыя, 42) з канца Другой сусветнай вайны, у кампутарнай індустрыі вырас з месца ў адным з найбуйнейшых і найбольш прыбытковых галін у Злучаных Штатах. Яна ў цяперашні час аб'ядноўвае тысячы кампаній, робячы усё, што ад шматмільённых высакахуткасны суперкамп'ютэраў для раздрукоўкі паперы і дыскет. У ім выкарыстоўваецца мільёнамі людзей і стварае дзесяткі мільярдаў даляраў на продажы кожнага года (Мэлоун, 192). Безумоўна, паўплывалі на кампутары кожны аспект жыцця людзей. Гэта паўплывала на працу, як людзі і гуляюць. Ён зрабіў жыццё кожнага палягчае працу робіць цяжкім для людзей. Кампутар сапраўды з'яўляецца адной з самых неверагодных вынаходак у гісторыі.

  • 1040. Камп'ютэрная наркаманія
    Другое Компьютеры, программирование

    "Кліент-сервер стала мадэллю для новай інфармацыйнай архітэктуры. Гэтая тэхналогія будзе прымаць шырокія вылічальныя прадпрыемстваў у 21-ым стагоддзі. Вылічальныя магутнасці, які хутка стаў распаўсюджвацца і на працягу многіх узаемазвязаных арганізацый з дапамогай сетак ўсіх тыпаў кампутараў. Сеткавыя камп'ютэрныя сістэмы ў форме "кліент-сервер. Кліент / сервер, канчатковыя карыстальнікі могуць звяртацца з шырокім колам задач па апрацоўцы інфармацыі. Гэта ўключае ўвод дадзеных, расследаванне адказ, абнаўленню баз даных і забеспячэнне падтрымкі прыняцця рашэнняў. Як кліент / сервернае сістэмы на Элен Кертис дэманстрацыі пераваг кліент-сервер? Кліент-серверная сістэма дазваляе гандлёвым прадстаўнікам магчымасць выкарыстання ў базе даных для атрымання звестак аб рэалізацыі прадукцыі і акцыях. Паўтораў банкам падключыцца да сістэмах з іх palmpads. Palmpad з'яўляюцца ручныя кампутары Узоры паўтораў ў сістэме базы даных кампаніі. З інфармацыяй, атрыманай, прадстаўнікі могуць даць менеджэрам крамы факт абгрунтаваныя рэкамендацыі аб таварах, акцыях і запоўніць заказы. Неадкладнай зваротнай сувязі інфармуе паўтораў, дзе і якія тавары прадаюцца лепш і заахвочвання выкарыстоўваюцца для продажу. Palmpad з'яўляецца спосабам падтрымання добрых адносін з прадпрыемствамі рознічнага гандлю, якія праходзяць службу для кліентаў. "Кліент-сервер" дазваляе многім карыстальнікам сумесна выкарыстоўваць агульныя інфармацыйныя рэсурсы, у тым ліку файлаў і баз даных, а таксама ЭВМ і прынтэры. Абмену дадзенымі і інфармацыяй ліквідуе неабходнасць для кіравання асабістымі дадзенымі і / або перыферыйных прыстасаванняў. І нарэшце, кліент / сервер дазваляе інтэграцыю тэрытарыяльна размеркаваных карыстальнікаў і вылічальных рэсурсаў у адзінай камп'ютэрнай і камунікацыйнай асяроддзя (Сенна, 1995, p. 404) ". Palmpads Няхай поле прадаўцоў візітам, у сярэднім, яшчэ адзін магазін у дзень. Як гэта магло б стаць канкурэнтнай перавагай для Элен Кертис? Рознічныя гандляры патрабуюць і чакаюць спецыяльныя паслугі ад вытворцаў. Palmpad дазваляюць прадстаўнікам наведаць магазін і выступаюць у якасці кансультантаў і менеджэры. Palmpads РЭП, уключыце паўтораў для атрымання дадзеных аб продажах, адсочваць інвентарызацыі, а таксама спасылку магазінаў. Інфармацыя будзе спрыяць паўтораў пры вызначэнні вытворчасць скідкі рознічным гандлярам. Якая дазваляе правесці рознічныя продажу і зніжэнне цэн цягнуць у цане свядомых спажыўцоў. Канкрэтныя інфармацыі, Вы звярнуліся па паўтораў становяцца даступнымі. "Сервер апрацоўвае запыты і баз даных кліент прымае вынікі і працы з імі. Такім чынам, у архітэктуры кліент / сервер, так як большая частка апрацоўкі ў якасці магчымых выконваецца на сэрвэры да запрошвалі дадзеныя і інфармацыю, якія перадаюцца кліенту. Гэта сродкі канкрэтнай інфармацыі, а не поўная вялікіх файлаў ці падзелаў базы дадзеных, якія перадаюцца кліенту (Сенна, 1995, p. 404) ". Многія аналітыкі лічаць, што фондавы Элен Кертис мае добрыя магчымасці для будучага росту. У пацверджанне гэтага яны спасылаюцца на бягучую ўвядзення кампаніяй новых, больш дарагіх марак і інвестыцыі ў інфармацыйныя сістэмы неабходныя для забеспячэння добрага рознічны сэрвіс. Што могуць азначаць гэтыя прагнозы для канкурэнтаў Элен Кертыса? Элен Кертис канкурэнтаў, неабходна ўкладваць сродкі ў інфармацыйную сістэму. Патэнцыйныя інвестары шукаюць не толькі добры прадукт, але і інфармацыйную сістэму, якая дапаможа ў забеспячэнні рознічнага абслугоўвання. Інфармацыйная сістэма дазволіць кампаніям адсочваць дадзеныя аб продажах сваіх канкурэнтаў. Акрамя таго, у сістэме павышэння прадукцыйнасці працы. Кампаніі змогуць канкурыраваць з новымі прадуктамі або скідкі, або тое, што іх канкурэнты раздавалі. Інфармацыя павінна быць лёгка даступнай для супрацоўнікаў і забяспечыць хуткую зваротную сувязь. "Усё гэта азначае больш хуткі доступ да дадзеных і інфармацыі, паляпшэння якасці абслугоўвання кліентаў, хутка рэагаваць на змяненні ў бізнес-асяроддзі, больш эфектыўных бізнес-ўлада, менш памылак, і ў цэлым больш высокі ўзровень прадукцыйнасці працы (Сенна, 1995, p. 404 ) ". Кліент-серверная тэхналогія, абяцае шмат рэчаў вельмі шмат людзей: для канчатковых карыстальнікаў, аблегчыць доступ да карпаратыўных і знешніх дадзеных; кіраўнікам, значна знізіць расходы на апрацоўку; для праграмістаў, зніжэнне ўтрымання; карпаратыўным планаванню, а таксама інфраструктура, якая дазваляе бізнес-працэсаў, якія будуць рэінжынірынга стратэгічных пераваг. Ці кліент / сервер жыве да гэтых абяцаньняў будзе залежаць у многім ад таго, наколькі дбайна гэта плануецца зрабіць, і як разумна палітыкі выносяцца і кіраваць ім. Камп'ютэрныя перадавыя тэхналогіі рэзка разьвіліся на працягу апошніх дзесяці гадоў. Перадавыя тэхналогіі з кампутара памерам з пакой, у якой можна выканаць толькі адну канкрэтную задачу, для персанальных камп'ютэраў (ПК), што можа змясціцца на стале і выконваць некалькі задач. Разуменні кампутараў і іх праграмах і здольнасць прымяняць гэтыя веды вельмі важныя ў сённяшнім працоўным месцы. Інжынерныя ёсць поле, якое патрабуе вялікі вопыт у галіне камп'ютэрных тэхналогій. Будучыя інжынеры значна выйграюць ад мець добрую падрыхтоўку ў галіне камп'ютэрных тэхналогій. Для таго, каб зразумець, чаму кампутары вельмі важны, мы павінны разумець, што кампутар і што ён робіць. Кампутар з'яўляецца прылада, здольнае выконваць шэраг вылічэнняў або лагічных аперацый без умяшання чалавека. Кампутар характарызуецца колькасцю і складанасцю аперацыі можна выконваць і яго здольнасць апрацоўваць, захоўваць і здабываць дадзеныя ("Кампутары" 1). Распрацоўка кампутараў пачалася ў 19 стагоддзі англійская матэматык Чарльз Бэббидж (Eadie 3). Бэббидж распрацаваны, але не будаваць, механічныя прылады, здольнага лічбавай апрацоўкі інфармацыі, як сучасны кампутар робіць (4). У 1930 годзе амэрыканскі вучоны Ванневар Буш пабудаваў механічна прылады, званага дыфэрэнцыяльнай анализатора (4). Гэта была першая агульная мэта аналагавы кампутар. Аналагавыя кампутары будуць абмяркоўвацца пазней у гэтым артыкуле. Першы апрацоўкі інфармацыі лічбавая вылічальная машына сапраўды была пабудавана аўтаматычная паслядоўнасць кантраляваных калькулятора або кампутара Mark I (4). Завершаны ў 1944 годзе, гэта электрамеханічнай прылада было распрацавана амерыканскі інжынер Говард Эйкен (5). У 1946 годзе электронны лічбавы інтэгратараў і кампутар, або ENIAC, была ўведзена ў эксплуатацыю (5). Выкарыстанне тысяч электронных лямпаў, гэта быў першы электронны лічбавы камп'ютэр. У канцы 1950-транзістары замянілі электронныя лямпы ў кампутарах, дазваляючы памяншэнне памераў і энергаспажывання камп'ютэрных кампанентаў (5). Былі асуджаныя ў 1960 гібрыдныя кампутары, кампутары звязаныя аналагавых на лічбавыя. Былі распрацаваны пазней інтэгральныя схемы, якія дазволілі далейшага скарачэння памеру кампанента і павелічэнне надзейнасці. Ўвядзенне адносна просты ў выкарыстанні ПК ў 1981 годзе пачаўся перыяд хуткага росту кампутарнай індустрыі. Камп'ютэрная індустрыя ўсё яшчэ квітнее сёння, з укараненнем больш хуткія працэсары, такія, як Pentium II, а цяпер і Pentium III, хай-тек прынтэры, сканеры, і, вядома, Інтэрнэт. Ёсць два тыпу кампутараў, аналагавыя і лічбавыя. Аналагавы кампутар прызначаны для апрацоўкі дадзеных, у якіх пераменныя велічыні мяняюцца бесперапынна, перакладае адносіны паміж пераменнымі ў аналагічнай праблемай ўзаемаадносінаў паміж электрычныя велічыні, такія, як ток і напружанне, і вырашае праблему, арыгінальныя рашэнні эквівалентнай задачы, або аналагавы, то ёсць стварыць у электрычных цепях (Eadie 9). Дзякуючы гэтай функцыі, аналагавыя кампутары карысныя пры мадэляванні і ацэнцы некаторых складаных сітуацыях. Аналагавыя кампутары не адыгрываюць ролі ў машынабудаванні сёння, але без увядзення Analog персанальныя кампутары не будуць, што яны з'яўляюцца сёння. Лічбавыя кампутары называюцца ПК. ПК выкарыстоўваюцца кожны дзень на працоўным месцы, у школе, і дома. Многія праграмы могуць быць даступныя і загружаны ў лічбавы камп'ютэр. Большасць тэхнічных работ, уключаючы праектаванне, якая патрабуе вопыту і разумення кампутары і праграмы, якія адносяцца да вобласці, у якіх кампутар выкарыстоўваецца. Лічбавая вылічальная машына прызначана для апрацоўкі дадзеных у лічбавай форме, яе схемы выканання матэматычных аперацый складання, адымання, множання і дзялення. Нумары аперацыя па лічбавы камп'ютэр выяўленыя ў двоичной сістэме злічэння. Двайковых лічбаў, якія таксама вядомыя як бітаў 0 і 1, так што 0, 1, 10, 11, 100, 101 і г.д. адпавядаюць 0, 1, 2, 3, 4, 5 і г.д. серыя восем біт, званы "б", з'яўляецца асноўным элементам дадзенага кампутара. Лічбавая вылічальная машына можа захоўваць вынікі сваіх разлікаў для наступнага выкарыстання, можна параўнаць вынікі з іншымі дадзенымі, і на аснове такіх параўнанняў можна змяніць шэраг аперацый яна выконвае ("Кампутары" 2). ПК не будзе карысна, калі б не было інфармацыі, якая нам увайсці ў іх. Ўводу ў камп'ютэр можа зыходзіць непасрэдна ад людзей. Чалавечага істоты могуць напрамую размаўляць з кампутарнымі тэрміналамі, увод каманд і даных з дапамогай клавіятуры або з дапамогай мышы і атрыманне інфармацыі праз прынтэр. Увод дадзеных у кампутар можа быць вельмі складаным для тых, хто не адчуваў пры загрузцы. У інжынерным разуменні таго, як спампаваць праграму не так важна, як ведаць, як запусціць праграму, калі, вядома, вы плануеце кар'еру ў галіне кампутарнай тэхнікі. Калі неабходныя праграмы загружаюцца ў камп'ютэр можа выкарыстоўвацца для такіх задач, як сістэмы аўтаматызаванага праектавання. Сістэмы аўтаматызаванага праектавання (САПР) часта выкарыстоўваецца ў тэхніцы. CAD з'яўляецца адной з формаў аўтаматызацыі, якое дапамагае дызайнерам падрыхтаваць чарцяжы, тэхнічныя характарыстыкі і пералік дэталяў для шырокага спектру прадуктаў. Гэтая тэхналогія шырока выкарыстоўваецца ў архітэктурным, электронікі, авіяцыйнай, марскі і аўтамабільнай тэхнікі і дызайну. На першым праграмамі САПР вырабляецца, толькі менш складанай аўтаматызаванай распрацоўкі праектаў. Цяпер яны ўключаюць камп'ютэрнае мадэляванне ў якасці важнага кампанента. Замест таго, каб пабудаваць "Хлеб-борт" прататыпы схем і змяненнем кампаненты для вызначэння наступстваў дапушчальных межаў, інжынеры могуць выкарыстоўваць камп'ютэры для мадэлявання схемы работы (Ferris 19). Як мікраэлектроніка прылады становяцца ўсё менш і больш складаныя, CAD стала асабліва важнай тэхналогіі. Укараненне CAD's дазволіла знізіць выдаткі і скараціць цыкл праектавання ў многіх галінах. Разуменне CAD і падобных праграм з'яўляюцца жыццёва важным кампанентам любой інжынернай кар'еры. Іншыя праграмы, звязаныя з інжынернай з'яўляюцца тыя, якія спрыяюць стварэнню чарцяжоў, каштарыс выдаткаў вытворчасці, а таксама мадэляваць пэўныя сітуацыі, якія дапамогуць у вытворчасці. Ёсць шмат розных праграм, якія адпавядаюць кожнай галіне машынабудавання. У сучасным грамадстве кампутары выкладаюцца пачынаючы з пачатковай школы. Камп'ютарызаваная інструкцыя працягваецца аж да сярэдняй школы. Цяпер, шмат ступеняў інжынернага патрабуе пэўных камп'ютэрных класаў. Сённяшнія студэнты збіраюцца, маюць перавагу перад інжынерамі ў мінулае. Дызайн і планаванне стане лягчэй, хоць канструкцый можа быць больш складаным. Дасягненні ў галіне тэхналогій ўнеслі значны ўклад у галіне машынабудавання.