Информация
-
- 23881.
Компьютерные технологии в обучении студентов (составление интерьера).
Педагогика Компьютерный мир предлагает большое количество программ, способных усовершенствовать процесс создания интерьера. Но те компьютерные программы, которые позволяют заниматься дизайнерскими проектами, требуют определенных знаний и умений, которые приобретаются в процессе обучения этим программам. А в некоторых случаях эта трата времени не оправдывает поставленную цель, например, если нужно составить несложный интерьер для дальнейшего выполнения его в перспективе. Что не мало важно в жизни мы часто ограничены временными сроками, поэтому не у всех есть время, в освоении компьютерных программ. К сожалению, на художественно-графическом факультете МПГУ в настоящее время нет отдельной кафедры компьютерной графики. Поэтому, приходится для изучения необходимых, преподавателю ИЗО, компьютерных программ выделять часы факультативов или спецкурсов. Для того чтобы сделать процесс более эффективным, необходимо разработать единую методику преподавания компьютерной графики на художественно-графических факультетах. Которая будет предусматривать необходимую последовательность обучению программам по возрастающей сложности и практическое применение знаний необходимых при выполнении работ по перспективе. Здесь как раз надо использовать, те компьютерные системы о которых говорилось в первой главе: тренировочные - должны показать правильное составление интерьера, освобождая преподавателя от объяснений; репетиторские учащийся может попробовать различные варианты, закрепляя теоретические знания и в то же время избегая ряда типичных ошибок, так как, ему дается возможность самому составить интерьер, но уже из готовых подобранных групп предметов обстановки (модулей), подходящих по цвету, формам и материалам; и наконец с помощью имитационных моделирующих систем хорошо освоив материал изучаемый на лекциях по перспективе и компьютерной графике и опираясь на теоретический материал нарисовать свою работу средствами компьютерной графики. Также очень много времени занимает просматривание, и исправление эскизов, где часто встречаются несопоставимые предметы мебели или же не гармонично подобранные формы или цвета. Тренировочные программы помогут преподавателю объяснить материал, а репетиторские учащемуся понять его.
- 23881.
Компьютерные технологии в обучении студентов (составление интерьера).
-
- 23882.
Компьютерные технологии в строительстве
Разное Из российских автоматизированных систем стоит обратить внимание на систему «Галактика». В базовом варианте система управления базами данных основывается на собственном СУБД, использующий недорогой менеджер записей Btrieve, а в том случае, когда требуется применение более производительных средств, «Галактика» легко перенастраивается для работы с мощными СУБД Oracle, Sybase или Interbase. Переход к их использованию может быть выполнен “незаметно” для конечного пользователя и без финансовых затрат на обучение (тренинг) персонала, так как реализованная в системе прикладная логика не зависит от вычислительной платформы. За счёт этого поддерживается свойство интероперабельности и возможность плавной смены программно аппаратных платформ при разрастании числа рабочих мест и увеличении обрабатываемых информационных потоков.
- 23882.
Компьютерные технологии в строительстве
-
- 23883.
Компьютерные технологии в судостроении
Компьютеры, программирование
- 23883.
Компьютерные технологии в судостроении
-
- 23884.
Компьютерные технологии в управлении строительными организациями
Компьютеры, программирование Несмотря на все мощные средства проектирования и визуализации, ключевым моментом в САПР является именно получение выходной документации и её оформление в соответствии с принятыми стандартами, что считается неотъемлемой частью процесса проектирования. Для того чтобы автоматизировать рутинную работу при нанесении различных элементов оформления, Русской Промышленной Компанией была разработана программа auto. СПДС. auto.СПДС - это приложение для AutoCAD, Autodesk Architectural Desktop, Autodesk Building Systems и многих других вертикальных решений на основе AutoCAD. Программа позволяет наносить различные условные обозначения, выноски, отметки, линии обрыва, виды, координационные оси, штриховку и многое другое. При этом все объекты являются "интеллектуальными" и могут быть легко отредактированы как с помощью "ручек", так и специальных диалоговых окон.
- 23884.
Компьютерные технологии в управлении строительными организациями
-
- 23885.
Компьютерные технологии в физической культуре, оздоровительной деятельности и образовательном процессе
Медицина, физкультура, здравоохранение Проблеме использования тензоплатформы в комплексе с компьютером посвящена автоматизи рованная система "Тензо", разработанная в НИИФКе (СПб) еще более десяти лет назад для оценки уровня проявления спортсменами специальных качеств в прыжках, приседаниях, толчках [24]. Примерно в это же время создаются аналогичные системы в СПбГТУ [30] и в ЧГИФКе для регистрации биомеханических характеристик техники лыжников-гонщиков при передвижении на лыжероллерах [27]. В МГАФК, широко известной своими разработками по тяжелой атлетике, создана КП, позволяющая анализировать технику выполнения различных спортивных движений в этом виде спорта [35]. В РГАФК создан программно-аппаратный видеокомплекс, совмещенный с ЭВМ, для создания оптимизированных моделей техники, параметры которой могут сравниваться с индивидуальными моделями [31]. В Хабаровском ГИФКе С.С. Добровольским разработан тренажер (инерционная дорожка), удачно совмещенный с ЭВМ, для дозированного и автоматизированного регулирования силовых возможностей. Он позволяет оперативно оценить эффективность различных тренировочных факторов и вариантов техники, определить уровень развития физических качеств [9].
- 23885.
Компьютерные технологии в физической культуре, оздоровительной деятельности и образовательном процессе
-
- 23886.
Компьютерные технологии на примере Apple Macintosh
Компьютеры, программирование Компьютеры с изображением семицветного яблочка уже давно перестали быть диковинкой. Их теперь можно встретить практически везде в издательствах, рекламных агентствах, дизайн-студиях. Высокую популярность компьютеров Apple среди верстальщиков и дизайнеров можно обьяснить множеством причин, но высокое качество, удобный интерфейс и надежность работы техники этой марки отмечают все. К новому тысячелетию компания подходит уверенно занимающей достойное место среди крупнейших производителей компьютеров. Новые разработки на базе процессоров PowerPC 750 (G3) уже завоевали заслуженную популярность, и Apple готовит к выпуску еще более мощные модели компьютеров, оснащенные надежной и удобной операционной системой MacOS. Одна из последних моделей iMac стала просто хитом сезона, побив все рекорды по продажам. Отличительные особенности этого компьютера высокая вычислительная мощность, простота установки и настройки, элегантный дизайн при невысокой стоимости.
- 23886.
Компьютерные технологии на примере Apple Macintosh
-
- 23887.
Компьютерные технологии: созидание или разрушение личности?
Культура и искусство Однако все ли современные технологии несут пользу, сколько вреда? К примеру, возьмем компьютер. Он создан для работы, потому что электронная вычислительная машина. Но с приходом современных технологий компьютер отныне не только выполняет функции математические, но и развлекательные, такие как игры на нем, так и посещение Интернета. Что касается игр на нем, то это отдельная тема, как и посещение Интернета. Как известно разрушение личности в основном происходит у молодежи, проще говоря, у подростков. Которые так любят прогуливать школу и торчать в компьютерных клубах вместе с друзьями или у друзей, у которых есть компьютер, и резаться в любимые компьютерные игры. Из-за этого они в своем роде деградируют, т. к. происходит разрушение мировоззрения ребенка. Потому что теперь на первом месте у подростков стоит компьютер и развлечения на нем, а потом уже все остальное. Это приводит к разнообразным болезням, таких как комплексы. Человек уже не может нормально вести себя в обществе. Если его что-то злит в то время, когда он сидит за компьютером, у него могут быть выпады злости, грубое выражение своего мнения и т. д. Мало того, человек полностью подрывает свое здоровье морально и психически. Портится зрение, осанка, но самое что не наесть ужасное из всего этого, человек уже не может жить без этого, он попадает в зависимость, а порой и становится сумасшедшим, ему везде кажутся враги и их надо уничтожить. В общем, от игр свихнулся, и понеслось. От этого увеличивается преступность среди подростков. А также разнообразные форумы, чаты, где обсуждают «запретные темы». Порой подростки совершают убийства, насмотревшись на разных форумах жестокость других посетителей сайтов, которые снимают и записывают на свои сотовые телефоны совершенные ими же преступления, убийства, которые и публикуют сами же. Мы рассмотрели, как действует на людей компьютерная зависимость. Теперь мы более подробно рассмотрим то, как действует на людей Интернет.
- 23887.
Компьютерные технологии: созидание или разрушение личности?
-
- 23888.
Компьютерные шины: сущность, виды, назначение
Компьютеры, программирование Шина HyperTransport основана на передаче пакетов. Каждый пакет состоит из 32-разрядных слов, вне зависимости от физической ширины шины (количества информационных линий). Первое слово в пакете всегда управляющее слово. Если пакет содержит адрес, то последние 8 бит управляющего слова сцеплены со следующим 32-битным словом, в результате образуя 40-битный адрес. Шина поддерживает 64-разрядную адресацию в этом случае пакет начинается со специального 32 разрядного управляющего слова, указывающего на 64 разрядную адресацию, и содержащего разряды адреса с 40 по 63 (разряды адреса нумеруются начиная с 0). Остальные 32-битные слова пакета содержат непосредственно передаваемые данные. Данные всегда передаются 32-битными словами, вне зависимости от их реальной длины (например, в ответ на запрос на чтение одного байта по шине будет передан пакет, содержащий 32 бита данных и флагом-признаком того, что значимыми из этих 32 бит являются только 8).
- 23888.
Компьютерные шины: сущность, виды, назначение
-
- 23889.
Компьютерный анализ текста
Компьютеры, программирование - Анализ документов [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://inforaz.narod.ru/analiz2.html (дата обращения: 12.09.2010).
- Анализ текста [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%B0 (дата обращения: 16.09.2010).
- Анисимов Анатолий. Компьютерная лингвистика для всех: мифы. Алгоритмы. Язык [Электронный ресурс] / Анатолий Анисимов. Режим доступа: http://lib.ru/CULTURE/ANISIMOW/lingw.txt (дата обращения: 20.09.2010).
- Валгина, Н. С. Теория текста [Текст] : учеб. пособие / Н. С. Валгина. М. : Логос, 2003. 280 с.
- Вебаналитика [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B5%D0%B1_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0 (дата обращения: 12.09.2010).
- Воронько Владимир, Костинский Александр. Компьютерный анализ текстов [Электронный ресурс] / В. Воронько, А. Костинский. Режим доступа: http://archive.svoboda.org/programs/sc/2001/sc.062601.asp (дата обращения: 19.09.2010).
- Ермаков, А. Е. Компьютерная лингвистика и анализ текста [Текст] / А. Е. Ермаков // Мир ПК. 2002. N9. С.86-88.
- Ермаков, А. Е. Компьютерная лингвистика и анализ текста [Электронный ресурс] / А. Е. Ермаков. Режим доступа: http://www.osp.ru/pcworld/2002/09/163968/ (дата обращения: 11.09.2010).
- Ермаков, А. Е., Плешко, В. В. Компьютерный анализ текста при сборе информации к досье из открытых источников [Электронный ресурс] / А. Е. Ермаков, В. В. Плешко. Режим доступа: http://www.rco.ru/article.asp?ob_no=1562 (дата обращения: 29.09.2010).
- Каневский, Е. А., Саганенко, Г. И. Концептуальное обоснование компьютерного анализа массивов с текстами [Электронный ресурс] / Е. А. Каневский, Г. И. Саганенко. Режим доступа: http://www.isras.ru/files/File/4M/9/Saganenko,%20Kanaevskij.pdf (дата обращения: 20.09.2010).
- Компьютерная лингвистика [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://elanina.narod.ru/lanina/index.files/intell/lingvistik.htm (дата обращения: 16.09.2010).
- Компьютерная лингвистика [Электронный ресурс]. Режим доступа:http://www.krugosvet.ru/enc/gumanitarnye_nauki/lingvistika/KOMPYUTERNAYA_LINGVISTIKA.html (дата обращения: 06.10.2010).
- Компьютерный анализ генетических текстов [Электронный ресурс]. Режим доступа: http://geninj.narod.ru/44.htm (дата обращения: 14.09.2010).
- Николина, Наталия Анатольевна. Филологический анализ текста [Текст] : учеб. пособие для студентов вузов, обучающихся по специальности "Рус. яз. и лит." / Н. А. Николина. 2е изд., испр. и доп. Москва : Академия, 2007. 272 с.
- Орлова, О. В. Компьютерный анализ поэтического текста и моделирование ассоциативносмыслового поля ключевого концепта творчества автора [Электронный ресурс] / О. В. Орлова. Режим доступа: http://huminf.tsu.ru/ejurnal/magazine/1/orlova.htm (дата обращения: 11.09.2010).
- Петров, А. Н. Компьютерный анализ текста [Электронный ресурс] : историография метода / А. Н. Петров. Режим доступа: http://kleio.asu.ru/aik/krug/3/20.shtml (дата обращения: 19.09.2010).
- Пятницкая, Анастасия Сергеевна. Программа для поиска фактов в тексте RCO Fact Extractor 1.0 [Электронный ресурс] / А. С. Пятницкая. Режим доступа: http://www.ko.ru/ru/samizdats/?id=4073 (дата обращения: 29.09.2010).
- Романова, Т. В. О содержании понятия концептуальный анализ текста [Текст] / Т. В. Романова // Вестник Оренбургского государственного университета. 2004. N 1. С. 20-24.
- 23889.
Компьютерный анализ текста
-
- 23890.
Компьютерный жаргон
Русский язык культура речи Компьютерная жаргоная лексика активно развивающаяся динамическая система (что обусловлено необычайно быстрым прогрессом компьютерных технгологий). Это один из путей проникновения в русский язык англицизмов,(порой совершенно неоправданное). Многие слова из компьютерного жаргона переходят в официальную терминологию. Жаргонизмы существуют не только в устной речи, не только в многочисленных электронных документах писем и виртуальных конференций, их можно встретить и в печати, нередко они попадаются в солидных компьютерных изданиях: ...Стоят мониторы с диагональю не менее 17 дюймов, с "мотором" не слабее pentium120...Мир ПК(А.Орлов, 1997 декабрь). А уж в изобилии их можно встретить в журналах, посвященных компьютерным играм, к примеру: А монстры там стрейфятся не хуже любого думера. (курсив мой. Навигатор игрового мира март 1998, статья - Underlight). Немалый компонент лексики, отличающейся разговорной, грубо-просторечной окраской, экспрессивностью, свойственной для молодежного сленга, свидетельствует о том, что в среде компьютерщиков очень много людей молодого возраста.
- 23890.
Компьютерный жаргон
-
- 23891.
Компьютерный жаргон в аспекте гендер-лингвистических исследований
Разное В гендер-лингвистических исследованиях при анализе правил образования существительных женского рода по названию деятельности (студент - студентка) рассматривается вопрос, почему блокируется образование некоторых женских коррелятов (в русском литературном языке нет женских аналогов названиям профессий типа банкир, экономист). Причиной этого явления считается низкий статус женщины в современном обществе, то есть автор делает вывод, что ограничения на употребление женских форм продиктованы не грамматическими, а социальными причинами (Mordzierz 1999). Нам кажется такой подход слишком прямолинейным. Получается, что в языке существует прямая зависимость между принадлежностью слова к грамматическому роду и оценкой внеязыковой реалии, которую это слово обозначает, т.е. слова мужского рода в языковом сознании русского человека стоят на более высокой ступени, чем слова женского рода, что явно не соответствует действительности. Тем более, что почти все «главные», образующие культурные доминанты, слова в русском языке как раз относятся к женскому роду: жизнь и смерть, правда и ложь, красота, любовь, свобода, список может быть очень длинным, включающим душу, тоску и судьбу, по мнению А. Вежбицкой составляющих основу русского менталитета.
- 23891.
Компьютерный жаргон в аспекте гендер-лингвистических исследований
-
- 23892.
Компьютерный интерфейс передачи в системе персонального радиовызова общего пользования
Радиоэлектроника После передачи адресного слова следует информационное слово, содержащего информацию, предназначенную абоненту пейджера. Для примера покажем первое после адреса информационное слово при передаче сообщения "ПЕЙДЖЕР". Значение первого информационного слова в передаче данного сообщения в шестнадцатеричной форме будет иметь вид "EBA32D44". В двоичной форме кодовое слово показано в таблице 4. Бит №1 флаг, имеющий значение "1". Далее биты №2-21 содержат непосредственно информацию, передаваемую на пейджер. Так как применяется семибитовое кодирование, каждому символу соответствует семь бит, причем первым передается младший бит, а последним старший бит. К примеру: первый символ, передаваемый на пейджер, содержится в битах №2-8, что соответствует значению "1101011", а так как первым передается младший бит, то номер символа, соответствующей кодировочной таблице будет иметь значение "1101011". В шестнадцатеричной системе будет иметь значение "6B". Сравнивая номер символа с кодировочной таблицей пейджера NEC, приведенной в таблице 12, видим, что номер символа соответствует символу "П", который является первой буквой слова "ПЕЙДЖЕР". Аналогично передается следующий символ (биты №9-15), что соответствует значению "1010001". Перевернув значение и переведя в шестнадцатеричную форму, получаем номер символа, соответствующий значению "45". Сравнивая с кодировочной таблицей, видим, что номер символа соответствует символу "Е". Этот символ является второй буквой слова "ПЕЙДЖЕР". Аналогично передаются все остальные символы. Из-за того, что в одном кодовом слове передается двадцать информационных бит, последний бит третьего символа передается в следующем информационном слове, следующих друг за другом.
- 23892.
Компьютерный интерфейс передачи в системе персонального радиовызова общего пользования
-
- 23893.
Компьютерный сленг
Культура и искусство Вдоль западного побережья США, примерно в 30 километрах южнее Сан-Франциско находятся небольшие городки Пало-Альта, Маунтин-Вью, Лос-Альтос и Стэнфорд. Далее на юго-восток расположены более крупные города: Саннивейл, Купертино, Сан-Хосеи Санта-Клара. Сеть этих городов американцы называют 'Silicon Valley'. Именно здесь и сконцентрирована основная часть исследовательских центров не только Америки, но и всего мира. Более половины всех новых технологий за последнее десятилетие разработаны именно здесь. Это место является самым крупным в мире производителем чипов. В настоящее время в Silicon Valley имеется около 1900 фирм, которые так или иначе относятся к электронной промышленности. Все крупные компании владеют сетью исследовательских центров, которые расположены по всей Silicon Valley. В этих исследовательских центрах работает огромное количество ученых, которые и занимаются разработкой новых технологий в области электротехники и компьютерных технологий. Так, например, в исследовательском центре фирмы Xerox в Пало-Альта работает больше 1000 ученых, IBM имеет в своем центре в Сан-Хосе около 3500 ученых. Отдельно взятые исследовательские центры различных фирм образуют более крупные общества, работающие над проведением совместных проектов, в которых заинтересованы ряд входящих в них фирм. Одно из таких сообществ это Semiconductor Research Corporation, занимающееся изучением полупроводников. Нельзя также не сказать о Стэнфордском университете, из которого, кстати говоря, и выпускаются большинство ученых, внесших значительный вклад в развитие компьютерных технологий. В Стэнфорде значительная часть его бюджета расходуется на финансирование научно-исследовательской деятельности учеников.
- 23893.
Компьютерный сленг
-
- 23894.
Компьютерный спорт шагает по планете
Компьютеры, программирование И все же мне, как типичному russian man (т.е. живущему по правилу: "Какой русский не любит быстрой езды") в этом плане больше импонируют "штатники". То, что придумывают они, отличает наличие воображения, острота ума, реактивность динамики и захватывающая зрелищность. Вот и архисовременнейший компьютерный спорт придумали эти парни, жующие поп-корн. Здесь, конечно, можно поспорить. Мол вон у нас, в соседнем дворе, ребята еще в конце 80-ых на том, что тогда называлось компьютеры, выясняли - кто из них самый наикрутейший игрок в "Тетрис" или что там еще- Но давайте будем объективны: железо для игр, программное обеспечение и сами игры, крутейшие легендарные разработчики, игровой компьютерный бизнес, наконец, - все это пока в основном сосредоточено там, за океаном- Скажем точнее: игровую компьютерную индустрию в мире на сегодняшний момент явно возглавляют американцы. А мы все, включая шведов, бразильцев, японцев, камерунцов и другие народы, пока плетемся сзади. Благо, что хоть не как стадо баранов- Уже однозначно ясно - мощнейшим стимулом возникновения, развития и становления компьютерного спорта стали компьютерные игровые клубы. В нашей стране они стали возникать года с 1997 и в настоящий момент число их просто не поддается учету. По некоторым оценкам число игровых компьютерных клубов в Питере, например, перевалило за сотню, а в Москве это число уже приближается к двустам- Можно только представить каково их количство в таких мегаполисах, как Шанхай, Токио, Нью-Йорк, Сан - Паулу- Некоторые из них, родившись в подвалах "спальных районов", там до сих пор и прозябают. Другие стремятся к экспансии и клонируются как кролики - строят игровой зал за залом: 20 компьютеров, 50, 100- Кто больше? В компьютерном клубе сосредоточено то, что ни один начинающий кибератлет просто не сможет получить дома, у монитора, даже при наличии ИНТЕРНЕТ. Там - крутейшая техника, новые игры, информация, связи, живое общение, дух состязательности и острота ощущений, которую можно пережить вместе с "замочившим" тебя противником. Там особая футуристическая эстетика. Достаточно взглянуть хотя бы на впечатляющие интерьеры особенно продвинутых "монстров" игрового движения. Там для кибератлета - ВСЕ!!! И самое главное, там бизнес, настоящая компьютерная индустрия, в которой молодые люди, любящие компьютеры, поневоле начинают проявлять себя. Чтобы не прогореть- Растем из коротких штанишек И все же, компьютерные игровые клубы сейчас должны немного отступить. Не умереть, не уйти навечно, остаться как цементирующая основа, основная клеточка движения. Но уступить дорогу другим локомотивам, несущим это, непонятное двадцатому веку явления, вперед.
- 23894.
Компьютерный спорт шагает по планете
-
- 23895.
Компьютерный файлово-загрузочный полиморфный стелс-вирус ONEHALF 3544, особенности алгоритма и методы борьбы с ним
Компьютеры, программирование При запуске зараженного файла на исполнение или загрузке с зараженного MBR вирус при помощи собственного обработчика прерывания Int12h выдача объема памяти - оценивает количество свободной оперативной памяти и наличие своей копии в памяти и если ее менее 4 килобайт или память уже содержит тело вируса - отдает управление файлу или оригинальному загрузчику. Для поиска своей копии в памяти вирус вызывает несуществующую DOS - функцию (прерывание Int 21h, функция 54h). Если вируса нет в памяти, то в регистр АХ возвращается код ошибки выполнения функции. Если вирус уже загружен в память, то он перехватывает эту функцию и возвращает в регистр АХ некое число, отличное от кода ошибки. По наличию этого числа вирус определяет наличие своей копии в памяти и не заражает ее повторно. При наличии 4 и более килобайт свободного ОЗУ и отсутствии тела вируса в памяти вирус сначала анализирует геометрию диска при помощи собственного обработчика прерывания Int13h ( дисковые операции), ищет последний DOS диск или Extended Partition в системе, ищет признак заражения MBR (03Dh в MBR). Если MBR не заражен, то пишет 7 секторов кода своего тела в 7 секторов от конца 0 дорожки диска в скрытых секторах, а затем пишет оригинальный MBR в восьмой от конца 0 дорожки диска. После записи своего тела на диск или получив признак зараженности MBR, вирус анализирует наличие своего тела в памяти и при отсутствии переписывает 7 секторов своего тела с диска. При наличии тела в памяти вирус отдает ему управление.
- 23895.
Компьютерный файлово-загрузочный полиморфный стелс-вирус ONEHALF 3544, особенности алгоритма и методы борьбы с ним
-
- 23896.
Компьютер-связист
Компьютеры, программирование Электронная почта и телеконференции -- наиболее доступные услуги: они дешевы, предъявляют очень скромные требования к аппаратуре, но все богатство сети Интернет открывается только при полном (IP34) доступе. В этом случае в распоряжении пользователя и FTP35-серверы с библиотеками файлов (текстов, изображений, программ и т. д.), и Telnet-серверы, предоставляющие доступ, например, к базам данных. Самое же интересное в Сети -- Всемирная Паутина (WWW36). Она основана на так называемом гипертексте. Во время работы с ним мы видим на экране текст, возможно, с иллюстрациями, отдельные элементы которого выделены (цветом, подчеркиванием и т. п.). С каждым таким элементом связана гиперссылка: при щелчке мышью мы переходим в другое место этого документа или вообще в другой документ. Самое замечательное, что связанные документы могут находиться на разных серверах, разделенных зачастую расстоянием во многие километры. Легкость перемещения по самым удаленным уголкам киберпространства -- одна из главных причин популярности Всемирной Паутины.
- 23896.
Компьютер-связист
-
- 23897.
Компьютеры
Компьютеры, программирование Модем (модулятор-демодулятор)- устройство, позволяющее компьютеру выходить на связь с другим компьютером посредством телефонных линий. По своему внешнему виду и месту установки модемы подразделяются на внутренние (internal) и внешние (external). Внутренние модемы представляют собой электронную плату, устанавливаемую непосредственно в компьютер, а внешние - автономное устройство, подсоединяемое к одному из портов. Внешний модем стоит дороже внутреннего того же типа из-за внешней привлекательности и более легкой установки. Основной параметр в работе модема - скорость передачи данных. Она измеряется в bps (бит в секунду). Сегодня достаточно хорошим модемом считается модем со скоростью 33600 bps (около 230Kb в минуту). Также важными показателями в современных модемах является наличие режима коррекции ошибок и режима сжатия данных. Первый режим обеспечивает дополнительные сигналы, посредством которых модемы осуществляют проверку данных на двух концах линии и отбрасывают немаркированную информацию, а второй сжимает информацию для более быстрой и четкой ее передачи, а затем восстанавливает ее на получающем модеме. Оба эти режима заметно увеличивают скорость и чистоту передачи информации, особенно в российских телефонных линиях. Также существуют мировые стандарты скорости модема, сжатия данных и коррекции ошибок. Сейчас на мировом рынке модемов фактически правят 2 фирмы: ZyXEL и US Robotics. Они производят самые скоростные и самые качественные модемы. Очень дорогие суперсовременные модемы ZyXEL имеют возможность воспроизведения голоса, записанного в цифровом режиме и сжатия речевых сигналов, что позволяет использовать их в качестве автоответчиков. Также некоторые модели ZyXEL и US Robotics Courier снабжены переключателем речь/данные, встроенным тестированием, определителем номера и другими полезными функциями. Последние годы спрос на модемы стал достаточно высок, т.к. они необходимы практически каждому работающему на компьютере человеку. Модемы позволяют достаточно быстро передавать с одного компьютера на другой пакеты документов и связываться по электронной почте, а также обеспечивают доступ в глобальные мировые сети.
- 23897.
Компьютеры
-
- 23898.
Компьютеры SPARC-архитектуры
Компьютеры, программирование Центральный процессор RT620 состоит из целочисленного устройства, устройства с плавающей точкой, устройства загрузки/записи, устройства переходов и двухканальной множественно-ассоциативной памяти команд емкостью 8 Кбайт. Целочисленное устройство включает АЛУ и отдельный тракт данных для операций загрузки/записи, которые представляют собой два из четырех исполнительных устройств процессора. Устройство переходов обрабатывает команды передачи управления, а устройство плавающей точки, реально состоит из двух независимых конвейеров - сложения и умножения чисел с плавающей точкой. Для увеличения пропускной способности процессора команды плавающей точки, проходя через целочисленный конвейер, поступают в очередь, где они ожидают запуска в одном из конвейеров плавающей точки. В каждом такте выбираются две команды. В общем случае, до тех пор, пока эти две команды требуют для своего выполнения различных исполнительных устройств при отсутствии зависимостей по данным, они могут запускаться одновременно. RT620 содержит два регистровых файла: 136 целочисленных регистров, сконфигурированных в виде восьми регистровых окон, и 32 отдельных регистра плавающей точки, расположенных в устройстве плавающей точки.
- 23898.
Компьютеры SPARC-архитектуры
-
- 23899.
Компьютеры вчера, сегодня, завтра. Компьютерная мода
Компьютеры, программирование Элементной базой машин этого поколения были полупроводниковые приборы. Машины предназначались для решения различных трудоемких научно-технических задач, а также для управления технологическими процессами в производстве. Появление полупроводниковых элементов в электронных схемах существенно увеличило емкость оперативной памяти, надежность и быстродействие ЭВМ. Уменьшились размеры, масса и потребляемая мощность. С появлением машин второго поколения значительно расширилась сфера использования электронной вычислительной техники, главным образом за счет развития программного обеспечения. Появились также специализированные машины, например ЭВМ для решения экономических задач, для управления производственными процессами, системами передачи информации и т.д. К ЭВМ второго поколения относятся:
- ЭВМ М-40, -50 для систем противоракетной обороны;
- Урал -11, -14, -16 - ЭВМ общего назначения, ориентированные на решение инженерно-технических и планово-экономических задач;
- Минск -2, -12, -14 для решения инженерных, научных и конструкторских задач математического и логического характера;
- Минск-22 предназначена для решения научно-технических и планово-экономических задач;
- БЭСМ-3 -4, -6 машин общего назначения, ориентированных на решение сложных задач науки и техники;
- М-20, -220, -222 машина общего назначения, ориентированная на решение сложных математических задач;
- МИР-1 малая электронная цифровая вычислительная машина, предназначенная для решения широкого круга инженерно-конструкторских математических задач,
- "Наири" машина общего назначения, предназначенная для решения широкого круга инженерных, научно-технических, а также некоторых типов планово-экономических и учетно-статистических задач;
- Рута-110 мини ЭВМ общего назначения;
- 23899.
Компьютеры вчера, сегодня, завтра. Компьютерная мода
-
- 23900.
Компьютеры и здоровье: анализ совместимости
Безопасность жизнедеятельности Симптомы отсутствия витамина «А» общеизвестны это чрезмерная чувствительность к яркому свету и, особенно, ухудшение сумеречного зрения. Эти симптомы принято связывать с компьютером в основном из-за того, что компьютер (при неправильном использовании) повышает потребность глаз в витамине «А». Когда пользователь набивает большие объёмы текста не «вслепую», а глядя то на слабо освещённую клавиатуру, то на сильно освещённый монитор (пусть даже самый безопасный), то для глаз пользователя это является большим испытанием. Зрачки постоянно то сужаются, то расширяются и не успевают настроиться под имеющееся количество света, поэтому и глаза вынуждены работать в «разогнанном» режиме. Попробуйте несколько раз подряд выйти из тёмного подъезда на солнечную улицу и тут же зайти обратно, сможете вы после этого что-то видеть? За компьютером нагрузка меньше и до определённого предела глаза способны её переносить без вреда, но им потребуется витамин «А». Когда витамин перестанет помогать, останется только учиться слепым методам набора текстами или прощаться со зрением, и никакие суперсовременные мониторы тут не помогут.
- 23900.
Компьютеры и здоровье: анализ совместимости