Компьютеры, программирование

  • 8641. Семантическая сеть
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Терминология, использующаяся в этой области различна. Чтобы добиться некоторой однородности, узлы, соединенные дугами, принято называть графами, а структуру, где имеется целое гнездо из узлов или где существуют отношения различного порядка между графами, называется сетью. Помимо терминологии, использующейся для пояснения, также различаются способы изображения. Некоторые используют кружки вместо прямоугольников; некоторые пишут типы отношений прямо над дугами, не заключая их в овалы; некоторые используют аббревиатуры, например О или А для обозначения агента или объекта; некоторые используют различные типы стрелок. На рисунке 2 изображен граф концептуальных зависимостей Шенка. <=> означает агента. INGEST (поглощать) - один из примитивов Шенка: ЕСТЬ - ПОГЛОЩАТЬ твердый объект; ПИТЬ - ПОГЛОЩАТЬ жидкий объект; ДЫШАТЬ - ПОГЛОЩАТЬ газообразный объект. Дополнительная стекла слева показывает, что кость переход из неуказанного места к собаке.

  • 8642. Семантический анализ структуры EXE файла и дисассемблер (с примерами и исходниками), вирусология
    Курсовой проект пополнение в коллекции 09.12.2008

    Профессия программиста удивительна и уникальна. В наше время науку и жизнь невозможно представить без новейших технологии. Все что связано с деятельностью человека не обходится без вычислительной техники. А это способствует ее высокому развитию и совершенству. Пусть развитие персональных компьютеров началось не так давно, но в течение этого времени были сделаны колоссальные шаги по программным продуктам и еще долгое время эти продукты будут широко использоваться. Область связанных с компьютерами знании претерпела взрыв, как и соответствующая технология. Если не брать в рассмотрение коммерческую сторону, то можно сказать, что чужих людей в этой области профессиональной деятельности нет. Многие занимаются разработкой программ не ради выгоды или заработка, а по собственной воле, по увлечению. Конечно это не должно сказаться на качестве программы, и в этом деле так сказать «бизнесе» есть конкуренция и спрос на качество исполнения, на стабильной работе и отвечающий всем требованиям современности. Здесь так же стоит отметить появление микропроцессоров в 60-х годах, которые пришли на замену большого количества набора ламп. Есть некоторые разновидности микропроцессоров которые сильно отличаются друг от друга. Эти микропроцессоры отличны друг от друга разрядностью и встроенными системными командами. Самые распространенные такие как: Intel, IBM, Celeron, AMD и т.д. Все эти процессоры имеют отношение к развитой архитектуре процессоров фирмы Intel. Распространение микрокомпьютеров послужило причиной пересмотра отношения к языку ассемблера по двум основным причинам. Во-первых, программы, написанные на языке ассемблера, требуют значительно меньше памяти и времени выполнения. Во-вторых, знание языка ассемблера и результирующего машинного кода дает понимание архитектуры машины, что вряд ли обеспечивается при работе на языке высокого уровня. Хотя большинство специалистов в области программного обеспечения ведут разработки на языках высокого уровня, таких как Паскаль, С или Delphi, что проще при написании программ, наиболее мощное и эффективное программное обеспечение полностью или частично написано на языке ассемблера. Языки высокого уровня были разработаны для того, чтобы избежать специальной технической особенности конкретных компьютеров. А язык ассемблера, в свою очередь, разработан для конкретной специфики процессора. Следовательно, для того, чтобы написать программу на языке ассемблера для конкретного компьютера, следует знать его архитектуру. В настоящие дни видом основного программного продукта является EXE-файл. Учитывая положительные стороны этого, автор программы может быть уверен в ее неприкосновенности. Но зачастую порой это далеко не так. Существует так же и дисассемблер. С помощью дисассемблера можно узнать прерывания и коды программы. Человеку, хорошо разбирающегося в ассемблере не сложно будет переделать всю программу на свой вкус. Возможно отсюда появляется самая неразрешимая проблема вирус. Зачем же люди пишут вирус ? Некоторые задают этот вопрос с удивлением, некоторые с злостью, но тем не менее продолжают существовать люди которые интересуются этой задачей не с точки зрения нанесения какого-то вреда, а как интереса к системному программированию. Пишут Вирусы по разным причинам. Одним нравится системные вызовы, другим совершенствовать свои знания в ассемблера. Обо всем этом я постараюсь изложить в своей курсовой работе. Так же в нем сказано не только про структуру EXE-файла но и про язык ассемблера.

  • 8643. Семантический анализатор
    Информация пополнение в коллекции 26.12.2007

    В основе синтаксического анализатора лежит распознаватель текста входной программы на основе грамматики входного языка. Как правило, синтаксические конструкции языков программирования могут быть описаны с помощью КС-грамматик, реже встречаются языки, которые, могут быть описаны с помощью регулярных грамматик. Чаще всего регулярные грамматики применимы к языкам ассемблера, а языки высокого уровня построены па основе синтаксиса КС-языков. Распознаватель дает ответ на вопрос о том, принадлежит или нет цепочка входных символов заданному языку. Однако, как и в случае лексического анализа, задача синтаксического разбора не ограничишься только проверкой принадлежности цепочки заданному языку. Необходимо выполнить все перечисленные выше задачи, которые должен решить синтаксический анализатор. В таком варианте анализатор уже не является разновидностью МП-автомата его функции можно трактовать шире. Синтаксический анализатор должен иметь некий выходной язык, с помощью которого он передает следующим фазам компиляции не только информацию о найденных и разобранных синтаксических структурах. В таком случае он уже является преобразователем с магазинной памятью МП-преобразователем. Синтаксический разбор это основная часть компилятора на этапе анализа. Без выполнения синтаксического разбора работа компилятора бессмысленна, в то время как лексический разбор в принципе является необязательной фазой. Все задачи по проверке синтаксиса входного языка могут быть решены на этапе синтаксического разбора. Сканер только позволяет избавить сложный по структуре синтаксический анализатор от решения примитивных задач по выявлению и запоминанию лексем исходной программы.

  • 8644. Семейный бюджет (расчет с помощью программы Microsoft Excel 97)
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    При оформлении таблицы необходимо выделять меняемые ячейки и через меню Формат > Ячейки, форматируем их. Начнем с заголовка. Выделяем диапазон A1:J1 (заголовок всей таблицы) и устанавливаем выравнивание по горизонтали и вертикали по центру, с переносом по словам и объединением ячеек. На вкладке Шрифт устанавливаем «Times New Roman Cyr», начертание полужирный курсив, размер 14. Заголовки столбцов (диапазон A2:J3) выделяем и устанавливаем выравнивание по горизонтали и по вертикали по центру с переносом по словам, шрифт «Arial Cyr», размером 10, начертание полужирный курсив. После этого необходимо выделять отдельные диапазоны A2:A3, B2:B3, C2:I2, J2:J3 и включать флажок объединение ячеек. Для названий статей доходов (диапазон A4:A5) включаем полужирный курсив. Для чисел (диапазон B4:J6) установить числовой формат числовой, число десятичных знаков 2, с разделителем групп разрядов. Для последней строки (A6:J6) включить шрифт полужирный.

  • 8645. Семейство компьютеров PS/2
    Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008
  • 8646. Семейство операционных систем W2k. Обзор версий. Процессы и очереди
    Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008

    Типы очередей

    1. Однонаправленные - это когда движешься от начала очереди в конец последовательно, то есть сначала выполняется первый процесс в очереди, потом второй, третий и так далее, при этом выполненный процесс снимается с очереди - это и есть классическая очередь.
      При реализации такой очереди в программе хранится только указатель на первый объект очереди. Для доступа, например, к 5-ому элементу, необходимо пройти все предыдущие элементы очереди. При этом в самой записи (элементе очереди) хранится кроме полезной информации, еще и ссылка (указатель) на следующий элемент [8].
    2. Двунаправленные это процессы выполняются не по порядку, то есть сначала может быть выполнен элемент из начала очереди, далее из конца, затем из середины и т.д. При реализации такой очереди обычно хранится уже две переменные - "голова" и "хвост" очереди. Хотя вполне можно ограничиться только "Головой". В самой записи находится уже два указателя: на предыдущий элемент и на следующий. Первый элемент очереди ссылки на предыдущий элемент не имеет (на Pascal ставиться "пустое значение указателя" - Nil), а последний элемент - ссылки на следующий не имеет и вместо него ставится Nil
  • 8647. Семиуровневая модель OSI
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Маршрутизация OSI выполняется следующим образом. Каждая ES принадлежит конкретной области. ES обнаруживают ближайшую IS путем прослушивания пакетов ISH. Если какая-нибудь ES захочет отправить пакет в другую ES, она направляет пакет в одну из IS сети, к которой она непосредственно подключена. Роутер просматривает адрес пункта назначения и продвигает пакет по наилучшему маршруту. Если ES пункта назначения находится в той же подсети, то местная IS узнает об этом в результате прослушивания ESH и соответствующим образом продвинет пакет. В этом случае IS может также обеспечить отправку сообщения о переадресации (redirect - RD) в источник пакета, чтобы сообщить о доступности более прямого пути. Если адресом пункта назначения является какая-нибудь ES другой подсети той же области, то IS узнает о точном маршруте и соответствующим образом продвинет пакет. Если адресом пункта назначения является какая-нибудь ES другой области, то IS уровня 1 отправляет этот пакет в в ближайшую IS уровня 2. Продвижение пакета через IS уровня 2 продолжается до тех пор, пока он не достигнет IS уровня 2 в области пункта назначения. В пределах области пункта назначения IS продвигают пакет по наилучшему маршруту, пока не будет достигнутa ES пункта назначения.

  • 8648. Семь чудес и два фокуса на Дельфи
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    А теперь остановитесь и скажите, какой результат вы ожидаете увидеть. Я надеюсь вы не сказали "1", ведь иначе это не было бы чудо. Те, у кого хорошо развита интуиция, могут сказать "0", и это будет еще дальше от правильного ответа. И только те, кто часто играет в Спортлото или, на худой конец, внимательно читает документацию, ответит "2" и это будет правильно. Не верите? - жмите F9.

  • 8649. Сенсорний вимикач з пультом дистанційного керування
    Дипломная работа пополнение в коллекции 02.10.2010

    Імпульси, що поступають з приймача, поступають на буферний елемент DD1.1, а з нього на випрямний ланцюг. Випрямний ланцюг VD4, R19, C12 працює так: коли на виході елементу логічний 0, то діод VD4 закритий і конденсатор С12 розряджений. Як тільки на виході елементу виникають імпульси, конденсатор починає заряджати, але поступово (не з першого імпульсу), а діод перешкоджає його розрядці. Резистор R19 вибраний так, щоб конденсатор встиг заряджати до напруги рівного логічною 1 тільки з 3...6 імпульсу, що приходить з приймача. Це ще один захист від перешкод, коротких ІЧ спалахів (наприклад, від фотоспалаху фотоапарата, розряду блискавки і т. п.). Розряд конденсатора відбувається через резистор R19 і займає за часом 1...2 секунди. Це дозволяє запобігти довільному ввімкнення і вимкненню світла. Далі встановлений підсилювач DD1.2, DD1.3 із зворотним зв'язком (C3) для отримання на його виході різких прямокутних спадів (при ввімкненні і вимкненні). Ці перепади поступають на вхід тригера дільника на 2 зібраного на мікросхемі DD2. Не інверсний його вихід підключений до підсилювача на транзисторі VT10, який управляє тиристором VS1, і транзистора VT9. Інверсний подано на транзистор VT8. Обидва ці транзистора (VT8, VТ9) служать для засвічення відповідного кольору на світлодіоді VD6 при ввімкненні і вимкненні світла. Він виконує ще і функцію "маяка" при вимкненому світлі. На вхід R трігера дільника підключений RC ланцюг, який здійснює скидання. Він потрібен для того, щоб якщо відключили напруги в квартирі, то після ввімкнення світло випадково не запалилося.

  • 8650. Сенсорный монитор
    Информация пополнение в коллекции 29.04.2010

    Можно ли сделать проще? Можно! Покупаем дешевый ноутбук, можно даже без встроенного экрана, и за один вечер получаем компьютер в автомобиле. Однако по функциональности он хуже чем стандартный PC: аудиоподсистема однозначно хуже (если сравнивать с X-Fi), слотов расширения PCI нет (то есть систему видеонаблюдения реализовать не удастся), и прочее. Тем не менее, такой подход имеет право на жизнь: компактные размеры, возможность быстрой деинсталляции (на ночь - забираем домой!), решенная проблема с питанием и почти решенная с жестким диском. И подобное решение больше похоже не на развлекательный комплекс, а на систему для работы. Нет-нет, речь не идет о верстке текстов в момент обгона по МКАДу! Никто такой ерундой заниматься не будет, а вот Skype телефония с hand-free гарнитурой запросто позволит задать жару подчиненным, даже стоя в пробке. Можно ли сделать еще проще? Оказывается можно! Сейчас в продаже полным полно автомобильных DVD-ресиверов стоимостью около 100 $. Прибавляем 300 $ за монитор, и получаем систему в три раза дешевле аналогичной системы какого-либо известного бренда. Правда функциональность такого бутерброда оставляет желать лучшего: только воспроизведение музыки и DVD/MPEG видео. Зато компактные размеры монитора позволяют установить его в подголовник, и тем самым развлечь сидящих сзади пассажиров. Вот только сенсорное управление, в большинстве случаев, реализовать не получится, поскольку подобные мониторы работают только с компьютером, который поддерживает USB. И еще одно ограничение - ПО и драйвера для этой функции есть только для ОС Windows. И если уж было произнесено Windows, то необходимо сделать важнейшее предупреждение. Если вам удалось интегрировать полноценный компьютер в автомобиль, ни в коем случае не стыкуйте его с собственной электронной системой управления автомобиля. Хотя со стороны это выглядит очень заманчиво - можно реализовывать совершенно потрясающие вещи. Например: подключаем компьютер к ECU через OBD (II) и постоянно считываем информацию об оборотах двигателя и скорости движения. И с помощью этой информации влияем на воспроизведение музыки: больше скорость - громче музыка. А используя информацию об оборотах можно воспроизводить визг двигателя болида Formula1, или утробное ворчание V8. Если же еще незаметно вывести пару мощных динамиков наружу, то все прохожие обалдеют, когда услышат звуки мощнейшего двигателя из недр утилитарного Фокуса. Красивая картинка вырисовывается, не правда ли? Но если читать данные с ECU еще более-менее безопасно, то отправлять туда данные смерти подобно (в прямом смысле слова). А вдруг Windows сделает нехорошее - например зависнет. Сидя дома и читая эту статью, вы нажмете reset, пару раз помянете Билла, и через минуту-две будете статью дочитывать. А с Windows-омв автомобиле, вы через минуту-вторую будет дожидаться Билла на небесах. Почему, скажем 8-и кратный чемпион мира Михаэль Шумахер уходит из королей автоспорта? Дело в том, что со следующего сезона все программное обеспечение ECU двигателей Formula1 будет разрабатываться компанией Microsoft. А "Шуми" не враг своему здоровью. Бог с этим Windows-ом. Сам по себе компьютер вещь ненадежная. И если он у вас сутками кодирует видео, рендерит в 3DMAX или считает Super-PI, это совершенно не означает, что этот уровень надежности приемлем для автомобилей. Даже переход на Linux не увеличивает стабильность работы, поскольку все железо остается тем же. Поэтому главный вывод: если получилось установить комп в машину, используем его только для развлечения, или реализации вторичных функций, как например GPS-навигация. Понятно, что в качестве ОС выбираем Windows, поскольку все развлекательные программы ориентированы на эту систему. А управление автомобилем оставляем на совести автопроизводителя. Итак, мы остановились на связке автомобильного DVD-ресивера и монитора. А можно ли сделать еще проще и дешевле, но так что бы система выглядела солидно. Скорее нет, чем да! Хотя, можно за 150 долларов купить цифровой фотоальбом (последние модели способны воспроизводить видео), который питается от 12 В и имеет средних размеров экран и поддерживает все популярные флеш-карты. Для неподготовленных автолюбителей будет шоком, когда они увидят подобное устройство в салоне копейки. Так, с автомобилем разобрались. А есть ли еще области применения экрана с сенсорным управлением? Оказывается, есть и ближе чем Вы думаете. Такой монитор можно встроить в системный блок и подключить как второй монитор. При этом использовать его для вывода второстепенной информации, или в качестве интерфейса для быстрого запуска или управления отдельными приложениями. В качестве примеров упомянем различные диагностические программы (TrottlingWatch), утилиты системного мониторинга, и различные почтовые клиенты.

  • 8651. Сервер приложений & JavaBeans
    Статья пополнение в коллекции 12.01.2009

    Реализация Enterprise JavaBeans на все 100% соответствует концепции ООП, а компонент этот является самым настоящим черным ящиком. Программист, который будет применять его в своем клиентском приложении, не обязан и даже не должен иметь при себе исходный код используемого EJB. Он даже не будет знать, как там все устроено и реализовано, главное, чтобы клиентская программа получала нужный результат. Если вы работали с ActiveX от MS, то знаете, что там используется примерно такой же подход из трех уровней: СОМ клиент->интерфейс->СОМ-сервер. Разработчик клиента видит только интерфейс, в котором описываются доступные ему методы, и абсолютно не знает, как реализован СОМ-сервер. Всю сложность серверного компонента прячут классы HomeObject и EJBObject. Первый из них вы предоставляете для того, чтобы клиентское приложение могло найти и создать ваш EJB. Его код выглядит следующим образом:

  • 8652. Сервера Quake (для журнала Хакер)
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Еще раз напомню для тех, кто в танке, чтоб подключиться к любому, из %e2%80%9d.%20%d0%9c%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be%20%d0%bd%d0%b0%d0%b1%d1%80%d0%b0%d1%82%d1%8c%20%d0%bb%d0%b8%d0%b1%d0%be%20%d1%85%d0%be%d1%81%d1%82,%20%d0%bb%d0%b8%d0%b1%d0%be%20IP.%20%d0%9a%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80%d1%83,%20%d1%87%d1%82%d0%be%d0%b1%20%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%bd%d0%bd%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%b8%d1%82%d1%8c%d1%81%d1%8f%20%d0%ba%20%d1%81%d0%b5%d1%80%d0%b2%d0%b5%d1%80%d1%83%20zone.ru%20%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be%20%d0%b2%20%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%81%d0%be%d0%bb%d0%b5%20%20%d0%bd%d0%b0%d0%b1%d0%b8%d1%82%d1%8c%20%d0%bb%d0%b8%d0%b1%d0%be%20%e2%80%9cconnect%20zone.ru%e2%80%9d,%20%d0%bb%d0%b8%d0%b1%d0%be%20%e2%80%9cconnect%20195.34.34.30:27910%e2%80%9d.%20%d0%9a%d0%be%d0%bc%d1%83%20%d0%ba%d0%b0%d0%ba%20%d0%bd%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f.%20">перечисленных здесь серваков, надо в запущенной Кваке открыть консоль (клавиша “~”) и набить “connect <сервер>”. Можно набрать либо хост, либо IP. К примеру, чтоб приконнектиться к серверу zone.ru можно в консоле набить либо “connect zone.ru”, либо “connect 195.34.34.30:27910”. Кому как нравится.

  • 8653. Серверная часть системы создания и управления сайтами
    Дипломная работа пополнение в коллекции 10.04.2012

    МетодОписаниеAddProject ($project_uid)Добавляет новый проектAddResource ($uid, $isglobal, $path, $type, $project_uid, $usedin_uid = NULL, $usedin_type = NULL)Добавляет новый ресурсAddTemplate ($template_uid, $draft_uid, $creation_time, $modification_time, $object_data, $project_uid)Добавляет новый шаблонAddPage ($page_uid, $draft_uid, $template_uid, $creation_time, $modification_time, $page_url, $object_data, $published, $generated_modification_time, $generated_draft_uid, $project_uid)Добавляет новую страницуAddDraft ($project_uid, $page_uid, $draft_uid, $template_uid, $creation_time, $modification_time, $object_data, $published)Добавляет новый черновик для страницыSaveTemplate ($project_uid, $template_uid, $draft_uid, $modification_time = FALSE, $object_data = FALSE, $new_uid = FALSE)Изменяет шаблонSavePageDraft ($project_uid, $page_uid, $draft_uid, $template_uid = FALSE, $modification_time = FALSE, $page_url = FALSE, $object_data = FALSE, $published = FALSE, $new_draftuid = FALSE, $new_pageuid = FALSE)Изменяет черновик страницыRemoveResource ($project_uid, $uid, $fromdisk = FALSE)Удаляет ресурсRemovePage ($project_uid, $uid, $fromdisk = FALSE)Удаляет страницуRemoveTemplate ($project_uid, $uid)Удаляет шаблонRemoveDraft ($project_uid, $page_uid, $draft_uid, $fromdisk = FALSE)Удаляет черновик страницыGetTemplate ($project_uid, $template_uid, $draft_uid)Возвращает шаблонGetPageDraft ($project_uid, $page_uid, $draft_uid)Возвращает черновик страницыMccGetPages ($project_uid)Возвращает список всех страниц проектаMccGetTemplates ($project_uid)Возвращает список всех шаблонов проектаMccGetStatus ($project_uid)Возвращает общую информацию о проектеGetResources ($project_uid, $usedin_type = FALSE, $usedin_uid = FALSE)Возвращает список ресурсов

  • 8654. Серверные жесткие диски
    Доклад пополнение в коллекции 12.01.2009

    Иерархические системы хранения данных HSM (Hierarchical Storage Management) и построенные на их основе системы управления жизненным циклом информации ILM (Information Lilecycle Management) все чаще строятся из трех и более «эшелонов». Первый эшелон это DAS, NAS или SAN максимальной производительности, непосредственно используемые в процессе обработки данных вычислительными системами. Здесь применяются наиболее скоростные (и соответственно дорогие) SCSI-, SAS- или FC-диски. Второй эшелон составляют системы, построенные на сравнительно недорогих и не самых скоростных АТА- или SATA-дисках большой емкости, куда переносятся более редко используемые данные. Наконец, третий эшелон составляют системы долговременного хранения, построенные, как правило, на базе ленточных библиотек.

  • 8655. Серверные платформы RISC/UNIX
    Курсовой проект пополнение в коллекции 12.01.2009

    Встроенная система виртуализации Solaris Containers (ранее известная как N1 Grid Containers) позволяет системному администратору организовать в рамках единой инсталляции ОС несколько виртуальных системных разделов, называемых зонами. При этом внутри каждой зоны существует персонализированное пространство имен и процессов она выступает в роли самостоятельной, изолированной от других зон, системы с собственными пользователями, каталогами и сетевыми адресами. Процессы и пользователи, в том числе суперпользователь root, работающие в пределах одной зоны, не имеют доступа к ресурсам и данным прочих, так что даже в случае нарушения режима безопасности и несанкционированного проникновения в какую-либо из них злоумышленник не получит доступа ко всей системе. Каждой такой зоне может быть назначен контейнер набор локализованных системных ресурсов. Технология контейнеров предназначена дли распределения ресурсов между отдельными процессами, группами процессов и пользователями, однако в сочетании с зонным делением она позволяет оптимально настроить всю систему, выделив каждой области-зоне ровно столько ресурсов, сколько ей необходимо для обеспечения заданной функциональности. Такое сочетание дает администратору возможность создавать множество виртуальных серверов и манипулировать ими по собственному разумению, не опасаясь, что они будут как-либо влиять друг на друга. Технология весьма экономична с точки зрения системных ресурсов на каждый контейнер требуется менее 1 % накладных расходов. Обслуживание даже нескольких сотен виртуальных серверов не слишком увеличивает нагрузку на администратора все контейнеры работают в рамках одной копии Solaris 10 и могут наследовать все установленные пакеты, исправления и глобальные настройки.

  • 8656. Серверы младшего уровня
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Причины популярности серверов младшего уровня очевидны. Практически все они так или иначе связаны с тем, что архитектура одно-, двух- и четырехпроцессорных серверов очень близка к архитектуре обычных ПК. Благодаря этому происходит быстрая (и не слишком затратная для изготовителей) миграция новых технологий на традиционно консервативный серверный рынок. Именно в серверах младшего уровня нашли применение память DDR второго поколения и интерфейс PCI Express, полностью совместимые с набором инструкций 64-разрядных процессоров х86. Немалую роль играет и сравнительно низкая цена серверов младшего уровня: применяемые в них микросхемы системной логики сравнительно просты, и нередко это доработанные НМС для ПК, в последнее время все чаще в них устанавливают жесткие диски с «несерверным» интерфейсом Serial ATA, а более привычные для серверного рынка SCSI-диски используются тогда, когда необходимо обеспечить максимальную производительность или надежность дисковой подсистемы сервера.

  • 8657. Сервис электронных услуг
    Курсовой проект пополнение в коллекции 19.08.2010

     

    1. Балабанов И.Т. Электронная коммерция. СПб: Питер, 2007.
    2. Вартанова Е.Л. Новые проблемы и приоритеты цифровой эпохи // Информационное общество. М.: БИНОМ, 2006. - №3.
    3. Генина Н. Рынок онлайновой торговли в России. www.cnews.ru
    4. Голдовский И.М. Безопасность платежей в Интернете. - СПб: Питер, 2008.
    5. Денисов А.Л. Электронная торговля. СПб: Питер, 2009.
    6. Засурский Л.Н. Информационное общество сегодня и завтра. // Информационное общество. М.: НОРМА, 2006. - №3.
    7. Инджинян Р.О. Мировые тенденции развития электронной коммерции в сфере финансовых услуг. // Деньги и кредит. - СПб: Питер,2006.- №1.
    8. Кобелев О.А., Резго Г.Я., Скиба В.А. Электронная коммерция. Учебное пособие / Под ред. Пирогова С.В. М.: Изд. Дом «Социальные отношения», 2008.
    9. Моршавин Р.А. Использование мирового опыта в решении проблем регулирования электронной коммерции в России: Автореф. дис. канд. экон. наук. - М.: Наука, 2006.
    10. Россия обогнала США по эффективности электронной торговли. - www.lenta.ru.
    11. Соловяненко Н.И. Приоритеты законодательства в области электронной коммерции // ECommerce World. 2006. - № 1.
    12. Стивенсон В.Дж. Управление производством. М.: БИНОМ, 2008.
    13. Холмогоров В. Интернет-маркетинг. Краткий курс. 2-е издание СПб.: Питер, 2008.
    14. Царев В.В., Кантарович А.А. Электронная коммерция. СПб: 2006.
    15. Эймор Д. Электронный бизнес: эволюция и/или революция. Пер. с англ. М.: Издательский дом «Вильямс», 2008.
  • 8658. Сервис-центр
    Курсовой проект пополнение в коллекции 10.05.2012

    Управление организацией любого типа, будь то крупное предприятие или мелкая фирма, связано с переработкой большого потока информации и принятием на ее основе оперативных и перспективных решений. Поэтому автоматизация управленческих работ является основным направлением совершенствования экономики. Применение экономико-математических методов, современных средств вычислительной техники и связи создает новые возможности для дальнейшего совершенствования управления. Внедрение информационных технологий во все сферы деятельности обусловлено стремительным развитием науки, качественным скачком возможностей человека, постоянно растущими объемами информации, сложностью происходящих процессов и явлений.

  • 8659. Сервисы Google
    Доклад пополнение в коллекции 20.05.2012
  • 8660. Сервисы сети Internet
    Контрольная работа пополнение в коллекции 27.01.2011

    В структуре сервиса Электронной почты предусмотрены следующие компоненты:

    1. Информационный ресурс совокупность информационных объектов, использование которых обеспечивается сервисом электронной почты. Состоит из заголовка и тела сообщения - блока информации, который необходимо передать получателю.
    2. Почтовый сервер - программный комплекс, обеспечивающий пересылку сообщений электронной почты, их хранение, управление базой данных сообщений, а также позволяющий абоненту работать со своим почтовым ящиком.
    3. Почтовый клиент программа, позволяющая пользователю создавать и отправлять сообщения, а также управлять полученными сообщениями (просматривать, упорядочивать, печатать, удалять и т.д.) из собственного почтового ящика.
    4. Протоколы взаимодействия почтовых клиентов с серверами. В настоящее время основными протоколами являются:
    5. Протокол SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) обеспечивает доставку сообщений от отправителя в почтовый ящик получателя. Важной особенностью базового варианта протокола SMTP является отсутствие средств аутентификации пользователей, поскольку для отправки почты это не требуется. Поэтому для отправки почты теоретически можно использовать любой SMTP-сервер. С одной стороны, это достаточно удобно, поскольку можно посылать сообщения в случае, если "свой" почтовый сервер по каким-либо причинам не функционирует. Однако, с другой стороны, это позволяет скрыть источник "спама" - навязываемых сообщений, ненужных получателям (рекламы, опасных сообщений, содержащих вирусы и т.п.).