Темы рефератов по истории информатики Эволюция понятия «информация»

Вид материалаТемы рефератов
Подобный материал:
Выбрав тему, ОБЯЗАТЕЛЬНО подойдите к преподавателю, чтобы её утвердить!

Примерные темы рефератов по истории информатики




  1. Эволюция понятия «информация» в XIX и начале XX веков. История методов обработки информации в работах Шеннона, Эшби, Колмогорова.
  2. Информатика в XIX и начале XX веков. Механические и электромеханические устройства и машины.
  3. Становление кибернетики в работах Винера, Тьюринга.
  4. История развития электронных вычислительных компонентов. Изменение роли вычислительных устройств в научно-исследовательских и опытно-конструкторских работах.
  5. Эволюция и роль систем ввода-вывода информации.
  6. История первых проектов ЭВМ.
  7. Концепция машины с хранимой программой Дж. Неймана (1946). Первые ЭВМ с хранимой программой.
  8. Поколения ЭВМ – история и периодизация.
  9. История параллельных вычислений.
  10. История суперкомпьютеров в России и за рубежом.
  11. История развития компьютерных сетей и сетевых вычислений.
  12. История первых универсальных информационно-вычислительных сетей.
  13. Становление и развитие сети Интернет и процессы глобализации научно-исследовательских работ.
  14. Эволюция языков разметки. Гипертекстовое представления информации.
  15. Зарождение программирования.
  16. История символьного и функционального программирования.
  17. История объектно-ориентированного программирования.
  18. История современных технологий программирования и проектирования.
  19. История современных информационных технологий (текстовые и графические процессоры, электронные таблицы и пр.)
  20. История развития методов компьютерной графики. Компьютерные игры.
  21. Развитие информационной индустрии. Изменения на протяжении 50–90-х гг.
  22. Основные этапы информатизации общества. История мирового информационного рынка. Информационное общество.
  23. История электронной коммерции.
  24. История систем поиска информации.
  25. История электронных и сетевых периодических изданий, библиотек и энциклопедий.
  26. История операционных систем.
  27. История систем хранения данных.
  28. Первые исследования в области искусственного интеллекта.
  29. История нейрокибернетики.
  30. История систем распознавания образов.
  31. История логического программирования: от доказательства теорем к логическим играм и сочинению музыки и текстов.
  32. Первые работы в области решения интеллектуальных задач в работах Ньюэлла и Саймона, Поспелова.
  33. Становление и развитие систем, основанных на знаниях (экспертных систем).
  34. История обучающих компьютерных систем.
  35. Системы развития методов самообучающихся систем.
  36. История машинного перевода.
  37. Развитие систем защиты информации.
  38. История криптографии.
  39. История компьютерных вирусов и систем противодействия им.
  40. История компьютерного пиратства и систем защиты информации.
  41. История имитационного моделирования.
  42. История и развитие концепции свободного программного обеспечения.
  43. История развития средств вычислительной техники.
  44. Сообщения и информация. Виды сообщений и способы их восприятия человеком.
  45. Архитектура ЭВМ. Принцип Неймана. Основные устройства ЭВМ, их назначение и характеристики.
  46. Непозиционные системы счисления.
  47. Позиционные системы счисления. Способы перевода. Сложение, умножение, вычитание и деление в разных системах счисления.
  48. Логические функции как способ кодирования информации.
  49. Основные логические функции двух переменных.
  50. Логические операции как основные операции компьютера.
  51. Логические элементы и их реализация на различных технических устройствах.
  52. Алгоритм – математический как инструкция, универсальный. Блок-схема и операторная схема алгоритма.
  53. Языки программирования как примеры формальных языков.
  54. Технология программирования.
  55. Внутренние устройства системного блока.
  56. Системы, расположенные на материнской плате.
  57. Периферийные устройства персонального компьютера.
  58. Понятие, назначение и классификация программного обеспечения.
  59. Общее (системное) и специальное (прикладное) программное обеспечение.
  60. Операционные системы: назначение, особенности построения, функции, классификация. Понятие ядра ОС.
  61. Что такое Windows. Основные свойства и возможности.
  62. Что такое графический пользовательский интерфейс. Структура интерфейса пользователя.
  63. Базовая архитектура системы. Технология Plug and Play.
  64. Командные центры: Панель задач, Панель управления, Проводник.
  65. Что такое OLE-технология: связывание и встраивание объектов. Организация OLE через Буфер Обмена. Организация OLE из приложения-клиента.
  66. Архивация файлов. Архиваторы.


Выбрав тему, ОБЯЗАТЕЛЬНО подойдите к преподавателю, чтобы её утвердить!

Пронин А.С.