Програма на мові Turbo Pascal, лінійні програми Команди галуження, вибору та мітки переходу
Вид материала | Конспект |
1.7. Пристрої друкування. 1.8. Ручні маніпулятори. Зовнішні команди MS DOS Регістри CPU Історія ms dos |
- Компоновать программы из отдельных частей отлаживать программы выполнять программы., 197.76kb.
- Програма Turbo Pascal хід урок, 100.3kb.
- Б. В. Ващук Turbo Pascal, 715.52kb.
- Розділ лінійні програми вступ поняття програми. Мова програмування середовище програмування., 1210.78kb.
- Программирование на языке высокого уровня, 59.92kb.
- Конспект урока по информатике для десятого класса по теме «Условный оператор в Turbo, 32.44kb.
- Доманская Юлия Георгиевна г. Вилейка 2006г пояснительная записка, 74.95kb.
- Опис програми та даних 8 Тестування 9 Список літератури 10 Додаток (роздрук програми), 90.22kb.
- Курс «Программирование на языке Turbo Pascal 0» Цель курса, 19.6kb.
- Задачи работы Научиться создавать программы на языке Turbo Pascal с использованием, 598.05kb.
Оптичні (лазерні) диски називають компакт-дисками (або дисками типу СD). Найпоширенішими є диски “тільки для читання”, тобто диски СD-ROM. Інформація на такі диски записується не з комп’ютера, а за допомогою спеціальної апаратури.
1.7. Пристрої друкування.
Пристрої для друкування призначені для виведення на папір, а в деяких випадках і на спеціальну плівку символьної та графічної інформації. Найчастіше в ПК як пристрої друку використовують принтер.
Принтери бувають матричні, струминні та лазерні.
Найрозповсюджені – принтери матричного типу. Вони можуть працювати в текстовому або графічному режимі. Спосіб одержання зображення символів у них подібний до способу одержання зображення символів на екрані дисплея. Друкувальна голівка матричного принтера має 9 або 24 металевих штирків (голівок), близько розміщених по вертикалі. Одержавши сигнал від комп’ютера, штирки ударяють по фарбувальній стрічці і залишають на папері відмітки – крапки. Потім голівка пересувається на один крок ліворуч або праворуч і друкує наступний стовпець крапок. Сукупність таких стовпців і утворює зображення.
В струминних принтерах зображення одержується шляхом нанесення на папір рідкого тонера. В них друкарські головки – це форсунки, які виприскують тонер на папір. Швидкодія та якість друкування цих принтерів краща, ніж у матричних. Крім того, деякі моделі струминних принтерів працюють в кольорі. Однак порівняно з матричними струминні принтери дорожчі і потребують систематичного і якісного обслуговування.
Лазерні принтери забезпечують найвищу швидкість і найкращу якість порівняно з описуваними вище типами принтерів. Їх принцип дії такий: лазерний промінь електризує поверхню друкуючого барабана. При цьому ступінь електризації залежить від вигляду зображення, яке потрібно друкувати. Ділянки барабана зі зміненою полярністю притягають порошок тонера, який потім наноситься на папір. Швидкість друкування лазерних принтерів досягає 20 сторінок за хвилину. Вони мають роздільну здатність 300, 600 і 1200dpi. Друкування цих принтерів може бути чорно-білим і кольоровим.
1.8. Ручні маніпулятори.
До ручних маніпуляторів відносять: мишу, кульковий маніпулятор і джойстик.
Ручні маніпулятори призначені для швидкого переміщення курсора в задану точку екрана та для виконання інших дій (наприклад, запуску програми).Звичайно, це можна виконати і за допомогою клавіш управління курсором та клавіші Enter. Але якщо потрібно переміщувати курсор часто і на значні відстані, то робити це ефективніше за допомогою ручних маніпуляторів.
Миша – це пристрій з двома або з трьома кнопками (звичайно використовують тільки дві кнопки). Під мишу бажано підкладати спеціальний килимок. Переміщення миші по поверхні килимка призводить до переміщення курсора миші на екрані дисплея. Курсор миші в текстовому режимі екрана звичайно має вигляд прямокутника, а в графічному режимі – похилої стрілки.
У кулькового маніпулятора кулька розміщена зверху. Цей маніпулятор не потрібно переміщувати по поверхні столу. Переміщення курсора відбувається при обертанні кульки. Кульковий маніпулятор може вбудовуватися в клавіатуру і в цьому його перевага.
Джойстик використовується в основному для комп’ютерних ігор. Зовнішньо він має вигляд рукоятки з кнопкою. При обертанні рукоятки переміщується на екрані і її курсор.
1.9. Сканери.
Сканери призначені для введення в комп’ютер графічних об’єктів (малюнків, фотографій та ін.). Графічні об’єкти можна вводити (створювати) і за допомогою, наприклад, графічних редакторів. Однак сканери роблять це, як правило, значно скоріше і якісніше. Сканери безпосередньо не призначені для введення текстової інформації. Але вони можуть використовуватися і для введення цієї інформації. В цьому випадку використовуються спеціальні програми, які здійснюють розпізнавання графічних зображень символів і перетворення в коди формату ASCII відповідних символів.
1.10. Мультимедіа-обладнання.
Мультимедіа-обладнання дає можливість використання на комп’ютері різних видів інформації, а саме: відео і звукової. Мінімальний комплект мультимедіа-обладнання включає: звукові плати, які розміщуються в системному блоці, обладнання CD-ROM і звукові динаміки. Це обладнання дозволяє зображення на екрані дисплея супроводжувати звуковим (музика, дикторська мова та ін.).
Поняття інформації. Властивості інформації.
У процесі науково-практичної діяльності людство виділило такі узагальнені абстрактні поняття, як речовина (матерія), енергія та інформація.
Термін «інформація» походить від латинського іп/огтаїіо, що означає пояснення, виклад, тлумачення. Поняття «інформація» багатозначне, належить до первісних понять інформатики. Строгого означення йому не дають, але характеризують його, перераховуючи властивості інформації.
Властивості інформації:
1) Об'єктивність. Інформація — відображення зовнішнього світу, а він існує незалежно від нашої свідомості, знань, думок та суджень про нього;
2) Достовірність. Інформація є достовірною, якщо вона відображає істинний стан справ. На основі достовірної інформації можуть прийматися правильні рішення;
3) Повнота. Інформацію можна назвати повною, якщо її достатньо для розуміння ситуації та прийняття рішення.
4) Актуальність інформації — важливість, істотність для даного часу;
5) Корисність. Ступінь корисності інформації залежить від потреб конкретних людей і від тих задач, які за допомогою отриманої інформації можна розв'язати, у
Таким чином, інформація — це набір відомостей про об'єкти, явища і процеси навколишнього світу. Інформація — це відомості, знання, які ми отримуємо із зовнішнього світу або які передаються від одного об'єкта до іншого (наприклад, від одного комп'ютера до іншого).
Характерні риси інформації:
1) Інформація — це нематеріальна субстанція, але передається вона за допомогою матеріальних носіїв — знаків і сигналів — або за допомогою фізичних процесів, які змінюються з перебігом часу;
2) Інформація Залежить не тільки від самих знаків та сигналів, але від їх взаємного розташування;
3) Якщо з однієї точки простору інформація передається в іншу, то в початковій точці вона не зникає;
4) Інформація є зрозумілою лише для того, хто здатний її розпізнати. У широкому розумінні інформація — це відображення реального (матеріального світу) у вигляді знаків та сигналів.
Ін4юрмація, що зберігається, передається та опрацьовується в різних системах, є об'єктом вивчення інформатики. Інформатика — це наука, яка вивчає структуру і властивості інформації, а також закономірності та методи подання, пошуку, зберігання, обробки та передачі інформації за допомогою комп'ютерних систем. Інформатика — прикладна наука, яка озброює методами досліджень інші предметні галузі. Вона виникла на базі кібернетики і своїм становленням зобов'язана появі в середині XX ст. ЕОМ (електронно-обчислювальних машин).
Т Е М А
Oпераційна система MS DOS
Операційна система MS DOS. Огляд версій MS DOS.
Основні складові частини MS DOS. Початкове завантаження MS DOS.
Терміни :
Внутрішні команди MS DOS - команди, що виконуються безпосередньо командним процесором MS DOS.
Зовнішні команди MS DOS - окремі програми,що для виконання завантажуються командним процесором MS DOS в ОЗП.
Резидентна програма - програма, що після завантаження в ОЗП та передачі їй керування ініціалізується таким чином, що постійно знаходиться в ОЗП і виконується паралельно іншим програмам.
Регістри CPU – спеціальні внутрішні пристрої CPU, що призначені для збереження інформації.
Вat-файл(Batch-файл) – спеціальний текстовий файл, що містить команду чи групу команд MS DOS (чи викликів програм), що виконуються послідовно чи в більш складному порядку.
ІСТОРІЯ MS DOS
У жовтні 1980 р. менеджери фірми IBM зайнялися пошуками OS для свого 16-розрядного PC, що знаходився в стадії розробки. У той період на ПЕВМ найбільш широко застосовувалася OS CP/M (Control Program for MicroComputers) фірми Digital Research. Не досягнувши певних угод з Digital Research, фірма IBM звернулася до фірми MicroSoft(Білл Гейтс). У той момент у MicroSoft не було відповідної OS, але їй була відома невелика фірма (Seattle Computer Products), що мала таку OS. За 50 000$ Білл Гейтс придбав право на цю OS. Надалі ця OS послужила основою для MS DOS. У листопаду 1980 року Microsoft і IBM підписали договір на розробку OS для IBM PC. У лютому 1981 р. з'явилася перша версія PC/MS-DOS, що працювала на IBM PC. У серпні 1981 р. - PC DOS 1.0 (ця версія була затверджена для застосування на IBM PC).