Правила соревнований настольного тенниса (Принят Исполкомом фнту)
Вид материала | Документы |
7.19Индикаторы счета 8.Приложение №1А. Рекомендуемый процесс для официальных лиц встречи |
- Правила соревнований Утверждены Федеральным агентством по физической культуре и спорту, 634.56kb.
- Государственный Комитет Российской Федерации по физической культуре, спорту и туризму, 2667.09kb.
- Темы рефератов специализация: «настольный теннис» История возникновения настольного, 7.38kb.
- План-конспект занятия по настольному теннису (1-ой год обучения, возраст от 12 лет), 54.51kb.
- Правила соревнований (Приняты Исполкомом фнтр) + руководство для официальных лиц соревнований, 2682.26kb.
- Командного Чемпионата России (далее кчр) проводятся по Правилам игры в настольный теннис,, 223.64kb.
- 3. Руководство подготовкой и проведением турнира, 36.4kb.
- Правила соревнований правила соревнований по дзюдо утверждены с изменениями и дополнениями, 999.18kb.
- Порту о государственной аккредитации Общероссийской физкультурно-спортивной общественной, 1484.21kb.
- В состав факультета входит уникальный комплекс спортивных сооружений, включающих, 139.5kb.
7.19Индикаторы счета
7.19.1Счет обычно отображается на одном или большем количестве индикаторов счета. Чёткое использование индикаторов счета - важный элемент в презентации встречи и судья должен быть уверен, что официальные лица, оперирующие на них, знают свои обязанности. Операторы должны ожидать объявления или сигнала судьи прежде, чем изменить счет и никогда не предварять его решений, поскольку они на это не уполномочены.
7.19.2Большинство индикаторов счета имеет два набора больших цифр, чтобы показать количество очков и два меньших набора цифр для счёта партий. Эти индикаторы могут обеспечить широкие возможности в передаче полезной информации, если ими пользуются соответственно установленной процедуре. Перед встречей индикаторы счета партий должны оставаться пустыми и на них не следует выставлять нули до тех пор, пока игроки не прибудут в игровую площадку; это служит сигналом тем, кто предполагает наблюдать за игрой.
7.19.3До начала партии, индикаторы счета очков должны быть пустыми, и не должны показывать "0-0"; этот счет следует установить только, когда судья объявит начало партии. В конце партии индикаторы счёта очков должны быть оставлены, показывая заключительный счет очков до начала следующей партии, для удобства зрителей, прежде, чем возвратить их к пустой позиции.
7.19.4Ни при каких обстоятельствах не следует одновременно показывать результат партии на табло очков и индикаторах счета партий. Счет партий не должен быть изменен, пока окончательный счет очков в прошедшей партии не будет возвращён в исходное состояние таким образом, чтобы, например, буквально непосредственно перед началом 4-ой партии встречи индикаторы счёта партий показывали счет партий по 1 у каждого игрока и счету очков 11-7, но не 2-1 и 11-7.
7.19.5Индикаторы счета обычно располагаются перед судьей или судьей-ассистентом или перед тем и другим лицевой стороной по направлению к игрокам, и с этой позиции, часто является затруднительным для зрителей, находящихся по концам игровой зоны, наблюдать за счётом. При условии, что индикаторы счёта достаточно лёгкие, оператор может периодически поднимать их выше своей головы и показывать в обе стороны в удобное время в течение игры, к примеру, во время смены подачи.
7.20Заключение
7.20.1Работает ли официальное лицо встречи в одиночку или как часть команды, работа его может быть трудной и требовать значительных усилий в решении непредвиденных ситуаций. Они должны быть беспристрастными, но не снисходительными, решительными, но не навязчивыми и излишне самоуверенными. Для большинства людей эти качества приобретаются только через опыт, но надеемся, что наставления, данные в этом руководстве, будут полезными для всех, кто рассчитывает повысить свою компетентность в качестве официальных лиц встречи.
8.Приложение №1А. Рекомендуемый процесс для официальных лиц встречи
- Перед выходом на игровую площадку, проверьте, есть ли у Вас все необходимое оснащение: сеткомер, диск или монета для подбрасывания, мячи, протокол для записи результатов встречи (далее, протокол), секундомер и цветные (красная, жёлтая и белая) карточки. Убедитесь, что Вы понимаете, как заполнять протокол записи результатов встречи.
- По прибытии в игровую площадку, проверьте, что стол и ограждения установлены правильно и что сетка выставлена по высоте и натяжению. Если предполагается использовать микрофон, удостоверьтесь, что он работает нормально, и что Вы владеете правильным речевым уровнем.
- Установите индикаторы счёта в позицию «пусто» то есть так, чтобы они не показывали ни счёта очков, ни счёта партий (Рисунок 1). В командном матче, проверьте, что индикатор счета командного матча установлен правильно. Когда игроки прибудут в игровую площадку, установите оба индикатора счета партий на "0" (Рис.2).
Рис. 1 До прибытия игроков
-
0
0
Рис. 2 По прибытии игроков
- Прежде, чем игроки начнут разминаться, проверьте, что на них правильные номера и что их ракетки являются приемлемыми. Если Вы оставите это на потом и окажется, что на площадке не тот игрок или у кого-либо запрещенная ракетка, время, потраченное на разминку, будет потрачено впустую.
- Проверьте, что пара одной и той же ассоциации и игроки одной команды, одеты одинаково, а противостоящие им игроки (пары) носят рубашки явно другого цвета. Сообщите любое сомнение относительно приемлемости одежды рефери.
- Если игроки ещё не достигли соглашения в отношении мяча, который будет использоваться во встрече, предложите им некоторое количество мячей оговоренного типа, из числа которых следует сделать выбор, и дайте им некоторое время для этого. Если они не могут достичь согласия, возьмите один из этих мячей наугад.
- Решите, кто будет иметь выбор подачи или стороны, подбросив с вращением двухцветный диск или монету перед обоими игроками (парами), уяснив, что они знают, как выбирать. Не позволяйте диску или монете падать на игровую поверхность и, предпочтительно, не на пол.
- Пометьте в протоколе встречи кто будет первым подавать, а в парной встрече, первым принимать. Если Вы не уверены в правильном произношении имён игроков, спросите их, как они хотят, чтобы их называли.
- Во встрече личных соревнований определите, кто будет советчиком каждого игрока или пары. В командном матче проверьте, чтобы число людей на скамейке команды, включая игроков, тренеров и других официальных лиц команды, не превышало разрешённого количества.
- Зафиксируйте время на разминку. Воспрепятствуйте попыткам отдалить начало встречи консультациями с тренерами после окончания разминки
- До начала игры убедитесь, что полотенца размещены на положенном месте недалеко от судьи, а не брошены на ограждения. Все другие предметы, такие как тренировочный костюм и сумки должны быть размещены вне игровой площадки.
- Как только игроки будут готовы, объявите «ноль-ноль» или «по нулю» и укажите, назвав его, на того игрока, кому надлежит подавать первым. В командном матче Вы можете использовать как имя игрока, так и наименование его команды, а также то и другое. Установите на индикаторах счёта очков «0-0»(Рисунок 3).
-
0
0
0
0
Рис. 3 При счёте 0:0 в первой партии
- Пустите секундомер, как только первый игрок подаст и остановите с последующим повторным пуском на время перерывов в игре типа времени потраченного на обтирание полотенцем или поиск и возвращение мяча из-за пределов игровой площадки. Объявите "время", если партия продолжалась в течение 15 минут, если только правило активизации игры уже не введено ранее и если оба игрока (пары) не набрали по 19 очков и более.
- Оперативно, как только реально возможно после окончания каждого розыгрыша, обозначайте результат, знаками или объявлением нового счета, или то и другое одновременно. Если при этом должна произойти смена подающего, укажите на него и назовите следующего подающего. Не меняйте показания индикаторов, пока судья не просигналил или не объявил о присуждении очка (Рисунок 4).
-
0
0
4
6
Рис. 4 При счёте 4:6 в 1-й партии
- Пресекайте попытки игроков тратить попусту время затяжными паузами между розыгрышами, постоянным постукиванием мячом перед подачами, или длительным обсуждением с партнерами по парной игре, напоминая им, при необходимости, что игра должна быть непрерывной.
- В течение игры, убедитесь, что игроки - не получают советов, на словах или сигналами. При первом случае предупредите любого советующего незаконно и, если он повторит нарушение, попросите, чтобы он покинул игровую зону до окончания встречи.
- В конце партии, объявите победителя и текущий счет партий, и запишите результат в протокол встречи. Оставьте индикаторы, показывающими заключительный счет очков, не изменяя счета партий (Рисунок 5).
-
0
0
7
11
Рис. 5 В конце 1-й партии
- После каждой партии заберите мяч встречи и держите его у себя или оставьте на столе готовым к следующей партии. Проверьте, что ограждения площадки находятся в надлежащих местах. Зафиксируйте время на перерыв между партиями и вызовите игроков, как только закончится разрешенное время.
- Напомните игрокам, что они должны оставлять свои ракетки на столе между партиями, если Вы не даете им разрешения забрать ракетки с собой. Если по любой причине ракетки унесены, не забудьте, что они должны быть осмотрены снова перед следующей партией.
- Только непосредственно перед началом следующей партии, установите индикаторы счета очков в исходную позицию, и измените соответствующий индикатор счета партий, чтобы отразить результат предыдущей партии (Рисунок 6). Установите индикаторы очков на "0-0», когда судья объявит счёт (Рисунок 7).
-
0
1
Рис. 6 Перед началом 2-й партии
-
0
1
0
0
Рис. 7 При счёте 0:0 во 2-й партии
- В конце встречи, объявите результат и, в командном матче, текущий счет командного матча. Заполните протокол встречи и, если требуется, попросите игроков или капитанов команды подписать его. Оставьте индикаторы, показывающими заключительный счет очков и предыдущий счет партий (Рисунок 8).
-
2
2
12
10
Рис. 8 В конце встречи
- Возвратите протокол встречи сразу же соответствующим официальным лицам. Перед уходом из игровой площадки, заберите мяч встречи и другие неиспользованные мячи, а также предметы одежды, полотенца или другое имущество, которое было оставлено за ограждениями. Оставьте индикаторы в исходной позиции (всё пусто).