Содержание
3.9.Контрольні питання Розділ 4.Навчально-методичні матеріали для ПРАКТИЧНОЇ РЕАЛІЗАЦІЇ 4.1.Впровадження об'єктів art-19352.leaf-15.php">15 16 ... 26 3.9.Контрольні питання - Що являє собою мова Java.
- Історія виникнення мови Java.
- Які види програм можна створювати з допомогою мови Java.
- Порівняти між собою можливості мови Java та С++.
- Як розміщуються об’єкти в Java.
- Як реалізована концепція динамічного розподілу пам’яті в Java.
- Які істотні можливості з’явились в мові Java порівняно з С++.
- Які основні поняття мови Java існують.
- Що таке клас в мові Java.
- Основне призначення класу в Java.
- Оголошення класу в мові Java.
- Які існують специфікатори доступу до класу в мові Java.
- Що таке аплет в мові Java.
- Які характерні риси притамані аплету в мові Java.
- Базові типи даних в мові Java.
- Оператори мови Java.
- Арифметичні оператори мови Java.
- Булеві операції в мові Java.
- Різновиди оператору присвоювання в мові Java.
- Пріорітет і асоціативність операцій в мові Java.
- Перетворення базових типів в мові Java.
- Ідентифікатори змінних в мові Java.
- Що відноситься до операторів управління в мові Java.
- Умовний оператор в мові Java.
- Циклічні оператори в мові Java.
- Масиви в мові Java.
- Способи оголошення масивів в мові Java.
- Створення масивів в мові Java.
- Яких значень набувають неініціалізовані елементи масивів.
- Методи класу Math.
- Що таке відношення в контексті поняття клас.
- Чотири типи стосунків в об’єктно-орієнтованому програмуванні.
- Що таке залежність в контексті відношень між класами.
- Розкрийте поняття узагальнення, асоціації та реалізації в контексті відношень між класами.
- Змінні класу.
- Константи класу.
- Які існують модифікатори рівня доступу змінних.
- Що таке конструктор. Основне призначення.
- В яких випадках застосовують конструктор по замовчуванню.
Розділ 4.Навчально-методичні матеріали для ПРАКТИЧНОЇ РЕАЛІЗАЦІЇ 4.1.Впровадження об'єктів tw_refs/20/19352/hello.js*/> |