Культурная программа Галактической Федерации Практическое руководство Телектонон Игра Пророчества Представлено от имени Пакаль Вотана и Болон Ик Хосэ и Ллойдин Аргуэлльес  1995

Вид материалаПрограмма

Содержание


3. Телектонон: Путешествие Воина в Лабиринте и Куб Закона
4. Телектонон: движущиеся пересечения времени
5. Телектонон и Дримспел (Снаваждение)
6. Телектонон: Божественное Откровение Времени
Подобный материал:
1   2   3   4   5   6   7   8

3. Телектонон: Путешествие Воина в Лабиринте и Куб Закона


В соответствии с Телектононом, современный планетарный кризис фактически является апогеем межмерных, межпланетных войн во времени, Небесных Войн. Эти Войны Небес являются причиной того, что фальшивое время было установлено в самом начале цикла истории, как Вавилонская Башня.

Телектонон, пророчество времени, показывает, что можно достичь возрождения утраченного времени и силы в период с 7 по 22 день каждой луны. Шестнадцать карт, соответствующие дням 7-22 раскрывают процесс преодоления Вавилонской Башни, очищение от кармы истории и восстановление истинного времени в форме изначального Куба Закона.


На игровом поле графически представлено шестнадцать позиций интеллектуального путешествия Воина, являющиеся забытым Кубом Закона, который закрыт Вавилонской Башней. Шестнадцатидневный период телепатического воссоздания Куба Закона известен также как Путешествие Воина в Лабиринте. Шестнадцатидневное путешествие Воина происходит в самом сердце Телектонона, Игры Пророчества. Именно в эти шестнадцать дней коллективные разум, воля и дух каждого игрока одновременно синхронизируются и интенсифицируются в общую телепатическую силу.

Куб Закона можно также считать Священным Победным Маршем пяти первых лет пророчества. Четыре четверти каждого из четырех первых годов Священного Победного Марша представляют собой шестнадцать позиций Куба Воина. Победа пятого года пророчества разворачивает куб из своей двухмерной матрицы в полную голографическую трехмерную форму. В этом отражается аналогия преобразования человеческого сознания из порабощенности фальшивым временем 12:60 в освобожденное состояние истинного времени 13:20.

4. Телектонон: движущиеся пересечения времени


Существуют два цикла истинного времени, которые постоянно создают телепатические пересечения:
  1. 365-дневный цикл трехмерного, биотелепатического времени и
  2. 260-дневный цикл четырехмерного, межпланетного времени.

Календарь 13 лун по 28 дней является мерой 365-дневного цикла биотелепатического времени. Именно эта равномерная 28-дневная величина была скрыта фальшивым временем двенадцатимесячного григорианского календаря.

260-дневный цикл представляет собой исключительно четырехмерную величину, которая соответствует соотношению двадцати солнечных частот, организованных в тринадцатидневные циклы. 260-дневный цикл точно синхронизуется с 365-дневным циклом каждые 52 года. Эти два цикла образуют движущиеся пересечения времени.

В раскладе карт вертикальная ось соответствует 365-дневному, а горизонтальная ось – 260-дневному циклу, кодирующему 365-дневный.

На игровом поле 28-дневный тоннель и Лабиринт Воина следуют движению 365-дневного цикла. Два вертикальных потока используются для представления 260-дневного цикла.

Эти два цикла ежедневно задаются на спинках черепах в левой части игрового поля.

5. Телектонон и Дримспел (Снаваждение)


Телектонон, Игра Пророчества, является особым способом применения Дримспела (Снаваждения), Путешествия Корабля Времени Земля 2013. Снаваждение передает полный образ радиальных матричных кодов четырехмерного времени. Эти коды были известны древним Майя, жившим в Центральной Америке, и суть этих кодов отражена в 260-частном священном календаре Цолькин. Майя были единственной во всей истории цивилизацией, которой была известна целостная природа четырехмерного времени.

Благодаря усилиям и достижениям Пакаль Вотана (631-683 н.э.) и основанным им пророческим традициям, это знание о времени не было утрачено. Телектонон полностью основан на четырехмерных кодах Снаваждения, которые являют собой полное изложение законов времени для сегодняшнего человечества.

Телектонон, пророчество Пакаль Вотана, сообщает, что только оставив фальшивое григорианское время и приняв истинное время Календаря 13 Лун, человечество получит возможность избежать разрушения своей планетарной биосферы. Игра Телектонон создана, чтобы помочь человечеству в его собственном выживании. Игра Пророчества неизбежно приведет к раскрытию и дальнейшему применению кодов Снаваждения.

В кодах 13:20 Снаваждения 13 соответствует тринадцати галактическим тонам, а 20 – двадцати солнечным частотам, двадцати племенам времени, двадцати пальцам на руках и ногах. В Телектононе 13 галактических тонов кодируют тринадцать лун. 20 солнечных частот кодируют два вертикальных потока, галактический-кармический (0-9) и солнечно-пророческий (10-19), куб (1-16) и батарею подзарядки (0-19).

Примечание: На игровом поле Телектонон, за исключением арабских цифр 1-28 определяющих 28-дневный цикл, все остальные числа от 0 до 19 представлены в галактической записи «точка-черточка». (См. в Заключении: Галактическая Запись).

6. Телектонон: Божественное Откровение Времени


Телектонон, Пророчество Пакаль Вотана, являет собой божественное откровение, последнее из всех, что были получены и переданы до окончания Великого 26000-летнего Цикла в 2012 году. Принятие этого откровения началось 26 июля 1993 года, в Кин 144, Желтое Магнитное Семя, в Первый год Пророчества.

Телектонон, Говорящая Труба Духа Земли, знание высшего закона времени, есть откровение о Кубе Закона. Время обладает силой стирать горы в песок. Четвертое измерение времени превосходит и заключает в себе третье измерение пространства.

Куб Закона – это космология времени. Куб Закона самосущий, и образуется самим своим пересечением. Это божественное пересечение состоит из трех единовременных планов:
  1. Всеохватный План Разума. Разум является основой времени, которое образует, движет и растворяет все предметы.
  2. План Духа. Дух является основой телепатии. Телепатия есть мгновенный порядок разума в числе.
  3. План Воли. Воля резонирует порядок и является основой атомарных структур, как молекулярных, так и клеточных. (См. диаграмму Куба Закона: голографический куб победы в пятый год).

Из этого божественного пересечения три Плана - Разума, Духа и Воли создают внутренний порядок Куба Закона. В своей пророческой форме Куб Закона также известен как Гептагонон Разума. Гептагонон соответствует формальной силе семерки: шесть сторон куба и его седьмая центральная точка, божественное пересечение. Гептагонон Разума кодирует семь печатей Семи лет Пророчества.

Телектонон, высший закон и божественное откровение превосходит все существующие законы, основанные на неполном трехмерном понимании. Телектонон заменяет какофонию фальшивого времени вселенским порядком телепатии, управляющим вселенной.