Лекция №3 Устройства ввода-вывода

Вид материалаЛекция
Подобный материал:
Лекция №3

Устройства ввода-вывода

Внешние устройства (ВУ) — это важнейшая составная часть любого вычислительного комплекса, они составляют 50—80 % всего ПК. От состава и характеристик ВУ во многом зависят возможность и эффективность применения ПК.

Внешние устройства обеспечивают взаимодействие компью­тера с окружающей средой: пользователями, объектами управле­ния и другими ЭВМ.

Так, по назначению можно выделить следующие виды ВУ:

• внешние запоминающие устройства (ВЗУ), или внешняя память ПК;

• диалоговые средства пользователя;

• устройства ввода информации;

• устройства вывода информации;

• средства связи и телекоммуникации.


Диалоговые средства пользователя включают в свой состав видеомониторы (дисплеи), реже пультовые пишущие машинки (принтеры с клавиатурой) и устройства речевого ввода-вывода информации.

Видеомонитор (дисплей) — устройство для отображения вво­димой и выводимой из ПК информации. Дисплеи бывают цветные и монохромные. Они имеют различные размеры по диагонали.

Любое текстовое или графическое изображение на экране монитора компьютера (так же, как и телевизора) состоит из множества дискретных, представляющих собой минимальный элемент изображения (растра) и называемых пикселями. Количе­ство точек на экране, из которых формируется изображение, на­зывается разрешающей способностью, или разрешением.

На четкость изображения на экране монитора существенное влияние оказывает размер точки (зерна или пикселя) экрана. Чем меньше размер точки (зерно), тем более четким получается изображение.

Существуют две основные технологии производства диспле­ев на кинескопах (электронно-лучевых трубках) и на жидко­кристаллических экранах.

Неотъемлемо от монитора надо рассматривать и видеокарту компьютера (видеоадаптер). Она работает как посредник между процессором и монитором.


К устройствам ввода информации относятся:

клавиатура — устройство для ручного ввода числовой, тек­стовой и управляющей информации в ПК;

манипуляторы (устройства указания): джойстик; мышь, трекбол; световое перо и др. — для ввода графической ин­формации на экран дисплея путем управления движением курсора по экрану с последующим кодированием коорди­нат курсора и вводом их в ПК;

сканеры — для автоматического считывания с бумажных носителей и ввода в ПК машинописных текстов, графиков, рисунков, чертежей;

графические планшеты (дигитайзеры) — для ручного ввода графической информации, изображений путем перемеще­ния по планшету специального указателя (пера); при пере­мещении пера автоматически выполняются считывание ко­ординат его местоположения и ввод этих координат в ПК;

Клавиатура состоит из собранных в определенном порядке миниатюрных переключателей. Встроенный в клавиатуру микропроцессор отслеживает состояние этих переключателей и при нажатии или отпускании каждой клавиши посылает в компьютер соответствующее сообщение (прерывание), а программы компьютера (операционной системы) обрабатывают эти сообщения.

В компьютерах используются разнообразные виды клавиатуры. Наибольшее распространение имеет универсальная клавиатура (так называемая 101-клавишная), используемая иногда с небольшими модификациями на большинстве современных настольных компьютеров. Ее клавиши представляют буквы одного или двух естественных языков, десять цифр, используемые в текстах программ символы и управляющие клавиши.

Для работы со многими современными программами практически обязательным является использование мыши или иного заменяющего ее устройства. При перемещении мыши по столу или иной поверхности на экране компьютера соответственном образом передвигается указатель мыши (обычно — стрелка).

Классическая мышь имела механическое устройство, пере­мещение курсора зависело от перекатывающегося шарика. Сейчас на рынке есть и другие варианты: оптическая мышь посылает на специальный коврик луч, который после отражения от коврика поступает в мышь и анализируется электроникой; в инфракрасной мыши движение регистрируется с помощью механики и преобразуется в инфракрасный сигнал; в радиомыши пере­дача информации осуществляется посредством радиосигналов. Независимо от способа реализации этого устройства, принцип его работы всегда одинаков: когда необходимо выполнить то или иное действие (например, выполнить пункт меню, на который установлен указатель мыши), пользователь нажимает ту или иную кнопку.

Сканером называется устройство, позволяющее вводить в компьютер в графическом виде текст, рисунки, слайды, фотографии и др. Существует несколько классификаций сканеров, однако во всех таких устройствах имеются:

• источники света;

• механизм перемещения датчика (или система отклоняю­щих зеркал) вдоль оригинала либо перемещение оригинала относительно датчика;

• электронное устройство (для преобразования считанной информации в цифровую форму).

По способу перемещения считывающей головки сканера и бумаги относительно друг друга параметру сканеры подразделяются на две группы: ручные и настольные.

Сканирование вручную осуществляется последовательным перемещением сканера относительно оригинала. К преимуществам такого сканера относятся низкая стоимость, небольшой размер, широкие возможности выбора оригинала. Недостатками яв­ляются непостоянство скорости перемещения сканера относи­тельно оригинала, что вызывает искажение сканированного образа и ограниченные возможности использования совместно с программами распознавания.

Настольные сканеры бывают планшетные, роликовые, бара­банные и проецируемые. Основной отличительный признак планшетного сканера — сканирующая головка. Она перемещается относительно бумаги с помощью шагового двигателя.


К устройствам вывода информации относятся принтеры и плоттеры (графопостроители).

Принтеры — печатающие устройства для регистрации информации на бумажный носитель. Принтеры делятся на:

• цветные и монохромные;

• ударные и безударные.

К ударным относятся матричные принтеры. Матричные принтеры формируют изображение с помощью специальных иголок печатающей головки. Матричные принтеры неприхотли­вы, надежны, просты в эксплуатации и обладают большим рабо­чим ресурсом. Они сохраняют безусловное лидерство в реализа­ции такой функции как получение сразу нескольких копий до­кумента (с использованием копировальной бумаги). Ско­рость печати матричных принтеров лежит в очень широких пре­делах — 200—1400 сим/мин. Однако на сегодняшний день она недостаточна. Кроме того, матричный принтер имеет высокий уровень шума.

К особенностям работы струйного принтера относят низкий уровень шума, зависимость скорости от качества печати, невоз­можность использования бумаги в рулоне. Головки для струйной печати заканчиваются микроскопическими отверстиями, или дюзами (форсунками), через которые чернила наносятся на бу­магу. Количество дюз может колебаться от десятков до несколь­ких сот.

Несмотря на сильную конкуренцию со стороны струйных принтеров, с помощью лазерных принтеров на настоящий мо­мент можно получить более высокое качество печати. Большин­ство изготовителей лазерных принтеров используют механизм печати, который применяется в ксероксах. Скорость печати в лазерном принтере определяется двумя факторами — механиче­ской протяжкой бумаги и скоростью обработки данных. Так как лазерный принтер является страничным принтеров (т. е. он формирует для печати полную страницу), скорость печати изме­ряется в страницах в минуту. Средний лазерный принтер печата­ет 4, в лучшем случае 8 страниц в минуту. Высокоскоростные принтеры, которые, как правило, используются в компьютерных сетях, могут печатать до 20 и более страниц в минуту.

Для получения цветного изображения с качеством, близким к фотографии, или изготовления допечатньгх цветных проб ис­пользуют термические принтеры или, как их еще называют, цвет­ные принтеры высокого класса. В настоящее время распростра­нение получили три технологии цветной термопечати: струйный перенос расплавленного красителя (термопластиковая печать); контактный перенос расплавленного красителя (термовосковая печать); термоперенос красителя (сублимационная печать).

Плоттеры используются для вывода графической информа­ции (графиков, чертежей, рисунков) из ПК на бумажный носи­тель. Плоттеры являются устройством вывода, которое применя­ется только в специальных областях.

Все современные плоттеры по конструкции можно отнести к двум большим классам:

• планшетные для формата A3—А2 (реже А1—А0);

• барабанные (рулонные) плоттеры с шириной бумаги фор­мата А1 или А0, они используют рулоны бумаги длиной до нескольких десятков метров и позволяют создавать длинные рисунки и чертежи.

Плоттеры бывают векторные с вычерчиванием изображения с помощью пера и растровые: термографические, электростати­ческие, струйные и лазерные.


Устройства связи и телекоммуникации используются для свя­зи с приборами и другими средствами автоматизации (согласователи интерфейсов, адаптеры, цифроаналоговые и аналого-цифровые преобразователи и т. п.) и для подключения ПК к каналам связи, к другим ЭВМ и вычислительным сетям (сетевые интерфейсные платы, «стыки», мультиплексоры передачи данных, модемы).

Средства мультимедиа — это комплекс аппаратных и про­граммных средств, позволяющих человеку общаться с компьюте­ром, используя самые разные, естественные для себя среды: звук, видео, графику, тексты, анимацию и др.

Мультимедиа используются для создания виртуальной реальности, интерактивного режима, когда пользователь становится не пассивным наблюдателем событий, а их активным участни­ком. Это касается не только компьютерных игр, но и другого специального программного обеспечения. Кроме того, на PC, оборудованных средствами мультимедиа, можно создавать и обрабатывать динамические изображения в реальном масштабе времени. Мультимедийный продукт должен обеспечивать:

• акустические эффекты качества Hi-Fi;

• визуальные динамические и 3D-эффекты;

• взаимодействие с пользователем таким образом, чтобы акустические и визуальные эффекты комбинировались друг с другом по его желанию.


К быстроразвивающимся средствам мультимедиа относятся устройства речевого ввода-вывода. Это микрофонные акустиче­ские системы (например, «звуковые мыши», программное обес­печение которых позволяет распознавать произносимые челове­ком буквы и слова, идентифицировать их и кодировать) и синте­заторы звука, выполняющие преобразование цифровых кодов в буквы и слова, воспроизводимые через громкоговорители (дина­мики) или звуковые колонки, подсоединенные к компьютеру.