Дополнительная образовательная программа «Компьютерная графика» для 11 класса Кущ О. М



СодержаниеЗадачи программы
Методы и формы обучения
Тематическое планирование
Содержиние программы
2.2. Работа с документом. Создание анимационных эффектов
2.3. Импорт изображений и звука. Создание мультфильма
2.5. Работа с текстом. Типы данных в Action Script
2.6. Управление объектами с помощью Action Script
3.1. Основы работы с программой КОМПАС-3D
3.2. Основы построения геометрических примитивов
3.3. Системы координат
3.4. Построение объектов с использованием привязок
3.5. Выделение объектов. Построение сопряжений.
3.6. Команды твердотельного моделирования
3.7. Моделирование объектов на основе использования операции Выдавливание
3.8. Моделирование объектов на основе использования операции Вращение
Поурочное планирование
Учащиеся должны знать
Учащиеся должны уметь
Дополнительная литература