Аудит / Институциональная экономика / Информационные технологии в экономике / История экономики / Логистика / Макроэкономика / Международная экономика / Микроэкономика / Мировая экономика / Операционный анализ / Оптимизация / Страхование / Управленческий учет / Экономика / Экономика и управление народным хозяйством (по отраслям) / Экономическая теория / Экономический анализ Главная Экономика Микроэкономика
В. П. Бусыгин, Е. В. Желободько, С. Г. Коковин, А. А. Цыплаков. Микроэкономический анализ несовершенных рынков, 1999

Сотрудничество в повторяющихся играх


Ситуации, аналогичные той, которая описана в игре Ауман- на, являются примерами фиаско координации. Одно из объяснений этого фиаско состоит в том, что в игре Ауманна игроки только один раз должны сделать выбор. В ситуациях, когда игра повторяется и игроки, играя в игру, лпомнят всю все принятые ими ранее решения (предысторию игры), между ними вполне может возникнуть сотрудничество.
Чтобы проанализировать эту догадку формально, введем понятие повторяющейся игры. Под повторяющейся игрой понимают такую динамическую игру, которая является последовательным повторением некоторой исходной игры (неважно, статической или динамической). Чтобы получить дерево дважды повторяющейся игры, следует к каждой конечной вершине исходной игры лприкрепить дерево исходной игры. Рис. 30 показывает как это сделать на примере игры Ауманна.

Рисунок 30. Дважды повторяющаяся игра Ауманна
(Ж) (.8.) О?) 0) (188) (.8.) О?) (!)
Аналогично, чтобы получить дерево п раз повторяющейся игры, следует к каждой конечной вершине п-1 раз повторяю- щейся игры лприкрепить дерево исходной игры. Конечно, для описания повторяющейся игры не обязательно задавать все дерево игры, достаточно указать исходную игру и сколько раз она повторяется. В отличие от обычных игр, в повторяющихся играх принято сопоставлять выигрыши не только конечным вершинам, но и тем промежуточным, которые соответствуют конечным вершинам исходной игры. Общий выигрыш рассчитывается суммированием выигрышей в вершинах, лежащих на траектории игры. Таким образом, если ubj - выигрыш, полученный г-м игроком в результате j-ro повторения игры (на j-ш лраунде), то общий выигрыш в п раз повторяющейся игре составит
п
"ж = >>. Х
Г1
Часто в повторяющихся играх выигрыши дисконтируют, что отражает тот факт, что игроки больше предпочитают получить выигрыш сейчас, а не в будущем. Другими словами, пусть Ъц е (0, 1) - дисконтирующий множитель г-го игрока для j-ro раунда. Тогда общий выигрыш рассчитывается по формуле? 3= 1
Будем считать в дальнейшем, что = т.е. дисконтирующий множитель не зависит от раунда.
Как нетрудно заметить, повторяющиеся игры являются разновидностью игр с почти совершенной информацией, поэтому совершенное в подыграх равновесие в них можно находить об-ратной индукцией.
Проанализируем повторяющуюся игру Ауманна. Используя обратную индукцию, рассмотрим последний раунд игры. Заметим, что все, что происходило в предыдущих раундах, влияет только на выигрыши, но не на множества стратегий. Однако влияние на выигрыши сводится только к тому, что ко всем выигрышам данного раунда добавляется одна и та же константа, определяемая предысторией игры. Таким образом, при анализе можно не принимать во внимание выигрыши предыдущих раундов. Тем самым, все сводится к анализу однократно повторенной игры Ауманна, равновесие которой нам известно: каждый игрок попросит 1 доллар себе.
Далее рассмотрим игры предпоследнего раунда, которые становятся играми последнего раунда в редуцированной игре. Свертывание последнего раунда добавляет к выигрышам предпоследнего раунда одну и ту же константу (в нашем случае это 1 для обоих игроков). Предыстория игры тоже влияет только тем, что добавляет константу к выигрышам. Таким образом, опять с точностью до константы получаем исходную игру. Продолжая редуцировать игру, мы на всех раундах получим одно и то же решение, совпадающее с равновесием исходной игры. Таким образом, равновесная траектория будет представлять собой п раз повторенное равновесие обычной игры Ауманна. Догадка о воз-никновении сотрудничества в повторяющейся игре в данном случае не подтверждается.
Можно сформулировать общую теорему для повторяющихся
игр.
j Теорема 7.
j Пусть в игре G с совершенной информацией (и конеч- j ным числом ходов) существует единственное совершен- j ное в подыграх равновесие. Тогда в повторенной п раз ! игре G, С",существует единственное совершенное в по- j дыграх равновесие, причем равновесные стратегии в иг- j ре G" являются повторениями равновесных стратегий в j игре G.
Мы не будем приводить формальное доказательство. Доказательство очевидным образом конструируется по схеме, которую мы применили, анализируя повторяющуюся игру Ауманна.
То, что гипотеза о возникновении сотрудничества не подтверждается может быть связано с тем, что игроки знают, что игра закончится на п-ш ходу. И в самом деле, если бы игра Ауманна в повторялась бесконечное число раз, то сотрудничество между игроками могло бы иметь место.
Мы ранее не вводили в рассмотрение бесконечные игры, однако их основные элементы можно определить по аналогии с конечными играми. Выигрыш в бесконечно повторяющейся игре рассчитывается по формуле
г 1
В отличие от игры с конечным числом повторений, в бесконечно повторяющейся игре Ауманна возможно возникновение сотрудничества. Рассмотрим стратегии следующего вида:
Сотрудничать, если на предыдущих ходах другой игрок сотрудничал (в том числе, в первом раунде тоже сотрудни-чать).
Не сотрудничать, если хотя бы на одном из предыдущих раундов другой игрок взял 1 доллар себе.
Такую стратегию называют триггерной.
Если дисконтирующие множители 5Ь б2 достаточно высоки, то такие стратегии будут составлять совершенное в подыграх равновесие.
Рассмотрим, при каких условиях игроку выгодно придерживаться триггерной стратегии, если его партнер также ее придерживается.
Поскольку после того, как игрок взял 1 доллар себе, его партнер во всей дальнейшей игре будет поступать таким же образом, то отказавшемуся от сотрудничества игроку будет выгодно брать 1 доллар себе во всей дальнейшей игре. Таким образом, если отказ от сотрудничества произойдет в к-м раунде, то игрок не может получить больше, чем
E(5ir1-100 + (5i)H101+ Etof'-l.
r 1 J=M
Если же не один из игроков не будет отклонятся от триггер- ной стратегии, то их выигрыши составят
г 1
Таким образом, чтобы отклоняться было не выгодно, должно быть выполнено неравенство
>>-Х! > + (з,)" 101 + ? (6.) -I
г 1 .и
или
? (5,^-99 > (5,)м1 <=> <=> 99 5, >1 -5, <=> б^ущ.
Таким образом, если дисконтирующие множители малы, то будущие выигрыши имеют малое значение для игроков и им бу-дет выгодно отклонится от триггерных стратегий. Если же дисконтирующие множители достаточно велики, то триггерные стратегии будут составлять равновесие, в котором будет иметь место сотрудничество.
Следует отметить, однако, что рассмотренное равновесие будет не единственным совершенным в подыграх равновесием в бесконечно повторяющейся игре Ауманна. На самом деле в бесконечно повторяющихся играх практически всегда равновесий бесконечно много. В частности, стратегии в которых независимо от предыстории игроки всегда берут 1 доллар себе тоже составляют равновесие. Существует теорема (в англоязычной литературе она известна под названием Folk Theorem, что на русский можно перевести как Народная теорема), утверждающая, что в бесконечно повторяющейся конечной статической игре с полной информацией любой лразумный вектор выигрышей может возникнуть в некотором совершенном в подыграх равновесии, если дисконтирующие множители достаточно близки к единице. Под разумным вектором выигрышей мы понимаем такой вектор выигрышей, который является выпуклой комбинацией выигрышей исходной игры (с точностью до множителей 1-8;, необходимых для того, чтобы сделать выигрыши сопоставимыми), и кроме того, в нем каждый элемент должен быть не меньше некоторой пороговой величины. В разных вариантах теоремы пороговая величина раз- ная: это либо выигрыш в каком-либо равновесии Нэша исходной игры, либо минимаксный выигрыш.
Эту теорему можно интерпретировать как утверждение о том, что в бесконечно повторяющейся игре лпочти все возможно. Кроме того, из теоремы можно сделать вывод, что в беско-нечно повторяющейся игре совершенных в подыграх равновесий бывает, как правило, лслишком много. Понятно, что это снижает ценность полученного выше результата о возникновении сотрудничества в игре Ауманна.
<< Предыдушая Следующая >>
= К содержанию =
Похожие документы: "Сотрудничество в повторяющихся играх"
  1. 16.7.1. Сотрудничество в повторяющихся играх
    сотрудничество. Чтобы проанализировать эту догадку формально, введем понятие повторяющейся игры. Под по- вторяющейся игрой понимают такую динамическую игру, которая является последовательным повто- рением некоторой исходной игры (неважно, статической или динамической). Чтобы получить дерево дважды повторяющейся игры, следует к каждой конечной вершине исходной игры .прикрепить. де- рево исходной
  2. 1.2.1. Ситуация типа лдилеммы заключенных
    сотрудничества в прошлом, и на этой основе возникают разделяемые всеми игроками нормы поведе ния, конвенции, институты, позволяющие избежать выигрышей, предсказанных одношаговой
  3. 1.3.1. Неформальные правила
    сотрудничество, и их выигрыш составит (10;10) в каж дом раунде игры. Однако возможность сотрудничества зависит от нормы дисконта. Мы предполагали, что у В норма дисконта равна нулю. У многих людей норма дисконта достаточно низкая, но у некоторых она довольно высока. Игроки с высокой нормой дис конта выберут не стратегию сотрудничества с игроком А, а скро ются с его деньгами. Если бы определить
  4. глоссарий
    сотрудничества и/или конку-ренции. Интернализация экстерналий (внешних эффектов) (internalization of externalities) - превращение внешних эффектов в частные издержки, кото рые экономический агент вынужден учитывать при принятии решений. Принудительное исполнение договора (specific performance) - сред ство судебной защиты договора, при котором должник принуждается к осуществлению обещанного
  5. 3.3 Мировые деньги
    сотрудничества. В 1944 г. на международной конференции ООН в американском городке Бреттон-Вудс (штат Нью Гемпшир) было подписано соглашение о создании международной валютной системы, которая действовала до начала 70-х годов. Основными принципами бреттонвудсской системы стало признание доллара наравне с золотом в качестве эталона ценности и международным расчетного и резервного средства;
  6. з 1. ТИПОЛОГИЯ ГОСУДАРСТВ: ОСНОВАНИЯ, РАЗЛИЧНЫЕ I ПОДХОДЫ, СОВРЕМЕННЫЙ ВЗГЛЯД НА ПРОБЛЕМУ
    сотрудничество свободных от эксплуатации людей. Социалистическое государство - орудие политической власти трудящихся классов. Оно, по представлениям марксистско-ленинской науки, выражает интересы трудового народа, обеспечивает защиту и развитие социалистического общества. Социалистический тип права - это высший тип правовой системы общества, диаметрально противоположный всем типам эксплуа
  7. 8.1. Валютная система
    сотрудничества;Международный инвестиционный банк;региональные банки
  8. 1.2.2. Ситуация координации
    повторяется, становится нормой. В данном случае фокальная точка является результатом некоторого жизненного опыта. При этом нельзя сказать заранее, какая из норм возникнет. Но чем больше игроков следуют этой норме, тем более укоренив шейся она становится. Эти два механизма не являются взаимоисключающими. Часто общество пользуется стихийно возникшей нормой, которая затем подкрепляется законом.
  9. 1.4.2. Государство и неформальные институты
    сотрудничество людей поддерживается неформальными норма ми. Если бы можно было подсчитать потенциальные дилеммы заключенных в повседневной жизни людей и определить, какое число из них регулируется с помощью законов, а какое - с по мощью неформальных правил, то роль государства оказалась бы весьма незначительной. Эти рассуждения можно проиллюстрировать на конкрет ном примере, который приводит
  10. 2.2.4. Издержки контроля за соблюдением контракта и предупреждения оппортунистического поведения
    сотрудничества, или обмануть игрока А и присвоить весь выигрыш. Если игроки сотрудничают, то общий выигрыш равен 1, игроки делят его поровну и выигрыш каждого составит по 0,5. Если В избирает стратегию обмана, то А теряет авансированную сумму, и его выигрыш в этом случае составляет (Ч1,0). Выигрыш игрока В составит 1,0. Второй игрок получа ет больше от обмана, чем от сотрудничества, его