Компьютерная графика. Принципы и методы работы в графической программе Macromedia Flash

Дипломная работа - Компьютеры, программирование

Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование

L.RU 5.73.6.13beta11Chrome 9.0.597.9411.012.2

ПрограммыPhotoshop CS5ToolsMaster 5.9.2PlayerBurning Rom 1059.3.6 5.6

Также в версии 2.0:

Отключен Internet Explorer

Включить обратно - можно. Пуск-Панель управления-Программы и компоненты-Включение или отключение компонентов Windows-галочку на "Internet Explorer 8" - ok

- Отключен Windows Media Player, DVD студия Windows и Windows Media Center

Включить обратно - можно. Пуск-Панель управления-Программы и компоненты-Включение или отключение компонентов Windows-Компоненты для работы с мультимедиа-галочку на "WMP", "DVD студия" и/или "Media Center" - ok

Отключен Контроль учетных записей

Включить можно: Пуск - в строке поиска введите"UAC"-Кликните по "Изменение параметров контроля учетных записей""

Отключен брандмауэр

Включить можно: Пуск-Панель управления-Брандмауэр Windows

Отключено автоматическое обновление системы

Включить можно: Пуск-Панель управления-Центр обновления Windows

Отключена гибернация

Включить обратно: Введите в командной строке команду "powercfg.exe hibernate on" (без кавычек) и нажмите энтер

На рабочий стол добавлен ярлык Flip3D (привет от Висты!)

В контекстное меню проводника добавлены команды "Копировать в папку" и "Переместить в папку"

(!) Интегрирована поддержка тем Aero для популярной старой серии видеокарт NVidia GeForce FX5XXX

Система обновлена по 15 февраля 2011 года. Проходит проверку на валидность. Обновления устанавливаются без проблем.

Примечание:

Активатор находится внутри образа. Он будет доступен сразу после установки.

После установки ознакомьтесь с файлом C: Примечания по активации.txt

Информация с подробностями о Windows 7 Ultimate SP1 32bit:

Активация/рег код: Присутствует

Язык Интерфейса: Русский

Релиз выпущен: 2011

Разработчик: Microsoft/7DVD

Формат файла: iso

Платформа/ОС: x86

Размер файла: 4.04 Gb

Системные требования к ОС:

Процессор с тактовой частотой не менее 1 ГГц;

1 Гбайт оперативной памяти;

min 16 Гбайт свободного места на жестком диске. Рекомендуется от 20 Гб;

Видеоадаптер с поддержкой DirectX 9.0.

привод для чтения и записи CD/DVD;

устройства для воспроизведения звука (например, звуковой адаптер и колонки);

видеоадаптер для отображения визуальных эффектов стиля Aero; видеоадаптер должен иметь объем памяти не менее 128 Мбайт и поддерживать следующие возможности: интерфейс DirectX 9, драйвер WDDM, функцию Pixel Shader 2.0, глубину цвета 32 бита.

сетевая карта или модем с подключенным интернетом

Описание: Команда 7DVD представляет вторую сборку Windows 7 SP1!: 6055f515fc3ba9b6fddd2bf2d63c88d0: d809bc354687658d96858925d4987633e2c64c16

 

III. Основная часть

 

III. 1 Понятие компьютерной графики

 

Компьютерная графика - раздел информатики, занимающийся проблемами создания и обработки на компьютере графических изображений.

Само понятие компьютерной графики включает в себя следующие основные понятия:

Разрешение экрана. Это свойство компьютерной системы (зависит от монитора и видеокарты) и операционной системы (зависит от настроек Windows). Измеряется в пикселах и определяет размер изображения, которое может поместиться на экране целиком.

Разрешение принтера. Это свойство принтера, выражающее количество отдельных точек, которые могут быть напечатаны на участке единичной длины. Измеряется в единицах dpi (точки на дюйм) и определяет размер изображения при заданном качестве или, наоборот, качество изображения при заданном размере.

Разрешение изображения. Это свойство самого изображения. Измеряется также в точках на дюйм и задается при создании изображения в графическом редакторе или с помощью сканера. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения и неразрывно связано с другим свойством изображения - его физическим размером.

Физический размер изображения может измеряться как в пикселах, так и в единицах длины. Он создается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

Цветовое разрешение. Определяет метод кодирования цветовой и информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может отображаться одновременно.

Цветовая модель. Это способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех (RGB, CMYK, HSB).

Цветовая палитра. Это таблица данных, в которой хранится информация о том, каким кодом закодирован тот или иной цвет. Самый удобный для компьютера способ кодирования цвета - 24-разрядный, True Color.

Приложения компьютерной графики очень разнообразны. Для каждого направления создается специальное программное обеспечение, которое называется графическими программами, или графическим пакетом.

 

III. 2 Представление графической информации в компьютере

 

Любая информация, в том числе и графическая, может быть представлена в аналоговой или дискретной форме. При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно. При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно. Преобразование графической информации из аналоговой формы в дискретную производится путем пространственной дискретизации. Пространственную дискретизацию можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки), причем каждому фрагменту присваивается значение его цвета, то есть код цвета.

Качест