Состав и принципы работы на персональном компьютере
Дипломная работа - Компьютеры, программирование
Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование
я природных объектов, поскольку позволяет создавать несимметричные, неровные и, в тоже время весьма привлекательные контуры.
Рис. 51. Панель свойств инструмента Растирание
Инструмент Текст
Программой предусмотрено два вида текстовых обьектов. Это заголовочный текст и блочный текст. Заголовочный текст предназначен, в основном для небольших надписей, к которым возможно применение всех графических эффектов: поворота, наклона, масштабирования.
Блочный текст представляет собой оболочку контейнера, в который расположен текст. Отличие блочного текста от заголовочного является способность к форматированию. Задаются габариты блока, а строчки располагаются внутри блока, а строчки располагаются внутри блока так, как позволяют его размеры.
Рис. 52. Панель атрибутов инструмента Текст
Инструмент Заливка
В отличие от палитры на правом краю экрана, предназначенной для получения равномерной заливки, инструмент интерактивная заливка является удобным средством цветной окраски объекта. Панель атрибутов видоизменяется в зависимости от выбранного на ней режима заливки.
Рис. 53. Панель атрибутов инструмента Заливка
Заливки делятся на: однородная, градиентная, заливка узором и текстурой.
1)Однородная - с помощью цветовой палитры.
2)Градиентная - переход между цветами линейной, радиальной, конической или прямоугольной траектории.
Бывает: двуцветная - прямой переход от одного цвета в другой.
пользовательская - можно создать ряд различных цветов, можно добавлять, изменять направление заливки и угол заливки.
) Узором - применяются элементарные симметричные изображения, подходящие для создания мозаики. Можно создавать узоры в программе (двуцветные, полно цветные и растровые узоры).
) Текстурой - используют фрагменты изображения, которые можно использовать для придания объекту вида натурального материала (дерева, кожи, мрамора и т.д.).
) Заливка PostScript - называется заливка узором, созданным при помощи языка PostScript (очень сложны, для ускорения работы на экране используют буквы PS, а не сам узор - если не включен качественный просмотр).
3.4.8 Выбор и модификация объектов
Выбор и модификация объектов инструментом Указатель.
Самый верхний инструмент панели Инструменты предназначен для выбора объектов. Если объект имеет фоновое заполнение, то его выбор выполняют щелчком в любом месте. Если объект имеет только контур, то выбор выполняют щелчком на контуре. Можно выбрать сразу несколько объектов, если заключить их в рамку протяжкой мыши. Выберутся только те объекты, которые попали в рамку целиком. С помощью щелчка мышью с нажатой клавишей Shift можно добавить к выбранным или исключить из выбора отдельные объекты. Если выбрана группа объектов, то все дальнейшие действия отражаются на ней, как на едином объекте.
Панель свойств указателя:
а) при отсутствии выделенных объектов;
б) при выделении нескольких объектов.
Рис. 54. Панель свойств инструмента Указателя а)
Рис. 55. Панель свойств инструмента Указателя б)
У выбранных объектов по периметру появляется восемь квадратных маркеров. Выбранный объект можно перетаскивать мышью. Если при перетаскивании воспользоваться правой кнопкой, то в открывающемся контекстном меню будет предложен выбор между перемещением, копированием или отменой операции. При перетаскивании новое положение объекта индицирует контурной рамкой, а указатель мыши имеет вид перекрещивающейся стрелок.
Перемещение с помощью мыши выполняется строго по вертикали или горизонтали, если в момент перемещения нажата клавиша Cntr. Перемещать выбранные объекты можно не только с помощью мыши, а и курсорами клавиш. При каждом нажатии выполняется перемещение на фиксированную величину. При нажатой клавише Shift происходит перемещение на большие расстояния. Маркеры выделенного объекта позволяют оперативно выполнять с ним некоторые действия. При наведении на квадрат указатель превращается в двунаправленную стрелку, протягивая которую, можно масштабировать обьект. С помощью угловых квадратов масштабирование производится пропорционально, а с помощью центральных - отдельно по горизонтали и вертикали.
Модификация объектов с помощью панели атрибутов
Наряду с инструментом Изменения формы удобным способом модификации объектов является панель атрибутов, расположенная в верхней части экрана. При создании нового объекта на панели атрибутов выставляются инструменты, предназначенные для его модификации. Эта панель автоматически изменяется как при создании нового объекта, так и при выборе уже существующего. С помощью панели атрибутов можно изменить координаты и размеры объекта, выполнить его отражение по горизонтали и вертикали, а также другие действия. У прямоугольника можно скруглить углы, а из эллипса сделать секторы и дуги.
Изменения цвета объектов
Цвет заливки устанавливается щелчком на цветовой палитре, а цвет контура - щелчком правой кнопки на этой же палитре. Если хотите сделать объект прозрачным (без заливки) щелкните в палитре на клетке с изображением креста. Если же надо убрать контур объекта, оставив только заливку, щелкните на клетке с крестом провой кнопки мыши.
Щелчками на кнопках и линейку палитры можно прокручивать, делая доступными другие цвета.
А можно полностью открыть палитру щелчком на кнопке . Кроме т