Создание электронно-обучающего пособия по программированию
Дипломная работа - Компьютеры, программирование
Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
1. КОМПЬЮТЕРНО-ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ
1.1 Прикладные программы
1.2 Краткий обзор возможностей программы, используемые при решении задачи
1.2.1 Объектно-ориентированная среда программирования Borland Delphi
2. ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
2.1 Постановка задачи
2.2 Этапы выполнения работы
2.3 Технологический алгоритм решения задачи
2.4 Инструкция по эксплуатации
3. ТЕХНИЧЕСКИЕ И ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
4. ТЕХНИКА БЕЗОПАСНОСТИ НА РАБОЧЕМ МЕСТЕ
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
БИБЛИОГРАФИЧЕСКИЙ СПИСОК
ПРИЛОЖЕНИЯ
ВВЕДЕНИЕ
Реформа современного образования может состояться лишь при условии создания таких компьютерных пакетов (электронных учебников, пособий, тренажеров, тестеров и проч.), наличие которых обеспечит одну и ту же компьютерную среду в специализированной аудитории на практических занятиях, в компьютерном классе учебного заведения или общежитии, оборудованном для самостоятельной работы учащихся, а также дома на персональном компьютере.
Основываясь на официальных определениях электронного издания (ЭИ), учебного электронного издания (УЭИ) и электронного учебника (ЭУ), необходимо расширить и конкретизировать понятие ЭУ.
Электронный учебник (даже самый лучший) не может и не должен заменять книгу. Так же как экранизация литературного произведения принадлежит к иному жанру, так и электронный учебник принадлежит к совершенно новому жанру произведений учебного назначения. И так же как просмотр фильма не заменяет чтения книги, по которой он был поставлен, так и наличие электронного учебника не только не должно заменять чтения и изучения обычного учебника (во всех случаях мы подразумеваем лучшие образцы любого жанра), а напротив, побуждать учащегося взяться за книгу.
Именно поэтому для создания электронного учебника недостаточно взять хороший учебник, снабдить его навигацией (создать гипертексты) и богатым иллюстративным материалом (включая мультимедийные средства) и воплотить на экране компьютера. Электронный учебник не должен превращаться ни в текст с картинками, ни в справочник, так как его функция принципиально иная.
Электронный учебник должен максимально облегчить понимание и запоминание (причем активное, а не пассивное) наиболее существенных понятий, утверждений и примеров, вовлекая в процесс обучения иные, нежели обычный учебник, возможности человеческого мозга, в частности, слуховую и эмоциональную память, а также используя компьютерные объяснения.
Текстовая составляющая должна быть ограничена - ведь остаются обычный учебник, бумага и ручка для углубленного изучения уже освоенного на компьютере материала.
Основной целью данной работы является создание электронного учебника по программированию, для того, чтобы студенту и обычному читателю было легко и доступно научиться программировать, а преподавателю использовать материал в своих уроках.
В рамках сформулированной цели была определена задача, заключающаяся в разработке компьютерной модели с использованием возможностей Borland Delphi 7.
Предметом изучения является создание электронного пособия, который бы могли изучать, самостоятельно студенты и применять в своих уроках преподаватели.
1.КОМПЬЮТЕРНО-ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ
.1Прикладные программы
Delphi - интегрированная среда разработки ПО для Microsoft Windows на языке Delphi, созданная первоначально фирмой Borland и на данный момент принадлежащая и разрабатываемая Embarcadero Technologies (англ.). Embarcadero Delphi является частью пакета Embarcadero RAD Studio и поставляется в трех редакциях: Professional, Enterprise и Architect.
1.2Краткий обзор возможностей программы, используемые при решении задачи
1.2.1Объектно-ориентированная среда программирования Borland Delphi
Для запуска среды Delphi выполните следующую команду:
Пуск > Все программы > Borland Delphi 7 > Delphi 7
После загрузки интерфейс Delphi 7 имеет вид, показанный на рис. 1, и имеет 5 основных окон:
главное окно (Delphi 7 - Project 1);
окно редактора свойств объектов (Object Inspector);
окно формы (Form 1);
окно редактора кода (Unit1.pas);
окно дерева объектов (Object TreeView).
Окно редактора кода почти полностью закрыто окном стартовой формы. Для переключения между окном формы и окном редактора кода нажмите клавишу F12.
Рисунок 1 - Форма в Borland Delphi 7
Главное окно находится в верхней части экрана. В нём расположены:
строка заголовка;
строка меню;
панель инструментов;
панель палитры компонентов.
Вид главного окна представлен на рис. 2.
Рисунок 2 - Панель инструментов
Inspector - окно редактора свойств объектов или инспектор объектов (рис. 3).
Любой размещаемый на форме компонент характеризуется некоторым набором параметров: положением, размером, цветом и т. д. Часть этих параметров, например, положение и размеры компонента, можно изменять, манипулируя с компонентом в окне формы. Для изменения других параметров предназначено окно редактора свойств объектов (или, что то же самое, Инспектора объектов). Это окно содержит две вкладки - Properties (Свойства) и Events (События). Вкладка properties служит для установки нужных свойств компонента, вкладка Events позволяет определить реакцию компонента на то или иное событие. Совокупность cвойств отображает видимую сторону компонента: положение относительно левого верхнего угла рабочей области формы, его размеры и цвет, шрифт и текст надписи на нем и т. п.; совокупность событий