Системы автоматизированного проектирования и разработки принципиальных схем и печатных плат

Методическое пособие - Компьютеры, программирование

Другие методички по предмету Компьютеры, программирование

отнести:

Перемещение - изменение позиции всех объектов, входящих в слой. Для перехода в режим перемещения необходимо выделить нужный слой. При этом режим будет включен автоматически.

Если слой выделен, но программа находится в другом режиме, то можно перейти в режим перемещения, выбрав из главного меню пункт "Слой \ Позиционировать текущий". Для изменения позиции объектов слоя в режиме перемещения необходимо нажать левую кнопку мыши в области построения символа и, сместив курсор в нужном направлении, отпустить.

Слияние слоев - для применения этой функции необходимо выделить несколько слоев и нажать кнопку слияния или выбрать из главного меню пункт "Слой \ Объединить слои". При этом объекты всех выделенных слоев будут объединены в один.

Удаление слоев - для применения необходимо выделить один или несколько слоев и нажать кнопку удаления на панели слоев или выбрать из главного меню пункт "Слой \ Удалить слои".

Изменение порядка размещения слоев - для этого необходимо выбрать слой и нажать стрелку вверх или вниз на панели слоев соответственно для перемещения текущего слоя вверх или вниз. Можно также использовать пункты главного меню "Слой \ Переместить вверх" или "Слой \ Переместить вниз".

Координаты объектов

Для изменения координат объектов какого-либо слоя необходимо сделать на нем двойной клик на панели слоев или, при условии, что этот слой выделен, выбрать из главного меню пункт "Слой \ Координаты объектов".

В появившемся окне выбирается объект и изменяются координаты его ключевых точек, которые показываются в полях под списком. В зависимости от типа объекта активно различное число полей. Для полилинии и залитого многоугольника при выборе из списка дополнительно открывается диалог изменения координат произвольного количества точек.

С помощью данного диалога можно также удалять любой из объектов входящих в слой. Для этого необходимо его выделить в списке и нажать кнопку "Удалить".

 

5.6 Редактирование

 

Данное меню практически идентично соответствующему меню программы Schematic.

6. Редактор корпусов comedit

 

.1 Интерфейс

 

.1.1 Основное окно программы

Основное окно программы состоит из области построения корпуса, главного меню, панелей инструментов.

В области построения производится создание и редактирование объектов, из которых состоит корпус (выводов, графических элементов, технологических отверстий).

Через главное меню выполняются все основные функции программы. Содержит следующие пункты: Библиотека, Корпус, Правка, Вид, Масштаб, Слой, Справка.

Программа имеет пять основных панелей инструментов:

Стандартная - содержит функции работы с файлами, отката, изменение масштаба.

Объекты - содержит инструменты создания фигур, выводов, технологических отверстий.

Корпуса - содержит все корпуса открытой библиотеки. Имеет вид таблицы: текущий корпус показан в виде рисунка с надписью, остальные просто надписями.

Свойства корпуса - здесь показываются и изменяются параметры текущего корпуса, также производится создание его с помощью готовых шаблонов. Панель находится непосредственно в области построения. Ее можно перемещать мышью в любое место этой области.

Слои корпуса - имеет вид таблицы и содержит слои корпуса. Здесь производится выбор слоя для редактирования, объединение и удаление слоев. Двойным кликом на каком-либо слое вызывается диалог изменения координат его объектов.

6.1.2 Панели инструментов

Программа имеет пять основных панелей инструментов:

Панель Стандартная идентична панелям других программ DipTrace и подробно описана в пункте 3.1.2.

Панель Объекты

Панель содержит инструменты создания фигур: линия, дуга, прямоугольник, залитый прямоугольник, эллипс, залитый эллипс, установки выводов: одиночный, линия, прямоугольник и эллипс выводов. При создании выводов их количество определяется параметрами установки и размером образующей фигуры.

Панель содержит также инструмент создания технологического отверстия. Размеры устанавливаемого отверстия определяются параметрами установки.

Панель Корпуса

Находится слева от области построения, имеет вид таблицы и содержит все корпуса открытой библиотеки. При этом текущий корпус отображается в виде изображения с именем внизу, а остальные просто по именам. Для выбора текущего корпуса необходимо нажать на нужной ячейке левой кнопкой мыши, он отображается в области построения.

Панель Свойства корпуса

Панель находится непосредственно в области построения корпуса. Внутри этой области возможно перемещение панели мышью.

Применяется для определения и изменения свойств текущего корпуса. Возможна установка 8 типов корпуса: Пустой, Угол правый, Угол левый, Перпендикуляр, Окружность, Линии, Квадрат, Матрица.

Для различных типов устанавливаются разные количественные и размерные параметры. Если отметить флажок напротив параметра, то его можно будет изменять в PCB Layout. Например, на рисунке можно изменять параметр количества выводов для корпуса типа "Линии", остальные параметры являются фиксированными - в итоге на основе одного корпуса можно будет получать DIP-10, DIP-14, DIP-16 и т.д., изменяя один параметр.

Фигуры автоматически изменяют размер относительно ширины и высоты корпуса с переменными параметрами. Здесь же устанавливается название корпуса. Возможно создание корпуса на основе стандартов корпусо