Системы автоматизированного проектирования и разработки принципиальных схем и печатных плат

Методическое пособие - Компьютеры, программирование

Другие методички по предмету Компьютеры, программирование

?е они имеют тип "None", но его можно изменить в окне параметров установки (Объекты \ Параметры установки выводов).

Для имени вывода возможна установка инверсии, чтобы добиться этого, необходимо перед и после инверсии ставить символы "~", например имя вывода Show Name сверху на рисунке записывается как Na~me.

Фигуры могут быть девяти типов: линия, дуга, стрелка, прямоугольник, залитый прямоугольник, эллипс, залитый эллипс, полилиния и залитый многоугольник. Текстовые элементы тоже относятся к фигурам, но имеют свою специфику создания и редактирования.

К свойствам компонента, изменяемым в SchemEdit, можно отнести:

Тип символа - может быть трех видов: произвольный; прямоугольник (две параллельные линии выводов с заданными шириной, высотой, количеством выводов с одной и с другой стороны), микросхема - аналогично прямоугольнику, но при этом добавляется еще и прямоугольник (рисунок 5.5).

Название компонента может содержать следующие пункты:

Метка - при установке компонентов в "Схемотехнике" к компонентам с одинаковыми метками будут автоматически подставляться числа по порядку (например, при метке "D" установленные компоненты будут иметь метки "D1", "D2" и т.д.).

Значение - отражает номинал компонента либо еще что-то на усмотрение разработчика.

Название секции - является уникальным для каждой отдельной секции компонента. При создании группы однородных секций объединение производится по названию секции.

Любое из текстовых свойств компонента может отображаться на символе, для этого необходимо нужному текстовому объекту символа поставить в соответствие какое-либо свойство.

Установка и изменение свойств компонента производится через панель свойств компонента.

 

5.3.1 Выводы

Создание выводов

Создание выводов символа компонента возможно двумя способами:

Визуальная установка. Для этого необходимо из главного меню (Объекты \ Установка выводов) или на панели объектов выбрать один из инструментов установки выводов: одиночный, линия, прямоугольник или окружность выводов. Далее в области построения производится один клик левой кнопкой мыши для одиночного и два клика в разных местах или нажатие и перетягивание до другой позиции для линии, прямоугольника и окружности выводов.

Установка по координатам. Для этого необходимо из главного меню выбрать пункт "Объекты \ Выводы по координатам" (рисунок 5.6).

В появившемся окне определяются расстояния между соседними выводами в образующих формах по осям координат, образующая форма (одиночный, линия, прямоугольник или эллипс), длина выводов, координаты начальной точки и количество выводов по осям до второй точки образующей формы направо вниз. При нажатии кнопки "OK" будут созданы выводы и помещены в один слой.

Расстояние между соседними выводами в образующих формах и их тип определяются в окне параметров установки выводов. Для его открытия необходимо из главного меню выбрать пункт "Объекты \ Параметры установки выводов".

Выводы также создаются автоматически при определении типа символа компонента на панели свойств компонента.

Редактирование

К функциям редактирования выводов можно отнести:

Перемещение - для этого необходимо в режиме по умолчанию навести курсор мыши на нужный вывод (при этом будет произведена подсветка) и перетянуть его в другую позицию. Также изменение позиции выводов можно осуществлять, перемещая слой, к которому они принадлежат.

Вращение - для поворота вывода на 90 градусов по часовой стрелке необходимо нажать на нем правой кнопкой мыши и из появившегося меню выбрать пункт "Вращение". При этом если выбрано несколько выводов или другие объекты, то производится также их вращение.

Удаление - для удаления вывода необходимо нажать на нем правой кнопкой мыши и из появившегося меню выбрать пункт "Удалить".

Свойства

Для открытия диалога изменения свойств вывода необходимо нажать на нем правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбрать пункт "Свойства" (рисунок 5.7). В появившемся окне выбирается один из шестнадцати типов, изменяются длина, координаты и номер вывода. Номер фактически представляет собой номер вывода корпуса компонента для привязки к корпусу.

Возможные типы выводов показаны на рисунке 5.5. При необходимости изменения свойств большого количества выводов удобно использовать таблицу выводов.

5.3.2 Фигуры, текст

Создание

Создание фигур символа компонента возможно двумя способами:

Визуальная установка - для этого необходимо из главного меню (Объекты \ Установка фигуры) или на панели объектов выбрать один из инструментов установки фигур: линия, дуга, стрелка, прямоугольник, залитый прямоугольник, эллипс, залитый эллипс, полилиния, залитый многоугольник. Далее в области построения выполняется создание фигуры по точкам.

Установка по координатам - для этого необходимо из главного меню выбрать пункт "Объекты \ Фигура по координатам". В появившемся окне выбирается тип фигуры и вводятся координаты точек. Для полилинии и залитого многоугольника необходимо определить ключевые точки в дополнительном окне, которое вызывается нажатием кнопки "Точки полиформы".

Для создания текста необходимо на панели объектов выбрать инструмент установки текста, кликнуть мышью в области построения и ввести текст.

Редактирование

К функциям редактирования фигур и текста можно отнести:

Перемещение - для этого необходимо в р?/p>