Разработка трехмерной твердотельной модели "Форма для льда" с использованием пакета Компас

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

протяженных вдоль его оси, с искажением (в перспективе).

В КОМПАС-3D предусмотрено отображение модели в перспективной проекции. Для получения отображения модели с учетом перспективы необходимо вызвать команду Вид - Отображение - Перспектива. Кнопка для вызова этой команды расположена на панели Вид. Чтобы отключить отображение модели в перспективной проекции, нужно повторно вызвать команду Вид - Отображение - Перспектива[3].

 

1.7 Выбор объектов

 

Для выполнения многих команд построения трехмерных элементов требуется указание или выделение объектов, на которых базируется построение.

Выделение объектов происходит, когда не активна ни одна команда трехмерных построений. Объекты выделяют для того, чтобы их посмотреть, или перед вызовом какой-либо команды.

Указание объектов происходит в процессе задания параметров текущей команды. Объекты можно выбрать в окне модели или в Дереве модели. При этом в Дереве модели объект выбирается целиком, в окне модели можно выбрать отдельные части объекта.

Выбор скрытых, совпадающих или близко расположенных объектов.

Иногда объект, который требуется выбрать, расположен близко к другим объектам, или наложен на них, или скрыт под ними. Чтобы выбрать один из скрытых, совпадающих или близко расположенных объектов, выполняют следующие действия[4].

 

1.8 Управление видимостью объектов

 

Вспомогательные оси, плоскости, не задействованные в выполнении операций эскизы, компоненты сборки и другие объекты иногда мешают просмотру изображения модели. Для удобства работы с моделью можно сделать невидимым любой из этих объектов. Чтобы скрыть объект или несколько объектов, их нужно выделить и вызвать из контекстного меню команду Скрыть. Также при нажатии кнопки Скрыть все объекты, расположенные на панели Вид, происходит одновременное скрытие всех типов вспомогательных объектов в модели[3].

 

1.9 Управление цветом и свойствами поверхности объектов

 

Можно задать цвет и свойства поверхности (степень блеска, прозрачность и т.д.) как для каждой детали, так и для любой отдельной грани. Чтобы задать цвет и свойства поверхности текущей модели (или грани), ее выделяют в Дереве и вызывают из контекстного меню команду Свойства[3].

 

1.10 Требования к эскизам

 

Эскиз - это сечение объемного элемента. Для создания объемного элемента эскиз должен подчиняться некоторым правилам:

контуры в эскизе не имеют общих точек, т.е. не пересекаются и не касаются

контур в эскизе изображается стилем линии Основная

Существуют дополнительные (частные) требования, предъявляемые к эскизам, предназначенных для выполнения конкретных операций[3].

 

1.11 Основные операции построения твердотельной модели

 

1.11.1 Выдавливание (экструзия)

В эскизе должен быть один или несколько контуров, все замкнуты или разомкнуты. После создания эскиза с панели инструментов вызывается команда Выдавливание. Внизу экрана появляется панель свойств, в которой выбирают: направление выдавливания, расстояние на которое выдавливается контур и вид стенки, ее уклон[3].

 

1.11.2 Вращение контура

Ось вращения должна быть изображена в эскизе отрезком сос тилем линии Осевая. Ось вращения должна быть одна, а контуров в эскизе может быть несколько, они не должны пересекать ось вращения.

Типы элементов вращения - тороид, сфероид, при этом выбирается направление вращения и угол вращения[3].

 

1.11.3 Протяжение контура по кривой (кинематический элемент)

При формировании кинематического элемента используется сечение и траектория. Сечение всегда лежит в одном эскизе. Траектория может лежать в одном или нескольких эскизах, либо состоять из эскизов ребер и пространственных кривых. Способ задания траектории не влияет на предъявляемые к ней требования.

Основные параметры - траектория движения, тип движения сечения[3].

 

1.11.4 Построение тела по сечениям

При формировании элемента по сечениям используются сечения и иногда осевая линия. Сечения всегда лежат в эскизах. В качестве осевой линии может использоваться любая пространственная или плоская кривая, например криволинейное ребро, спираль, сплайн, контур в эскизе. Эскизы могут быть расположены в произвольно ориентированный плоскостях[3].

 

1.12 Элементы оформления детали

При необходимости в системе КОМПАС края деталей можно скруглить, сделать фаску. Для этого на панели инструментов выбирается команда Фаска, Скругление. Также существует возможность проставить размеры на готовом чертеже, для этого необходимо вызвать команду Размеры в панели инструментов[3].

 

2. Разработка трехмерной модели

 

2.1 Построение основания

 

2.1.1 Построение прямоугольника

В дереве построения детали выбираем Плоскость XY.На рабочем столе появляется прямоугольная рамка, обозначающая фронтальную плоскость.

Нажимаем кнопку Эскиз на Панели Инструментов. Затем нажимаем на кнопку Прямоугольник, построение по центру и вершине. Для этого пользуемся клавиатурной привязкой. В поле Панели свойств вводим высоту 40 мм и ширину 60 мм. Нажимаем на кнопку Создать. В Дереве построения детали появиться новый элемент Эскиз:1.

 

 

.1.2 Формообразующая операция Выдавливание

Эскиз является плоским объектом. Для придания объема основанию необходимо указать размер вдоль оси Z. Для этого используют команду Операция выдавливания.

Выбираем о?/p>