Разработка трехмерной твердотельной модели "Форма для льда" с использованием пакета Компас

Курсовой проект - Компьютеры, программирование

Другие курсовые по предмету Компьютеры, программирование

?ема координат и определяемые ею плоскости и оси. Название координатных осей и плоскостей появляются в Дереве модели сразу после создания нового файла модели. Изображение абсолютной системы координат модели показывается посередине окна в виде трех ортогональных отрезков красного, синего и зеленого цветов. Общее начало отрезков - это начало абсолютной системы координат модели, точка с координатами 0,0,0. Плоскости показываются на экране условно - в виде прямоугольника красного, синего и зеленого цветов, лежащих в этих плоскостях[3].

1.3 Управление изображением

 

В программе можно управлять масштабом изображения модели на экране, сдвигать и поворачивать модель. В некоторых случаях результат изменения масштаба и положения модели зависит от расположения в пространстве ее габаритного параллелепипеда. После выполнения команды Показать все масштаб отображения модели изменяется так, чтобы проекция ее габаритного параллелепипеда на плоскость экрана вписалась в окно модели. Габаритный параллелепипед модели - условный параллелепипед, грани которого параллельны координатным плоскостям и проходят через наиболее удаленные друг от друга точки объектов модели. Можно выбрать типы объектов, которые будут учитываться при построении габаритного параллелепипеда. Для этого необходимо вызвать команду Сервис -Параметры - Система - Редактор моделей - Габарит и в появившемся диалоге включают нужные опции[4].

 

.3.1 Масштабирование и сдвиг изображения

Команда сдвига изображения находится в меню Вид, а команды изменения масштаба - в меню Вид - Масштаб. Кнопки для вызова команды сдвига и некоторых команд масштабирования находятся на панели Вид. Для быстрого сдвига изображения (без вызова специальной команды) можно воспользоваться клавиатурными комбинациями . Нажатие на любую из них вызывает перемещение изображения в соответствующую сторону.

 

.3.2 Поворот модели

При моделировании детали или сборки обычно возникает необходимость видеть ее с разных сторон. Чтобы повернуть модель в окне, вызывают команду Вид - Повернуть. После вызова команды внешний вид курсора изменится. Нажимают левую кнопку мыши в окне модели и, не отпуская ее, перемещают курсор. Модель будет поворачиваться вокруг центральной точки габаритного параллелепипеда.

Если используется мышь с колесом или трехкнопочная, то для вращения модели вокруг центра габаритного параллелепипеда можно перемещать мышь с нажатой кнопкой или колесом. Если при этом удерживать нажатой кнопку , то модель будет вращаться в плоскости экрана.

 

.3.3 Настройка управления изображением

Настройка управления изображения производится в диалоге, вызываемом командой Сервис - Параметры - Система - Редактор моделей - Управление изображением[3].

 

.4 Ориентация модели

 

Положение модели относительно наблюдателя называется ориентацией модели. Для изменения ориентации модели в КОМПАС-3D можно воспользоваться командой поворота модели. Если необходимую ориентацию трудно получить, поворачивать модель мышью, то для изменения ориентации можно пользоваться предусмотренным системой списком названий ориентаций. На панели Вид расположена кнопка Ориентация. Нажатие на стрелку рядом с этой кнопкой вызывает меню с перечнем стандартных названий ориентаций: Сверху, Снизу, Слева, Справа, Сзади, Изометрия XYZ, Изометрия YZX, Изометрия ZXY, Диметрия. Выбирают из этого меню команду, соответствующую нужной ориентации. Модель в окне повернется так, чтобы ее положение соответствовало указанному направлению взгляда[3].

 

1.4.1 Сохранение текущей ориентации

Чтобы сохранить текущую ориентацию модели, выполняют следующие действия:

нажать кнопку Ориентация на панели Вид; на экране появится диалог со списком существующих в модели названий ориентаций.

нажать кнопку Добавить и ввести название новой ориентации.

Выйти из диалога

Также в диалоге выбора можно выбрать существующую ориентацию или удалить из списка созданное пользователем название ориентации: устанавливают выделение на ее названии в списке и нажимают кнопку Установить или Удалить.

 

1.4.2 Настройка изменения ориентации

Настройка изменения ориентации производится в диалоге, вызываемом командой Сервис - Параметры - Система - Редактор моделей - Изменение ориентации.

 

1.5 Отображение модели

 

Чтобы установить тип изображения, выбирают его название в меню Вид - Отображение или нажимают соответствующую кнопку на панели Вид. При работе в КОМПАС-3D доступно несколько типов изображения:

Каркас - совокупность всех ребер и линий очерка модели.

Без невидимых линий - совокупность видимых при текущей ориентации модели ребер, видимых частей ребер и линий очерка модели.

Невидимые линии тонкие - невидимые ребра и части ребер отображаются отличающимся от видимых линий (более светлым) цветом.

Полутоновое отображение - отображается поверхность модели, учитываются оптические свойства ее поверхности (цвет, блеск, диффузия и т.д.).

Полутоновое изображение с каркасом - объединение полутонового отображения и отображения без невидимых линий; на экране одновременно показывается поверхность модели с учетом заданных оптических свойств и видимые (при текущей ориентации модели) ребра, видимые части ребер и линии очерка модели[3].

 

.6 Перспектива

 

Любой оптический прибор воспринимает изображение предметов,