Разработка проекта короткометражного фильма "OffLine"

Дипломная работа - Культура и искусство

Другие дипломы по предмету Культура и искусство



?едставлены Джеймсом Кэмероном в работе над проектом Аватар. Фильм сделан в стереоскопическом трехмерном формате. Для этого режиссер применил свою собственную технологию Reality Camera System с двумя камерами высокого разрешения, увеличивающими глубину восприятия. Специально для этой картины было изобретено оборудование, позволяющее добиться наибольшей реалистичности образов, созданных с использованием спецэффектов и упрощающее работу с ними. Живая работа актёров была снята с использованием системы камеры Fusion 3D, которую Камерон изобрёл вместе с оператором Винсом Писом. Впервые эта система была использована в 2003 году при работе над документальным фильмом Титаник: призраки бездны, сейчас система Fusion, которая может быть использована с множеством цифровых кинокамер, доступна для аренды в мировом центре предоставления услуг 3D, базирующемся в Бербанке, который продолжает развивать систему для других кинопроизводств.

Этот фильм называют прорывом в технологии кинопроизводства, в связи с тем, что в нем впервые была применена специально разработанная система захвата движений (performance capture). Раньше при съемках подобных трехмерных фильмов система захвата движений была общей. Камерон разделил ее, и в съемках фильма за захват выражений лица отвечала камера, закрепленная на голове, а движения тела снимала отдельная удаленная камера. Это позволило обеспечить реалистичность персонажей: подвесная аппаратура записывала выражения лиц, движения мускулов, движения глаз с невиданной до этого точностью (при этом методе приблизительно 95 % действий актеров передается их цифровым копиям). А удаленная камера дала съемочной команде фильма гораздо более широкое пространство для захвата движений, по сравнению с прежними возможностями оно возросло в 6 раз. В Аватаре Кэмерон использовал виртуальные камеры, чтобы исследовать, как персонажи будут выглядеть в окружающей среде, когда их начнут снимать. Иными словами, режиссёр мог видеть и контролировать конечный продукт, в то время, как съёмка всё ещё шла. Это было достигнуто с помощью использования системы Simulcam, которая в итоге позволяла Кэмерону находить наиболее реалистичные ракурсы, самые экспрессивные движения и правильное соответствие между записью видео и графикой. Помимо вышеперечисленных улучшений, в ходе работы над Аватаром были так же созданы новшества, оптимизирующие операторскую работу. Новейшее изобретение - алгоритм, который ведёт оператора через математику стерео видения. Он распознаёт фокальную длину и регулирует контроль системы, чтобы обеспечить отправную точку. Что позволяет оператору сосредоточиться на творческих решениях гораздо больше, чем на технических деталях. Так же, глава компании Писа Патрик Кэмбелл усовершенствовал пластину баланса, для удержания центра тяжести в равновесии на стадикам во время съёмки.

Помимо разработок в технике виртуальной съёмки, были применены и другие приемы, позволяющие создать качественно новый проект. Для актёров был изобретён абсолютно новый язык, тренеры по пластике научили их специфической, не человеческой манере движения. А композитор Джеймс Хорнер искусственно синтезировал несколько десятков голосов иноземных существ для музыкального оформления фильма.

Фильм на 40% состоит из живой съемки и на 60% - из компьютерной графики. Это новый уровень взаимодействия игрового и компьютерного кино. Для создания мира Аватара понадобилось более петабайта (1000 терабайт) цифрового дискового пространства для хранения всех компьютерно-графических активов фильма (растений и животных, насекомых, скал, гор и облаков и т.д.). Для сравнения, при работе над фильмом Титаник понадобилось всего 2 терабайта для создания (и затопления) корабля и тысяч пассажиров.

При этом, готовясь к съемкам двух сиквелов фильма "Аватар", Джеймс Кэмерон намерен совершить очередную революцию в кинематографе, а именно, создать новые уникальные технологии съемки и демонстрации фильмов.

Прежде всего, он намерен снимать продолжения "Аватара" со скоростью, превышающей традиционные для кино 24 кадра в секунду. Это позволит сделать видеоряд более насыщенным, чем при обычной съемке, так как большинство живых существ движется слишком быстро для стандартных камер.

По словам режиссера, современные кинопроекторы позволяют воспроизводить фильмы со скоростью до 144 кадров в секунду.

Также Кэмерон усовершенствует созданный им виртуальный съемочный комплекс, который позволит создателям фильма сразу видеть финальный вариант видеоряда со всеми спецэффектами, что сильно облегчит работу на этапе пост-продакшн.

Современные подходы к созданию кинопродукции использовались и в рассматриваемом проекте. В частности, съемку данной картины планируется осуществлять на фотокамеру Canon 5D Mark II. Она является первым цифровым зеркальным фотоаппаратом компании Canon, поддерживающим возможность записи видео. По словам разработчиков, данный фотоаппарат является грандиозным прорывом в области цифрового кинематографа.

С момента выпуска данного оборудования, было произведено огромное количество клипов, рекламных роликов и видеороликов, снятых с его помощью. Более того, на Canon 5D Mark II сейчас снимается американский телесериал True Blood и уже сняты фильм Road to Nowhere режиссера Монте Хеллмана и заключительный эпизод шестого сезона сериала Доктор Хаус, что свидетельствует о том, что данное оборудование становится востребованным и применительно к полномет