Программирование и выражения в среде Adobe After Effects
Дипломная работа - Компьютеры, программирование
Другие дипломы по предмету Компьютеры, программирование
но, что при инициализации каждого нового аудио трека три самых актуальных фильтра включаются по умолчанию, хотя и с нулевыми предустановками: Noise Gate, эквалайзер и компрессор. Остается только немного подстроить параметры обработок. Казалось бы, пустяк, а избавляет от множества рутинных операций.
Другие существенные усовершенствования звукового модуля 5-й версии: поддержка лупов ACID, что позволяет легко интегрировать ACID-совместимые аудиотреки в видеопроект;
Запись на лету во время воспроизведения проекта (On-The-Fly Punch-In Recording), особенно удобная для озвучания, синхронного перевода и т.п.;
Контроль уровня входного сигнала в любом режиме (воспроизведение, запись или стоп);
Как и подавляющее большинство современных видеомонтажек, Vegas Video 5.0 поддерживает непосредственный экспорт проекта на Video CD, для этого достаточно воспользоваться встроенным мастером Burn Video CD.
Кроме того, в пятой версии появилась возможность прямого импорта Flash (swf) проектов непосредственно в Vegas Video.
Это хорошо. Плохо, что встроенные средства для DVD мастеринга отсутствуют (а это уже становится стандартом де факто даже для монтажек начального и среднего уровня). Возможности экспорта готового материала в самые разные видеоформаты MPEG1, MPEG2, Quick Time 6, Real Video 9, Windows Media Video 9, естественно, предусмотрены. Все это размещено в отдельном мастере скромно названном Burn Multimedia CD. У пятой версии наконец-то появилась возможность двухпроходной MPEG2-компрессии с переменным битрейтом при помощи популярного кодера от MainConcept.
Однако для мастеринга DVD диска, со встроенными меню, компрессией звука Dolby Digital 5.1 (как уже упоминалось, Vegas Video 5.0 поддерживает формат 5.1 только в некомпрессированном виде, раздельными файлами) придется воспользоваться специализированным программным обеспечением, например, DVD Architect 2. Насколько это критично? Сложный вопрос, это в первую очередь зависит от конкретных задач и личных предпочтений. Практически повсеместное распространение DVD писалок сделало сохранение результатов монтажа на DVD наиболее привлекательным, если не единственным разумным выбором. В этом случае, отсутствие возможностей DVD мастеринга одной кнопкой выглядит существенным недостатком. С другой стороны, сильные стороны Vegas Video в другом и, если экспорт DVD не столь важен (скажем для сборки короткого, насыщенного эффектами, видеоклипа, или проектов требующих интенсивного озвучания) продвинутые возможности композитинга и обработки звука могут оказаться весьма кстати. Например, небезызвестный Гоблин делает свои переводы именно в этом редакторе.
2. Постановка задачи
.1 Постановка задачи
В рамках дипломного проектирования необходимо решить следующие задачи:
Создание видеоролика для главной страницы сайта заказчика согласно требованиям в техническом задании предоставленном заказчиком.
Предоставить видеоролик, а также функционирующий проект в программе видеоредактора для возможности внесения корректировок самим заказчиком при появлении необходимости;
Максимально оптимизировать работу процессора, разгрузить оперативную память при работе с файлом проекта видеоредактора;
Создать такой алгоритм в программе видеоредактора, чтобы сцены видеоролика автоматически дублировались без особых усилий;
Разработать инструкцию для пользователей программы видеоредактора по использованию файла проекта;
Сделать 3 разных формата видеофайла в максимально сжатом размере в первом случае для сайта, для размещения на видеохостингах - во втором случае и для записи на DVD-носители в третьем случае.
.2 Исходные данные
Заказчиком данного проекта были предоставлены следующие материалы:
файлов в формате *.ai (adobe illustrator) для внедрения в проект;
Аудиофайл для музыкального оформления видеоролика в формате *.wav
Техническое задание в формате *.doc (сценарий видеоролика, видеостандарты, пожелания заказчика по проекту). Логотип сайта far-away.info в формате *.cdr ( corel draw).
3. Этапы выполнения проекта
.1 Обоснование выбора программной среды
Ознакомившись с требованиями заказчика стало ясно, что необходимо воспользоваться программной средой Adobe After Effects . Причины, по которым был сделан выбор в пользу этого программного средства:
Более оптимизированная работа с памятью. Программа держит в памяти максимальное число элементов, не визуализируя их повторно, то есть повторный рендеринг включается только для тех элементов, в которые пользователь вносит изменения. В результате программа работает еще быстрее за iет оптимального использования 64-битной системы и более интеллигентной работы с сохраненными превью за iет Global Performance Cache (который кэширует кадры и промежуточные результаты, так что не требуется переiета). Disk Cache - постоянный дисковый кэш, который хранит кэшированные элементы между сессиями и в разных проектах, простой Disk Cache сбрасывает при переключении программы проiитанные данные. При повторном открытии проекта, After Effects сканирует кэш и извлекает соответствующие кадры для этого проекта. Вы можете открыть проект через неделю, и доступ к тем же кэшированные данные.
Теперь можно выбрать тип рендеринга, который будем работать с 3D слоями: старый Advanced renderer (который работает как 2.5D) или новый Ray-traced 3D Renderer. При выборе типа Ray-traced 3D Renderer теперь можно выдавливать текст (extruded text) и формы (shapes). Появяться дополнительные возможности в Material Options, прозрачность и отражения. Включена поддержка для Environment layers. Но
Copyright © 2008-2013 geum.ru рубрикатор по предметам рубрикатор по типам работ пользовательское соглашение