Реферат по предмету Компьютеры, программирование

  • 281. Примеры расчёта простых математических задач в программе МатЛаб
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 282. Принцип построения компьютера
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 283. Принцип работы сканера
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Активный слайд-адаптер оснащен собственным источником света, просвечивающим прозрачный оригинал. Некоторые модели таких слайд-адаптеров имеют подвижную каретку с источником света, которая приводится двигателем и протяжным механизмом. Источник света перемещается вдоль направляющей, согласно позиционирования каретки сканера. Собственная лампа сканера при этом отключается. Сегодня более распространены модели сканеров для дома и офиса без подвижных частей в модуле слайд-адаптера. Типичный пример не так давно протестированный EPSON Perfection 3200 Photo. Его источник света встроен в крышку сканера и занимает всю ее полезную поверхность. Для согласования адаптера со сканером из крышки выходит провод с разъемом, подключающийся к специальному гнезду на задней панели аппарата (оно обозначается аббревиатурой XPA). Активизация лампы адаптера происходит автоматически при смене типа оригинала в управляющей программе, что дополнительно сообщается индикатором в крышке сканера. Прозрачные оригиналы устанавливаются в прилагаемые в комплекте шаблоны, которые поддерживают: ленту 35 мм пленки из 12 кадров, четыре 35 мм слайда вставленных в рамки, пленки 120/220 (6 х 9 см) / 4 х 5''. Ну а сами шаблоны кладутся на стекло сканера. Во время сканирования, поток света проходит сквозь прозрачный оригинал, и, попадая на вход оптической системы сканера, обрабатывается аналогичным (как и непрозрачный оригинал) образом. Понятно, что такие свойства сканера, как оптическое разрешение и глубина света при использовании слайд-адаптера не меняются, чего не скажешь о диапазоне оптических плотностей. Этот параметр сканера напрямую зависит от яркости источника света и времени экспонирования. Представить это можно так: чем темнее оригинал, тем меньше света он пропускает, тем дольше нужно времени, чтобы накопители CCD-матрицы собрали нужное количество заряда. Самый темный из прозрачных оригиналов это рентгеновские пленки (до 3.6D). Чтобы получить с них качественный скан, нужен яркий источник света. Однако диапазон воспроизводимых оптических плотностей сканера отнюдь не определяется только лишь яркостью лампы. Главным образом он зависит от разрядности (или точности) аналого-цифрового преобразователя, качества оптической системы и способностей светочувствительной матрицы.

  • 284. Принципы и алгоритмы ИИС
    Рефераты Компьютеры, программирование

    При созданных АС обращают внимание на следующее:

    1. Интеграцию экономических и инородных процессов, технических, программных и организационно-методических средств.
    2. Развитие системного и программно-целевого подхода, планирование и автоматизация работы объекта в процессе получения и обработки информации на объекте автоматизации.
    3. Углубление взаимодействия человек и вычислительной техники на основе диалоговых методов и средств, автоматизирующих рабочих мест и интеллектуальных терминалов.
    4. Построение сетей ЭВМ на базе неоднородных вычислительных средств.
    5. Индустриализация процессов создания АС, развития САПР и _ типовых элементов АС.
    6. Построение информационного фонда в виде распределённой по объектам и уровням иерархии автоматизированной базы данных.
    7. Минимизация документооборота, замену его передачей текущей информации по каналам связи и представление её на устройствах отображения.
    8. Максимальная автоматизация, формирование первичных исходных сведений.
    9. Создание гибких систем управления, способных адаптироваться к изменяющимся условиям производства.
  • 285. Принципы организации и функционирования интеллектуальных систем
    Рефераты Компьютеры, программирование

    На основе рефлекторного представления и с учетом принципов организации и функционирования естественного интеллекта можно предположить более общее описание структуры ИСУ поведенческого типа. ИС прежде всего должна содержать сенсорную подсистему (СП). Каждому классу задач должны соответствовать свои датчики (рецепторы), что соответствует принципу избирательности восприятия в функциональной системе ИС. Уровень детальности восприятия влияет также на возможности решения задач. СП реализует акты, аналогичные элементарным безусловным рефлексам и координационным безусловным рефлексам. Далее следует включить в ИИ структуру афферентного синтеза (САС). Связь между СП и САС обеспечивает установление взаимнооднозначного соответствия между участками внешней среды и отражающими их элементами САС. САС реализует акты, аналогичные интегративным безусловным рефлексам. Исходя из характера решаемых задач, следует потребовать, чтобы структура связей между элементами сети САС отражала основные физические свойства рабочего пространства - его однородность и изотропность, а в состояниях элементов САС отражались бы текущие свойства участков внешней среды, например, их свойства быть целью, препятствием или свободным участком для движения. Элемент САС должен возбуждаться и генерировать сигналы возбуждения, если соответствующий ему участок внешней среды является целевым, выключаться и блокировать сигналы возбуждения, если такой участок занят, пропускать сигналы возбуждения, если участок свободен. Следующей подсистемой, которую необходимо включить в ИС, является структура принятия решения (СИР). В СПР из САС поступают сигналы определенного рода. Например, элемент, соответствующий целевому участку, посылает сигнал о своем возбуждении. Элементы САС, соответствующие свободным для движения зонам, пропускают через себя сигналы возбуждения от целевого элемента и посылают об этом сигнал в СПР. Элементы, соответствующие препятствию, никаких сигналов в СПР не посылают. Тогда в СПР, реализуемой как и САС на некоторых НПС, будут получены (в случае задачи перемещения объекта) все возможные траектории движения объекта к цели.

  • 286. Принципы уровневой организации ЛВС (на основе модели OSI)
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 287. Причины популярности ОС Microsoft
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Реакция мира ПК.

    • Положительный обратный ход. Каждое приложение увеличивает потенциал ПК de facto,
    • Рынок самостимулируется добровольно возникшей сетью пользователей в смысле аппаратной части ПК, драйверов поддержки и прочего.
    • Создание Apple лазерных принтеров, сканеров, программ верстки, периферии.
    • Apple занимается сырой системой BeOS для Wintel-платформы, покупает IE у Microsoft, в газетах появляется информация о покупке либо Windows NT, либо SUN Solaris.
    • Невежественная реклама продукции Apple: стоимость Macintosh указывается заниженной в 7 раз. Итого пользователь не желает становиться частью нестабильности внутри Apple, а приобретает ПК с возможностью замены компонентов у компаний с развитыми сервисными и дилерскими центрами, тем самым максимально устраняя неопределённость и вероятностный характер собственного выбора.
  • 288. Проверка таблиц истинности базовых вентилей
    Рефераты Компьютеры, программирование

     

  • 289. Программа Adobe Photoshop
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Если нужный вам участок слоя не виден в поле просмотра, щелкните мышью в окне документа в центре нужного фрагмента. Чтобы настроить положение фрагмента в поле просмотра, установите на нем курсор (при этом временно активизируется инструмент «рука») и, нажав кнопку мыши, сместите его в ту или иную сторону. С помощью кнопок «+» и «-» вы можете увеличивать и уменьшать масштаб отображения в поле просмотра. Щелчок мыши в каком-либо месте документа отметит ту часть изображения, которая будет помещена в центр поля предварительного просмотра.

    • Фильтры «Размытие»
    • Фильтры «Деформация»
    • Фильтры «Шум»
    • Фильтры «Оформление»
    • Фильтры «Освещение»
    • Фильтры «Резкость»
    • Фильтры «Стилизация»
    • Фильтры «Видео»
    • Прочие фильтры
  • 290. Программа воспроизведения произвольного звукового файла с использованием звукового адаптера (формат ...
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Звуковые платы совместимые с теми или иными моделями Sound Blaster, выглядят как четыре независимых устройства:

    1. DSP (Digital Signal Processor) - устройство, позволяющее выводить и считывать оцифрованный звук;
    2. Микшер (Mixer) - система регуляторов громкости для всех каналов платы;
    3. DFM (Frequency Modulation) или AdLib (по названию первой звуковой платы) - устройство, позволяющее синтезировать звук из синусоидальных и треугольных волн. Слова типа OPL2 или OPL3 в описании платы - это и есть номера версии используемого FM-синтезатора;
    4. MIDI (Music Instrumental Digital Interface) - стандартный интерфейс передачи данных в музыкальной аппаратуре. Но в нашем случае рассматривается GMIDI (обобщенный MIDI) - более качественная система генерации музыки, в которой используются не искусственные синусоидальные сигналы, а образцы звучания различных инструментов. К сожалению, качество этих образцов в большинстве дешевых плат оставляет желать лучшего.
  • 291. Программа для тестовых проверок знаний
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Edit можно использовать и просто как компоненты отображения текста. Для этого надо установить в true его свойство ReadOnly и целесообразно установить AutoSelect в false. В этом случае пользователь не сможет изменять отображаемый текст, и окно редактирования становится подобным меткам. При использовании окон редактирования для вывода, ввода и редактирования чисел необходимо использовать функции взаимного преобразования строк и чисел. Для вывода это описанные при рассмотрении меток функции FloatToStr и IntToStr. При вводе это функции StrToFloat преобразование строки в значение с плавающей запятой, и StrToInt преобразование строки в целое значение. Если вводимый текст не соответствует числу (например, содержит недопустимые символы), то функции преобразования генерируют исключение EConvertError.

  • 292. Программа защиты объектов операционной системы Windows95, работающей в многопользовательском режиме ...
    Рефераты Компьютеры, программирование

    В ходе разработки программы INT должна быть разработана следующая документация:

    1. Программа защиты объектов операционной системы Windows95, работающей в многопользовательском режиме под управлением сервера Novell NetWare (Windows NT, Unix). Текст программы.
    2. Программа защиты объектов операционной системы Windows95, работающей в многопользовательском режиме под управлением сервера Novell NetWare (Windows NT, Unix). Программа и методика испытаний.
    3. Программа защиты объектов операционной системы Windows95, работающей в многопользовательском режиме под управлением сервера Novell NetWare (Windows NT, Unix). Спецификация.
    4. Программа защиты объектов операционной системы Windows95, работающей в многопользовательском режиме под управлением сервера Novell NetWare (Windows NT, Unix). Руководство оператора.
  • 293. Программа и План - сопоставительный анализ
    Рефераты Компьютеры, программирование

    6. Ïðîãðàììèðîâàíèå è åãî îòëè÷èÿ îò ïëàíèðîâàíèÿ ...........................4

  • 294. Программатор ПЗУ
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 295. Программатор ПЗУ \программный интерфейс\
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 296. Программирование микроконтроллера на ассемблере. Симуляция игральной кости
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Die übliche Form ist die eines geometrischen Würfels, worauf auch der Begriff Spielwürfel zurückgeht. Um seine Rolleigenschaft zu verbessern, sind die Ecken heute häufig abgerundet. Die Flächen sind meistens mit ein bis sechs Punkten versehen, die auch als Augen bezeichnet werden, wobei die Augensumme sich gegenüberliegendener Seiten in der Regel sieben ergibt. Die Orientierung der gegenüberliegenden Paare (1,6), (2,5), (3,4) ist im westlichen Kulturkreis so festgelegt, dass die Ziffern 1, 2 und 3 im Gegenuhrzeigersinn gesehen werden, während sie im Fernen Osten im Uhrzeigersinn ausgerichtet sind.

  • 297. Программирование на Delphi
    Рефераты Компьютеры, программирование

    Delphi представляет следующие новые свойства и усовершенствования:

    • Новые расширения языка. В Delphi в язык Object Pascal включены динамические массивы, методы обработки переполнения, установка значения параметров по умолчанию, и многое другое.
    • Менеджер Проекта Новый менеджер проекта позволяет Вам объединять проекты которые работают вместе в одину проектную группу. Это позволяет Вам организовать как работу взаимозависимых проектов, таких как однозадачные и многозадачные приложения или DLL, так и совместную работу исполняемых программ.
    • Новый проводник Новый проводник содержит выполняемые классы, навигацию по модулям, и браузер кода. Проводник кода делает создание классов проще, автоматизирую многие из шагов. Введите прототип метода в разделе интерфейса и свойство выполняемого класса сгенерирует скелетный код в разделе реализации. Также проводник позволяет быстро перемещаться через файлы модуля, а так же между интерфейсом и реализацией. Использование символа Tooltip, позволяет просматривать информацию об объявлении любого идентификатора, затем используя борузер код, можно перейти к его объявлению.
    • Закрепляемые окна инструментов. IDE (Интегрированная Среда азработки) содержит более перенастраеваемую конфигурацию окон инструментов, которые можно закреплять с редактором кода. Просто перетащите и отпустите окно инструмента к тому месту, к которому хотите. Проводник кода и менеджер проекта можно как закреплять, так и незакреплять.
    • Улучшенная отладка. Интегрированный отладчик имеет много новых свойств, включая удаленную и многопроцессорную отладку, просмотр кода центрального процессора, инспекторов, усовершенствованные точки прерывания, отладчик специфических подменю и закрепленных окон.
    • Поддержка MTS. Явная поддержка для использования MTS интегрирована в поддержку многоуровневых баз данных. Кроме того, новый мастер облегчит Вам создание объектов сервера MTS.
    • Усовершенствования ActiveX.
    • Delphi обеспечивает расширенную поддержку ActiveX.
    • Усовершенствования VCL. Иерархия объектов Delphi быда расширена, чтобы включить новый компонент для NT Service приложений. Кроме того, новый компонент выполняемого списка (на Стандартной странице палитры), позволяет Вам централизовать управление меню и команд от кнопок. Управление VCL расширено, чтобы поддерживають drag-and-drop перетаскивания, обеспечивать дополнительный контроль над размещением окна, и многое другое.
    • Поддержка RTL для 2000-го года.
    • Глобальная переменная TwoDigitYearCenturWwindow используется функциями StrtToDate и StrToTateTime, чтобы управлять интерпретацией лет с двумя цифрами при преобразовании дат.
    • Поддержка CORBA. Версии Клинт/Сервер и предприятие включают поддержку для CORBA клиент и сервер приложений. Мастера помогут Вам легко создать сервер CORBA и Динамический Интерфейс Вызова (DII), позволяя Вам записывать клиентов для существующих серверов CORBA. CORBA имеет возможность поддержки в много-уровневых баз данных. Вы можете даже создать сервер, который обрабатывает COM клиентов и CORBA клиентов одновременно.
  • 298. Программирование на языке Object Pascal в среде Delphi
    Рефераты Компьютеры, программирование
  • 299. Программирование на языке Турбо Паскаль )
    Рефераты Компьютеры, программирование

    НазваниеНазначениеPutPixel(x,y: integer; c: word);Поставить точку (x,y), используя цвет c. Значение цвета обычно меняется от 0 до 15, вместо номера цвета можно употреблять цветовые константы модуля Graph.SetColor(c: word);Установить текущий цвет для рисования отрезков, окружностей и т. п. Все линии после употребления этого оператора будут рисоваться установленным цветом.SetBkColor(c: word);Установить текущий цвет для фона (то есть цвет всего экрана).GetMaxX; GetMaxY;Эти функции возвращают максимальные допустимые значения координат x и y, соответственно.Line(x1,y1,x2,y2: integer);Рисовать отрезок из (x1,y1) в (x2,y2) текущим цветом.Rectangle(x1,y1,x2,y2: integer);Рисует текущим цветом прямоугольник, левый угол которого (x1,y1), а правый нижний (x2,y2). Circle(x,y: integer; r: word);Рисует текущим цветом окружность с центром в точке (x,y) радиуса r.Arc (x,y: integer; a1,a2,r: word);Рисует дугу окружности. a1 и a2 начальный и конечный углы (в градусах), соответственно. Угол отсчитывается традиционно, против часовой стрелки, угол величиной 0 соответствует лучу y=0, x>0.Ellipse(x,y: integer; a1,a2,xr,yr: word);Рисует дугу эллипса с полуосями xr и yr от угла a1 до a2.DrawPoly(n: word; P);Рисует многоугольник, количество сторон в котором n, а информация о вершинах хранится в нетипизированном параметре P. В качестве P удобнее всего использовать массив из записей, каждая из которых содержит поля x,y: integer;MoveTo(x,y: integer);Эта процедура опирается на понятие текущей позиции. Она «запоминает» позицию (x,y) на экране, а в дальнейшем из этой позиции можно рисовать отрезки.LineTo(x,y: integer);Рисует отрезок из текущей позиции в точку (x,y). При этом текущая позиция перемещается в конец нарисованного отрезка.MoveRel(dx,dy: integer);Перемещает текущий указатель из прежнего положения (x,y) в точку (x+dx,y+dy).LineRel(dx,dy: integer);То же, что и предыдущая процедура, но при перемещении рисует отрезок от (x,y) до (x+dx,y+dy).GetX; GetY;Возвращают координаты текущего указателя (по отдельности).ClearDevice;Очищает экран.Все приведённые выше процедуры для рисования выполняют только контурные рисунки (не закрашивая прямоугольник, окружность или эллипс внутри). По умолчанию рисование происходит с использованием тонкой сплошной линии, однако толщину и вид линии можно менять с помощью процедуры SetLineStyle(style,pattern,width: word). Рассмотрим назначение параметров этой процедуры.

    1. style вид линии. Здесь удобно задавать не конкретные числа, а константы: SolidLn, DottedLn, CenterLn, DashedLn, UserBitLn. Первая обозначает сплошную линию, следующие три разные виды прерывистых линий, последняя линию, вид которой определяется пользователем (см. ниже).
    2. pattern образец для вида линии, определяемого пользователем. Этот параметр вступает в действие лишь тогда, когда в предыдущем указано UserBitLn. Образец это фрагмент линии, заданный в виде числа. Переход от конкретного фрагмента к числу выполняется, например, так:
  • 300. Программное обеспечение для модемов Lexand TS2400
    Рефераты Компьютеры, программирование