Компьютеры, программирование
-
- 5081.
Основы программирования в среде Turbo Pascal
Дипломная работа пополнение в коллекции 12.08.2011 uses crt;L=3;=2;=3;:array[1..L,1..M] of integer;:array[1..L,1..M] of integer;:array[1..L,1..M] of integer;:array[1..M,1..N] of integer;:array[1..L,1..M] of integer;:array[1..L,1..M] of integer;:array[1..L,1..N] of integer;:array[1..L,1..N] of integer;,j,k,V:integer;;i:=1 to L doj:=1 to M do('Vvedite element [',i,',',j,'] matricu A: A[',i,',',j,']= ');(A[i,j]);;i:=1 to L doj:=1 to M do('Vvedite element [',i,',',j,'] matricu B: B[',i,',',j,']= ');(B[i,j]);;i:=1 to L doj:=1 to M do('Vvedite element [',i,',',j,'] matricu C: C[',i,',',j,']= ');(C[i,j]);;j:=1 to M dok:=1 to N do('Vvedite element [',i,',',k,'] matricu D: D[',i,',',k,']=');(D[i,k]);;('Vvedite znachenie V: V= ');(v);;i:=1 to L doj:=1 to M do[i,j]:= A[i,j]-B[i,j];;i:=1 to L doj:=1 to M do('E[',i,',',j,']= ',E[i,j]);;i:=1 to L doj:=1 to M do[i,j]:= E[i,j] - C[i,j];;i:=1 to L doj:=1 to M do('X[',i,',',j,']= ',X[i,j]);;i:=1 to L dok:=1 to N do[i,k]:= 0;i:=1 to L doj:=1 to M dok:=1 to N do[i,k]:= Y[i,k]+ (X[i,j]*D[j,k]);;i:=1 to L dok:=1 to N do('Y[',i,',',k,']= ',Y[i,k]);;i:=1 to L dok:=1 to N do[i,k]:=Y[i,k]*V;i:=1 to M dok:=1 to M do('Z[',i',',k']= ,Z[I,k]);;
- 5081.
Основы программирования в среде Turbo Pascal
-
- 5082.
Основы программирования и алгоритмизации
Курсовой проект пополнение в коллекции 04.02.2010 Следующий этап создаем цикл: for j:=1 to (i-1) do в цикле: for i:=2 to n do, где будут перебираться только элементы ниже главной диагонали и находим их сумму. Далее создаем цикл: for i:=1 to (j-1) do в цикле: for j:=2 to m do, где будут перебираться только элементы выше главной диагонали. Проверяем условие не равности нулю каждого элементы и находим их произведение: if a[i,j]<>0 then Pr:=Pr*a[i,j].
- 5082.
Основы программирования и алгоритмизации
-
- 5083.
Основы программирования и алгоритмические языки
Информация пополнение в коллекции 28.02.2008 Понятно, что все имена массивов с их типами, входящие в условие задачи, нужно описать в программе. Кроме того, нам понадобятся: переменная цикла i, количество отрицательных элементов KolOtric, , количество положительных элементов KolPolozh, самая большая отрицательная температура Max и самая маленькая положительная температура Min и все типа Integer.
- 5083.
Основы программирования и алгоритмические языки
-
- 5084.
Основы программирования и вычислительной техники
Информация пополнение в коллекции 12.01.2009 Групповое имя файла (шаблон имен) описывает имена сразу нескольких файлов одного вида. В шаблонах указывается только совпадающая часть имен файлов, а для остальных различных частей используются специальные символы * и ?, называемые масками (Wildcards). Наличие символа * означат, что, начиная с позиции, в которой указывается *, и до конца имени или расширения может стоять любое количество любых допустимых символов. Знак ? означает, что на его месте может стоять лишь один произвольный символ. Использование шаблонов позволяет обращаться сразу ко всем файлам группы с помощью одной обобщающей команды.
- 5084.
Основы программирования и вычислительной техники
-
- 5085.
Основы программирования на C#. Windows-приложение
Контрольная работа пополнение в коллекции 01.12.2011 Затем, для удобства изменим имена (не текст!) Textbox и Button. Первому Textbox присваиваем имя "А", второму - "В",третьему - "С", а Button - "Calculate". Все это делается, если Вы еще не забыли, в панели свойств (не забывайте при этом выделить нужный элемент!). Теперь нам нужно добавить обработку лишь одного события - нажатие кнопки. Это можно сделать всеми перечисленными выше способами или просто двойным щелчком по кнопке. И сразу же автоматически появляется код приложения с телом метода, обрабатывающего событие нажатия кнопки.
- 5085.
Основы программирования на C#. Windows-приложение
-
- 5086.
Основы программирования на C#. Простейшие графические возможности
Контрольная работа пополнение в коллекции 01.12.2011 Если свернуть окно приложения из предыдущего примера, затем вновь развернуть его, то мы, к сожалению, заметим, что изображение на поверхности окна исчезло. Операционная система не восстанавливает содержимого окна. Восстановлением графики и текста должно заниматься само приложение. Операционная система в необходимых случаях вырабатывает сообщение (событие Paint), которое «говорит», что окно приложения не корректно и его необходимо перерисовать. Перерисовка окна должна происходить по событию Paint. Метод-обработчик этого события имеет заголовок:
- 5086.
Основы программирования на C#. Простейшие графические возможности
-
- 5087.
Основы программирования на языке Паскаль
Методическое пособие пополнение в коллекции 09.12.2008 В последних двух программах мы заменяем площадь криволинейной трапеции (интеграл) суммой трапеций. При этом нам неизвестно, какую ошибку мы допустим; знаем, что чем больше точек разбиения, тем точнее будет результат. Поставим задачу: совершенно точно знать, что мы посчитаем интеграл с точностью не менее заданной, например, что разность между площадью криволинейной трапеции и суммой прямоугольных трапеций будет не больше Е = 0.01. Для этого нам нужно посчитать результат для количества точек, например 10, затем 100. Сравнить величины площадей, и, если их разность будет меньше Е, то можно с уверенностью сказать, что площадь для разбиения на 100 интервалов будет найдена с точностью не менее Е. Если разность между расчетами на 10 и 100 интервалов больше Е, то следует разбить область интегрирования на 1000 интервалов и сравнить сумму для 100 интервалов с суммой для 1000 интервалов, и если их разница будет меньше Е, то за результат принять площадь, посчитанную для 1000 разбиений и т.д. рано или поздно мы получим искомый результат. Сравнения сумм площадей трапеций будем производить с помощью оператора if.
- 5087.
Основы программирования на языке Паскаль
-
- 5088.
Основы проектирования в системе Компас 3D
Курсовой проект пополнение в коллекции 15.07.2012 ЭлементОписаниеЦвет 1 Цвет 2Списки, позволяющие выбрать начальный и конечный цвета заливки. Щелчок на строке Другие цвета выводит на экран расширенный диалог выбора цвета.УголЭлемент управления для задания угла поворота заливки относительно начальной точки внутри области. Введите или выберите значение из списка ранее введенных, а также часто используемых углов. Поле недоступно для радиальной заливки.Сдвиг X Сдвиг УПоля для ввода или задания счетчиком относительного смещения начальной точки заливки от центра до сторон габаритного прямоугольника. Значения могут изменяться от - 0 до 100 %. Если установлены значения 0%, то смещения нет, начальная точка заливки совпадает с центром габаритного прямоугольника. Значение 100% Сдвига Х или Сдвига Y означает, что начальная точка заливки лежит на стороне (контуре) габаритного прямоугольника. При перемещении точки мышью, а также при повороте заливки величина сдвига вычисляется и заносится в эти поля. Для цилиндрической заливки доступно поле Сдвиг для ввода смещения начальной точки в направлении к начальной или конечной линии заливки. Поля не доступны для линейной заливки.ПрозрачностьЭлементы управления, позволяющие задавать прозрачность выбранному Цвету 1 и Цвету 2. Если установлена Начальная прозрачность (Конечная прозрачность) - 0%, то заливка, установленная в полях Цвет 1 (Цвет 2), полностью непрозрачна. Чтобы увеличить прозрачность того или иного цвета заливки, следует передвинуть мышью соответствующий ползунок вправо. Ползунок в правом крайнем положении задает Начальную прозрачность (Конечную прозрачность) - 100% заливка считается полностью прозрачной.ДополнительноПри нажатии кнопки на экране появляется диалог расширенного управления заливкой. В диалоге задаются промежуточные цвета и уровни прозрачности, а также их расположение в заливке.Переходы цветаГруппа переключателей, позволяющая выбрать способ изменения цвета заливки от Цвета 1 до Цвета 2. Если активен переключатель Плавное изменение цвета, то переход цвета выполняется плавно. Если активен переключатель Заданное количество шагов, то переходы цвета выполняются в заданное количество шагов. Становится доступно поле для ввода или задания счетчиком количества шагов - от 1 до 225.
- 5088.
Основы проектирования в системе Компас 3D
-
- 5089.
Основы проектирования интегральных микросхем широкополосного усилителя
Курсовой проект пополнение в коллекции 08.11.2010 Удельное сопротивление подложки выбирается исходя из требований к рабочему напряжению коллекторного перехода транзистора. При этом напряжение пробоя перехода коллектор-подложка должно быть больше, чем пробивное напряжение перехода коллектор-база. Удельное сопротивление подложки должно быть как можно большим. Это обеспечивает одновременно малую паразитную емкость перехода коллектор-подложка, но и надо иметь в виду, что одновременно будет увеличиваться сопротивление тела подложки, а это есть паразитный параметр, который сказывается на частотных свойствах. Удельное сопротивление подложки ? - должно выбираться компромиссным путем из диапазона 1...10 Ом•см. Толщина подложки должна обеспечивать механическую прочность микросхемы и она выбирается из диапазона hр =250...500 мкм.
- 5089.
Основы проектирования интегральных микросхем широкополосного усилителя
-
- 5090.
Основы ПЭВМ
Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008 Задания практики позволили реализовать и усовершенствовать полученные теоретические знания, применить их к решению конкретных задач: использование символьных функций для обработки текста; работа с системами MS-DOS и Norton Commander; решение нелинейных уравнений различными методами с различным начальным приближением и различными степенями точности; обработка таблиц и данных для получения статистических оценок.
- 5090.
Основы ПЭВМ
-
- 5091.
Основы работы в Cubase
Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008 В меню Audio собраны команды и подменю, предназначенные для редактирования и анализа данных, имеющихся на аудиотреках.
- Process подменю, содержащее команды обработки выделенных звуковых данных средствами, встроенными в программу.
- Plug-ins подменю, содержащее команды вызова Plug-in-модулей для проведения разрушающей обработки выделенных звуковых данных.
- Spectrum Analyzer открыть окно анализатора спектра для выделенных аудиосообщений.
- Statistics открыть окно сбора статистической информации о выделенных аудиоданных.
- Hitpoints подменю (доступно в Sample Editor), с помощью команд которого реализуется функция, позволяющая обнаруживать в аудиоданных и помечать маркерами моменты резкого перепада уровня сигнала.
- Detect Silence открыть окно Detect Silence, позволяющее для каждого из выделенных аудиотреков задать критерии, в соответствии с которыми будут определены участки, не содержащие отсчетов полезного сигнала.
- Event as Region переместить границы аудиосообщения так, чтобы они совпадали с границами региона.
- Event from Regions создать аудиосообщения из регионов аудиоклипа.
- Create Region(s) создать регион, соответствующий выделенному фрагменту волновой формы (в окне Sample Editor).
- Events to Part создать часть, включающую в себя выделенные аудиосообщения.
- Close Gaps заполнить промежутки между аудиосообщениями.
- Dissolve Part аннулировать выделенную часть. В результате применения этой команды аудиосообщения, ранее объединенные в часть, становятся независимыми.
- Snap point to cursor установить маркер S аудиосообщения в текущую позицию проекта.
- Bounce Selection пересчитать выделенные звуковые данные с учетом автоматизации и подключенных эффектов, создать новый звуковой файл.
- Crossfade (<X>) выполнить кроссфейд в зоне пересечения аудиосообщений.
- Remove Fades сбросить настройки амплитудной огибающей аудиосообщения.
- Open Fade Editor(s) открыть окна Fade In, Fade Out для редактирования амплитудной огибающей выделенных аудиосообщений.
- Find Selected in Pool (<Ctrl> + <F>) открыть окно Pool и показать в нем выделенные объекты.
- Adjust Fades to Range (<A>) переместить узлы амплитудной огибающей так, чтобы они располагались на границах выделенной области звукового сообщения.
- Offline Process History открыть окно Offline Process History для просмотра и изменения истории разрушающего редактирования.
- Freeze Edits сохранить результаты разрушающего редактирования из временных файлов в постоянные.
- 5091.
Основы работы в Cubase
-
- 5092.
Основы работы в MS Excel
Контрольная работа пополнение в коллекции 01.10.2011 Фирма по производству моющих средств рекламирует свою продукцию в Интернете, по телевидению, на радио и в печатных изданиях. Затраты на рекламу ограничены 10000$ ежемесячно. При этом один блок рекламы по телевидению стоит в 10 раз дороже, чем по радио, в 5 раз дороже, чем в печатных изданиях и в 50 раз дороже рекламы по Интернету. При этом исследования показали, что эффективность рекламы по Интернету в 3 раза выше, чем в печатных изданиях и в 2 раза эффективнее, чем по радио. Рекламировать товар необходимо во всех источниках средств массовой информации. Определите ежемесячное оптимальное распределение вложений в рекламу.
- 5092.
Основы работы в MS Excel
-
- 5093.
Основы работы в Ms Word и Excel
Контрольная работа пополнение в коллекции 22.02.2010 Существуют связи:
- при отношении "один-к-одному" каждая запись в таблице A может иметь не более одной связанной записи в таблице B и наоборот. Отношения этого типа используются не очень часто, поскольку большая часть сведений, связанных таким образом, может быть помещена в одну таблицу. Отношение "один-к-одному" может использоваться для разделения таблиц, содержащих много полей, для отделения части таблицы по соображениям безопасности, а также для сохранения сведений, относящихся к подмножеству записей в главной таблице.
- отношение "один-ко-многим" является наиболее часто используемым типом связи между таблицами. В отношении "один-ко-многим" каждой записи в таблице A могут соответствовать несколько записей в таблице B, но запись в таблице B не может иметь более одной соответствующей ей записи в таблице A.
- при отношении "многие-ко-многим" одной записи в таблице A могут соответствовать несколько записей в таблице B, а одной записи в таблице B несколько записей в таблице A. Этот тип связи возможен только с помощью третьей (связующей) таблицы, первичный ключ которой состоит из двух полей, которые являются внешними ключами таблиц A и B. Отношение "многие-ко-многим" по сути дела представляет собой два отношения "один-ко-многим" с третьей таблицей.
- 5093.
Основы работы в Ms Word и Excel
-
- 5094.
Основы работы в Windows 95(98): изучение интерфейсных элементов и работа с ними
Контрольная работа пополнение в коллекции 06.03.2011 Горизонтальный и вертикальный размеры окна можно изменить с помощью рельефного обрамления окна. Чтобы изменить размеры окна одновременно по горизонтали и вертикали, можно «потянуть» за угол окна.
- Открыть окно программы Блокнот, запустив программу Блокнот.
- Поместить указатель мыши на границу окна Блокнота, чтобы он принял форму раздвоенной стрелки. Удерживая левую кнопку мыши, передвинуть границу окна в любую сторону. Затем отпустить левую кнопку мыши.
- Изменить размер окна по диагонали, «потянув» мышью угол окна.
- Развернуть окно Блокнота на полный экран, щелкнув кнопку развертывания (развернутое окно имеет вместо кнопки развертывания кнопку восстановления первоначального размера).
- Восстановить окно Блокнота, щелкнув кнопку восстановления.
- Свернуть окно Блокнота до состояния кнопки на панели задач (свернутое окно можно восстановить в размере, щелкнув его кнопку на панели задач).
- Восстановить окно Блокнота, щелкнув кнопку Блокнот на панели задач.
- Закрыть окно Блокнот, используя меню приложения, имеющее значок в левом верхнем углу окна. Для этого необходимо щелкнуть значок приложения и в открывшемся меню выбрать команду Закрыть (Close).
- 5094.
Основы работы в Windows 95(98): изучение интерфейсных элементов и работа с ними
-
- 5095.
Основы работы в Windows 95(98): стандартные программы Блокнот и Paint
Контрольная работа пополнение в коллекции 19.03.2011 Для работы с фрагментом текста его необходимо сначала выделить, что можно сделать, выполнив следующие действия:
- установить курсор в начало или в конец выделяемого фрагмента;
- нажать кнопку мыши и. не отпуская ее, протащить указатель мыши до противоположной границы фрагмента, а затем, чтобы:
- перенести - в меню Правка выбрать пункт Вырезать, затем перемес- тить курсор в новое место и в меню Правка выбрать пункт Вставить;
- скопировать - в меню Правка выбрать пункт Копировать, затем переместить курсор в новое место и в меню Правка выбрать пункт Вставить;
- удалить - в меню Правка выбрать пункт Удалить.
- 5095.
Основы работы в Windows 95(98): стандартные программы Блокнот и Paint
-
- 5096.
Основы работы в операционной системе Windows
Контрольная работа пополнение в коллекции 30.11.2010 - Открыл в Windows папку «Мои документы» на рабочем столе и изучил следующие приёмы работы с мышью:
- Щелчок левой клавишей используется для выделения объектов, нажатия кнопок, выбора команд меню, изменения состояния различных элементов управления, перехода по гиперссылкам.
- Двойной щелчок левой клавишей используется для запуска программ или открытия файлов в каких-либо программах в проводнике Windows.
- Щелчок правой клавишей используется для вызова контекстного меню (меню, содержания которого зависит от объекта или от места объекта, на котором был проведён щелчок правой клавишей мышки).
- Вызов всплывающей подсказки используется для получения дополнительной информации (подсказки) по назначению некоторых элементов интерфейса, свойствам файла и др.
- Перетаскивание используется для копирования/перемещения файлов, изменения положения элементов интерфейса.
- Специальное перетаскивание (с применением правой клавиши мыши) используется для вызова меню после окончания перетаскивания, в котором можно будет выбрать, что именно Вы желаете сделать с объектом скопировать, переместить, создать ярлык.
- Вращение колеса прокрутки прокрутка текста в окне, последовательный выбор команд меню и т.д.
- Изучил действия мыши при одновременном нажатии некоторых управляющих клавиш:
- Перетаскивание мышью с нажатым Ctrl копирование объекта.
- Перетаскивание с Shift перемещение объекта.
- Перетаскивание с Ctrl + Shift создание ярлыка объекта.
- Щелчок левой клавишей мыши с нажатым Ctrl выделение нескольких объектов в произвольном порядке.
- Щелчок левой клавишей мыши с нажатым Shift выделение нескольких смежных объектов.
- Прокрутка колеса с нажатым Ctrl изменение масштаба изображения в окне.
- Открыл папку "Мои документы" и изучил назначение всех основных элементов окна:
- Заголовок окна.
- Кнопки управления окном (свернуть, развернуть, восстановить размер, закрыть).
- Главное меню окна, в котором находятся команды управления окном и команды действия над объектами, отображаемыми в окне.
- Системное меню окна, вызываемое щелчком левой клавишей мышки по значку, расположенному в верхнем левом углу заголовка окна.
- Панель инструментов окна, в которой в виде кнопок отображаются наиболее часто используемые команды.
- Рабочая область окна, занимающая основную часть площади окна.
- Полосы прокрутки.
- Строки состояния.
- Панель задач окна проводника Windows, в которой отображаются типовые действия над файлами и папками.
- Изучил способы отображения объектов в окне проводника (Эскизы, Плитка, Значки, Список, Таблица). При выборе способа отображения "Таблица" появились дополнительные возможности по сортировке отображаемых объектов по различным критериям - именам файлов/папок, типам объектов (расширениям файлов), размерам файлов, дате создания/изменения и др.
- Открыл в Windows ещё несколько папок. Изучил возможности Windows по переключению между окнами (выбор нужного окна левой клавишей мышки, если оно отображается на экране; сворачивание ненужных окон; выбор нужного окна на панели задач рабочего стола, использование комбинации клавиш Alt+Tab, Alt+Esc, Win+Tab и др.).
- Изучил действия основных "горячих клавиш" по работе с объектами и окнами Windows:
- Win, Ctrl + Esc открыть меню «Пуск» («Start»).
- Alt + Tab, Alt + Shift + Tab вызов меню перехода между окнами и переход по нему.
- Alt + Esc, Alt + Shift + Esc переход между окнами (в том порядке, в котором они были запущены).
- Alt + F4 закрытие активного окна (запущенного приложения). На рабочем столе вызов диалога завершения работы Windows .
- Esc Выйти из меню окна или закрыть открытый диалог.
- Alt + буква вызов команды главного меню. Соответствующие буквы в меню обычно подчёркнуты (или изначально, или становятся подчёркнутыми после нажатия Alt). Если колонка меню уже открыта, то для вызова нужной команды необходимо нажать клавишу с буквой, которая подчёркнута в этой команде.
- Alt + Space вызов системного меню окна.
- F1 вызов справки приложения.
- Shift + F10, Menu отображение контекстного меню текущего объекта (аналогично нажатию правой кнопкой мыши).
- Alt + Enter вызов «Свойств объекта».
- Enter то же, что и двойной щелчок по объекту.
- 5096.
Основы работы в операционной системе Windows
-
- 5097.
Основы работы в С++
Методическое пособие пополнение в коллекции 15.04.2012 В современных объектно-ориентированных языках программирования (в том числе в php, Java, C++, Oberon, Python, Ruby, Smalltalk, Object Pascal) создание класса сводится к написанию некоторой структуры, содержащей набор полей и методов (среди последних особую роль играют конструкторы, деструкторы, финализаторы). Практически класс может пониматься как некий шаблон, по которому создаются объекты - экземпляры данного класса. Все экземпляры одного класса созданы по одному шаблону, поэтому имеют один и тот же набор полей и методов.(закрытый, внутренний член класса) - обращения к члену допускаются только из методов того класса, в котором этот член определён. Любые наследники класса уже не смогут получить доступ к этому члену. Наследование по типу private запрещает доступ из дочернего класса ко всем членам родительского класса, включая даже public-члены (С++);(защищённый, внутренний член иерархии классов) - обращения к члену допускаются из методов того класса, в котором этот член определён, а также из любых методов его классов-наследников. Наследование по типу protected делает все public-члены родительского класса protected-членами класса-наследника (С++);(открытый член класса) - обращения к члену допускаются из любого кода. Наследование по типу public не меняет модификаторов родительского класса (С++);
- 5097.
Основы работы в С++
-
- 5098.
Основы работы в сети интернет
Дипломная работа пополнение в коллекции 19.08.2011 Для начало выясним что такое Mozilla Application Suite, для большего понимания, истории создания Mozilla Firefox.Application Suite - открытый набор программ для работы в сети Интернет. Он включает в себя web-браузер, почтовый клиент, календарь, IRC-клиент ChatZilla, простой HTML редактор и инструменты для Web-разработчиков (инспектор DOM и отладчик JavaScript). Изначально был основан на некоторой части исходного кода Netscape Navigator, и версии NN 6 и 7 были основаны на Mozilla Application Suite. На данный момент является независимым проектом. Построен на ядре Gecko, которое является средой исполнения. Пользовательский интерфейс построен на XUL с использованием CSS, а в качестве языка программирования интерфейса применяется JavaScript. Отличительной чертой является поддержка всех стандартов организации W3 Consortium.Firefox - свободно распространяемый браузер. Второй по популярности браузер в мире и первый среди свободного ПО. Проект Mozilla Firefox был создан Дейвом Хайеттом и Блейком Россом в качестве экспериментальной ветки от проекта Mozilla Suite. Firefox 1.0 появился на свет 9 ноября 2004 года. Каждая новая версия с началом разработки получает кодовое имя. Оно используется для неофициальных сборок (то есть для пре-бет и пресс-релизов) и альфа-версий браузера. При этом используется и специальный логотип. Сборки для разработчиков и тестеров (пре-альфы) имеют кодовое имя Minefield (русск. Минное поле). В отличие от названия и логотипа, используемых в официальных сборках, они распространяются под тройной лицензией Mozilla (MPL/GPL/LGPL), не являются зарегистрированными товарными знаками, и не имеют дополнительных ограничений на использование.
- 5098.
Основы работы в сети интернет
-
- 5099.
Основы работы в системах Turbo Pascal и Visual C++6.0
Контрольная работа пополнение в коллекции 22.03.2012 С помощью Visual C++ можно работать со следующими типами проектов:
- ATL COM Wizard ();
- Cluster Resource Type Wizard ();
- Custom APPWizard ();
- Database Project ();
- DevStudio Add-in Wizard ();
- ISAPI Extension Wizard ();
- Makefile ();
- MFC ActiveX Control Wizard ();
- MFC AppWizard (dll) ();
- MFC AppWizard (exe) ();
- Utility Project ();
- Win32 Application ();
- Win32 Console Application ();
- Win 32 Dinamic-Link Library ();
- Win 32 Static-Link Library ().
- Каждый из проектов содержит разное количество файлов. Это могут быть файлы с исходным текстом программы, заголовочные файлы библиотек, файлы с характеристиками рабочей области проекта и другие.
- Интегрированная среда Visual C++ позволяет создавать и использовать следующие виды файлов:
- Active Server Page ();
- Binary File ();
- Bitmap File ();
- C/C++ Header File ();
- C++ Source File ();
- Cursor File ();
- HTML Page ();
- Icon File ();
- Macro File ();
- Resource Script ();
- Resource Template ();
- SQL Script File ();
- Text File ().
- Кроме того, Visual C++ позволяет работать с другими видами документов;
- CorelDRAW9.0 Graphic ();
- Powersim Simulation Project ();
- Trellix Document ();
- VISIO 5 Drawing ();
- Диаграмма Microsoft Excel;
- Документ Microsoft Word;
- Лист Microsoft Excel;
- Презентация Microsoft PowerPoint.
- 5099.
Основы работы в системах Turbo Pascal и Visual C++6.0
-
- 5100.
Основы работы на ПК
Информация пополнение в коллекции 12.01.2009 Предусмотрена возможность записи нескольких версий документа при сохранении последнего. Если сохранены несколько версий документа, имеется возможность вернуться к предыдущей или более ранней версии и открыть, распечатать или удалить ее.
- Закрытие документа Выберите команду Закрыть в меню Файл. Чтобы закрыть все открытые документы, не завершая работу с программой, нажмите клавишу SHIFT и выберите команду Закрыть все в меню Файл.
- Присвоение имени документу Документу можно присвоить длинное имя, которое служит его описанием. Это упрощает поиск документов. Полное имя файла, включающее имена диска, сервера, промежуточных папок и собственно файла, может включать до 255 символов. Имена файлов не должны содержать следующие символы: правую и левую косую черту (/ и \), знак «больше» (>), знак «меньше» (<), звездочку (*), точку (.), вопросительный знак (?), кавычки («), вертикальную черту (|), двоеточие (:) или точку с запятой(;).
- Выбор места для хранения документов По умолчанию при первом открытии диалоговых окон Открытие документа и Сохранение документа после запуска Word текущей является папка «Мои документы». Папка «Мои документы» находится в корневом каталоге и представляет собой удобное место для хранения документов, книг, презентаций, баз данных и других файлов, с которыми обычно приходится работать. Папка «Избранное» подходит для хранения ярлыков часто используемых файлов и папок, в том числе расположенных в удаленных сетевых каталогах. При этом исходные папки и файлы не перемещаются; напротив, ярлык представляет собой ссылку на них. Ярлыки, хранящиеся в папке «Избранное», позволяют быстро перейти к нужному файлу, не тратя время на его поиск.
- Различие между быстрым и полным сохранением Если на вкладке Сохранение диалогового окна Параметры (меню Сервис) установлен флажок Разрешить быстрое сохранение, сохраняются только внесенные в документ изменения. Это требует меньше времени, чем полное сохранение файла, при котором сохраняется весь исправленный документ. Флажок Разрешить быстрое сохранение полезно устанавливать при работе с большими документами. Однако для быстрого сохранения требуется больше места на диске, чем для полного сохранения. При работе с сетевым документом лучше снять флажок Разрешить быстрое сохранение. Полное сохранение документа необходимо производить в следующих случаях:
- перед передачей другим пользователям;
- при завершении работы с документом и при его первом сохранении;
- перед запуском задачи, требующей большого объема памяти, например, поиска текста или составления индекса;
- перед переносом текста в другую программу;
- перед преобразованием текста в другой формат.
- Поиск файлов (программа)
- 5100.
Основы работы на ПК