Компьютеры, программирование

  • 1041. Архивы и программы для архивирования
    Информация пополнение в коллекции 30.11.2011

    Защита архивов. В большинстве случаев защиту архивов выполняют с помощью пароля, который запрашивается при попытке просмотреть, распаковать или изменить архив. Теоретически, защита с помощью пароля считается неудовлетворительной и не рекомендуется для особо важной информации. В то же время необходимо отметить, что основные программные средства, используемые для восстановления утраченного пароля (или взлома закрытой информации, это, по сути, то же самое), используют методы прямого перебора. Работу этих средств можно существенно затруднить и замедлить, если расширить область перебора. Пароли на базе символов английского алфавита и цифр действительно снимаются очень быстро. Однако даже незначительное увеличение числа используемых символов за счет знаков препинания многократно увеличивает криптостойкость защиты, а использование также и символов русского алфавита может полностью опровергнуть попытки снять пароль, путем перебора, сделав сроки работы неприемлемыми.

  • 1042. Архитектура Flash-памяти
    Курсовой проект пополнение в коллекции 09.12.2008

    NVRWM:

    • EPROM
      Различные источники по-разному расшифровывают аббревиатуру EPROM - как Erasable Programmable ROM или как Electrically Programmable ROM (стираемые программируемые ПЗУ или электрически программируемые ПЗУ). В EPROM перед записью необходимо произвести стирание (соответственно появилась возможность перезаписывать содержимое памяти). Стирание ячеек EPROM выполняется сразу для всей микросхемы посредством облучения чипа ультрафиолетовыми или рентгеновскими лучами в течение нескольких минут. Микросхемы, стирание которых производится путем засвечивания ультрафиолетом, были разработаны Intel в 1971 году, и носят название UV-EPROM (приставка UV (Ultraviolet) - ультрафиолет). Они содержат окошки из кварцевого стекла, которые по окончании процесса стирания заклеивают.
      Достоинство: Возможность перезаписывать содержимое микросхемы
      Недостатки:
      1. Небольшое количество циклов перезаписи.
      2. Невозможность модификации части хранимых данных.
      3. Высокая вероятность "недотереть" (что в конечном итоге приведет к сбоям) или передержать микросхему под УФ-светом (т.н. overerase - эффект избыточного удаления, "пережигание"), что может уменьшить срок службы микросхемы и даже привести к её полной негодности.
    • EEPROM (EEPROM или Electronically EPROM) - электрически стираемые ППЗУ были разработаны в 1979 году в той же Intel. В 1983 году вышел первый 16Кбит образец, изготовленный на основе FLOTOX-транзисторов (Floating Gate Tunnel-OXide - "плавающий" затвор с туннелированием в окисле).

      Главной отличительной особенностью EEPROM (в т.ч. Flash) от ранее рассмотренных нами типов энергонезависимой памяти является возможность перепрограммирования при подключении к стандартной системной шине микропроцессорного устройства. В EEPROM появилась возможность производить стирание отдельной ячейки при помощи электрического тока. Для EEPROM стирание каждой ячейки выполняется автоматически при записи в нее новой информации, т.е. можно изменить данные в любой ячейке, не затрагивая остальные. Процедура стирания обычно существенно длительнее процедуры записи.
      Преимущества EEPROM по сравнению с EPROM:
      1. Увеличенный ресурс работы.
      2. Проще в обращении.
      Недостаток: Высокая стоимость
    • Flash (полное историческое название Flash Erase EEPROM):

      Изобретение флэш-памяти зачастую незаслуженно приписывают Intel, называя при этом 1988 год. На самом деле память впервые была разработана компанией Toshiba в 1984 году, и уже на следующий год было начато производство 256Кбит микросхем flash-памяти в промышленных масштабах. В 1988 году Intel разработала собственный вариант флэш-памяти.
      Во флэш-памяти используется несколько отличный от EEPROM тип ячейки-транзистора. Технологически флэш-память родственна как EPROM, так и EEPROM. Основное отличие флэш-памяти от EEPROM заключается в том, что стирание содержимого ячеек выполняется либо для всей микросхемы, либо для определённого блока (кластера, кадра или страницы). Обычный размер такого блока составляет 256 или 512 байт, однако в некоторых видах флэш-памяти объём блока может достигать 256КБ. Следует заметить, что существуют микросхемы, позволяющие работать с блоками разных размеров (для оптимизации быстродействия). Стирать можно как блок, так и содержимое всей микросхемы сразу. Таким образом, в общем случае, для того, чтобы изменить один байт, сначала в буфер считывается весь блок, где содержится подлежащий изменению байт, стирается содержимое блока, изменяется значение байта в буфере, после чего производится запись измененного в буфере блока. Такая схема существенно снижает скорость записи небольших объёмов данных в произвольные области памяти, однако значительно увеличивает быстродействие при последовательной записи данных большими порциями.
      Преимущества флэш-памяти по сравнению с EEPROM:
      1. Более высокая скорость записи при последовательном доступе за счёт того, что стирание информации во флэш производится блоками.
      2. Себестоимость производства флэш-памяти ниже за счёт более простой организации.
      Недостаток: Медленная запись в произвольные участки памяти.
  • 1043. Архитектура IA-32
    Курсовой проект пополнение в коллекции 09.12.2008

    Загрузка может быть сдвинута относительно хранения, если не предсказано загружать по тому же линейному адресу, что и хранение. Если они действительно производят чтение по тому же линейному адресу, они должны дождаться пока сохраненные данные не станут доступными. Несмотря на это, им не требуется ждать, пока хранилище сделает запись в иерархию памяти и закончит работу. Данные из хранилища могут быть направлены напрямую, если выполняются следующие условия:

    • Очередность: данные, направляемые в загрузку, сгенерированы программно ранее выполненным хранением
    • Размерность: загружаемые байты должны бать подмножеством (включая правильное подмножество, что одно и то же) байтов хранилища
    • Выравнивание: хранилище не может вращаться внутри границ нити кэша, и линейный адрес загрузки должен быть идентичен адресу хранилища
  • 1044. Архитектура аппаратно-программных средств распределенной обработки информации для интранет-технологии
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Client/ServerУниверсальный пакет для разработки клиентских приложений. Обеспечивает объектно-ориентированную разработку с использованием визуальных средств. Поддерживает групповую работу над приложением. Magic 6.0Таблично-управляемый инструментарий для разработки трехуровневых приложений “клиент-сервер”. MS Visual Basic 5.0Универсальный пакет разработки пользовательских приложений. Обеспечивает визуальное построение форм и компиляцию приложения. В полном объеме поддерживаются OLE 2.0 и OLE Automation. Для работы с данными предназначен визуальный инструментарий Visual Database Tools.PowerBuilder 4.0Объектно-ориентированное средство разработки приложений “клиент-сервер”. Имеет мощные визуальные средства; поддерживает стандарты OLE и ODBC.Progress 8Пакет поддерживает компонентную объектно-ориентированную разработку приложений. Используется новая технология SmartObject и среда компонентов приложения (ACE).SAS SystemОбеспечивает инструментарий для доступа, управления, анализа и представления данных в приложении для громадного числа систем и компьютерных платформ, включая мэйнфреймы. Имеет 35 видов интерфейса для различных систем и язык программирования четвертого поколения. Поддерживает ODBC.Uniface SixНезависимая среда разработки. Поддерживает управление на уровне модели и компонентное программирование. Имеет мощные визуальные средства. Допускает групповую разработку. Имеет интерфейс к более чем 30 серверам БД на различных платформах.

  • 1045. Архитектура видеопамяти
    Статья пополнение в коллекции 02.04.2010

    MDRAM (Multibank DRAM - много банковое ОЗУ) - вариант DRAM разработанный фирмой MoSys, организованный в виде множества независимых банков объемом по 32КБ каждый, работающих в конвейерном режиме и использующая распараллеливание операций доступа к данным между большим количеством банков памяти RDRAM (RAMBus DRAM) память использующая специальный канал передачи данных (Rambus Channel), представляющий собой шину данных шириной в один байт. По этому каналу удается передавать информацию очень большими потоками, наивысшая скорость передачи данных для одного канала на сегодняшний момент составляет 1600MB/сек (частота 800MHz, данные передаются по обеим срезам импульса). Hа один такой канал можно подключить несколько чипов памяти. Контроллер этой памяти работает с одним каналом Rambus, на одном чипе логики можно разместить четыре таких контроллера, значит теоретически можно поддерживать до 4 таких каналов, обеспечивая максимальную пропускную способность в 6.4GB/сек. Hа сегодняшний момент этот тип памяти обеспечивает наивысшую пропускную способность на один чип памяти среди всех остальныхтипов памяти. Увеличение скоpости обpащения видеопpоцессоpа к видеопамяти, помимо повышения пpопускной способности адаптеpа, позволяет поднять максимальную частоту pегенеpации изобpажения, что снижает утомляемость глаз опеpатоpа.

  • 1046. Архитектура и интерфейсы Java
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    КомпонентОписаниеBoxКонтейнер общего назначения для организации вложенных компонентов используя модель BoxLayout.JappletПодкласс класса Applet содержащий JRootPane для того, чтобы добавить к приложению различные интерфейсные элементы типа менюJbuttonКнопка, которая может содержать либо текст, либо графическое изображение, либо и то и другоеJcheckBoxКнопка с независимой фиксациейJcheckBoxMenuItemКнопка с независимой фиксацией для использования в менюJcolorChooserКомпонент для выбора цвета в одной из цветовых схем. Используется совместно с javax.swing.colorchooserJcomboBoxКомбинированый список строка ввода и выпадающий список. Пользователь может вводить текст или выбирать элемент из списка.JcomponentКорневой элемент иерархии библиотеки компонентов Swing. Добавляет специфические свойства типа подсказок и поддержки двойной буферизацииJdesktopPaneКонтейнер для компонентов JInternalFrame имитирующий работу desktop в одном окне. Поддерживает многооконный интерфейс (MDI)JdialogКонтейнер для отображения диалоговых панелейJeditorPaneТекстовый редактор с богатыми возможностяим, управление свойствами которого возможно через объект EditorKit. По умолчанию может отобрать и редактировать текст в формате HTML и RTFJfileChooserКомпонент для выбора файла или каталога. Поддерживается фильтрация и возможность предварительного просмотра содержимого файла. Используется совместно с javax.swing.filechooserJframeКонтейнер для окон верхнего уровняJinternalFrameКонтейнер для вложенных окон. Схож с JFrame и отображает заголовок окна. В то же время не является независимым окном и отображается внутри родительского контейнера. Часто используется вместе с JDesktopPane.JlabelКомпонент для отображения текста, графического изображения или того и другогоJlayeredPaneКонтейнер, позволяющий дочерним объектам перекрывать друг друга. Управляет порядком наложения дочерних объектов двуг на другаJlistКомпонент для отображения списка с возможностью выбора. Элементами списка могут быть строки, графические изображения или другие объектыJmenuВыпадающее меню в JMenuBar или подменю внутри другого менюJmenuBarКомпонент, отображающий набор выпадающих меню.JmenuItemОдин элемент менюJoptionPaneКомпонент, использующийся для отображения простых диалоговых панелей внутри контейнера JDialog. Задает набор статических методов для стандартных диалоговых панелейJpanelКонтейнер для группировки компонентов в соответствующем LayoutManager.JpasswordFieldПоле ввода данных, в котором вводимый текст не отображаетсяJpopupMenuОкно, в котором отображается всплывающее меню. Используется JMenu или для создания отдельных всплывающих менюJprogressBarКомпонент, который показывает процесс выполнения длительной операцииJradioButtonКнопка с зависимой фиксациейJradioButtonMenuItemКнопка с зависимой фиксацией для использования в менюJrootPaneКомплексный контейнер, используемый JApplet, JDialog, JFrame и JInternalFrame.JScrollBarГоризонтальная или вертикальная полоса прокруткиJScrollPaneКонтейнер, позволяющий дочерним компонентам прокручиваться вертикально или горизонтально. Обеспечивает поддержку фиксированных областей.JseparatorКомпонент для отрисовки горизонтальных и вертикальных разделителей.JsliderКомпонент для наглядного ввода цифровых значенийJSplitPaneКонтейнер, в котором отображаются два дочерних объекта, размер которых можно изменятьJtabbedPaneКонтейнер, реализующий панель с закладкамиJtableКомпонент для отображения таблиц с возможностью редактирования их содержимого. Может отображать как строчные данные, так и любой другой тип данных. Обычно используется совместно с javax.swing.tableJtextAreaКомпонент для отображения и редактирования многострочного текста. Основан на компоненте JTextComponent.JtextComponentКомпонент для реализации компонентов для отображения и редактирования текста. Является частью javax.swing.textJtextFieldКомпонент для отображения, ввода и редактирования одной строки текста. Основан на компоненте JTextComponent.JtextPaneПодкласс JEditorPane для отображения и редактирования отформатированного текста, который не является текстом в формате HTML или RTFJtoggleButtonРодительский компонент для JCheckBox и JRadioButton.JtoolBarКомпонент для отображения панели инструментовJtoolTipОкно для отображения подсказок или другой пояснительной инфомацииJtreeКомпонент для отображения древрвидной структуры данных. Помимо строчных данных может отображать любые другие. Используется совместно с javax.swing.treeJworkportКонтейнер для отображения какой-лиюбо части дочернего объекта. Обычно используется совместно с JScrollPane.JwindowОкно, но без заголовка, полос прокрутки и других элементов.С помощью Java 2D можно разрабатывать графические приложения. Этот программный интерфейс обеспечивает поддержку двумерной графики, обработку графических изображений, рендеринг, управление цветами и работу с устройствами печати. Интерфейс Java 2D состоит из модели, которая поддерживает отрисовку линий, графических изображений, преобразования цветов, составление графики. Модель является аппаратно-независимой. Интерфейс Java 2D реализован в пакетах java.awt и java.awt.image.

  • 1047. Архитектура и основные характеристики персонального компьютера
    Информация пополнение в коллекции 24.11.2009

    Основными параметрами процессоров является напряжение, разрядность тактовая частота, размер кэш-памяти. Напряжение, подаваемое на процессор от материнской платы, измеряется несколькими вольтами. На ранних процессорах оно составляло 5 В. По мере развития процессоров оно снижалось, достигнув к настоящему времени величины меньше 3 В. Понижение напряжения позволило уменьшить размеры кристалла процессора, снизить тепловыделение и, как следствие, угрозу перегрева процессора, уменьшить энергопотребление кулера (вентиляторного устройства отвода тепла от процессора). Разрядность указывает на количество байт, которые процессор может обработать в своих регистрах за один такт. В ПК такты задает чипсет - микропроцессорный комплекс, расположенный на материнской плате. Производительность процессора определяется частотой поступающих на него тактов, называемой тактовой частотой. Чем выше тактовая частота, тем выше производительность процессора, т.е. количество выполняемых команд за единицу времени. В ранних процессорах она не превышала нескольких мегагерц. Тактовая частота современных процессоров составляет тысячи мегагерц (2400 МГц и выше). Обмен данными внутри процессора происходит намного быстрее, чем обмен с внешними устройства, например с оперативной памятью. Чтобы уменьшить время чтения данных, в процессоре размещена сверхоперативная кэш-память. При чтении необходимых данных процессор сначала обращается к ней и, только не найдя их там, обращается к оперативной памяти. При этом, получив порцию данных, процессор обрабатывает их и одновременно заносит их в кэш-память. Чем больше объем кэш-памяти, тем чаще процессор «находит» там нужные данные и, следовательно, тем выше производительность ПК в целом. Объем кэш-памяти современных ПК составляет несколько сотен мегабайт.

  • 1048. Архитектура и принцип работы видеоадаптера
    Информация пополнение в коллекции 28.04.2010

    2. Ключевой момент, влияющий на производительность видеоподсистемы, вне зависимости от специфических функций различных графических процессоров, это передача цифровых данных, обработанных графическим процессором, в видеопамять, а оттуда в RAMDAC. Самое узкое место любой видеокарты - это видеопамять, которая непрерывно обслуживает два главных устройства видеоадаптера, графический процессор и RAMDAC, которые вечно перегружены работой. В любой момент, когда на экране монитора происходят изменения (иногда они происходят в непрерывном режиме, например движение указателя мыши, мигание курсора в редакторе и т.д.) , графический процессор обращается к видеопамяти. В то же время, RAMDAC должен непрерывно считывать данные из видеопамяти, чтобы изображение не пропадало с экрана монитора. Поэтому, чтобы увеличить производительность видеопамяти, производители применяют различные технические решения. Например, используют различные типы памяти, с улучшенными свойствами и продвинутыми возможностями, например VRAM, WRAM, MDRAM, SGRAM, или увеличивают ширину шины данных, по которой графический процессор или RAMDAC обмениваются информацией с видеопамять, используя 32 разрядную, 64 разрядную или 128 разрядную видеошину.

  • 1049. Архитектура и производительность серверных ЦП
    Курсовой проект пополнение в коллекции 12.01.2009

    В январе 1998 г. была выпущена модифицированная версия UltraSPARC II UltraSPARC Hi. В ядро ЦП встроили контроллер оперативной памяти (50-нс EDO DRAM с 64-бит шиной данных и 8-бит каналом ЕСС) и шины PCI 2.1. Процессор выпускался по 350-нм проектным нормам (пять слоев), что позволило достичь тактовой частоты 360 МГц, а с переходом на 250-нм поднять до 480 МГц. В 2000 г. с переходом на 180-нм технологию с алюминиевыми проводниками в ядро ЦП был впервые встроен S-cache (256 Кбайт), B-cache был упразднен, а контроллер оперативной памяти модифицирован для работы с 100-МГц SDRAM. Тактовая частота ЦП достигла 500 МГц. После перехода в 2002 г. на техпроцесс с тем же уровнем детализации и применением медных проводников объем S-cache был увеличен до 512 Кбайт, а тактовые частоты ядра ЦП до 650 МГц. Выпущенный в сентябре 2000 г., UltraSPARC III имел переработанное ядро UltraSPARC. Количество стадий целочисленных конвейеров возросло до 14, вещественных до 16, число целочисленных конвейеров до трех (один из конвейеров мог обрабатывать и команды загрузки). Серьезным изменениям подверглась подсистема кэш-памяти: I-cache был увеличен до 32 Кбайт (четырехканальная ассоциативность), а D-cache до 64 Кбайт (четырехканальная ассоциативность, обратная запись). B-cache объемом до 8 Мбайт состоял из 5-нс микросхем синхронной SRAM с 256-бит каналом данных, причем теги B-cache хранились в ядре ЦП. Для оптимизации работы с B-cache были предусмотрены встроенный 2-Кбайт кэш предварительной выборки и 2-Кбайт кэш записи с четырехканальной ассоциативностью. Встроенный контроллер оперативной памяти SDRAM имел 150-МГц 128-бит шину данных. Ширина системной шины также была 128 бит. ЦП обеспечивал 64-бит виртуальную адресацию и 43-бит физическую. В многопроцессорных конфигурациях применялась топология общей шины (Sun Fireplane, 150 МГц), к которой подключалось до четырех ЦП. Процессор изготавливался по 180-нм проектным нормам, что позволило достичь тактовой частоты 900 МГц, а после перехода на семислойный 130-нм процесс 1200 МГц. Благодаря широким внешним интерфейсам этот ЦП занял второе (после POWER2) место по числу выходных контактов 1368.

  • 1050. Архитектура компьютера
    Дипломная работа пополнение в коллекции 18.01.2012

    Кэш-память или сверхоперативная память. Скорость обработки информации центральным процессором уже так высока, что современные устройства ОЗУ не справляются с функцией посредника между ЦП и внешней памятью. Поэтому было добавлено еще одно устройство - кэш-память - служащее посредником между ОЗУ и ЦП. Современные микропроцессоры имеют встроенную кэш-память. В больших универсальных ЭВМ, основная память которых имеет емкость порядка 1-32 Гбайт, обычно используется кэш-память емкость 1-12 Мбайт, т.е. емкость кэш-память составляет порядка 1/100-1/500 емкости основной памяти, а быстродействие в 5-10 раз выше быстродействия основной памяти. Выбор объема кэш-памяти - всегда компромисс между стоимостными показателями ( в сравнении с ОП ) и ее емкостью, которая должна быть достаточно большой, чтобы среднее время доступа в системе, состоящей из основной и кэш-памяти, определялось временем доступа к последней. Реальная эффективность использования кэш-памяти зависит от характера решаемых задач и невозможно определить заранее, какой объем ее будет действительно оптимальным.

  • 1051. Архитектура материнских плат
    Информация пополнение в коллекции 09.11.2009

    Форм-факторФизические размерыСпецификация, годПримечаниеXT8,5 Ч 11" (216 Ч 279 мм)IBM,1983архитектура IBM PC XTAT12 Ч 11"13" (305 Ч 279330 мм)IBM, 1984архитектура IBM PC AT (Desktop/Tower)Baby-AT8,5" Ч 10"13" (216 Ч 254-330 мм)IBM, 1990архитектура IBM PC XT (форм-фактор считается недействительным с 1996 г.)ATX12" Ч 9,6" (305 Ч 244 мм)Intel,1995для системных блоков типов MiniTower, FullTowerATX RiserIntel, 1999для cистемных блоков типа SlimeATX12" Ч 13" (305 Ч 330 мм)Mini-ATX11,2" Ч 8,2" (284 Ч 208 мм)для системных блоков типа Tower и компактных DesktopmicroATX9,6" Ч 9,6" (244 Ч 244 мм)Intel, 1997имеет меньше слотов чем ATX, также возможно использование меньшего PSULPX9" Ч 11"13" (229 Ч 279330 мм)Western Digital, 1987для системных блоков типа SlimMini-LPX8"9" Ч 10"11" (203229 мм Ч 254279 мм)Western Digital,1987для системных блоков типа SlimNLX8"9" Ч 10"-13,6" (203229 мм Ч 254345 мм)Intel, 1997Предусмотрен AGP, лучшее охлаждение чем у LPXFlexATX9,6" Ч 7,5"-9.6" (244 Ч?-244 мм)Intel, 1999разработан как замена для форм-фактора MicroATXMini-ITX6,7" Ч 6,7" (170 Ч 170 мм)VIA Technologies 2003допускаются только 100 Вт блоки питанияNano-ITX(120 Ч 120 мм)VIA Technologies, 2004BTX12,8" Ч 10,5" (325 Ч 267 мм)Intel, 2004допускается до 7 слотов и 10 отверстий для монтажа платыMicroBTX10,4" Ч 10,5" (264 Ч 267 мм)Intel, 2004допускается до 4 слотов и 7 отверстий для монтажа платыPicoBTX8,0" Ч 10,5" (203 Ч 267 мм)Intel, 2004допускается 1 слот и 4 отверстия для монтажа платыWTX14" Ч 16,75" (355,6 Ч 425,4 мм)1999для высокопроизводительных рабочих станций и серверов среднего уровняETX и PC-104используются для встраиваемых (embedded) систем

  • 1052. Архитектура микроконтроллеров
    Информация пополнение в коллекции 02.01.2011

     

    • 32-разрядный RISC процессор (32-разрядные шины данных и адреса) с производительностью 17 MIPS при тактовой частоте 25 МГц (пиковая производительность 25 MIPS)
    • 32-разрядная адресация - линейное адресное пространство в 4 Гбайта - исключает потребность в сегментированной, разделенной на банки или оверлейной памяти
    • Тридцать один 32-разрядный регистр общего назначения и шесть регистров состояния
    • Регистры адресов, записи и конвейера
    • Циклическое сдвиговое устройство и перемножитель
    • Трехуровневый конвейер (выборка команды, ее декодирование и выполнение)
    • Рабочие режимы Big Endian и Little Endian
    • Напряжение питания 3,3 и 5 В
    • Малое потребление 0,6 мА/МГц, при изготовлении по CMOS технологии с топологическими нормами 0,8 мкм.
    • Полностью статическая работа, позволяющая дополнительно снижать потребление за счет уменьшения тактовой частоты, что идеально для критичных к потреблению применений
    • Быстрый отклик на прерывания применений реального масштаба времени
    • Поддержка систем виртуальной памяти
    • Простая но мощная система команд
  • 1053. Архитектура микропроцессоров
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Несмотря на бурную эволюцию вычислительной техники, основной набор команд довольно слабо изменился. Система команд любой ЭВМ обязательно содержит следующие группы команд обработки информации.

    1. Команды передачи данных (перепись), копирующие информацию из одного места в другое.
    2. Арифметические операции, к которым в основном относят операции сложения и вычитания. Умножение и деление обычно реализуется с помощью специальных программ.
    3. Логические операции, позволяющие компьютеру производить анализ получаемой информации. Простейшими примерами команд рассматриваемой группы могут служить сравнение, а также известные логические операции и, или, не.
    4. Сдвиги двоичного кода влево и вправо. В некоторых случаях сдвиги используются для реализации умножения и деления.
    5. Команды ввода и вывода информации для обмена с внешними устройствами. В некоторых ЭВМ внешние устройства являются специальными служебными адресами памяти, поэтому ввод и вывод осуществляется с помощью команд переписи.
    6. Команды управления, реализующие нелинейные алгоритмы. Сюда относят условный и безусловный переходы, а также команды обращения к подпрограмме (переход с возвратом). Часто к этой группе относят операции по управлению процессором типа останов или нет операции.
  • 1054. Архитектура персонального компьютера
    Информация пополнение в коллекции 09.12.2008

    Модем (модулятор-демодулятор)- устройство, позволяющее компьютеру выходить на связь с другим компьютером посредством телефонных линий. По своему внешнему виду и месту установки модемы подразделяются на внутренние (internal) и внешние (external). Внутренние модемы представляют собой электронную плату, устанавливаемую непосредственно в компьютер, а внешние - автономное устройство, подсоединяемое к одному из портов. Внешний модем стоит дороже внутреннего того же типа из-за внешней привлекательности и более легкой установки. Основной параметр в работе модема - скорость передачи данных. Она измеряется в bps (бит в секунду). Сегодня достаточно хорошим модемом считается модем со скоростью 33600 bps (около 230Kb в минуту). Также важными показателями в современных модемах является наличие режима коррекции ошибок и режима сжатия данных. Первый режим обеспечивает дополнительные сигналы, посредством которых модемы осуществляют проверку данных на двух концах линии и отбрасывают немаркированную информацию, а второй сжимает информацию для более быстрой и четкой ее передачи, а затем восстанавливает ее на получающем модеме. Оба эти режима заметно увеличивают скорость и чистоту передачи информации, особенно в российских телефонных линиях. Также существуют мировые стандарты скорости модема, сжатия данных и коррекции ошибок. Сейчас на мировом рынке модемов фактически правят 2 фирмы: ZyXEL и US Robotics. Они производят самые скоростные и самые качественные модемы. Очень дорогие суперсовременные модемы ZyXEL имеют возможность воспроизведения голоса, записанного в цифровом режиме и сжатия речевых сигналов, что позволяет использовать их в качестве автоответчиков. Также некоторые модели ZyXEL и US Robotics Courier снабжены переключателем речь/данные, встроенным тестированием, определителем номера и другими полезными функциями. Последние годы спрос на модемы стал достаточно высок, т.к. они необходимы практически каждому работающему на компьютере человеку. Модемы позволяют достаточно быстро передавать с одного компьютера на другой пакеты документов и связываться по электронной почте, а также обеспечивают доступ в глобальные мировые сети.

  • 1055. Архитектура персональных компьютеров IBM PC
    Реферат пополнение в коллекции 09.12.2008
  • 1056. Архитектура ПК
    Методическое пособие пополнение в коллекции 09.12.2008

    Список используемой литературы.

    1. Архитектура ПК, комплектующие, мультимедиа. - Рудометов Е., Рудометов В. Питер, 2000.
    2. Гейн А.Г., Сенокосов А.И. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.
    3. Кушниренко А.Г. и др. Информатика. - М.: Дрофа, 1998.
    4. Кузнецов А.А. и др. Основы информатики. - М.: Дрофа, 1998.
    5. Лебедев Г.В., Кушниренко А.Г. 12 лекций по преподаванию курса информатики. - М.: Дрофа, 1998.
  • 1057. Архитектура последних моделей семейства AS/400
    Информация пополнение в коллекции 12.01.2009

    Что касается пользователей сети с сервером AS/400, то на своих ПК они могут иметь дело с привычными клиентскими ОС и прикладным ПО. Операционная система OS/400 взаимодействует без проблем с клиентами DOS, OS/2, Windows 95, NT, Unix и Macintosh. Она локализована - переведена на русский язык и поддерживает кириллицу. К сожалению, с кириллицей могут работать не все клиенты. К тому же локализованных или разработанных специально для российского рынка приложений AS/400 также пока не так много, хотя и здесь уже имеются интересные разработки, такие как электронный архив и система документооборота "Бизнес/400" (Cognitive Technologies), приложение для страховых компаний INSTRAS 3.0 (BSer), система электронных заказов на основе Lotus Notes ("ИнтерТраст"), система "Туризм/400" (AServer) и пакет автоматизации работы налоговой службы TAX Inspection (MacMaster). Предлагаются также различные виды программного обеспечения управления предприятием, включая "Коммерсант/400" (AServer), систему планирования и управления производством ПЛАУП/400, пакет управления персоналом и расчета зарплаты ПРАЗ/400, приложения управления сбытом, снабжением и бухгалтерским учетом СБ/400 (СОВИТАЛПРОДМАШ) и др. Создано и специализированное ПО для банков, давно оценивших достоинства системы AS/400 - надежность и высокую степень защиты. Всего же каталог прикладного ПО, предлагаемого в России для систем AS/400, насчитывает порядка 50 продуктов, включая средства разработки и БД. Конечно, подобный выбор программного обеспечения несопоставимо меньше спектра приложений для платформ Intel.

  • 1058. Архитектура потоковой супер ЭВМ, построенной на принципах схемной эмуляции
    Статья пополнение в коллекции 31.10.2011

    Со времен появления первых компьютеров стало очевидным, что для каждого уровня технологического развития практически единственным путем увеличения мощности вычислительной системы является соединение энного числа процессоров в единую "упряжку", то есть создание мультипроцессорной системы. Казалось бы, что может быть проще: превратить однопроцессорную машину в многопроцессорную путем добавления на платформу некоторого числа точно таких же процессоров. Однако на практике все оказалось гораздо сложнее и добавление в систему даже одного процессора может уменьшить производительность системы. Ведь в этом случае разработчик сталкивается с принципиально новым явлением - информационным и алгоритмическим взаимодействием процессоров. И здесь важнейшим аспектом, связанным с эффективностью работы вычислителя, начинает выступать организация межпроцессорного обмена служебными потоками, а также проблемы распараллеливания и синхронизации информационных потоков самой задачи. В свою очередь, поддержание всего этого требует немалых аппаратных усилий. Все это привело к тому, что современные процессора превратились в сложнейшие устройства, в которых вспомогательные узлы - т.н. опережающей выборки команд, условных ветвлений, блоков синхронизации и т.д. - занимают на кристалле значительно больше места, чем непосредственно само арифметико-логическое устройство.

  • 1059. Архитектура промышленной сети BitBus
    Дипломная работа пополнение в коллекции 14.09.2010

    Âðåäíûå âåùåñòâàÏÄÊ, ìã/ì3Êëàññ îïàñíîñòèÄåéñòâèå íà ÷åëîâåêà1. Âíåøíèå èñòî÷íèêè (îò àâòîñòðàäû)Îêñèä óãëåðîäà204Áëîêèðóåò ãåìîãëîáèí, íàðóøàåò òêàíåâîå äûõàíèåÄèîêñèä àçîòà52Íàðêîòè÷åñêîå äåéñòâèå, äåéñòâèå íà êðîâåíîñíóþ ñèñòåìóÑâèíåö (âûõëîïû àâòîìîáèëåé)0,01/0,00701Îáùåòîêñè÷åñêîå, êàíöåðîãåííîåÏûëü (ñàæà)44Ðàçäðàæàþùåå, êàíöåðîãåííîå2. Ñòðîèòåëüíûå ìàòåðèàëû (áåòîííûå êîíñòðóêöèè)Ðàäîí, òîðîí, ïîëîíèé, óðàí0,0151Êàíöåðîãåííîå, îáùåòîêñè÷åñêîå3. Ìåáåëü, îäåæäà, îáóâüôåíîïëàñòû63Îáùåòîêñè÷åñêîå, àëëåðãè÷åñêîå, êàíöåðîãåííîåÏîëèýôèðíûé ëàê62-Êàïðîëàêòàì103-Ôîðìàëüäåãèä059-Áåíçîë52-Ïûëü ðàñòèòåëüíîãî è æèâîòíîãî ïðîèñõîæäåíèÿ2-64-4. ÀíòðîïîêñèíûÄèîêñèä óãëåðîäà102Ðàçäðàæàþùåå, äåéñòâóåò íà ÖÍÑÑåðîâîäîðîä33-ÌèêðîáûÎáùåòîêñè÷åñêîåÊëåùèÀëëåðãè÷åñêîå5. Ïðîäóêòû êóðåíèÿÍèêîòèí103Íàðêîòè÷åñêîå

  • 1060. Архитектура системного реестра Windows
    Информация пополнение в коллекции 09.10.2010

    № п/пТип данныхОписаниеWindows 9xREG_BINARYДвоичные данные. Большинство сведений об аппаратных компонентах хранится в виде двоичных данных и выводится в редакторе реестра в шестнадцатеричном формате. Максимальная длина такого ключа 16Кб.REG_DWORDДанные, представленные целым числом (4 байта). Многие параметры служб и драйверов устройств имеют этот тип и отображаются в двоичном, шестнадцатеричном или десятичном форматахREG_SZТекстовая строка фиксированной длины (например, "C:\Windows")Windows XPREG_EXPAND_SZСтрока Unicode переменной длины. Этот тип данных включает переменные, обрабатываемые программой или службойREG_MULTI_SZМногострочный текст Unicode. Этот тип, как правило, имеют списки и другие записи в формате, удобном для чтения. Записи разделяются пробелами, запятыми или другими символамиREG_DWORD_LITTLE_ENDIAN32-разрядное число в формате “остроконечников” младший байт хранится первым в памяти. Эквивалент REG_DWORDREG_DWORD_BIG_ENDIAN32-разрядное число в формате “тупоконечников” старший байт хранится первым в памятиREG_LINKСимволическая ссылка Unicode. Только для внутреннего использования (некоторые корневые разделы являются такой ссылкой на другие подразделы)REG_NONEПараметр не имеет определенного типа данныхWindows XP (только в разделе HKLM\HARDWARE)REG_RESOURCE_LISTСписок аппаратных ресурсов. REG_FULL_RESOURCE_DESCRIPTORДескриптор (описатель) аппаратного ресурса. REG_RESOURCE_REQUIREMENTS_LISTСписок необходимых аппаратных ресурсов. Windows VistaREG_QWORD64-разрядное числоREG_QWORD_LITTLE_ENDIAN64-разрядное число в формате “остроконечников”. Эквивалент REG_QWORD