Однако против такой точки зрения возникломножество возражений.Вначале они были направлены против понятия связи. Каково точное значение этогопонятия Какое физиологическое или психологическое основание можно под негоподвести Как последующее удовлетворение может влиять на повторениепредшествовавшего ему действия Наиболее резкой является критика с позицийгештальтпсихологии. Можно ли говорить о связи между явлениями, которые не имеютопределенного, фиксированного и отчетливого существования Каковы в действительности те движения и та ситуация,которые подлежат связыванию Движения или акты поведения крысы, запертой в клетку, откуда она ищетвыхода, отличаются чрезвычайным разнообразием. Трансформируясь, они меняют полеи структуру восприятия, т. е. ситуации, изменяются вместе с ней. Даже в техслучаях, когда опыт построен по способу ограничения возможных движений иоставляет, например, только альтернативу выбора между двумя направлениями влабиринте, предполагаемое сходство между повторяющимися актами поведенияявляется только кажущимся. Эти движения идут по следам друг друга. Не существуетследов, которые не составляли бы элементов целого поведения, формирующегося в ходе егоразвития, и которые как элементы могли бы оставаться одинаковыми на разныхфазах развития. Фрагмент поведения не имеет никакого самостоятельного значения,он приобретает его только через целостное поведение, частью которого онявляется. Общая сопри-надлежность уже объединяет явления, междукоторыми пытаютсяустановить внешнюю связь, после того как их произвольно разделили иизолировали. Они составляют часть структуры целого.
Принцип такой структуры, такой сопринадлежности, говоритКоффка, может иметь совершенно различную
54
природу. Единство, которое в результате образуется, будетв зависимости от обстоятельств либо единством наиболее точных движений,необходимых для самого совершенного, быстрого и экономичного выполнениядействия, либоединством действия с ситуацией, с ожидаемым эффектом. Оно может такжезаключаться в простых отношениях смежности во времени или пространстве. Такаяточка зрения может показаться возвращением к старому ассоцианистскому принципусмежности. Но в действительности связи, о которых идет речь, замыкаются не автоматически; причина ихобразования заключаетсяне в самой пространственной или временной смежности, а в том, что целоеформируется в пространстве и во времени. Возможно, впрочем, что проблема поставленаслишком формально и в предлагаемых решениях есть нечто слишком статическое.На примере ребенкаможно показать, что существует целая иерархия эффектов, организующихдеятельность.
Самыми примитивными являются наиболее субъективные эффекты. Действие может иметьстимулирующий и направляющий его эффект в самом своем осуществлении, в своем темпе и ритме, влегкости и привлекательности своих очертаний. В этом заключается обширный источникактивности маленьких детей и некоторых идиотов. Эффект может также выражаться всогласованности между определенной позой тела и соответствующим движением. Сколько раз в своихнепосредственных забавах ребенок как будто старается разделить их, настойчивоудерживая определенную позу, чтобы потом могло как бы непреднамеренноосуществиться движение. Ребенок как бы играет с отношениями позы и действия. Ноэлементы, которые здесь объединены, не являются, как это предполагает ассоциативная гипотеза,первично различными:
они образуют внутреннее единство, и лишь затемвозникает егораздвоение.
На более высоком уровне эффект может иметьвнешнее происхождение,хотя он и является полностью включенным в действие. Годовалая девочка тащит со стола скатерть, иотец должен подхватить ее, чтобы скатерть не соскользнула на пол. Во второй разотец кладет на скатертьруку и удерживает ее, когда она немного сдвинулась. Девочка останавливается,удивленная, потом начинает снова стаскивать скатерть со стола, ноограничивает
55
движение легкими перемещениями, возобновляя попыткимножество раз. Таким образом, действие не совершается с наибольшей амплитудой,как вначале, а преследует результат, начальной причиной которого былопостороннеесопротивление. В этом случае действие как бы измеряет само себя и примененная ранеесила замещается силой, необходимой для того, чтобы вновь найтиограничение, котороебыло сначала причиной удивления девочки. Здесь единство между действием иэффектом не является внешним. Реально испытанное видоизменение, эффектдействия, становится его регулятором и, таким образом, делается посредникоммежду внешним обстоятельством и действием.
Эффект может также объединять две различные области деятельности. Так, например,рука ребенка часто пересекает поле его зрения, не вызывая никакихпризнаков интереса. Новот его взгляд останавливается на ней, он удерживает руку неподвижно, потомотводит ее, затем приближает, и на некоторое время это становится еге любимымупражнением. Разумеется, исходным пунктом здесь было случайное движение. Норебенок не мог повторить его с целью воспроизведения результата до того дня, когдастала возможной координация между зрительным восприятием и произвольнымдвижением. Это новое межфункциональное единство, которое ребенок открывает и начинает использовать,связано, очевидно, с созреванием нервных центров. Таким образом, связи, которыеузнает ребенок и которые он устанавливает, включают в себя лишь те элементы,которые объединяютсядействием. Они используют уже имеющиеся структуры. Но это не мешает связямувеличиваться и становиться более разнообразными, смотря по обстоятельствам и взависимости от ихприменения.
В основе многих видов обучения равным образом лежитспособность воспринимать и реализовать в пространстве или во времени не толькоотношения смежности,но, как указывает Коффка, также конфигурации, паузы, ритмы. Обучениеправильному движению по лабиринту не совершается от перекрестка к перекрестку раздельными единицами, ноосуществляется как бы по эскизу целого, возникающего все с большейотчетливостью при повторениях опыта. Именно из этого качественно целогопоследовательно вычленяются отдельные единицы, так
56
что научение правильному пути не возникает путемпростого сложения этихединиц. Направления и расстояния сливаются в своего рода динамическое целое,стремление к которому и направляет животное. Эффект не является чем-то внешнимпо отношению к действию. Он включен в действие в каждый его момент, являясьодновременно его результатом и регулятором.
Связь действия и эффекта может еще не иметь всвоей основефункциональной канвы и объединять обстоятельства или предметы, соединениекоторых является случайным, произвольным и зависящим лишь от деятельности, которая их комбинирует.Подобную ситуацию пытался создать Торндайк в известном опыте слово— цифра. Но и в этомслучае оба элемента, какими бы раздельными они ни были сами по себе, ужепредварительнооказываются связанными. Потенциально они связаны заданным правилом, направлениемопыта, ожиданием,которое вызывает задание, результатом, который оно предполагает. Наводящееслово создает брешь, которую заполняет цифра, но только в предварительной форме. Если связьслова и цифры не подкреплена одобрением, то нет ничего удивительного в том, что она стирается. Этоединый непрерывный акт, который развертывается между начальным и конечным вмешательствами экспериментатора,дополняющими одно другое. Ответ субъекта согласуется как с одним, так и сдругим. Без конечного вмешательства экспериментатора действие остаетсянезаконченным и не оставляет следа.
Разумеется, удовлетворение от правильной догадки является,по Торндайку, тем, что добавляется к паре лцифра — слово, чтобы ее связать. ОднакоТолман показал, что внекоторых случаях подобный результат может быть получен и после неодобрения,которое также являетсяформой конечного вмешательства. Важно, чтобы действие завершило свой цикл и ожиданиенашло свой объект. Тяжелое переживание, страдание может, так же как иудовольствие, завершить деятельность, придать ей важное значение. Оно можетслужить знаком того, что мы ищем или чего хотим избежать. Страдание включаетсяво многие наши поступки как стимулятор, как предупреждение, как необходимая илиобычная составная часть, факт существования которой мы иногда хотимпроверить любой ценой.Страдание — это один изэффектов
57
среди многих других, которыми регулируется нашадеятельность и которыеслужат для закрепления ее результатов.
Начиная с впечатлений, которыми сопровождается 'упражнение функции, и кончая критериями, определяющими выполнение работы, законэффекта значительно расширяет область тех круговых реакций, которыеявляются принципомпервых спонтанных упражнений маленького ребёнка. В поле возможного опыта закон эффекта вызываетдействия, направленные наобследования и конкретные приобретения. Этот закон заставляет ребенка следовать отэтапа к этапу в его непрерывной работе по функциональному и объективномураспознаванию действительности.
Глава вторая ИГРА
Специфическим видом деятельности, свойственной ребенку, является игра. Тотфакт, что ребенок относится к игре часто с большим прилежанием, далоснование некоторымавторам, в частности В. Штерну, назвать игры детей серьезнымииграми. Игра, по мнению Ш. Бюлер, является этапомразвития ребенка, но при этом сама она состоит из ряда последовательныхпериодов. Пока играостается непосредственной и не включает объектов, имеющих обучающеезначение, она исчерпывает всю деятельность ребенка. На первой стадии развития игры носят чисто функциональный характер, затем следуютигры с воображаемыми объектами,познавательные итворческие.
Функциональные игры могутвыступать в качестве весьма простых движений, например, ребенок вытягивает иподнимает руки или ноги, двигает пальцами, трогает предметы, заставляет ихкачаться, производит шумы и звуки. Здесь легко можно выделить деятельность,направленную наполучение определенных эффектов, пока элементарных. Эта деятельностьподчиняется закону эффекта, о большом значении которого для подготовки согласованного использования действиймы уже говорили. В играх с воображаемымиобъектами, примером которых являются игры в куклы,езда верхом на палке, как на лошади, и т. д., мы находим деятельность,объяснить ко-
58
торую более трудно. Но зато она стоит ближе кнекоторым болеедифференцированным определениям игры. В познавательных играх ребенок, выражаясьобыденным языком, превращается весь в глаза и уши: он смотрит, слушает,стремится воспринять и понять. Кажется, что вещи п живые существа, сцены,образы, рассказы, песни захватывают его целиком. В творческих, конструктивных играх емудоставляет удовольствие собирать, комбинировать между собой различные предметы,изменять и переделыватьих, создавать из них новые. Творческие игры не подавляют нивоображения, нивозможности познания— и то и другое частоиграет в них важную роль.
Почему эти различные виды деятельности называются игройОчевидно, их называли так по аналогии с тем, чем является игра длявзрослых/
Во-первых, она есть отдых и, следовательно,противостоит серьезной,трудовой деятельности. Но такое противопоставление не являетсядействительным для ребенка, так как он еще не трудится и вся деятельность еговыражается в игре.Однако следует подумать о том, не имеет ли игровая деятельность взрослых,дающая отдых, некоторого сходства с игровой деятельностью ребенка.
Нельзя сказать, что по сравнению с обычным трудом игра нетребует усилий, ибо нередко в игре приходится применять значительно большеэнергии, чем в процессе обязательного труда: примером могут служить некоторыеспортивные соревнования и даже занятия, осуществляемые в одиночку, но свободно. В игреиспользуются силы, не растраченные в процессе труда. Но игра не всегдасостоит в том, чтобывосстановить равновесие между неравномерно использованными видами деятельности: физические упражнения послеинтеллектуальной деятельности у работника умственного труда либо умственныеразвлечения послефизической работы у занимающегося физическим трудом. Напротив, привычказаниматься умственнымтрудом может способствовать интеллектуальным развлечениям, а постоянноеповторение профессиональных движений — спортивным упражнениям. Так, после умственной работы отдыхом можетслужить партия в шахматы, хотя после физической работы не всегда тянет к чтению даже развлекательнойлитературы. Иногда чтение более трудной книги, если оно не являетсяобя-
59
зательным, может в известной степени послужитьотдыхом от другогочтения.
юбая деятельность, какой бы трудной она ни была. можетслужить мотивом игры. Трудности преодолеваются во многих играх, но нужно, чтобыэто делалось ради самойтрудности. Цели игры не должны иметь причин вне их самих. Определение, данное Кантомискусству, можно отнести и к игре: Конечная цель без цели— реализация, которая стремится реализоватьтолько самую себя. С того момента, когда деятельность становится полезной ивыступает как средство для достижения цели, она теряет привлекательность и признакиигры.
Этому определению соответствует также разделение,проводимое П. Жанэ, между реальной, или практической, деятельностью идеятельностью игровой. Приспособление своего поведения к обстоятельствам дляполучения результатовсообразно с необходимостью, либо внешней либо внутренней, предполагает, поЖанэ, вмешательство того, что он называет функцией реального, без которогонет ни одного по-настоящему полного действия. Как бы просто ни было этодействие, оно требует в какой-то степени психического напряжения, которое отсутст^ вует вдействии значительно более. сложном, но без при-способительной функции, а темболее в действии, не имеющем ни другой цели, ни другого условия, кромесамого себя. Иногдаподобные действия являются единственными, которые может выполнять субъект. Существуют случаи психической астении, когдабольной не может выполнять других действий. Они являются нарушенной формойдеятельности, но вместе с тем дают психическую разрядку, что и объясняет,почему игра может служить отдыхом.
Pages: | 1 | ... | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ... | 29 | Книги по разным темам