Содержание

Введение 3

1. Обоснование выбора оборудования 5

1.1. Монитор 5

1.2. Принтер 8

1.3. Сканер 10

1.4. Дисковод 11

2. Обоснование выбора программ 14

Список литературы 18

Введение

Настольно издательские системы – это программные обеспечение для персональных компьютеров (РС).

Назначение программ этого класса состоит в автоматизации процесса верстки полиграфических изданий. Этот класс программного обеспечения занимает промежуточное положение между текстовыми процессорами и системами автоматизированного проектирования.

Цель работы – рассмотреть историю развития настольных издательских систем, а также провести обоснование выбора настольных издательских систем.

Программы верстки, в отличие от графических редакторов, предназначены не для создания изображений (хотя и включают некоторые примитивные инструменты рисования), а для интегрирования текста и рисунков в соответствии с макетом, который может ограничиваться только модульной сеткой.

Другой особенностью программ верстки является наличие в них возможности формирования так называемого аппарата издания: автоматической нумерации страниц (колонцифр), изменяющихся колонтитулов, сносок, перекрестных ссылок, таблиц индексов, оглавлений и т. д. [5]

Многие десятилетия основным носителем различной информации являются книги и другая печатная продукция. Основное преимущество книги - это сравнительно простой способ ее тиражирования - печать. Но одновременно, если рассматривать период до 70-х годов нашего столетия, крайне сложен был процесс создания книги, состоящий из ручного набора (по одной букве - литере) или механизированного, когда отливалась из специального цинкового сплава целая строка. Набранные строки собирались в специальных рамках в отдельные страницы, а затем они могли быть напечатаны на плоскопечатных машинах.

С появлением так называемого фотонабора трудоемкость создания печатного листа несколько снизилась, но подлинную революцию в полиграфии сделало широкое распространение офсетной печати в сочетании с применением настольных издательских систем, выполненных на основе персональной ЭВМ.

Настольные издательские системы прежде всего автоматизируют подготовку оригинал-макета, по которому фотоспособом изготавливают офсетную форму (трафарет, через который наносится типографская краска на лист бумаги). Специализированные программы, известные как программное обеспечение верстки страниц, позволяют издателя разместить текст, разделительные линии, номера станиц, иллюстрации и, наконец, получить твердую копию оригинал-макета с помощью лазерного принтера или фотонаборного автомата. Программа верстки страниц могут также обрабатывать полутоновые изображения. [1]

Таким образом, верста страниц - главный процесс в работе настольной издательской системы. Качество подготовки оригинал-макета в значительной мере зависит от возможностей и характеристик программ верстки страниц.

Программа, которая сделала настольные издательские системы на основе IBM-совместимых компьютеров такими же совершенными, как и системы на основе компьютеров Macintosh, - это Ventura Publisher фирмы Xerox Corp. Пакет программ Ventura использует меню, которые характерны для компьютеров Macintosh. Современные версии программы Ventura работают с среде Windows.


1. Обоснование выбора оборудования

1.1. Монитор

Монитор во многом похож на телевизор, только у него намного лучше качество изображения. На монитор же можно смотреть на расстоянии вытянутой руки. Мониторы могут быть цветными и одноцветными (их называют монохромными).

Монитор служит для отображения информации. Обычно он может выводить на экран тексты, числа, картинки и видео. Монитор - это устройство, через которое мы воспринимаем всю визуальную информацию от компьютера. Данные, отображаемые на экране монитора, хранятся в определенном блоке памяти компьютера (видеопамять). Управляет работой монитора устройство, размещенное в системном блоке и называемое видеокартой. Видеокарта вместе с монитором и образуют видеосистему. Процессор помещает в видеопамять данные, а видеокарта монитора примерно 60 раз в секунду просматривает данные и рисует соответствующее их содержанию изображение на экране.

Современные мониторы бывают постороенными на основе электронно-лучевой трубки (CRT) или жидко-кристаллическими (LCD). В CRT-мониторах изображение получается в результате свечения специального вещества - люминофора под воздействием потока электронов. LCD-мониторы сделаны из вещества, находящегося в жидком состоянии, но имеющего при этом некоторые свойства кристаллов. Молекулы жидких кристаллов меняют свойство проходящего сквозь них светового луча, таким образом на мониторе создается изображение. В настоящее время по показателю цена-качество CRT-мониторы превосходят LCD, т.е. при равном качестве LCD-мониторы дороже. Но зато в LCD-мониторах совершенно отсутствует вредное электромагнитное излучение, а также уровень потребления энергии примерно на 70% ниже, чем у CRT. [8]

Технические характеристики мониторов, применяемых в настоящее время, представлены в табл. 1.

Таблица 1



Производитель

CTX 


Dell 

Samsung Electronics

Sony

Rover


ViewSonic

LG Electronics

NEC

Samsung

Sony

ViewSonic

Adi

AG Neovo

Hyndai

LG Electronics

NEC-Mitsubishi


Philips

Samsung Electronics


Sony

ViewSonic

Модель

S761A 

S760A 

172FP 

SyncMaster 710M

SDM-S73

Optima 170 

Optima 171

VE710s

Flatron L1730B

Flatron L1730B

LCD1703M

SyncMaster 174T

SDM-HS73P

VG710b

I700

E-17B

ImageQuest L17T

Flatron L1720P

DiamondPoint NX76LCD

LCD1760NX

170XFS

SyncMaster 710T

SyncMaster 173VT

SDM-HX73

VP171B

Тип и количество видеовходов

DVI, VGA

VGA

VGA

VGA

VGA

VGA

VGA

VGA

DVI, VGA

VGA

DVI, VGA

VGA

DVI, VGA 

VGA

VGA

VGA, TV

DVI, VGA

DVI, VGA

DVI, VGA

VGA

DVI, VGA

VGA

DVI, VGA

DVI, VGA 

Заявленное среднее время отклика (tr, tf), мс

25

25

25

12

16 (5,11)

20

25 (8, 17)

25

16 (2,4)

16 (4,12)

12

16 (5,11)

16

25 (9,16)

25 (15,10)

16

16

16

16

25

12

12

16 (5,11)

16

Максимальное количество воспроизводимых цветов, млн

16,7

16,7

Н/д

16,2

16,2

16,7

16,2

Н/д

16,2

16,2

16,7

16,2

Н/д

16,7

16,7

16,2

16,2

16,2

16,2

16,7

16,7

16,2

16,2

16,7

Углы обзора по  горизонтали/вертикали, градусов

160/160

160/160

140/120

150/120

160/160

150/140

140/120

140/130

160/140

160/160

150/120

160/160

140/120

120/130

170/170

140/140

160/140

140/160

160/160

160/160

160/140

150/120

160/160

140/140