Оглавление

Листинг модулей с описанием каждой строчки кода 2

Информация о назначении файлов в папке проекта 4

Листинг модулей с описанием каждой строчки кода

program Project1;//заголовок программы Project1

uses

Forms,

Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};


//Модуль Unit находится в файле Unit1.pas


{$R *.res}//файл ресурсов находится в одноименном файле с расширением *.res


begin//начинаем работу программы

Application.Initialize;//инициализируем приложение

Application.CreateForm(TForm1, Form1);

//создаем форму приложения

Application.Run;//запускаем приложение

end.//заканчиваем работу программы


unit Unit1;//название модуля Unit1


interface//далее идет инетрфейсная часть, то есть объекты, методы и свойста доуступные извне


uses//модуль использует модули перечисленные ниже

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs;


type//создаем новый тип

TForm1 = class(TForm)//наследуем от класса TForm

private//приватные данные

{ Private declarations }

public//публичные данные

{ Public declarations }

end;//закончили создание типа


var//инициализируем переменные

Form1: TForm1;//переменная Form1 типа TForm1


implementation//далее идет исполнительная часть


{$R *.dfm}//файл с настройками формы такого же имени как этот, с расширением dfm. Подключаем его


end.

Информация о назначении файлов в папке проекта

Project1.exe – исполняемое приложение проекта;

Project1.dpr – код самой программы;

Project1.dof – информация о проекте для компиляции;

Project1.res – файл ресурсов проекта;

Project1.cfg – информация о проекте для компиляции;

Unit1.pas – код модуля программы;

Unit1.dcu – скомпилированный модуль;

Unit1.dfm – код объекта формы.