Оглавление
Листинг модулей с описанием каждой строчки кода 2
Информация о назначении файлов в папке проекта 4
Листинг модулей с описанием каждой строчки кода
program Project1;//заголовок программы Project1
uses
Forms,
Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};
//Модуль Unit находится в файле Unit1.pas
{$R *.res}//файл ресурсов находится в одноименном файле с расширением *.res
begin//начинаем работу программы
Application.Initialize;//инициализируем приложение
Application.CreateForm(TForm1, Form1);
//создаем форму приложения
Application.Run;//запускаем приложение
end.//заканчиваем работу программы
unit Unit1;//название модуля Unit1
interface//далее идет инетрфейсная часть, то есть объекты, методы и свойста доуступные извне
uses//модуль использует модули перечисленные ниже
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs;
type//создаем новый тип
TForm1 = class(TForm)//наследуем от класса TForm
private//приватные данные
{ Private declarations }
public//публичные данные
{ Public declarations }
end;//закончили создание типа
var//инициализируем переменные
Form1: TForm1;//переменная Form1 типа TForm1
implementation//далее идет исполнительная часть
{$R *.dfm}//файл с настройками формы такого же имени как этот, с расширением dfm. Подключаем его
end.
Информация о назначении файлов в папке проекта
Project1.exe – исполняемое приложение проекта;
Project1.dpr – код самой программы;
Project1.dof – информация о проекте для компиляции;
Project1.res – файл ресурсов проекта;
Project1.cfg – информация о проекте для компиляции;
Unit1.pas – код модуля программы;
Unit1.dcu – скомпилированный модуль;
Unit1.dfm – код объекта формы.