ГОТОВЫЕ ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ, КУРСОВЫЕ РАБОТЫ, ДИССЕРТАЦИИ И РЕФЕРАТЫ
Вращающийся икосаэдр | |
Автор | Веревочкин Олег Юрьевич |
Вуз (город) | МИСИС Новотроицк |
Количество страниц | 28 |
Год сдачи | 2007 |
Стоимость (руб.) | 1500 |
Содержание | СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ 4 1 ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 5 1.1 Математический аппарат, используемый при написании алгоритма 5 1.2 Описание реализации алгоритма удаления невидимых линий 7 1.3 Описание реализации простой модели освещения 7 1.3 Описание способов проецирования трехмерной фигуры не плоскость 8 1.4 Обоснование выбора языка программирования и компонентов и объектов среды программирования 9 2 ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ 13 2.1 Постановка задачи 13 2.2 Алгоритм реализации проекта 13 2.3 Пользовательский интерфейс 15 2.4 Инструкция для пользователя 16 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 19 СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 20 ПРИЛОЖЕНИЕ 21 |
Список литературы | СПИСОК ИСПОЛЬЗУЕМЫХ ИСТОЧНИКОВ 1. Бобровский С. Delphi-5: Учебный курс. – СПб: Питер 2001. – 640 с.; 2. Плясунов Д.Ю. Компьютерная графика. Пособие, 2004 г. – 94 с.; 3. Фаронов В. Delphi 6: Учебный курс. – СПб: Питер, 2003. – 512 с. |
Выдержка из работы | Область применения графических приложений на сегодняшний день ог-ромна и постоянно расширяется: компьютерные игры, мультимедийные обу-чающие, тестирующие и контролирующие программы, презентации корпора-тивных проектов. Данная тенденция обуславливает актуальность создания гра-фических приложений. Цель курсовой работы: создание приложения, реализующего изображе-ние вращающегося многогранника. Объектом исследования являются математические алгоритмы, реали-зующие изображение вращения объемных тел в пространстве. Предметом исследования является программная реализация математиче-ских алгоритмов изображение объемных тел в пространстве на примере икоса-эдра. Курсовая работа состоит из следующих разделов. Теоретическая часть, в которой приведен математический аппарат, используемый при написании ал-горитма, описаны реализацию алгоритма удаления невидимых линий, реализа-ция простой модели освещения, описаны способы проецирования трехмерной фигуры на плоскость, приведено обоснование выбора языка программирова-ния, а также компонентов и объектов среды программирования. Практическая часть, содержащая постановку задачи, алгоритм реализации работы програм-мы, инструкцию для пользователя. Заключение, в котором приведены общие выводы по работе, результаты работы программы, достоинства и недостатки, рекомендации по улучшению. Список используемых источников содержит полную информацию об источниках, используемых при написании курсовой Приложение содержит код программы. |