ГОТОВЫЕ ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ, КУРСОВЫЕ РАБОТЫ, ДИССЕРТАЦИИ И РЕФЕРАТЫ
Delphi-элементы:1. Label 2. StringGrid 3. RichEdit 4. Timer 5. SavePictureDialog 6. SpinButton | |
Автор | www.zaochnik.com |
Вуз (город) | Москва |
Количество страниц | 47 |
Год сдачи | 2007 |
Стоимость (руб.) | 1500 |
Содержание | ВВЕДЕНИЕ 3 1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ 5 2. ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ КОМПОНЕНТОВ DELPHI 6 2.1 Компонента LABEL – текстовая метка 6 2.2 Таблица строк — компонент StringGrid 8 2.3 Многострочное окно редактирования RichEdit 11 2.4 Таймер — компонент Timer 16 2.5 Диалог сохранения графических файлов — компонента SavePictureDialog 18 2.6 Элемент управления SpinButton (счетчик) 23 3. РАЗРАБОТКА ПРОГРАММНОГО МОДУЛЯ 24 4. АНАЛИЗ РАБОТЫ ПРОГРАММЫ 33 ЗАКЛЮЧЕНИЕ 38 СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 39 ПРИЛОЖЕНИЕ 40 Листинг программного модуля 40 |
Список литературы | 1. Ю.П.Боглаев Вычислительная математика и программирование. - М.: Высшая школа, 2000.-543 с. 2. В.Г.Карманов Объектное программирование. – Х.: Наука, 2005.- 272 с. 3. А.В.Закалюкин, С.В.Колосов, А.А.Навроцкий, А.К.Синицын, А.И.Шакирин Программирование в среде DELPHI, -Мн: Универс,2003.-93 с. 4. В.В.Фаронов DELPHI 7, - М: Knowledge,2005г.-400 с.,ил. 5. Коул Дж. Delphi 5.Программирование в среде Delphi, - М:Бином, 2003г., - 689с.,ил. |
Выдержка из работы | 1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ Задачей курсового проекта является создание рабочего демонстрационного windows-приложения на языке программирования Delphi с использованием компонентов: - Label; - StringGrid; - RichEdit; - Timer; - SavePictureDialog; - SpinButton. Компоненту Label будем использовать для именования элементов окна приложения. Компоненту StringGrid будем использовать для отображения выбранной информации, компонент RichEdit – окно ввода, форматирования и сохранения текста. Работа и свойства компоненты SavePictureDialog продемонстрируем на примере работы с картинкой в окне приложения. Компонента SpinButton будет регулировать цифру в строке ввода Edit. Компонента Timer будет запускаться по команде из меню и регулировать рандомное передвижение картинки по экрану. 2. ОПИСАНИЕ ИСПОЛЬЗУЕМЫХ КОМПОНЕНТОВ DELPHI 2.1 Компонента LABEL – текстовая метка Для отображения различных надписей на форме используются в основном компонента Label — метка, специально предназначенные для отображения текстов. Тексты, отображаемые в перечисленных компонентах, пределяются значением их свойства Caption. Его можно устанавливать в процессе проектирования или задавать и изменять программно во время выполнения приложения. Например: Label1.Caption := 'Новый текст'; Если требуется отобразить числовую информацию, можно воспользоваться функциями FloatToStr и IntToStr, переводящими соответственно числа с плавающей запятой и целые в строку. Для формирования текста, состоящего из нескольких фрагментов, можно использовать операцию «+», которая для строк означает их склеивание (конкатенацию). Например, если в программе имеется целая переменная I, отображающая число сотрудников некоторой организации, то вывести в метку Label1 информацию об этом можно оператором: Label1.Caption := 'Число сотрудников: '+IntToStr(I); В компоненте цвет фона определяется свойством Color, а цвет надписи — подсвойством Color свойства Font. Если цвет специально не задавать, то цвет фона обычно сливается с цветом контейнера, содержащего метку, так что фон просто не заметен. Для метки Label цвет и шрифт — единственно доступные элементы оформления надписи. Рисунок 1. Работа компоненты Label Размещение всех рассматриваемых компонентов на форме определяется, в частности, свойствами Тор (координата верхнего края), Left (координата левого края), Height (высота), Width (ширина). Имеются также свойства, определяющие изменение размера компонента при изменении пользователем во время выполнения приложения размеров окна. Это общие свойства всех оконных компонентов: Align (выравнивание компонента по всей верхней, левой, правой, нижней частям контейнера или по всей его клиентской области), Anchors (привязка сторон компонента к сторонам контейнера), Constraints (ограничения допустимых изменений размеров). Использование в свойстве Anchors одновременной привязки компонента к противоположным сторонам контейнера приведет к растягиванию или сжатию компонента при изменении пользователем размеров окна. При этом в метках в ряде случаев наблюдаются неприятности, связанные с перемещением надписей (если они, например, выровнены по центру). Чтобы избежать этих неприятностей, надо в обработку события формы OnResize вставить операторы, перерисовывающие компоненты методом Repaint, например: Label1.Repaint; Размер меток Label определяется также свойством AutoSize. Если это свойство установлено в true, то вертикальный и горизонтальный размеры компонента определяются размером надписи. Если же AutoSize равно false, то выравнивание текста внутри компонента определяется свойством Alignment, которое позволяет выравнивать текст по левому краю, правому краю или центру клиентской области метки. В метке Label имеется свойство Wordwrap — допустимость переноса слов длинной надписи, превышающей длину компонента, на новую строчку. |