ГОТОВЫЕ ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ, КУРСОВЫЕ РАБОТЫ, ДИССЕРТАЦИИ И РЕФЕРАТЫ
Имитатор световых эфектов | |
Автор | ошибк |
Вуз (город) | НИИ |
Количество страниц | 35 |
Год сдачи | 2009 |
Стоимость (руб.) | 1500 |
Содержание | Содержание
Введение 3 1. Назначение и цели создания проекта 4 2. Формализация задачи. Обзор методов решения задачи 5 3. Укрупненная блок-схема 9 4. Листинг программы 10 Заключение 36 |
Список литературы | нет |
Выдержка из работы | Введение
Сейчас уже никого не удивляет разнообразие игр с трехмерной графи-кой. За относительно небольшие сроки программисты умудряются создать небольшой виртуальный мир. Однако лет 10-15 назад, когда индустрия трех-мерных игр была не настолько развита, программистам приходилось ломать себе голову над сложными формулами, разрабатывая миры Wolf 3d, Rise Of the Triad, Doom. То же касалось и CAD-ситем для создания моделей меха-низмов и машин. Сегодня же для этих целей используются готовые про-граммные средства, берущие на себя заботы о прорисовке графики. Навер-ное, нет человека, который бы не слышал о технологиях Direct3D и OpenGL, детищ двух крупных компьютерных компаний. Direct3D, библиотека, входя-щая в состав DirectX и содержащая в себе более сотни различных процедур и функций для расчета и прорисовки 3D-графики, является разработкой Microsoft. Основной конкурент Direct3D — OpenGL, разработка легендарно-го Silicon Graphics, технологии которого в состоянии сотворить самые неве-роятные кинематографические чудеса. Начиная с 3-й версии, в комплекте Делфи поставляется заголовочный файл с описаниями процедур и функций, содержащихся в opengl32.dll, а так-же файл помощи с описанием типов, процедур и функций. Для того чтобы использовать OpenGL в Делфи-проекте, нужно дописать к списку подклю-чаемых модулей opengl. После этого по любой ее команде можно получить подсказку или помощь обычным для Делфи способом. В курсовом проекте будет разработана программа, демонстрирующая некоторые графические эффекты. 1. Назначение и цели создания проекта Назначение проекта — демонстрация графических эффектов. Цели — реализовать следующие графические эффекты: • пламя, • дым, • сияние, • туманная дымка, • радуга, • волны. |