ГОТОВЫЕ ДИПЛОМНЫЕ РАБОТЫ, КУРСОВЫЕ РАБОТЫ, ДИССЕРТАЦИИ И РЕФЕРАТЫ

Построение графических объектов в Adobe Illustrator

Автор Юлия
Вуз (город) Москва
Количество страниц 11
Год сдачи 2009
Стоимость (руб.) 1500
Содержание Содержание

Содержание 2
1 Теоретическая часть 3
Введение 3
1.1 История Adobe Illustrator 3
1.2 Интерфейс программы Adobe Illustrator 3
1.3 Достоинства и недостатки программы 7
1.4 Возможности программы 8
1.5 Основные функции программы Adobe Illustrator 8
1.6 Применение программы Adobe Illustrator 9
2 Практическая часть 10
Список литературы нет
Выдержка из работы Введение
Программа векторной графики Adobe Illustrator разработана известной фирмой производителем графических, программных продуктов Adobe systems. Она предназначена для создания макетов графических документов, с целью их последующей публикацией, как в электронном виде, так и на бумаге.
Adobe Illustrator относится к смешанным редакторам потому, что, наряду с инструментарием создания векторных изображений, он может включать в себя пикселные фрагменты. Такая черта характерна практически для всех современных векторных редакторов. Но именно в Adobe Illustrator данная идеология доведена до совершенства, во многом благодаря специфической политике Adobe. Фирма-производитель неуклонно стремится к интеграции всех своих программных продуктов в единую производственную среду со свободным обменом на уровне файлов и целых проектов. Поэтому Illustrator совершенно корректно и естественно взаимодействует с Photoshop простым перетаскиванием фрагмента из окна одного приложения на страницу другого.