Метод
ToString
Метод ToString
возвращает представление текущего объекта в строковом формате. Вопрос о том,
будет ли это представление удобным при отладке и для пользователей, зависит
от реализации класса. По умолчанию ToString возвращает полное имя типа для заданного
объекта — например, System. Object или Examplel.Programmer.
Постарайтесь
привыкнуть к переопределению ToStnng в ваших классах, чтобы этот метод возвращал
более содержательное строковое представление класса. Например, в классе Employee
из программы EmployeeTestl, приведенной в главе 4, метод ToString может выглядеть
примерно так:
Public Overrides
Function ToString() As String
Dim temp As
String
temp = Me.GetType.ToString()&
"my name is " & Me.TheName
Return temp
End Function
Примерный
результат:
EmployeeTestl+EmployeeTestl+Employee
my name is Tom
Каждый тип
.NET Framework представлен объектом Туре. Класс Туре содержит множество методов
со сложными именами — например, метод GetMembers возвращает информацию об именах
всех методов заданного класса. Метод GetType класса Object возвращает объект
Туре, при помощи которого можно получить информацию о типе во время выполнения
программы. В частности, эта чрезвычайно полезная возможность используется для
выполнения рефлексии (также используется термин «идентификация
типов на стадии выполнения»). Кстати, пространство имен Reflection
занимает столь важное место в работе .NET Framework, что оно автоматически импортируется
в каждый проект VS IDE.
Чтобы увидеть,
как выполняется рефлексия, включите в проект ссылку на сборку System.Windows.Forms
и запустите приведенную ниже программу. Когда через короткий промежуток времени
на экране появится приглашение, нажмите клавишу Enter. Продолжайте нажимать
Enter, и постепенно в консольном окне будет выведена информация обо всех членах
класса Windows. Forms. Form, на основе которого строятся графические приложения
в .NET. Примерный вид окна показан на рис. 5.5.
Рис.
5.5. Информация о членах класса Windows.Forms.Form, полученная
посредством рефлексии
В
этой программе мы ограничиваемся простым вызовомToString, но объекты Memberlnfo
содержат гораздо больше полезной информации. За дополнительными сведениями обращайтесь
к электронной документации.
1 Option Strict
On
2 Imports System.Windows.Forms
3 Module Modulel
4 Sub Main()
5 Dim aForm
As New Windows.Forms.Form()
6 Dim a Type
As Type
7 a Type = aForm.GetType()
8 Dim member
As Object
9 Console.Writellne("This
displays the members of the Form class")
10 Console.WriteLineC'Press
enter to see the next one.")
11 For Each
member In aType.GetMembers
12 Console.ReadLine()
13 Console.
Write(member.ToSthng)
14 Next
15 Console.WriteLine("Press
enter to end")
16 Console.ReadLine()
17 End Sub
18 End Module
В строках
6 и 7 мы получаем объект Туре для класса Windows. Forms. Form. Затем, поскольку
метод GetMembers класса Туре возвращает коллекцию объектов Memberlnfo, описывающих
члены класса, программа просто перебирает все элементы коллекции в строках 11-14.
Замените
Windows.Forms.Form другим классом, и вы получите информацию о членах этого класса.
Для получения объекта Туре также можно передать полное имя класса в строковом
формате версии GetType, оформленной в виде общего метода класса Туре. Рефлексия
позволяет выполнять позднее связывание в VB .NET — методу InvokeMember передается
строка с информацией о вызываемом методе (вероятно, полученной при помощи рефлексии).
За дополнительными сведениями об этой возможности обращайтесь к описанию класса
Туре в документации .NET.
В программировании, как и в современной науке:
Но самое
важное правило клонирования формулируется так:
Последнее
обстоятельство затрудняет клонирование во всех языках ООП, поэтому ме-тод MemberWiseClone
считается потенциально опасным. Дело в том, что объект может содержать другие
объекты. Если внутренние объекты не будут клонированы одновременно с объектом,
их содержащим, вместо пары оригинал-клон вы получите сиамских близнецов, которые
будут зависеть друг от друга. Если класс содержит поля, которые представляют
собой изменяемые объекты, метод MemberWiseClone заведомо создает «сырой»,
неполноценный клон (это называется поверхностным копированием). Метод MemberWiseClone
успешно клонирует только те объекты, поля которых относятся исключительно к
структурным типам.
Следующий
пример наглядно показывает, что имеется в виду под этим предупреждением. Массивы
VB .NET в отличие от массивов VB6 являются объектами.
Допустим,
мы пытаемся клонировать объект класса, одно из полей которого представляет собой
массив:
1 Public Class
EmbeddedObjects
2 Private m_Data()
As String
3 Public Sub
New(ByVa1 anArray() As String)
4 m_Data = anArray
5 End Sub
6 Public Sub
OisplayData()
7 Dim temp As
String
8 For Each temp
In m_Data
9 Console.WriteLine(temp)
10 Next
11 End Sub
12 Public Sub
ChangeData(ByVal newData As String)
13 m_Data(0)
= newData
14 End Sub
15 Public Function
Clone() As EmbeddedObjects
16 Return CType(Me.MemberwiseClone.
EmbeddedObjects)
17 End Function
18 End Class
Выполните
следующую процедуру Sub Main:
Sub Main()
Dim anArray()
As String ={"HELLO"}
Dim a As New
EmbeddedObjects(anArray)
Console.WriteLinet"Am
going to display the data in object a now!")
a.DisplayData()
Dim b As EmbeddedObjects
b =a.Clone()
Dim newData
As String ="GOODBYE"
b.ChangeData(newData)
Console.WriteLine("Am
going to display the data in object b now!")
b.DisplayData()
Console.WriteLine("Am
going to re-display the data in a" & _
"after making a change to object b!!!") a.DisplayData()
Console. ReadLine()
End Sub
Рис.
5.6. Метод MemberWiseClose не работает
Как видно
из рис. 5.6, результат получился весьма неожиданным: изменения клона отражаются
на исходном объекте!
Что происходит
в этом примере? Почему метод MemberWiseClone не работает, как задумано? Почему
изменения в объекте b отражаются на объекте а? Потому что в строках 2 и 4 класса
EmbeddedObjects в качестве значения поля, задаваемого в конструкторе, используется
массив. Массивы являются изменяемыми объектами; как было показано в главе
3, из этого следует, что содержимое массива может изменяться даже при передаче
по значению (ByVal). Состояние внутреннего массива изменяется в строках 12-14
класса EmbeddedObjects. Поскольку объект и псевдоклон связаны ссылкой на массив
m_Data, изменения клона отражаются на исходном объекте.
Решение этой
проблемы рассматривается в разделе «ICloneable» этой главы. А пока
мы просто укажем, что настоящий клон (иногда называемый глубокой копией)
создает клоны всех полей объекта, при необходимости выполняя рекурсивное
кло-нирование. Например, если одно из полей класса является объектом и содержит
еще один внутренний объект, процесс клонирования должен опуститься на два уровня
в глубь.
Также
существует хитроумная методика клонирования, основанная на сериализации объектов.
Подробности приведены в главе 9.
Наконец,
в качестве средства дополнительной защиты разработчики .NET Framework объявили
MemberWiseClone защищенным методом класса Object. Как было показано выше, это
означает, что MemberWi seCI one может вызываться только из производных классов.
Код за пределами производного класса не может клонировать объекты при помощи
этого небезопасного метода. Также обратите внимание на то, что MemberWi seCIone
возвращает тип Object, поэтому в строке 1б класса EmbeddedObjects приходится
использовать функцию СТуре.
Проблема
неустойчивости базовых классов и контроль версии
Проблема
несовместимости компонентов хорошо известна всем, кому доводилось программировать
для Windows. Обычно она выступает в форме так называемого кошмара DLL (DLL Hell)
— программа использует определенную версию DLL, a потом установка новой версии
компонента нарушает работу программы. Почему? Причины могут быть разными, от
очевидных (случайное исключение функции, использовавшейся в программе) до весьма
нетривиальных (например, изменение типа возвращаемого значения у функции). В
любом случае все сводится к вариациям на одну тему — при изменении открытого
интерфейса кода, от которого зависит ваша программа, программа не может использовать
новую версию вместо старой, а старая версия уже стерта. В большинстве объектно-ориентированных
языков наследование сопряжено с потенциальной угрозой работоспособности вашей
программы из-за несовместимости компонентов. Программисту остается лишь надеяться
на то, что открытые и защищенные члены классов-предшественников в 1
иерархии наследования не будут изменяться, таким образом, что это нарушит ра-
ботоспособность
их программ. Эта ситуация называется проблемой неустойчивости базовых классов.
Наследование часто превращает наши программы в некое подобие карточного
домика — попробуйте вытащить нижнюю карту, и все сооружение развалится.
Проблему
неустойчивости базовых классов желательно рассмотреть на конкретном примере.
Разместите приведенное ниже определение класса Payabl eEntity в отдель-ной^библиотеке
и откомпилируйте его в сборку с именем PayableEntity Example командой Build
(чтобы задать имя сборки, щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне
решения, выберите в контекстном меню команду Properties и введите нужные значения
в диалоговом окне). Если вы не используете архив с примерами, прилагаемый к
книге, запомните, в каком каталоге был построен проект:
Public Mustlnherit Class PayableEntity
Private m_Name As String
Public Sub New(ByVal
theName As String)
m_Name =theName
End Sub
Public Readonly
Property TheName()As String Get
Return m_Name
End Get
End Property
Public MustOverride
Property TaxID()As
String End Class
После построения
DLL закройте решение.
Допустим, вы решили включить в класс Employee новый способ получения адреса, зависящий от базового класса PayableEntity; при этом следует помнить, что класс будет использоваться только в откомпилированной форме. Для этого необходимо включить ссылку на сборку, содержащую этот проект (находится в подкаталоге \bin того каталога, в котором была построена DLL PayableEntityExample). Примерный код класса Empl oyee приведен ниже. Обратите внимание на строку, выделенную жирным шрифтом, в которой класс объявляется производным от абстрактного класса, определенного в сборке
PayableEntityExample.
Public Class
Employee
' Пространство имен называется PayableEntityExample.
' поэтому полное имя класса записывается в виде
PayableEntityExample.PayableEntity! Inherits
PayableEntityExample.Employee
Private m_Name As String
Private m_Salary As Decimal
Private m_Address As String
Private m_TaxID As String
Private Const
LIMIT As Decimal = 0.1D
Public Sub New(ByVal theName As String,
ByVal curSalary As Decimal,
ByVal TaxID
As String)
MyBase.New(theName)
m_Name = theName
m_Salary = curSalary
m_TaxID = TaxID
End Sub
Public Property Address()As String
Get
Return m_Address
End Get
Set(ByVal Value
As String)
m_Address = Value
End Set
End Property
Public Readonly
Property Salary()As Decimal Get
Return m_Salary «
End Get
End Property
Public Overrides
Property TaxIDO As String Get
Return m_TaxID
End Get
SetCByVal Value As String)
If Value.Length
<> 11 Then
' См. главу
7 Else
m_TaxID = Value
End If
End Set
End Property
End Class
Процедура
Sub Main выглядит так:
Sub Main()
Dim torn As
New EmployeeC'Tom". 50000)
tom.Address
="901 Grayson"
Console.WriteCtom.TheName
& "lives at " & tom.Address)
Console. ReadLine()
End Sub
Результат
показан на рис. 5.7. Программа работает именно так, как предполагалось.
Рис.
5.7. Демонстрация неустойчивости базовых классов (контроль версии отсутствует)
Программа
компилируется в исполняемый файл Versiomngl.exe, все идет прекрасно.
Теперь предположим,
что класс PayableEntity был разработан независимой фирмой. Гениальные разработчики
класса PayableEntity не желают почивать на лаврах! Заботясь о благе пользователей,
они включают в свой класс объект с адресом и рассылают новый вариант
DLL. Исходный текст они держат в секрете, но мы его приводим ниже. Изменения
в конструкторе выделены жирным шрифтом:
Imports Microsoft.Vi sualBasic.Control Chars
Public Class
PayableEntity
Private m_Name As String
Private m_Address
As Address
Public Sub New(ByVal theName As String,ByVal theAddress As Address)
m_Name = theName
m_Address = theAddress
End Sub
Public Readonly
Property TheName()As String Get
Return m_Name
End Get
End Property
Public Readonly
Property TheAddress() Get
Return
m_Address.DisplayAddress
End Get
End Property
End Class
Public Class
Address
Private m_Address
As String
Private m_City
As String
Private m_State
As String
Private m_Zip
As String
Public Sub New(ByVal
theAddress As String.ByVal theCity As String.
ByVal theState As String.ByVal theZip As String)
m_Address = theAddress
m_City = theCity
m_State = theState
m_Zip = theZip
End Sub
Public Function
DisplayAddress() As String
Return m_Address
& CrLf & m_City & "." & m_State _
&crLF & m_Zip
End Function
End Class
Перед вами
пример редкостной халтуры. В процессе «усовершенствования» авторы
умудрились потерять исходный конструктор класса PayableEntity! Конечно, такого
быть не должно, но раньше подобные катастрофы все же случались. Старая DLL устанавливалась
на жесткий диск пользователя (обычно в каталог Windows\System). Затем выходила
новая версия, устанавливалась поверх старой, и вполне благополучная программа
Versioningl переставала работать (а как ей работать, если изменился конструктор
базового класса?).
Конечно,
проектировщики базовых классов так поступать не должны, однако на практике бывало
всякое. Но попробуйте воспроизвести этот пример в .NET, и произойдет настоящее
чудо: ваша старая программа будет нормально работать, потому что она использует
исходную версию Payabl eEnti ty из библиотеки, хранящейся в каталоге \bin решения
Versioningl.
Решение
проблемы несовместимости версий в .NET Framework в конечном счете основа-но
на том, что ваш класс знает версию DLL, необходимую для его работы, и отказывается
работать при отсутствии нужной версии. Успешная работа этого механизма зависит
от особых свойств сборок (см. главу 13). Тем не менее.в описанной нами ситуации
защита .NET Framework преодолевается простым копированием новой DLL на место
старой.
Схема контроля
версии в .NET позволяет разработчикам компонентов дополнять свои базовые классы
новыми членами (хотя на практике делать этого не рекомендуется). Такая возможность
сохраняется даже в том случае, если имена новых членов совпадают с именами членов,
включенных вами в производный класс. Старый исполняемый файл, созданный
на базе производного класса, продолжает работать, поскольку он не использует
новую DLL.
Впрочем,
это не совсем верно: он действительно продолжает работать — до тех пор, пока
вы не откроете исходный текст приложения Versioningl в VS .NET, создадите ссылку
на DLL PayableEntityExample и попробуете построить приложение Versioningl заново.
Компилятор выдаст сообщение об ошибке:
C:\book to comp\chapter 5\Versioningl\Versioningl\Modu1el.vb(21):
No argument specified or non-optional parameter 'theAddress' of
'Public Sub New(theName As String,theAddress
As PayableEntityExample.Address)'.
Итак, как
только вы загрузите старый исходный текст производного класса и создадите
ссылку на новую DLL, вам не удастся откомпилировать программу до исправления
той несовместимости, на которую вас обрекли разработчики базового класса.
Прежде чем
завершить этот раздел, мы хотим разъяснить еще одно обстоятельство. Исключение
конструктора из класса и замена его другим конструктором — весьма грубая и очевидная
ошибка. Способен ли механизм контроля версии .NET спасти от других, менее тривиальных
ошибок? Да, способен.
Рассмотрим
самый распространенный (хотя довольно тривиальный) источник ошибок несовместимости
при использовании наследования. Имеется производный класс Derived, зависящий
от базового класса Parent. В класс Derived включается новый метод Parselt (в
следующем примере он просто разделяет строку по словам и выводит каждое слово
в отдельной строке):
Imports Microsoft.VisualBasic.ControlChars
Module Modulel
SubMain()
Dim myDerived As New Oerived()
myDerived.DisplayIt 0
Console.ReadLine()
End Sub
End Module
Public Class
Parent
Public Const MY STRING As String ="this is a test"
Public Overridable
Sub Displaylt()
Console.WriteLine(MY_STRING)
End Sub
End Class
Public Class Derived Inherits Parent
Public Overrides
Sub Displaylt()
Console.WriteLine(ParseIt(MyBase.MY_STRING))
End Sub
Public Function ParselUByVal aString As String)
Dim tokens() As String
' Разбить строку по пробелам tokens -
aString.Split(Chr(32))
Dim temp As
String
' Объединить
в одну строку, вставляя между словами
' комбинацию
символов CR/LF
temp = Join(tokens.CrLf)
Return temp
End Function
End Class
End Module
Результат
показан на рис. 5.8.
Рис.
5.8. Простейшее разбиение строки по словам
Теперь представьте
себе, что класс Parent распространяется не в виде исходных текстов, а в откомпилированной
форме. Версия 2 класса Parent содержит собственную версию Parselt, которая широко
используется в ее коде. В соответствии с принципом полиморфизма при хранении
объекта типа Den ved в объектной переменной типа Parent вызовы Displaylt должны
использовать метод Parselt класса Derived вместо метода Parselt базового класса.
Однако здесь возникает маловероятная, но теоретически возможная проблема. В
нашем сценарии код класса Parent, использующий свою версию функции Parselt,
не знает, как функция Parselt реализована в классе Derived. Полиморфный вызов
версии Parselt производного класса может нарушить какие-либо условия, необходимые
для работы базового класса.
В этой ситуации
средства контроля версии VB .NET тоже творят чудеса: код откомпилированного
базового класса Parent продолжает использовать свою версию Parselt всегда,
даже несмотря на то, что при хранении объектов Derived в переменных типа
Parent полиморфизм привел бы к вызову неправильной версии метода. Как упоминалось
в предыдущем примере, при открытии кода Derived в Visual Studio компилятор сообщает,
что для устранения неоднозначности в объявление метода Parselt производного
класса следует включить ключевое слово Override или Shadows.