Скачайте в формате документа WORD

Огляд графчних редакторв

TOC h z "подзаголовок 3;4;Подзаголовок 2;3;Подзаголовок 1;2;Заголовок;1" <1. Вступ

2. Огляд графчних редакторв

2.1. Класифкаця видв компТютерно

2.1.1. Компьютерна графка для полграфÿ

2.1.2. Двовимрний компТютерний живопис

2.1.3. Презентацйна графка

2.1.4. Двовимрна анмаця, яка використову

ться для створення динамчних зображень спецефектв у кно

2.1.5. Двовимрне та тривимрне моделювання, яке використову

ться для дизайнерських та женерних розробок

2.1.6. Тривимрна анмаця, яка використову

ться для створення рекламних, музичних клипв кнофльмв

2.1.7. Обробка вдеозображень, необхдна для накладення анмацйних спецефектв для вдеозапису, наукова взуалзаця

2.2. Класифкаця графчних редакторв

2.2.1. Редактори для створення й ретушування растрово

2.2.2. Векторн графчн редактори.

2.2.3. Пакети верстання (настльн видавницьк системи)

2.1.4. Пакети 2D-анмацÿ

2.2.5. Програми для створення Web-сторнок

2.2.6. 3D редактори

2.2.7. Пакети нженерного моделювання проектування

2.2.8.

нш программи для роботи з графкою

2.2.8.1. Спецальн 3D-додатки

2.2.8.2. Програми для створення обТ

мних шрифтв

2.2.8.3. Системи для монтажу роботи з видео

2.2.8.4. Програми для науково

3. ТЕХНIКА БЕЗПЕКИ

3.1. Охорона працi в кра

3.2. Рацiональна органiзацiя робочого мiсця.

3.3. Вимоги безпеки при роботi оператора ПЕОМ

3.3.1. Безпечн приклади роботи та охорона прац на робочому мст

3.3.2. Правила експлуатацi

3.3.2.1. По використанню системного блоку

3.3.2.2. По використанню монiтора

3.3.2.3. По клавiатурi

3.3.2.4. По використанню дискет

4. Висновок

5. Використована тература<

<

1. Вступ<

КомпТютерна графка зТявилась достатньо давно Ч вже у 1960-х роках снували повноцнн програми роботи з графкою. Сьогодн прийнято користуватися термнами лкомпТютерна графка компТютерна анмаця. Поняття компТютерна графка обТ

дну

вс види робот з статичними зображеннями, компТютерна анмаця ма

справи з зображеннями, як динамчно змнюються.

Справжнього широкого раозвитку компТютерна графка зазнала з появою персональних компТютерв лMacintosh (МАС) фрми Apple, як спецально визначалися для потреб полграфÿ. Саме для платформи МАС почали зТявлятися перш спецалзован операцйн системи та графчн редактори. Але сталося так, що справжнми лмассовими компТютерами стали компТютери класу IBM/PC (РС). Тод бльшсть звичайних сьогодн для багатьох оболонок та редакторв почали вдтворюватися на баз графчного досвду МАС, але перекладен для компТютерв РС. Так зТявилася славнозвсна операцйна система Windows, також дуже велика кльксть звичних для користувачв компТютерв РС пакетв, рзнопланових програм та редакторв (наприклад: QuickTime, Page Maker, майже вс продукти корпорацÿ Adobe та багато нших).

У тепершнй час, завдяки грандозному розвитку компТютерно

Ха с види полграфчних процесв;

Ха майже вся рекламна ндустря;

Ха телебачення;

Ха моделювання нових видв одягу;

Ха проектно-конструкторськ розробки й т. д.

На баз засобв компТютерно

Наслдками всесторонньго вторгнення компТютерзацÿ у майже вс сфери дяльност людини

й поява нових типв мистецтва. До таких можна вднести компТютерну музику та анмацю. Остання зТявилася саме завдяки розвитку одного з видв компТютерно

Ха 3D акселератори, як входять до складу майже всх сучасних вдеоадаптерв;

Ха процесори з пдтримкою ММХ команд;

Ха спецалзован процесори типу RISC, Silicon Graphics;

Ха процесори з пдтримкою ново

Сво

рдним синтезом майже усх типв компТютерно

Дал буде бльш детально розглянуто рзн типи компТютерно

5. Використована тература

1. Пдшивки журналу Publish

2. Энциклопедия компьютера Kiril&Mefody 1.0

3. Пдшивки журналу Chip

4. Пдшивки журналу Компьютерное обозрение

5. Пдшивки журналу Компьютерра